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首领暗淡无神的目光,短暂的明亮起来,目光炯炯,盯着王时看了几秒,最后喘息一声,直接闭上眼睛,似乎认命。
野牛首领的目光很纯净,同时很认真。
是的,回想起来那目光很认真,很认真的打量自己,很难想象一头畜生的目光,会让王时觉得那很认真。
越想越觉得惊恐,一只畜生而已,竟让自己感到一阵寒意、头皮发麻,王时估计这野牛首领,已然有了一丝灵性。
用尽全身力量,手起刀落,野牛首领头颅脱离身体,这一刀,彻底结束了它的生命。
随着野牛首领的死亡,系统提示在脑海里响起来。
系统提示:恭喜玩家所率军队在与野牛群小型战役中获得胜利,奖励玩家当前阶级经验值百分之五十,麾下所以士兵获得相应阶级经验值奖励,望玩家再接再厉。
系统提示:恭喜玩家所率军队在与野牛群小型战役中获得胜利,系统评价B,奖励功勋100,金钱十金,望玩家再接再厉。
听到系统提示,王时有些惊讶,抓捕野牛也是一场战役?
看来之前自己资料有误,战役不仅仅是指人类之间发生的战斗,即使不同种族之间,只要战斗规模达到,那也是一场战役!
王时不知道这些并不奇怪,毕竟官方给出的资料,实在是太少了,游戏里很多东西都要玩家自行摸索。
知道是一场战役,那奖励肯定是比较丰富的了,对于这点王时有经验,毕竟不久之前,他就亲手导演过一场战役,果不其然,听到后续的奖励,王时脸上瞬间洋溢出笑容。
抓捕些野牛也有奖励,值了,不过评价B是怎么回事?
上次的那场战役,系统给的评价是S,奖励很丰厚啊。
这次同样的也没有人员伤亡,怎么才给个评价B,是因为战斗时间拖了七八天?还是因为双方实力差距对比?
王时估计两样都有可能,上次是用计,无人员伤亡,敌我双方实力差距很大,所以评价是S;这次嘛,一是战斗时间太久了,拖了将近一个星期,二是双方实力差距,不同于上次敌方实力强大,这次是领地实力强大,野牛群是弱势一方。
这次领地实力虽然强于野牛群,但战斗起因是抓捕驯养,如果是屠杀的话,估计很快就有结果,不过士卒难免有伤亡,自己也无法接受,这百人都是宝贝,损失一人自己都不愿意,想到这一点,对于评价B,王时顿时释然,不在纠结。
况且经过这次战役后,以自己现在的阶级都能获得百分之五十的经验值,那众多士卒的阶级,那基础的一两点武力阶级,能获得的经验值肯定够他们升个两三阶了。
至于具体结果,王时暂时还不知道,毕竟自己不是他们的直属统帅,无权查探他们的资料,只有下来等田赋邓雄两人的报告,才能肯定。
虽然不是很清楚,但是也能推测个八九不离十,自己的五个直属近身侍卫,全都升了两阶,都增加了两点武力值,李兵达到四点,其余四人达到三点。
自己的侍卫和其他士卒实力都一样,既然他们都能升两阶,相信其他士卒应该也差不多。
一场战役的胜利,光是经验值的奖励,就是一笔大收获,全体经验值的增长,整体实力的提升。
王时估计这次过后,领地的军事实力相比之前,足足提升了两到三倍!
