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笔趣阁 www.biquge34.net,象棋无错无删减全文免费阅读!

是每三分钟走一步,而此处思考了15分钟。关于此时是否有人在后面干预的疑惑是不会停息的。更糟糕的是,事实证明加里过早认负了,后来人们在电脑帮助下为加里找到了能够谋和的变化。

    简而言之,是第二局让加里深陷其中。倘若深蓝展开一场宏大的战术打击,加里能够面对,他将会承受失败,站起来回击那头蓝色怪兽。可是,深蓝选择了预防性一着。看来在比赛剩下的对局里加里就是无法应付,甚至在第六局搞错了走棋顺序而速败。

    深蓝以3.5-2.5胜。令加里也令广大棋迷沮丧的是,IBM完全排除了进行任何再赛的种种可能。

    1998: Rebel vs 阿南德 0.5-1.5

    “反特级大师弈法是拥有主动。时刻别忘记它,很重要的。”

    ——Rebel程序员Ed Schroder

    人机大战自然发展过程中,我们看到对局理论真实面目。特级大师面对电脑悟出了道理(把对局导向局面型而非战术型,简化它们),电脑程序员则做着完全相反的工作。于是一种叫“反特级大师”的弈法出台了,在编写Rebel程序时达到顶点,为在1998年迎战阿南德专门准备了几个月。

    Rebel是一个年年进步的商业棋弈程序。这次对抗要回答一个简单问题:一个“常规”的棋弈程序能战胜顶级特级大师吗?

    它远不如深蓝那每秒搜索2亿个节点(NPS)的能力,Rebel在常规电脑上每秒“只”能够搜索20万个节点。之前一年,Rebel和当时世界第十二位的尤索波夫下了17局,多数是闪电战,它以10.5 – 6.5胜。

    和阿南德这次,比赛构成是四局闪电战、两局快棋战和两局传统时限(比赛慢棋)。在第一天的闪电战和快棋战里,Rebel以4.5-1.5胜。接下来两天是传统时限对局,第一局和,第二局阿南德残局胜,于是在传统对局环节是阿南德胜,不过Rebel一方还是宣布以5比3的比分战胜当时的世界二号棋手。

    2002: Rebel vs.范维利(Loek Van Wely)

    “面对电脑时不能自己是什么风格就走什么风格,那简直是自杀。”

    ——范-维利

    四年过去了,荷兰特级大师范维利(当时达到2714分)和Rebel进行四局对抗,这是阿南德对付的那个Rebel的升级版本。采用传统时限。有意思的是没有一局和棋,令人难忘的是Rebel胜第一和第三局,令人钦佩的是范维利该奋发时当奋发,在为了扳平而非胜不可情况下,他胜了。

    Rebel一方尤其以第三局而骄傲,他们称之为“完美一局”。第四局是一个良好例子,说明人类大师在复合子力残局里如何看得更远,那局的末段,电脑在多处失去了“思路”因而丧失关键的时机。

    2002: Fritz vs 克拉姆尼克

    “相信我,败给电脑感觉之痛苦是败给同行的两倍。”

    ——克拉姆尼克在整个比赛开始前说

    这是没有卡斯帕罗夫的最盛大的人机大战,克拉姆尼克是世界冠军。这是很吸引人的。

    ChessBase不想使这次在巴林的人机比赛象97年深蓝vs.卡斯帕罗夫那样陷入事后议论纷纷,他们本身就是搞国际象棋相关业务的,有长远打算。Fritz一方明确表示要搞公平竞赛,事情办得很公开电脑一方的目标当然是击败克拉姆尼克,但他们想纯粹在棋上面胜,不想有棋外影响。他们做的很多甚至有点“委曲求全”了……程序的一份高级副本预先交给了克拉姆尼克的助手,Fritz一方被允许做的仅仅是调整(棋路的)权数,指导程序能依照他们选择不同开局。一般意见认为Fritz这样没得下的。

    前三局之后的确如此,Fritz只得半分,下完四局克拉姆尼克一局不失【一共八局】。此时,Fritz似乎猛醒了。

    第五局克拉姆尼克败北,他自己是这样说的:“Fritz第五局走得非常好,比任何人类都好。看上去大家几乎相等,但它就是能时刻保持压力,它一直寻找非常精确的着法,不让我松一口气。我也走得很好了,也不应该出那个大错,可是局面怎么说都是不好看。我必须承认它真的走得很好。”【译注:第五局是走到最后那步,克拉姆尼克一手大错直接丢子致败,葬送理论和局】

    第六局是精彩的战斗。Fritz后手,但得到非常好的开局。局面很复杂,克拉姆尼克为第19步足足长考了四十二分钟,然后决定赤膊上阵!弃马把黑王扯出来到开放地带欲取之。正如研究表明,他忽略了黑方唯一的一步守着 28…Bh4!!,而Fritz当然始终看到这步。精彩一局,但这一分属于Fritz了。【译注:这局棋可能以后都有人不断提起成为一时名局,本站有两篇关于它的译文,请见:《巴林人机大战第六局:真的输吗?》和《Fritz用莎士比亚戏剧嘲弄世界冠军?》】

    面对克拉姆尼克这样一位有着很难战胜的名声之人,Fritz居然连胜两局扳平比分!最后两局成和,于是这次对抗双方打成平手。

    人机大战开端时,人类大师有反电脑策略;然后程序员有反特级大师设置。人类大师悟出了道理,电脑程序进步更快。事情兜了圈,赛后的新闻发布会上克拉姆尼克表白:“这是一场普通的战斗,我决定以常规方式下棋,而不是反电脑策略。”

    2003: Hiarcs vs 巴里耶夫

    这一次人机大战只好做配角,四战四和。但这只是表面,注意巴里耶夫赛前没有拿到任何一局Hiarcs的对局【译注:那是个最新版本的Hiarcs】,而且只有一天休息备战,之前他参加了共十三轮的维克安泽大赛取得季军。巴力耶夫这样和Hiarcs下成 2.0-2.0 表现不错的。

    2003:卡斯帕罗夫 vs Deep Junior

    “我要考虑公众因素、科学因素和心理因素,而电脑只需考虑棋的因素。”

    ——加里谈到Deep Junior时说

    今年初,加里又有机会制造“大轰动”。他和Deep Junior大战六局,ESPN体育电视的转播是重大事件,国际象棋在ESPN亮相了,哪个棋迷不梦想这个?

    加里拿下第一局,Deep Junior在第三局追回一分。第四局和,到了第五局Deep Junior来了着 10...Bxh2!,加里自己后来称这步棋“真是一步梦幻弃子,这种风格一般认为电脑是不可能走出来的”。他没有料到这步弃子,一开始时甚至担忧自己要被将杀。不过,他看见长将威胁,成功取得和局。

    然后到了第六局,越来越多观众转到ESPN观看聆听。过了25回合,对局变得火热,评述者不断给局面加温,观众满是期待。

    然后,Deep Junior 完成了 28. f4 后,电脑一方提和。令许多人惊奇的是,加里接受了。很多棋迷对此失望……不过,我们要记得,对于我们观棋者来说,杀气腾腾是容易做到的我们没有一寸肌肤暴露在战场上,而加里则身在其中。

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