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随着肖邦的意念一动,大量的能量如同流水般匆匆流逝,紧接着,一道道白光接连不断的升腾,而后阵阵炫目而又璀璨的金色涟漪开始急速扩展、抖动,而当那绚丽光芒逐渐消逝,一座座更为恢宏壮观的建筑也展露出来。
不过肖邦此时却没有再去理会四周的变化,而是将注意力全都集中到系统页面上一座显得有些特殊的建筑上面,而后沉吟道:“建设:波旁皇宫!”
随着肖邦的意识锁定,原本如同3D投影般浮现在他脑海中的光幕瞬间破碎开来,开始化作如水般波动的光泽,点点涟漪犹如金色的波纹般荡漾开来,而后慢慢汇聚在了一起,化作一道通天光柱,从他脑海中穿透出去。
而随着系统伟岸的力量犹如潮水般涌动起来,汹涌而至的绚丽光芒也是蜂拥而至,只是这光芒来的快,去的更快,前后不过数息的时间,一切便以回复正常。
而在刚刚那阵阵闪烁的金光中,一栋典型哥特式风格的辉煌宫殿,便以坐落在巴黎城中。
“波旁皇宫为法国国民议会所在地,坐落在塞纳河南岸,占地相当大,除了议会厅外,还有一系列的附属建筑,足足有百间间,它的正面面对着“大学之道”,后面面对着协和大桥与协和广场,这座半圆形大厦规模雄伟,北门12根大圆石柱组成的宽阔柱廊,承托着一个三角形横楣,上面饰以通体浮雕,柱廊下的30级台阶两侧有6尊雕像。”
“效果:平民、贵族欢乐度增加,地区税收增+15%,地区人口增长速度+1%。”
“特性:1,帝国所有士兵士气永久增强,身体素质小幅度固化提升。”
“特性2,帝国
所有火炮射程+5%,射速+10%,射击威力+15%,哑炮出现概率降低10%。”
“特性3,招募所有兵种的费用降低10%,学校出现绅士的概率+1%,入驻后研究科技时间减少20%。”
作为和“凯旋门”一样的顶级文化建筑,“波旁王宫”的效果之强,让肖邦也是有些喜出望外,这么多的能量点数,总算没有白耗。
而在建设完“波旁王宫”后,肖邦又先后赶往了城外和草原区域,将蒸汽驱动锯木厂和育马场建设起来。
“蒸汽驱动锯木厂:
蒸汽驱动锯木厂能大量减少建筑和造船的费用。
蒸汽动力的出现意味着锯木厂不必再为解决动力问题而依附于河道旁,可以建在任何地方,因此生产力获得极大提高,锯木厂同时也显着地增加了当地的工业价值。
机械工具的发明极大地改善了锯木厂的生产能力,圆锯和直锯的发明意味着只需一道简单的工序,一棵树就能变为层层木板,但是,这些发明却易于导致故障:过度加热和脏湿的原木皆容易损坏圆锯。此设备如此娇贵的特质促使了一种被称为锯木锉磨工的新技术职业之出现。这些技师精于金属工艺,他们的首要任务即是使锯子保持绝佳的工作状态,而高速运转中的锯子绝不能离得很近,否则极易出现工伤事故。”
“育马场:驯马业的发展改善了坐骑,有利于骑兵的招募,增加了可新招的骑兵单位数量。畜牧业的发展令牧马人因其愿意专攻的特性而变得更有区分度,因此,提高了他们马匹的军事价值。在更优良饲育方案的帮助下,骑兵单位的招募费用显着地下降了,即是说寻找高质量坐骑的花费更少了。除此之外,育马场还显著地增加了地区的农业价值。”
随着育马场和蒸汽驱动锯木厂的建成,肖邦便暂停了建筑的建设,事实上,此时系统页面可建的建筑还有许多,不过接下来既然要和福德森碰撞,兵种的招募,自然是重中之中。
而后肖邦率先招募的,便是国民卫队。
