第两百六十七章 黄昏传说·每周播报(VOL.04)(下) (2/2)
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降低10%,持续5秒。
麦斯特面具
出产:废弃矿场最后BOSS麦斯特聚合体。
效果:主动使用。使用后,在没有阳光的区域(地下、洞穴等),每10秒额外回复基础等级×10的HP(脱战状态下),持续5分钟,冷却时间10分钟。
5.玩具工厂第一周全球开荒大数据及战报汇总
团队副本:玩具工厂的开荒正式进入第二周,目前世界进度(2/8),由欧洲服务器的老牌公会Avalon领跑全球,他们已经站在3号BOSS黑暗童话格林兄弟的面前,而截止发稿前,成功击杀2号BOSS魔灵娃娃艾米丽的公会仅仅只有4家,可见2号BOSS的难度之大。接下来,暴走团队将为大家带来玩具工厂第一周全球开荒大数据及部分战报内容!
在团队副本玩具工厂的第一周开荒中,总共有5000+家公会尝试了与1号BOSS废旧构造体普鲁托进行战斗,但只有1024家公会成功推倒BOSS,不过随着废旧构造体普鲁托经过首杀和前十击杀的削弱后,越来越多的公会有希望在第二周将其击杀。数据显示,在所有击杀1号BOSS废旧构造体普鲁托的公会中,尝试最多次数的高达300次,尝试最少次数的仅54次,平均尝试次数为179次。
在击杀1号BOSS废旧构造体普鲁托的阵容中,选用剑士作为坦克的比例高达87%,商人坦克为12%,还有极少数尝试了盗贼担任副坦克的思路。在输出职业里,弓箭手独占鳌头,比例高达31%,紧随其后的是魔法师,占有26%,令人不得不惊讶的是,排在第三位的竟然是输出型商人,有18%,可见许多公会思路明确,利用商人金钱攻击伤害爆炸的特点,试图用钱强行砸死BOSS,而且效果显著。盗贼有15%,输出剑士垫底,10%。由此可见,绝大多数公会在开荒时,更依赖远程输出作为较为安全的阵容搭配,近战职业由于装备成型慢,目前还未到强势阶段,或许等几周以后,近战职业套装慢慢成型后,开荒嫌弃近战的局面会得到大幅度改善。
在击杀1号BOSS废旧构造体普鲁托的公会中,仅有808家选择了继续挑战2号BOSS魔灵娃娃艾米丽,而显然2号BOSS的难度远超所有人的想象,迄今只有4家公会成功将其推倒。这4家公会分别是:欧服Avalon、俄服Экзорсус、法服Froh以及日服微笑棺木。令人遗憾的是,星辰公会与皇室公会强强联合组成的星皇开荒团,在第一周未能成功击杀魔灵娃娃艾米丽。而与其同处于上周“华丽金属大事件”当中的日服公会微笑棺木却已直面3号BOSS,让广大国服玩家大为不满,纷纷将愤怒与指责转向星辰、皇室两大公会。
据悉,魔灵娃娃艾米丽的难点主要在于P2阶段与P3阶段的“艾米丽玩闹鬼”,P2阶段是分2次,每次点8名玩家进入“艾米丽玩闹鬼”这一独立场景,P3阶段则听说是全员进入“艾米丽玩闹鬼”。玩家必须在“艾米丽玩闹鬼”场景内,小心谨慎地避开魔物袭击,存活直到场景结束,可由于该场景难度较高,且十分恐怖,令许多公会不得不临时替换开荒成员,因此容错率大大降低。没想到心理素质也会被设计为副本难度的一环,黄昏传说应该是开创了网游副本的又一先河。
暴走团队在此也是衷心祝愿咱们国服的公会能够再接再厉,争取赶上开荒进度,在团队副本:玩具工厂中,让全世界玩家知道我们中国玩家的实力!
