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“你怎么知道我在看球赛的……?难道你是搞的鬼?”
“是我掐断的信号!”
现任院长站起来,他的身高比屠宏宇还高,感觉都已经超过两米三了,乍一看像个大狗熊。
“也是我摇动储物柜提醒你赶紧滚去巡逻!有什么不对吗!我付薪水不是让你在这儿看什么球赛的!看在薪水的面子上哪怕今天是最后一天你也要给我认真工作!”
“血手印也是?”
“什么血手印?”
难道血手印不是院长搞的鬼?
正暗自纳闷,院长推搡着安一指,后者只感到一股巨力,根本反抗不了,不等他再说些什么,现任院长就把他推出了院长室。
“现在给我继续去巡逻!”
撂下这句话,院长砰的一声关上门。
安一指试了试重新打开,但这次系统提示【打不开】,就算用钥匙开也一样。
“好吧,这里就是个一次性剧情发生点,不过……意义何在?”
这个副本越深入,就觉得越奇怪。
最初以为是个带有惊悚元素的逃生副本,按照这种模式的套路,安一指应该在医院里搜寻线索,完成任务,最后会得到一些能帮助他逃出医院的物品。
比如说,假定医院的前门和后门都有陷阱或怪物在,安一指找到一系列线索并完成解谜后会得到一件隐形衣,或类似的东西,能让他安全的不引起任何怪物的注意离开医院。
但这个副本并非如此,感觉医院内所能收集到的线索和物品对【逃出医院】这个主线任务没有任何帮助。
之前小女孩叫他帮忙写作业时他就有这种预感了,结果随着剧情一步步推进,这种预感越加的清晰。
医院内的线索与逃出医院这个主线任务根本没有一毛钱关系,看起来就像完全独立的。
这样不按套路出牌的流程已经不能用奇怪来形容了,只能说精分。
以现实中正常人的角度来看,这间医院很诡异,有许多不合常理的地方。可如果用鬼怪世界的三观来看,会发现医院内部的设置并没有任何不合理之处,没准那就是人家的常识。
既然是常识,也就代表从正门或是后门离开不会碰到什么陷阱,就像罐中大脑曾经说的,‘你直接从门走出去不就行了’。
真的会这么简单吗?
安一指感到很怀疑。
勇敢者的世界在主线任务和支线任务方面有个比较特别的特征,就像安一指之前一直忙活的,小女孩和孕妇的任务明显激活了支线任务,任务奖励便是一个D级技能和一件救命的消耗品,换句话说这两个任务可以不做,对主线通关没有任何影响。
而人体模型要求安一指买烟和罐中大脑要求安一指把他搬到窗台前,还有给骷髅的病例盖章,这些事情并没有激活支线任务,也没有让主线任务更新,这就代表这些任务都与主线任务有关,是必要的流程。
那么,把这三个事情单独拿出来看看又会得到什么线索?
第一,老院长死去,现任院长接手医院。
第二,现任院长十分贪财,且对其他人极差。
第三,现任院长把医院卖给了不明人士。
与主线任务相关的只有这三点,结合刚刚去院长室的所闻考虑……
并不能考虑出什么……
怎么看都跟【逃出医院】这条主线风马牛不相及啊!
诚然,刚刚在院长室即便是惊鸿一瞥,安一指也看到院长桌子上的账本中+号后面跟着的数字,那是一大串让人眼花的0。
这只能说明院长把医院卖了个高价,并不能说明其他的东西。唯一让安一指有点奇怪的只有出价是不是太高了。
以这个副本世界的购买力来说,那一堆0怎么看都不是小数字,这座医院能卖那么多钱?
抛开这些,再次回到剧情上考虑,系统设置医院中的这么多剧情是为了什么?如果仅仅只让玩家意识到出口没有任何陷阱,根本没必要设置以上三个与主线任务相关的剧情。
这一点安一指想了半天也没想通,最后只能无奈的放弃,暗叹自己果然不是解谜大神。
不管怎么说,从院长室出来安一指的支线任务就从【从院长室返回后带上人体模型、孕妇、小女孩一起逃离医院】变成了【与人体模型、孕妇、小女孩一起逃离医院】。
他仔仔细细的回忆了一遍可能被自己忽略的线索,依然一无所获,难道说那些被上锁的房间里有线索?
不可能,系统不会用如此低效率的线索提供方式。
安一指兜里的那一串钥匙足有几十个,即使除去安全门的钥匙数量依旧不少,在加上一个个匹配钥匙的时间,如此低效率的设置线索绝非系统的作风。
至于真相到底如何,只能走一步看一步了。
–‐‐——–‐‐——
“收拾东西,我们马上离开”
安一指冲进孕妇和小女孩的病房,开口说道。
“啊?发生什么事了吗?”
小女孩这时正在逗着新生儿,闻言奇怪道。
“这座医院明天就要拆了”
“什么?!为什么没人通知我们?”
“估计那个死要钱的院长想害死你们吧,总之,收拾东西给我走”
“难怪…….难怪今晚没有大夫值班”
小萝莉动作挺迅速,这也跟她们没有多... -->>
“你怎么知道我在看球赛的……?难道你是搞的鬼?”