至于功勋、金钱奖励,相比经验值来说算是小收获了,不过对于现在的领地来说,每一分资源都是紧缺的,资源多多益善,哪里还会嫌弃多寡。
感受到自身力量的增强,感受着体内更强大的力量,实力的提升让众多士兵神色振奋、兴奋不已,甚至大吼大叫,场面一时间变得热烈起来,与草地上野牛的哀哞形成强烈的对比。
吩咐下去,让士兵结束了众多受伤野牛的痛苦,王时虽不是个善良的人,但也不是残忍残暴之人,既然这些野牛活不下去了,与其徒留痛苦,还不如助其趁早解脱。
野牛群生活在这里没有错,王时发展领地也没有错,战争自然也谈不上对错。
回头看了一眼野牛群葬身之地,随即和众多士兵抬着食物,赶着捕获的野牛,顺着夕阳洒下的余辉,慢慢走远……
首领暗淡无神的目光,短暂的明亮起来,目光炯炯,盯着王时看了几秒,最后喘息一声,直接闭上眼睛,似乎认命。
野牛首领的目光很纯净,同时很认真。
是的,回想起来那目光很认真,很认真的打量自己,很难想象一头畜生的目光,会让王时觉得那很认真。
越想越觉得惊恐,一只畜生而已,竟让自己感到一阵寒意、头皮发麻,王时估计这野牛首领,已然有了一丝灵性。
用尽全身力量,手起刀落,野牛首领头颅脱离身体,这一刀,彻底结束了它的生命。
随着野牛首领的死亡,系统提示在脑海里响起来。
系统提示:恭喜玩家所率军队在与野牛群小型战役中获得胜利,奖励玩家当前阶级经验值百分之五十,麾下所以士兵获得相应阶级经验值奖励,望玩家再接再厉。
系统提示:恭喜玩家所率军队在与野牛群小型战役中获得胜利,系统评价B,奖励功勋100,金钱十金,望玩家再接再厉。
听到系统提示,王时有些惊讶,抓捕野牛也是一场战役?
看来之前自己资料有误,战役不仅仅是指人类之间发生的战斗,即使不同种族之间,只要战斗规模达到,那也是一场战役!
王时不知道这些并不奇怪,毕竟官方给出的资料,实在是太少了,游戏里很多东西都要玩家自行摸索。
知道是一场战役,那奖励肯定是比较丰富的了,对于这点王时有经验,毕竟不久之前,他就亲手导演过一场战役,果不其然,听到后续的奖励,王时脸上瞬间洋溢出笑容。
抓捕些野牛也有奖励,值了,不过评价B是怎么回事?
上次的那场战役,系统给的评价是S,奖励很丰厚啊。
这次同样的也没有人员伤亡,怎么才给个评价B,是因为战斗时间拖了七八天?还是因为双方实力差距对比?
王时估计两样都有可能,上次是用计,无人员伤亡,敌我双方实力差距很大,所以评价是S;这次嘛,一是战斗时间太久了,拖了将近一个星期,二是双方实力差距,不同于上次敌方实力强大,这次是领地实力强大,野牛群是弱势一方。
这次领地实力虽然强于野牛群,但战斗起因是抓捕驯养,如果是屠杀的话,估计很快就有结果,不过士卒难免有伤亡,自己也无法接受,这百人都是宝贝,损失一人自己都不愿意,想到这一点,对于评价B,王时顿时释然,不在纠结。
况且经过这次战役后,以自己现在的阶级都能获得百分之五十的经验值,那众多士卒的阶级,那基础的一两点武力阶级,能获得的经验值肯定够他们升个两三阶了。
至于具体结果,王时暂时还不知道,毕竟自己不是他们的直属统帅,无权查探他们的资料,只有下来等田赋邓雄两人的报告,才能肯定。
虽然不是很清楚,但是也能推测个八九不离十,自己的五个直属近身侍卫,全都升了两阶,都增加了两点武力值,李兵达到四点,其余四人达到三点。
自己的侍卫和其他士卒实力都一样,既然他们都能升两阶,相信其他士卒应该也差不多。
一场战役的胜利,光是经验值的奖励,就是一笔大收获,全体经验值的增长,整体实力的提升。
王时估计这次过后,领地的军事实力相比之前,足足提升了两到三倍!
至于功勋、金钱奖励,相比经验值来说算是小收获了,不过对于现在的领地来说,每一分资源都是紧缺的,资源多多益善,哪里还会嫌弃多寡。
感受到自身力量的增强,感受着体内更强大的力量,实力的提升让众多士兵神色振奋、兴奋不已,甚至大吼大叫,场面一时间变得热烈起来,与草地上野牛的哀哞形成强烈的对比。
吩咐下去,让士兵结束了众多受伤野牛的痛苦,王时虽不是个善良的人,但也不是残忍残暴之人,既然这些野牛活不下去了,与其徒留痛苦,还不如助其趁早解脱。
野牛群生活在这里没有错,王时发展领地也没有错,战争自然也谈不上对错。
回头看了一眼野牛群葬身之地,随即和众多士兵抬着食物,赶着捕获的野牛,顺着夕阳洒下的余辉,慢慢走远……