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,而且还掉装备。
《武途》共有三大阵营,分别是分别是圣宋,天元,神明三大皇朝,每个皇朝下面还有数个王朝和大量郡国,这些国家都是为了安排多达近五十亿的华夏玩家。
莫新所在的将军村,隶属于圣宋皇朝下属的大夏王朝八个郡国之一的天河郡国,大夏王朝毗邻天元皇朝,边境常年处于战乱状态,因此边境地区的流民非常多。
天阴草性喜阴凉,多长于背山阴凉之处,将军村方圆百里内就只有一座山,而且还是一座大山。
此山名为‘阴阳山’,壁高万仞,绵延不绝,长达万里,是圣宋皇朝和天元皇朝两大阵营之间的天然屏障,只有几条山间裂缝勉强供人通过。
阴阳山距离将军村不进,足有七八十里,除非必要,一般情况下是没有玩家会往那边跑的。
出发之前,莫新还得准备一些东西,七八十里的路可不进,赶到那边怕是天都黑了,如果再算上路途中会遇到的各种野怪,一天都不见得能走到地方。
最主要的还是食物,《武途》虽然没有设置饱食度,但为了追求真实,玩家在游戏里和现实是没有任何区别的,一样会饿会渴,不吃东西也是会饿死人的。
最主要的是饿肚子会影响战斗力,这方面系统不会用数据来具象化,全凭玩家在游戏的身体来自然反应。
重新出了村子,莫新一路向西,越过1级铁嘴鸡,龅牙兔,2级的山羊和放养的家猪,3级的鼹鼠,狐狸等,直接杀到了6级野猪所在的区域。
目前《武途》公测才惊醒了不到两个小时,九成以上的玩家依然在一二级怪区和公鸡,山羊互怼,这时候能升到2级都算是高手了。
莫新的等级已经高达6级,杀低于自身3级的怪就只能获得1点经验,《武途》里升级虽然,但等级的作用同样巨大的。
不论是玩家和玩家之间,还是玩家和游戏土著之间,等级每相差1级,就会提高相应的伤害豁免。
相差1级,伤害豁免10%,2级20%,3级50%,4级65%,5级90%,相差6级就完全豁免,除非是直接命中要害,不然连强者性的1点安慰伤害都没有。
越级杀怪和伤害豁免机制差不多,3级一个坎,越6级杀怪,只要你能杀死,经验翻倍那都是基础奖励。
6级野猪皮糙肉厚,还有技能傍身,非常不好对付,唯一的好处就是野猪都是单独行动的。
野猪攻20防20血500,还有技能尖牙突刺和冲锋,正面硬刚莫新肯定打不过,但他还是有把握单杀。
野猪的活动区域是一片不小的树林,俗称‘野猪林’,林中树木繁茂,怪石嶙峋,不但有6级野猪出没,6级花蛇,7级的青蛇也不在少数。
进入野猪林后,莫新的行动就变得小心谨慎了起来,野猪林非常凶险,哪怕是10级玩家,单独进来也讨不到太多好处。
灌木茂密的地方莫新不敢走,那地方是最适合毒蛇藏身的宝地,在《武途》世界里,除非攻击到怪物,不然是看不到血条的。
进入树林之后,莫新四处找寻,只要是鸡蛋粗的树枝,他都会捡起来看看,不一会儿就找到一根三米多长,儿臂粗,整体还算笔直的树枝。
重新走出野猪林,莫新找了块大青石,选了比较细的那头在大青石上磨了起来。
这就是《武途》所鼓励的动脑子了,游戏里虽然吝啬到连新手武器都没发,却不代表找不到免费的武器。
只要肯动脑子,很多原本看来困难的事情就会变得容易很多。
莫新寻找自制武器也不是随便选择,杀野猪用短兵器那是找虐,野猪的‘尖牙突刺’会让你知道什么叫菊花朵朵开。
长兵器就没这个顾虑了,虽然施展起来不是那么灵活,可只要准头不差,野猪身上还是有许多要害的。
花了半个小时把细的那头磨出尖角,一把粗糙的长矛就算是自制成功了,有了武器,莫新也没急着进入野猪林杀怪,总要熟悉一下武器才行。
莫新重生前练的是刀客,刀是短兵器,长兵器他还没有用过。
熟悉长枪的攻击方式并未花去莫新太多时间,他现在虽然是不到10级的新人玩家,可因为重生,他的所有的战斗意识和经验却一点损失都没有。
《武途》本就是纯思维意识游戏,跟现实身体无关,这一点算是莫新重生后最大的优势之一。
长矛最大的特点就是‘刺’,辅以‘劈’‘扫’‘撩’‘削’‘点’拒敌于近战范围之外,本质上和长刀也有许多相通之处。
