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出帐篷右行十余米,来到一间砖瓦房内,黄炎看到考核失败的玩家,都在这间屋子里。和混沌光,千年光打了个招呼,便问:“混沌光第一关过不了,我能理解,他技术差了点,而你怎么会被刷下来?”
千年光苦笑着:“搏斗不是我的长处,这不,我刚刚通过谋士的考核。”
“谋士?”黄炎想起胡军师。看到黄炎一愣,千年光虽然苦逼着脸,还是很高兴的解释道:“只有辅助技能的职业,很-操-蛋,,,,。”
“哦,不好意思走神了。这两者有什么区别?”黄炎好奇道。
“智将职业,就已经包含战略,战术。”千年光道。“战略,指大局上的谋划;战术,就是各种辅助。”
“哦~!懂了!谋士就是战五的职业!”黄炎道——不过,看千年光的样子,还是很满意这个职业的。
“差不多!”千年光道。
“嗯,那我先去转职,等会聊。”黄炎见转职的人变少了。
“好!你去吧。”
“转好职就来这,看看炎哥的职业有什么不同,步战第一的名次可是被炎哥拿到的!”混沌光很是好奇,其实,混沌光更好奇,这三个三关第一的玩家倒地得到了什么。
“好!那等等。”说完,黄炎来到转职将军面前。“新兵嗯炎前来转职!”
“嗯!”转职将军——武用:“为天下效力!”随着话音落下,一阵绿光闪过,黄炎转职成功。“多谢将军!”黄炎抱拳道。
“哈哈,侯爷客气了。”武用还了一礼。
“将军客气了,在军营中,只有将军和士兵。”黄炎抱拳回道。
“侯爷晋级三流武将时,就已脱离士兵的身份。”武用同样抱拳道。
“呵呵,我们就不要相互客气了,后面还有人等着将军转呢。告辞。”
“侯爷慢走。”
行一礼,转身离去。
“啧啧……侯爷这个爵位,就是爽啊!NPC见到了就得客客气气的。”混沌光一脸羡慕。
如果,你用一百万换这个虚拟的职位,不知你还会羡慕吗?
“来,把你的技能发给我们看下。”千年光非常好奇。
“嗯!”黄炎将属性发在群聊上:戟术十二式:攻击时,提高5%的伤害。
骑术精要:骑乘时,将获得坐骑10%的血量,攻击,防御。
弓术三式:破甲箭:伤害为120%物理攻击,命中目标时,伤害穿透15%。
三箭连射:以极快的速度连射三箭,伤害为40%,60%,80%的物理攻击。
三羽齐射:一手三箭,每支攻击为110%的物理攻击。
武将技:叫阵:打怪时,强制身边一米内的怪物攻击自己两秒,冷却15秒。团战时(双方人数总和超过百人),可叫战敌方,击杀被叫者可提升己方全体5%的攻击,同时,敌方下降5%攻击。若叫阵方被杀,则反之。叫阵后,30秒内无人应战,同样提升己方5%的攻击,敌方不降。无冷却。
藏于九地:减伤10%。被动技能
动于九天:三秒内,连续击中对手三次,则第三次伤害为150%的物理攻击。被动技能
以战养战:每次攻击的伤害将5%回复己身。被动技能(入流武将技,每提升一阶,回复加5%。)
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出帐篷右行十余米,来到一间砖瓦房内,黄炎看到考核失败的玩家,都在这间屋子里。和混沌光,千年光打了个招呼,便问:“混沌光第一关过不了,我能理解,他技术差了点,而你怎么会被刷下来?”
千年光苦笑着:“搏斗不是我的长处,这不,我刚刚通过谋士的考核。”
“谋士?”黄炎想起胡军师。看到黄炎一愣,千年光虽然苦逼着脸,还是很高兴的解释道:“只有辅助技能的职业,很-操-蛋,,,,。”
“哦,不好意思走神了。这两者有什么区别?”黄炎好奇道。
“智将职业,就已经包含战略,战术。”千年光道。“战略,指大局上的谋划;战术,就是各种辅助。”
“哦~!懂了!谋士就是战五的职业!”黄炎道——不过,看千年光的样子,还是很满意这个职业的。
“差不多!”千年光道。
“嗯,那我先去转职,等会聊。”黄炎见转职的人变少了。
“好!你去吧。”
“转好职就来这,看看炎哥的职业有什么不同,步战第一的名次可是被炎哥拿到的!”混沌光很是好奇,其实,混沌光更好奇,这三个三关第一的玩家倒地得到了什么。
“好!那等等。”说完,黄炎来到转职将军面前。“新兵嗯炎前来转职!”
“嗯!”转职将军——武用:“为天下效力!”随着话音落下,一阵绿光闪过,黄炎转职成功。“多谢将军!”黄炎抱拳道。
“哈哈,侯爷客气了。”武用还了一礼。
“将军客气了,在军营中,只有将军和士兵。”黄炎抱拳回道。
“侯爷晋级三流武将时,就已脱离士兵的身份。”武用同样抱拳道。
“呵呵,我们就不要相互客气了,后面还有人等着将军转呢。告辞。”
“侯爷慢走。”
行一礼,转身离去。
“啧啧……侯爷这个爵位,就是爽啊!NPC见到了就得客客气气的。”混沌光一脸羡慕。
如果,你用一百万换这个虚拟的职位,不知你还会羡慕吗?
“来,把你的技能发给我们看下。”千年光非常好奇。
“嗯!”黄炎将属性发在群聊上:戟术十二式:攻击时,提高5%的伤害。
骑术精要:骑乘时,将获得坐骑10%的血量,攻击,防御。
弓术三式:破甲箭:伤害为120%物理攻击,命中目标时,伤害穿透15%。
三箭连射:以极快的速度连射三箭,伤害为40%,60%,80%的物理攻击。
三羽齐射:一手三箭,每支攻击为110%的物理攻击。
武将技:叫阵:打怪时,强制身边一米内的怪物攻击自己两秒,冷却15秒。团战时(双方人数总和超过百人),可叫战敌方,击杀被叫者可提升己方全体5%的攻击,同时,敌方下降5%攻击。若叫阵方被杀,则反之。叫阵后,30秒内无人应战,同样提升己方5%的攻击,敌方不降。无冷却。
藏于九地:减伤10%。被动技能
动于九天:三秒内,连续击中对手三次,则第三次伤害为150%的物理攻击。被动技能
以战养战:每次攻击的伤害将5%回复己身。被动技能(入流武将技,每提升一阶,回复加5%。)
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