章十七 蜘蛛男爵 (1/2)
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章十七蜘蛛男爵
苏城抬眼望向远方,湛蓝的河水一浪接一浪,即使尽眼目所及,仍是一望无垠,不见尽头。
而在他身下,气势汹汹的水流极为湍急,凶猛得如同滚沸了一般,河水若是撞上那些踏脚的石块,便顿时飞溅,震耳欲聋。
那些同时溅起的浪花,则碎成粒颗水珠,向四方八面喷散,泡沫就如白莲花般,一片连一片,滔滔不绝。
这就是【限时过河】里的河流,而这河却是广阔如江的河。
在这里,苏城渡过了他接近五个小时的操作训练,也是在这五个小时里,他不断地跌跌碰碰,终于从中明白到,这个训练并没他想像中的那么简单。
没有因感到自己实力不足而失落,相反,苏城扛从心底表现出一种渴望进步的高度亢奋。
这是他多年来一直忘却的感觉,也是他多年来一直渴望再尝一遍的。
而经过数十次的尝试,苏城得出想要在【限时过河】中通关渡河,使用者首先要做到的,就是手眼脚三者做到完善的配合。
不然即使水性熟稔,只要不小心落在如此汹涌澎湃的水流中,也没有丝毫控制自身的可能,无论如何挣扎,在水流的冲击下,最终也会碰向那些水底中尖锐如矛的礁石。
当然,这**中的失败,使用者本身顶多受到一些有限的疼痛,甚至还能在系统设定中取消掉疼痛观感。
毕竟,即使只属割伤程度的疼痛,但也不是谁都受得了这种有东西刺进身体的诡异感觉。
而苏城明显不在其中。
事实上,苏城在使用【限时过河】训练的五个小时中,完全没有取消疼痛设定,甚至还死了大概七十九次,其中被礁石刺穿身体的有四十三次,直接撞到石块死掉的有十四次,幸运地溺死有十次。
当中还莫名奇妙地,被不知从何处射出的弓箭射杀七次,被突兀地从水中出现的长矛刺死五次。
这是苏城在使用【限时过河】【简单】难度时所没有预计到的。
要知道,他刚开始在【简单】难度进行训练时,只觉得这款训练程式也不怎么样,在不小心死了三次后,他便直接完成了一千米的过河距离,通关了最简单的难度。
但当他有点放松,试图调高游戏难度到【困难】时,突然发现这训练的玩法有点不对劲啊。
怎么在他过河时,身边突然会有一股吹得人站不稳的狂风?而且那突然从水里、从空中、从四方八面射来的弓箭是什么回事?
还有踏脚石之间的位置与密度,在他小心翼翼地走着走着时,怎么前方就愈走愈空呢?
更重要的是,后方那股发出轰隆声响,如万马奔腾的洪水是什么回事?苏城其中一次溺死,就是因为走得太慢,直接被洪水卷起,瞬间找不着北,活活溺死。
而这些环境与外来影响还不是最重要,最重要的,是当踏脚石从固定转为可动后,整个训练的玩法便改变了。
这不再是单纯地考验使用者脚步的精准落点,更多的,开始成为身体协调与瞬间反应的考验,这让苏城顿时觉得训练的挑战性蓦地增加了太多。
他真的十分享受这极限逃跑中的刺激,享受操作实力不断提升的进步,享受接连不断增加的挑战。
在又一次掉进水中,然后又一次被礁石刺穿后,苏城唤出时钟,随即退出训练程式,坐在个人大厅中放松休息,同时打开了这训练程式的排行榜。
伴随着庄严的背景音乐响起,一个黑金相间的排行榜出现在苏城的眼前。
首先入眼的,是排在最顶端,一个叫作霍离的人。虽然对同一组的人员并不... -->>
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章十七蜘蛛男爵
苏城抬眼望向远方,湛蓝的河水一浪接一浪,即使尽眼目所及,仍是一望无垠,不见尽头。
而在他身下,气势汹汹的水流极为湍急,凶猛得如同滚沸了一般,河水若是撞上那些踏脚的石块,便顿时飞溅,震耳欲聋。
那些同时溅起的浪花,则碎成粒颗水珠,向四方八面喷散,泡沫就如白莲花般,一片连一片,滔滔不绝。
这就是【限时过河】里的河流,而这河却是广阔如江的河。
在这里,苏城渡过了他接近五个小时的操作训练,也是在这五个小时里,他不断地跌跌碰碰,终于从中明白到,这个训练并没他想像中的那么简单。
没有因感到自己实力不足而失落,相反,苏城扛从心底表现出一种渴望进步的高度亢奋。
这是他多年来一直忘却的感觉,也是他多年来一直渴望再尝一遍的。
而经过数十次的尝试,苏城得出想要在【限时过河】中通关渡河,使用者首先要做到的,就是手眼脚三者做到完善的配合。
不然即使水性熟稔,只要不小心落在如此汹涌澎湃的水流中,也没有丝毫控制自身的可能,无论如何挣扎,在水流的冲击下,最终也会碰向那些水底中尖锐如矛的礁石。
当然,这**中的失败,使用者本身顶多受到一些有限的疼痛,甚至还能在系统设定中取消掉疼痛观感。
毕竟,即使只属割伤程度的疼痛,但也不是谁都受得了这种有东西刺进身体的诡异感觉。
而苏城明显不在其中。
事实上,苏城在使用【限时过河】训练的五个小时中,完全没有取消疼痛设定,甚至还死了大概七十九次,其中被礁石刺穿身体的有四十三次,直接撞到石块死掉的有十四次,幸运地溺死有十次。
当中还莫名奇妙地,被不知从何处射出的弓箭射杀七次,被突兀地从水中出现的长矛刺死五次。
这是苏城在使用【限时过河】【简单】难度时所没有预计到的。
要知道,他刚开始在【简单】难度进行训练时,只觉得这款训练程式也不怎么样,在不小心死了三次后,他便直接完成了一千米的过河距离,通关了最简单的难度。
但当他有点放松,试图调高游戏难度到【困难】时,突然发现这训练的玩法有点不对劲啊。
怎么在他过河时,身边突然会有一股吹得人站不稳的狂风?而且那突然从水里、从空中、从四方八面射来的弓箭是什么回事?
还有踏脚石之间的位置与密度,在他小心翼翼地走着走着时,怎么前方就愈走愈空呢?
更重要的是,后方那股发出轰隆声响,如万马奔腾的洪水是什么回事?苏城其中一次溺死,就是因为走得太慢,直接被洪水卷起,瞬间找不着北,活活溺死。
而这些环境与外来影响还不是最重要,最重要的,是当踏脚石从固定转为可动后,整个训练的玩法便改变了。
这不再是单纯地考验使用者脚步的精准落点,更多的,开始成为身体协调与瞬间反应的考验,这让苏城顿时觉得训练的挑战性蓦地增加了太多。
他真的十分享受这极限逃跑中的刺激,享受操作实力不断提升的进步,享受接连不断增加的挑战。
在又一次掉进水中,然后又一次被礁石刺穿后,苏城唤出时钟,随即退出训练程式,坐在个人大厅中放松休息,同时打开了这训练程式的排行榜。
伴随着庄严的背景音乐响起,一个黑金相间的排行榜出现在苏城的眼前。
首先入眼的,是排在最顶端,一个叫作霍离的人。虽然对同一组的人员并不... -->>
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