又是半个小时过去,莫新已经大体熟悉了长矛的运用技巧,略略休息之后,他单手提枪,再次杀入野猪林中。
,而且还掉装备。
《武途》共有三大阵营,分别是分别是圣宋,天元,神明三大皇朝,每个皇朝下面还有数个王朝和大量郡国,这些国家都是为了安排多达近五十亿的华夏玩家。
莫新所在的将军村,隶属于圣宋皇朝下属的大夏王朝八个郡国之一的天河郡国,大夏王朝毗邻天元皇朝,边境常年处于战乱状态,因此边境地区的流民非常多。
天阴草性喜阴凉,多长于背山阴凉之处,将军村方圆百里内就只有一座山,而且还是一座大山。
此山名为‘阴阳山’,壁高万仞,绵延不绝,长达万里,是圣宋皇朝和天元皇朝两大阵营之间的天然屏障,只有几条山间裂缝勉强供人通过。
阴阳山距离将军村不进,足有七八十里,除非必要,一般情况下是没有玩家会往那边跑的。
出发之前,莫新还得准备一些东西,七八十里的路可不进,赶到那边怕是天都黑了,如果再算上路途中会遇到的各种野怪,一天都不见得能走到地方。
最主要的还是食物,《武途》虽然没有设置饱食度,但为了追求真实,玩家在游戏里和现实是没有任何区别的,一样会饿会渴,不吃东西也是会饿死人的。
最主要的是饿肚子会影响战斗力,这方面系统不会用数据来具象化,全凭玩家在游戏的身体来自然反应。
重新出了村子,莫新一路向西,越过1级铁嘴鸡,龅牙兔,2级的山羊和放养的家猪,3级的鼹鼠,狐狸等,直接杀到了6级野猪所在的区域。
目前《武途》公测才惊醒了不到两个小时,九成以上的玩家依然在一二级怪区和公鸡,山羊互怼,这时候能升到2级都算是高手了。
莫新的等级已经高达6级,杀低于自身3级的怪就只能获得1点经验,《武途》里升级虽然,但等级的作用同样巨大的。
不论是玩家和玩家之间,还是玩家和游戏土著之间,等级每相差1级,就会提高相应的伤害豁免。
相差1级,伤害豁免10%,2级20%,3级50%,4级65%,5级90%,相差6级就完全豁免,除非是直接命中要害,不然连强者性的1点安慰伤害都没有。
越级杀怪和伤害豁免机制差不多,3级一个坎,越6级杀怪,只要你能杀死,经验翻倍那都是基础奖励。
6级野猪皮糙肉厚,还有技能傍身,非常不好对付,唯一的好处就是野猪都是单独行动的。
野猪攻20防20血500,还有技能尖牙突刺和冲锋,正面硬刚莫新肯定打不过,但他还是有把握单杀。
野猪的活动区域是一片不小的树林,俗称‘野猪林’,林中树木繁茂,怪石嶙峋,不但有6级野猪出没,6级花蛇,7级的青蛇也不在少数。
进入野猪林后,莫新的行动就变得小心谨慎了起来,野猪林非常凶险,哪怕是10级玩家,单独进来也讨不到太多好处。
灌木茂密的地方莫新不敢走,那地方是最适合毒蛇藏身的宝地,在《武途》世界里,除非攻击到怪物,不然是看不到血条的。
进入树林之后,莫新四处找寻,只要是鸡蛋粗的树枝,他都会捡起来看看,不一会儿就找到一根三米多长,儿臂粗,整体还算笔直的树枝。
重新走出野猪林,莫新找了块大青石,选了比较细的那头在大青石上磨了起来。
这就是《武途》所鼓励的动脑子了,游戏里虽然吝啬到连新手武器都没发,却不代表找不到免费的武器。
只要肯动脑子,很多原本看来困难的事情就会变得容易很多。
莫新寻找自制武器也不是随便选择,杀野猪用短兵器那是找虐,野猪的‘尖牙突刺’会让你知道什么叫菊花朵朵开。
长兵器就没这个顾虑了,虽然施展起来不是那么灵活,可只要准头不差,野猪身上还是有许多要害的。
花了半个小时把细的那头磨出尖角,一把粗糙的长矛就算是自制成功了,有了武器,莫新也没急着进入野猪林杀怪,总要熟悉一下武器才行。
莫新重生前练的是刀客,刀是短兵器,长兵器他还没有用过。
熟悉长枪的攻击方式并未花去莫新太多时间,他现在虽然是不到10级的新人玩家,可因为重生,他的所有的战斗意识和经验却一点损失都没有。
《武途》本就是纯思维意识游戏,跟现实身体无关,这一点算是莫新重生后最大的优势之一。
长矛最大的特点就是‘刺’,辅以‘劈’‘扫’‘撩’‘削’‘点’拒敌于近战范围之外,本质上和长刀也有许多相通之处。
又是半个小时过去,莫新已经大体熟悉了长矛的运用技巧,略略休息之后,他单手提枪,再次杀入野猪林中。