“国民卫队:国民卫队是装备滑膛枪和刺刀的武装民兵,招募的价格相对便宜。相对于一般的民兵,国民卫队的确是更高级的部队,然而他们通常不会被派遣出去对抗正规军队,其主要目的,还是为了维护秩序,通常用来驻守城市,维护社会治安。”
“法兰西国民卫队于1789年因为“大恐慌”事件而建立,庄稼颗粒无收导致社会动荡,国民议会需要一支治安部队维持秩序,而后国民卫队应此而生。”
“人数:120。”
“招募价格:150能量/金币。”
替“圣耀”王国解了“星火城”之围后,漂流岛上一口气增加了8000多青壮奴隶,岛屿的建设无疑因此而得到了极大的加强,但除此之外,却也多了很多的隐患。
这么多的奴隶,一旦发生反叛,无疑是极其麻烦的事,因此必须有士兵时刻看管他们,帝国士兵人数毕竟有限,而且还要进行训练,哪里有那么多的时间和精力。
因此国民卫队的招募,也就势在必行。
肖邦一口气直接招募了整整十支国民卫队后,有这一千二百人管理,想来那些奴隶也不敢有什么异动。
而接下来,自然是相对正规兵种的招募。
“帝国轻步兵(散兵):轻步兵通常组成散兵队形以迟滞敌军的前进速度,并驱逐敌军轻步兵以防他们骚扰本军阵线。他们的主要工作便是掩护本军主阵线和骚扰敌军,当然,如果有可能,他们也不介意狙倒一两个敌军的重要人物。”
“与战列步兵不同,轻步兵接受了大量有关利用地形隐蔽和掩护自己的训练,柔性进退而非固守阵线。轻步兵们组成松散的队形,自由开火对付目标。这种战术自然不如枪林弹雨的齐射那样壮观,但效果却一样致命。试想,一支沒了军官和军士的部队该如何作战呢?不过骑兵则是轻步兵的克星,遇到骑兵,轻步兵就只能飞奔回自己的主阵线寻求保护。这些轻步兵通常用以独立行动,有时候也在一般战列步兵无法发挥作用的森林地形对付当地土著。”
“人数:120。”
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随着肖邦的意念一动,大量的能量如同流水般匆匆流逝,紧接着,一道道白光接连不断的升腾,而后阵阵炫目而又璀璨的金色涟漪开始急速扩展、抖动,而当那绚丽光芒逐渐消逝,一座座更为恢宏壮观的建筑也展露出来。
不过肖邦此时却没有再去理会四周的变化,而是将注意力全都集中到系统页面上一座显得有些特殊的建筑上面,而后沉吟道:“建设:波旁皇宫!”
随着肖邦的意识锁定,原本如同3D投影般浮现在他脑海中的光幕瞬间破碎开来,开始化作如水般波动的光泽,点点涟漪犹如金色的波纹般荡漾开来,而后慢慢汇聚在了一起,化作一道通天光柱,从他脑海中穿透出去。
而随着系统伟岸的力量犹如潮水般涌动起来,汹涌而至的绚丽光芒也是蜂拥而至,只是这光芒来的快,去的更快,前后不过数息的时间,一切便以回复正常。
而在刚刚那阵阵闪烁的金光中,一栋典型哥特式风格的辉煌宫殿,便以坐落在巴黎城中。
“波旁皇宫为法国国民议会所在地,坐落在塞纳河南岸,占地相当大,除了议会厅外,还有一系列的附属建筑,足足有百间间,它的正面面对着“大学之道”,后面面对着协和大桥与协和广场,这座半圆形大厦规模雄伟,北门12根大圆石柱组成的宽阔柱廊,承托着一个三角形横楣,上面饰以通体浮雕,柱廊下的30级台阶两侧有6尊雕像。”
“效果:平民、贵族欢乐度增加,地区税收增+15%,地区人口增长速度+1%。”
“特性:1,帝国所有士兵士气永久增强,身体素质小幅度固化提升。”
“特性2,帝国
所有火炮射程+5%,射速+10%,射击威力+15%,哑炮出现概率降低10%。”
“特性3,招募所有兵种的费用降低10%,学校出现绅士的概率+1%,入驻后研究科技时间减少20%。”