“是我掐断的信号!”
现任院长站起来,他的身高比屠宏宇还高,感觉都已经超过两米三了,乍一看像个大狗熊。
“也是我摇动储物柜提醒你赶紧滚去巡逻!有什么不对吗!我付薪水不是让你在这儿看什么球赛的!看在薪水的面子上哪怕今天是最后一天你也要给我认真工作!”
“血手印也是?”
“什么血手印?”
难道血手印不是院长搞的鬼?
正暗自纳闷,院长推搡着安一指,后者只感到一股巨力,根本反抗不了,不等他再说些什么,现任院长就把他推出了院长室。
“现在给我继续去巡逻!”
撂下这句话,院长砰的一声关上门。
安一指试了试重新打开,但这次系统提示【打不开】,就算用钥匙开也一样。
“好吧,这里就是个一次性剧情发生点,不过……意义何在?”
这个副本越深入,就觉得越奇怪。
最初以为是个带有惊悚元素的逃生副本,按照这种模式的套路,安一指应该在医院里搜寻线索,完成任务,最后会得到一些能帮助他逃出医院的物品。
比如说,假定医院的前门和后门都有陷阱或怪物在,安一指找到一系列线索并完成解谜后会得到一件隐形衣,或类似的东西,能让他安全的不引起任何怪物的注意离开医院。
但这个副本并非如此,感觉医院内所能收集到的线索和物品对【逃出医院】这个主线任务没有任何帮助。
之前小女孩叫他帮忙写作业时他就有这种预感了,结果随着剧情一步步推进,这种预感越加的清晰。
医院内的线索与逃出医院这个主线任务根本没有一毛钱关系,看起来就像完全独立的。
这样不按套路出牌的流程已经不能用奇怪来形容了,只能说精分。
以现实中正常人的角度来看,这间医院很诡异,有许多不合常理的地方。可如果用鬼怪世界的三观来看,会发现医院内部的设置并没有任何不合理之处,没准那就是人家的常识。
既然是常识,也就代表从正门或是后门离开不会碰到什么陷阱,就像罐中大脑曾经说的,‘你直接从门走出去不就行了’。
真的会这么简单吗?
安一指感到很怀疑。
勇敢者的世界在主线任务和支线任务方面有个比较特别的特征,就像安一指之前一直忙活的,小女孩和孕妇的任务明显激活了支线任务,任务奖励便是一个D级技能和一件救命的消耗品,换句话说这两个任务可以不做,对主线通关没有任何影响。
而人体模型要求安一指买烟和罐中大脑要求安一指把他搬到窗台前,还有给骷髅的病例盖章,这些事情并没有激活支线任务,也没有让主线任务更新,这就代表这些任务都与主线任务有关,是必要的流程。
那么,把这三个事情单独拿出来看看又会得到什么线索?
第一,老院长死去,现任院长接手医院。
第二,现任院长十分贪财,且对其他人极差。
第三,现任院长把医院卖给了不明人士。
与主线任务相关的只有这三点,结合刚刚去院长室的所闻考虑……
并不能考虑出什么……
怎么看都跟【逃出医院】这条主线风马牛不相及啊!
诚然,刚刚在院长室即便是惊鸿一瞥,安一指也看到院长桌子上的账本中+号后面跟着的数字,那是一大串让人眼花的0。
这只能说明院长把医院卖了个高价,并不能说明其他的东西。唯一让安一指有点奇怪的只有出价是不是太高了。
以这个副本世界的购买力来说,那一堆0怎么看都不是小数字,这座医院能卖那么多钱?
抛开这些,再次回到剧情上考虑,系统设置医院中的这么多剧情是为了什么?如果仅仅只让玩家意识到出口没有任何陷阱,根本没必要设置以上三个与主线任务相关的剧情。
这一点安一指想了半天也没想通,最后只能无奈的放弃,暗叹自己果然不是解谜大神。
不管怎么说,从院长室出来安一指的支线任务就从【从院长室返回后带上人体模型、孕妇、小女孩一起逃离医院】变成了【与人体模型、孕妇、小女孩一起逃离医院】。
他仔仔细细的回忆了一遍可能被自己忽略的线索,依然一无所获,难道说那些被上锁的房间里有线索?
不可能,系统不会用如此低效率的线索提供方式。
安一指兜里的那一串钥匙足有几十个,即使除去安全门的钥匙数量依旧不少,在加上一个个匹配钥匙的时间,如此低效率的设置线索绝非系统的作风。
至于真相到底如何,只能走一步看一步了。
–‐‐——–‐‐——
“收拾东西,我们马上离开”
安一指冲进孕妇和小女孩的病房,开口说道。
“啊?发生什么事了吗?”
小女孩这时正在逗着新生儿,闻言奇怪道。
“这座医院明天就要拆了”
“什么?!为什么没人通知我们?”
“估计那个死要钱的院长想害死你们吧,总之,收拾东西给我走”
“难怪…….难怪今晚没有大夫值班”
小萝莉动作挺迅速,这也跟她们没有多... -->>
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