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bsp; 这种打量,和之前老船长的凝视,自然是完全不同的,而陆风侥幸躲过了一次暴露的危机,也没有心思再陪这些NPC,将解释的任务都交给了那两个小迷弟。
那两个NPC就喜欢这种向别人夸赞自家爱豆的风光劲,自然是兵来将挡水来土掩,把陆风交托的任务办得妥妥当当的!
而陆风得了空闲,自然要去问神级boss养成系统追究任务奖励的事情。
只是还没有等陆风开始询问,他所在的大船,就又再次剧烈摇晃了起来!
与之处境相同的,自然还有另外两艘大船!
随后,众人只看到数十条猩红的吸盘触手冲天而起,然后齐齐地朝着陆风所在的这艘船抽来。
另外两艘船虽然也摇晃得厉害,但却显然没有受到触手的重点关注!
这一刻,不仅仅是陆风,大船上的NPC都已经明白,此刻出现的必然还是刚才那只逃走的章鱼海怪。
而且与之前不同的是,原本它只是来捣乱的,现在它却是来报仇的!
至于它的仇恨目标,自然是陆风这个率先破开了它防御的人!
NPC们的欢呼与议论戛然而止,陆风心中的疑惑也在此刻不问自明,原来他那个驱逐海怪的任务,还没有真正完成!
“不可能!一般的海怪被打痛了一次就不敢再来捣乱了!”
“一定是这只海怪从没有受过伤,初次受伤的怨念特别强大,所以来报复了!”
“这可怎么办啊?我们被风语者害死啦!”
陆风所在的大船被海怪的数十只触手同时击中,瞬间就在海面上变成了一个自转陀螺,转得船上的NPC们东倒西歪。
而这些倒地的NPC们在这一瞬间就被反扑来的海怪吓破了胆,一番胡乱议论之后,竟然将责任都推到了陆风的头上!
陆风也无所谓背锅了,眼下的情况,如果他能再次赶走这只海怪,那就能重新成为功臣,一切就会得到宽容对待。
如果他们在海怪的袭击下损失惨重,那么陆风即便侥幸活了下来,也要面对这些NPC们的怒火。
一切的问题以及事态的发展走向,似乎都凝集到了陆风和海怪的正面较量之上。
只是陆风区区一个1级的NPC,别说正面硬刚海怪,就算是刚才那样偷袭,也费了不少力气。
陆风唯一可以肯定的是,他若是被这海怪的触手抽到一下,那必然会死的不能再死,甚至连喝血药的机会都没有!
要怎么赶走这只被惹恼的海怪呢?
再让它感受一次疼痛?但是先别说有没有用,就算有用,此刻其他NPC都已经倒在地上根本无法战斗,他一个人的攻击根本是微不足道,甚至连上次的攻击效果都难以达到。
而这海怪既然卷土重来,就说明它已经忍受住了上次那种程度的疼痛,这对于陆风来说无疑又增加了挑战难度!
“该死的章鱼怪!要是有什么办法能让它更痛一点就好了!”
游戏毕竟还是以具体属性数据为依托的,即便技术能够弥补一定的差距,但在属性的绝对差距面前,陆风也稍微有了点束手无策的感觉。
然而,一句略带抱怨且自言自语般的分析,却是让陆风想到了系统之前奖励的痛快磁石。
“痛并快乐着?先不说为什么快乐,但是既然提到了痛,那就希望这东西能让疼痛来得更猛烈些吧!”
陆风似乎想要死马当活马医,试试看在这关键时刻,这项尸位素餐许久的奖励宝物能否发挥作用。
“叮!恭喜!经过您的不懈探索,痛快磁石的功能得到初步挖掘,痛觉掌控磁场功能已被激活!
磁场一经释放,磁石持有者和磁场中受指定的一个目标对象,将同时因为特殊磁场笼罩而发生短暂性基因突变,突变将造成双方同等程度的痛觉灵敏程度改变!
具体改变程度由磁石持有者掌控,当前改变程度上限10倍!请问是否立即释放痛觉掌控磁场?”
双方同时突变?突变造成痛觉的同等程度改变?这是要痛一起痛的节奏?
“立即释放!痛觉灵敏程度上调10倍!”
刚下完指令,陆风就从甲板上抄起一杆长枪投掷了出去,由于站立不稳,这次投掷出去的长枪有点偏,没有攻击到海怪的旧伤口。
“嗷!”
饶是如此,当海怪的痛觉灵敏程度提升了10倍的之后,陆风这打偏的一次攻击,还是给它造成了剧痛。而陆风本人在甲板上,却是灵巧地躲过了一个飞滚过来的木箱。
“嘿嘿,互相伤害什么的,哥最喜欢了!”