作为和“凯旋门”一样的顶级文化建筑,“波旁王宫”的效果之强,让肖邦也是有些喜出望外,这么多的能量点数,总算没有白耗。
而在建设完“波旁王宫”后,肖邦又先后赶往了城外和草原区域,将蒸汽驱动锯木厂和育马场建设起来。
“蒸汽驱动锯木厂:
蒸汽驱动锯木厂能大量减少建筑和造船的费用。
蒸汽动力的出现意味着锯木厂不必再为解决动力问题而依附于河道旁,可以建在任何地方,因此生产力获得极大提高,锯木厂同时也显着地增加了当地的工业价值。
机械工具的发明极大地改善了锯木厂的生产能力,圆锯和直锯的发明意味着只需一道简单的工序,一棵树就能变为层层木板,但是,这些发明却易于导致故障:过度加热和脏湿的原木皆容易损坏圆锯。此设备如此娇贵的特质促使了一种被称为锯木锉磨工的新技术职业之出现。这些技师精于金属工艺,他们的首要任务即是使锯子保持绝佳的工作状态,而高速运转中的锯子绝不能离得很近,否则极易出现工伤事故。”
“育马场:驯马业的发展改善了坐骑,有利于骑兵的招募,增加了可新招的骑兵单位数量。畜牧业的发展令牧马人因其愿意专攻的特性而变得更有区分度,因此,提高了他们马匹的军事价值。在更优良饲育方案的帮助下,骑兵单位的招募费用显着地下降了,即是说寻找高质量坐骑的花费更少了。除此之外,育马场还显著地增加了地区的农业价值。”
随着育马场和蒸汽驱动锯木厂的建成,肖邦便暂停了建筑的建设,事实上,此时系统页面可建的建筑还有许多,不过接下来既然要和福德森碰撞,兵种的招募,自然是重中之中。
而后肖邦率先招募的,便是国民卫队。
“国民卫队:国民卫队是装备滑膛枪和刺刀的武装民兵,招募的价格相对便宜。相对于一般的民兵,国民卫队的确是更高级的部队,然而他们通常不会被派遣出去对抗正规军队,其主要目的,还是为了维护秩序,通常用来驻守城市,维护社会治安。”
“法兰西国民卫队于1789年因为“大恐慌”事件而建立,庄稼颗粒无收导致社会动荡,国民议会需要一支治安部队维持秩序,而后国民卫队应此而生。”
“人数:120。”
“招募价格:150能量/金币。”
替“圣耀”王国解了“星火城”之围后,漂流岛上一口气增加了8000多青壮奴隶,岛屿的建设无疑因此而得到了极大的加强,但除此之外,却也多了很多的隐患。
这么多的奴隶,一旦发生反叛,无疑是极其麻烦的事,因此必须有士兵时刻看管他们,帝国士兵人数毕竟有限,而且还要进行训练,哪里有那么多的时间和精力。
因此国民卫队的招募,也就势在必行。
肖邦一口气直接招募了整整十支国民卫队后,有这一千二百人管理,想来那些奴隶也不敢有什么异动。
而接下来,自然是相对正规兵种的招募。
“帝国轻步兵(散兵):轻步兵通常组成散兵队形以迟滞敌军的前进速度,并驱逐敌军轻步兵以防他们骚扰本军阵线。他们的主要工作便是掩护本军主阵线和骚扰敌军,当然,如果有可能,他们也不介意狙倒一两个敌军的重要人物。”
“与战列步兵不同,轻步兵接受了大量有关利用地形隐蔽和掩护自己的训练,柔性进退而非固守阵线。轻步兵们组成松散的队形,自由开火对付目标。这种战术自然不如枪林弹雨的齐射那样壮观,但效果却一样致命。试想,一支沒了军官和军士的部队该如何作战呢?不过骑兵则是轻步兵的克星,遇到骑兵,轻步兵就只能飞奔回自己的主阵线寻求保护。这些轻步兵通常用以独立行动,有时候也在一般战列步兵无法发挥作用的森林地形对付当地土著。”
“人数:120。”
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