以上就是“暴走小事件”团队为您带来的本期黄昏传说·每周播报全部内容,如果您在黄昏传说中有任何发现,如果您对我们的每周播报有任何建议,请编辑内容发送给我们,我们热烈欢迎您的来稿!
我们的宗旨是,给你好看,让你开心!让我们下期再见!
降低10%,持续5秒。
麦斯特面具
出产:废弃矿场最后BOSS麦斯特聚合体。
效果:主动使用。使用后,在没有阳光的区域(地下、洞穴等),每10秒额外回复基础等级×10的HP(脱战状态下),持续5分钟,冷却时间10分钟。
5.玩具工厂第一周全球开荒大数据及战报汇总
团队副本:玩具工厂的开荒正式进入第二周,目前世界进度(2/8),由欧洲服务器的老牌公会Avalon领跑全球,他们已经站在3号BOSS黑暗童话格林兄弟的面前,而截止发稿前,成功击杀2号BOSS魔灵娃娃艾米丽的公会仅仅只有4家,可见2号BOSS的难度之大。接下来,暴走团队将为大家带来玩具工厂第一周全球开荒大数据及部分战报内容!
在团队副本玩具工厂的第一周开荒中,总共有5000+家公会尝试了与1号BOSS废旧构造体普鲁托进行战斗,但只有1024家公会成功推倒BOSS,不过随着废旧构造体普鲁托经过首杀和前十击杀的削弱后,越来越多的公会有希望在第二周将其击杀。数据显示,在所有击杀1号BOSS废旧构造体普鲁托的公会中,尝试最多次数的高达300次,尝试最少次数的仅54次,平均尝试次数为179次。
在击杀1号BOSS废旧构造体普鲁托的阵容中,选用剑士作为坦克的比例高达87%,商人坦克为12%,还有极少数尝试了盗贼担任副坦克的思路。在输出职业里,弓箭手独占鳌头,比例高达31%,紧随其后的是魔法师,占有26%,令人不得不惊讶的是,排在第三位的竟然是输出型商人,有18%,可见许多公会思路明确,利用商人金钱攻击伤害爆炸的特点,试图用钱强行砸死BOSS,而且效果显著。盗贼有15%,输出剑士垫底,10%。由此可见,绝大多数公会在开荒时,更依赖远程输出作为较为安全的阵容搭配,近战职业由于装备成型慢,目前还未到强势阶段,或许等几周以后,近战职业套装慢慢成型后,开荒嫌弃近战的局面会得到大幅度改善。
在击杀1号BOSS废旧构造体普鲁托的公会中,仅有808家选择了继续挑战2号BOSS魔灵娃娃艾米丽,而显然2号BOSS的难度远超所有人的想象,迄今只有4家公会成功将其推倒。这4家公会分别是:欧服Avalon、俄服Экзорсус、法服Froh以及日服微笑棺木。令人遗憾的是,星辰公会与皇室公会强强联合组成的星皇开荒团,在第一周未能成功击杀魔灵娃娃艾米丽。而与其同处于上周“华丽金属大事件”当中的日服公会微笑棺木却已直面3号BOSS,让广大国服玩家大为不满,纷纷将愤怒与指责转向星辰、皇室两大公会。
据悉,魔灵娃娃艾米丽的难点主要在于P2阶段与P3阶段的“艾米丽玩闹鬼”,P2阶段是分2次,每次点8名玩家进入“艾米丽玩闹鬼”这一独立场景,P3阶段则听说是全员进入“艾米丽玩闹鬼”。玩家必须在“艾米丽玩闹鬼”场景内,小心谨慎地避开魔物袭击,存活直到场景结束,可由于该场景难度较高,且十分恐怖,令许多公会不得不临时替换开荒成员,因此容错率大大降低。没想到心理素质也会被设计为副本难度的一环,黄昏传说应该是开创了网游副本的又一先河。
暴走团队在此也是衷心祝愿咱们国服的公会能够再接再厉,争取赶上开荒进度,在团队副本:玩具工厂中,让全世界玩家知道我们中国玩家的实力!
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