只见数轮攻击之后,陆风已然让海怪体会到了什么叫作增强10倍痛觉的可怕。而他本人,却凭借着巧妙地躲闪,愣是连衣角都没有被扫到一下!
bsp; 这种打量,和之前老船长的凝视,自然是完全不同的,而陆风侥幸躲过了一次暴露的危机,也没有心思再陪这些NPC,将解释的任务都交给了那两个小迷弟。
那两个NPC就喜欢这种向别人夸赞自家爱豆的风光劲,自然是兵来将挡水来土掩,把陆风交托的任务办得妥妥当当的!
而陆风得了空闲,自然要去问神级boss养成系统追究任务奖励的事情。
只是还没有等陆风开始询问,他所在的大船,就又再次剧烈摇晃了起来!
与之处境相同的,自然还有另外两艘大船!
随后,众人只看到数十条猩红的吸盘触手冲天而起,然后齐齐地朝着陆风所在的这艘船抽来。
另外两艘船虽然也摇晃得厉害,但却显然没有受到触手的重点关注!
这一刻,不仅仅是陆风,大船上的NPC都已经明白,此刻出现的必然还是刚才那只逃走的章鱼海怪。
而且与之前不同的是,原本它只是来捣乱的,现在它却是来报仇的!
至于它的仇恨目标,自然是陆风这个率先破开了它防御的人!
NPC们的欢呼与议论戛然而止,陆风心中的疑惑也在此刻不问自明,原来他那个驱逐海怪的任务,还没有真正完成!
“不可能!一般的海怪被打痛了一次就不敢再来捣乱了!”
“一定是这只海怪从没有受过伤,初次受伤的怨念特别强大,所以来报复了!”
“这可怎么办啊?我们被风语者害死啦!”
陆风所在的大船被海怪的数十只触手同时击中,瞬间就在海面上变成了一个自转陀螺,转得船上的NPC们东倒西歪。
而这些倒地的NPC们在这一瞬间就被反扑来的海怪吓破了胆,一番胡乱议论之后,竟然将责任都推到了陆风的头上!
陆风也无所谓背锅了,眼下的情况,如果他能再次赶走这只海怪,那就能重新成为功臣,一切就会得到宽容对待。
如果他们在海怪的袭击下损失惨重,那么陆风即便侥幸活了下来,也要面对这些NPC们的怒火。
一切的问题以及事态的发展走向,似乎都凝集到了陆风和海怪的正面较量之上。
只是陆风区区一个1级的NPC,别说正面硬刚海怪,就算是刚才那样偷袭,也费了不少力气。
陆风唯一可以肯定的是,他若是被这海怪的触手抽到一下,那必然会死的不能再死,甚至连喝血药的机会都没有!
要怎么赶走这只被惹恼的海怪呢?
再让它感受一次疼痛?但是先别说有没有用,就算有用,此刻其他NPC都已经倒在地上根本无法战斗,他一个人的攻击根本是微不足道,甚至连上次的攻击效果都难以达到。
而这海怪既然卷土重来,就说明它已经忍受住了上次那种程度的疼痛,这对于陆风来说无疑又增加了挑战难度!
“该死的章鱼怪!要是有什么办法能让它更痛一点就好了!”
游戏毕竟还是以具体属性数据为依托的,即便技术能够弥补一定的差距,但在属性的绝对差距面前,陆风也稍微有了点束手无策的感觉。
然而,一句略带抱怨且自言自语般的分析,却是让陆风想到了系统之前奖励的痛快磁石。
“痛并快乐着?先不说为什么快乐,但是既然提到了痛,那就希望这东西能让疼痛来得更猛烈些吧!”
陆风似乎想要死马当活马医,试试看在这关键时刻,这项尸位素餐许久的奖励宝物能否发挥作用。
“叮!恭喜!经过您的不懈探索,痛快磁石的功能得到初步挖掘,痛觉掌控磁场功能已被激活!
磁场一经释放,磁石持有者和磁场中受指定的一个目标对象,将同时因为特殊磁场笼罩而发生短暂性基因突变,突变将造成双方同等程度的痛觉灵敏程度改变!
具体改变程度由磁石持有者掌控,当前改变程度上限10倍!请问是否立即释放痛觉掌控磁场?”
双方同时突变?突变造成痛觉的同等程度改变?这是要痛一起痛的节奏?
“立即释放!痛觉灵敏程度上调10倍!”
刚下完指令,陆风就从甲板上抄起一杆长枪投掷了出去,由于站立不稳,这次投掷出去的长枪有点偏,没有攻击到海怪的旧伤口。
“嗷!”
饶是如此,当海怪的痛觉灵敏程度提升了10倍的之后,陆风这打偏的一次攻击,还是给它造成了剧痛。而陆风本人在甲板上,却是灵巧地躲过了一个飞滚过来的木箱。
“嘿嘿,互相伤害什么的,哥最喜欢了!”
只见数轮攻击之后,陆风已然让海怪体会到了什么叫作增强10倍痛觉的可怕。而他本人,却凭借着巧妙地躲闪,愣是连衣角都没有被扫到一下!