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言的怪物,就算是玩家,夏千事也自信在整个游戏中,没有一个人能在技巧上胜过他。
可是,这些都是没用的。
在对方那不讲道理的双重剑技下,这些技巧显得苍白无力。
“呼——”
夏千事从地上站起来,此时在他手中,也出现了一刀一剑两把武器。
在《SAO》中,只要用的不是双手武器,那么是允许玩家双持武器的。
比如桐人是一名单手直剑使,却只用一柄单手直剑,这就让亚丝娜等人非常好奇。
因为在《SAO》中,凡是手持单手直剑,亦或是长刀这类单手武器的玩家,都会再装备一面盾牌做副武器。
之所以不再装备一柄武器,一是因为只有主武器的属性,才会被系统所承认。
其次,即便手持两把武器,但能释放技能的只有一把,另一把武器反倒会影响玩家的行动,像亚丝娜这种注重敏捷的细剑使,从来不会使用副武器。
因此,双持武器虽然看起来很帅,但在众多玩家眼里,却是非常愚蠢的行为。
可夏千事不同,他从来都不是一个缺乏想象力和创造力的人。
在游戏之初,他就凭借想象力,创造出了使用多种武器作战的方式。
在这之后,他把这种作战方式共享给了所有玩家,大大提高了其他玩家的练级效率。
但当其他玩家还在模仿他时,他已经根据《SAO》允许双持武器的特性,又创造出了独属于自己的战斗方式。
比如现在,他双持刀剑,就可以在使用了单手直剑技后,又迅速使出刀系剑技,从而打出更为完美的combo(连击)。
可以说,夏千事凭借着自己的想象力与努力,一直走在所有玩家的最前面。
这也是令他一直感到自豪的事情。
可是现在,当一个彻彻底底的挂B出现在他面前时,却让他所谓的‘自创战斗体系’显得尤为可笑——
能够快速使用两种剑技算什么?
人家能同时使用两种剑技!
可是,既然没有退路的话……那现在,唯有战!!
“嗖————!”
夏千事不退反进,手持刀剑直扑上去,瞬息间,再次和双头巨人战在一起!
“当——当——当——当——当!”
一连串的巨大金属撞击声响起,夏千事的刀剑和双头巨人的刀剑,瞬间对撞了数十次!
散佚的罡风,将附近上百米的大地割裂出无数裂缝,两人脚下的大地寸寸龟裂,却都是一步不退,倾尽全力地战斗着。
言的怪物,就算是玩家,夏千事也自信在整个游戏中,没有一个人能在技巧上胜过他。
可是,这些都是没用的。
在对方那不讲道理的双重剑技下,这些技巧显得苍白无力。
“呼——”
夏千事从地上站起来,此时在他手中,也出现了一刀一剑两把武器。
在《SAO》中,只要用的不是双手武器,那么是允许玩家双持武器的。
比如桐人是一名单手直剑使,却只用一柄单手直剑,这就让亚丝娜等人非常好奇。
因为在《SAO》中,凡是手持单手直剑,亦或是长刀这类单手武器的玩家,都会再装备一面盾牌做副武器。
之所以不再装备一柄武器,一是因为只有主武器的属性,才会被系统所承认。
其次,即便手持两把武器,但能释放技能的只有一把,另一把武器反倒会影响玩家的行动,像亚丝娜这种注重敏捷的细剑使,从来不会使用副武器。
因此,双持武器虽然看起来很帅,但在众多玩家眼里,却是非常愚蠢的行为。
可夏千事不同,他从来都不是一个缺乏想象力和创造力的人。
在游戏之初,他就凭借想象力,创造出了使用多种武器作战的方式。
在这之后,他把这种作战方式共享给了所有玩家,大大提高了其他玩家的练级效率。
但当其他玩家还在模仿他时,他已经根据《SAO》允许双持武器的特性,又创造出了独属于自己的战斗方式。
比如现在,他双持刀剑,就可以在使用了单手直剑技后,又迅速使出刀系剑技,从而打出更为完美的combo(连击)。
可以说,夏千事凭借着自己的想象力与努力,一直走在所有玩家的最前面。
这也是令他一直感到自豪的事情。
可是现在,当一个彻彻底底的挂B出现在他面前时,却让他所谓的‘自创战斗体系’显得尤为可笑——
能够快速使用两种剑技算什么?
人家能同时使用两种剑技!
可是,既然没有退路的话……那现在,唯有战!!
“嗖————!”
夏千事不退反进,手持刀剑直扑上去,瞬息间,再次和双头巨人战在一起!
“当——当——当——当——当!”
一连串的巨大金属撞击声响起,夏千事的刀剑和双头巨人的刀剑,瞬间对撞了数十次!
散佚的罡风,将附近上百米的大地割裂出无数裂缝,两人脚下的大地寸寸龟裂,却都是一步不退,倾尽全力地战斗着。