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过关条件很简单,救出这个城市中唯一的活人。
但是要完成这个简单的条件却绝不简单!
这是一个星际时代前的城市,这个城市几乎已经可以说是一个死城,因为所有的公共设施都已经被破坏,城市中到处都是丧尸。
苏浩就是要在这种条件下去往生死关提供的一个地点,救出一个指定的人,然后去往另一个指定地点。
唯一有利的条件就是没有时间限制。
苏浩没有急于前去指定的地点,而是首先活动一下手脚,他的实力是被完整保留的,没有任何限制,还是一个拥有凝气境九段的修炼者。
不过他并没有因此觉得兴奋。
按照经验和女子最后说的话,城市中的丧尸也绝对不会是那种低级丧尸,必然是拥有和他一样实力的丧尸。
所以宙力等级在生死关中没有任何帮助。
左侧的浓雾忽然一阵翻滚,陡然发出的一声“嗬嗬”嘶吼让苏浩心头一震,还来不及看清,一只指甲很长,手指很黑的爪子忽然间就来到了他的面门,跟在爪子之后的就是一张腥臭无比,露出一口黄牙的血盆大口。
苏浩甚至还能看清牙缝中残留的半条蛀虫。
刹那间,苏浩完全进入了状态。
提前让自己冷静的好处立现,他的反应比这具丧尸更快,只是一个侧身就避开丧尸的爪子,长刀也在同一刻挥出。
丧尸头颅被他准确砍下,失去头颅的身体摇摇晃晃地走了两步,然后轰然倒地。苏浩没有停留,一猫腰窜入了一个对他并不利的死角,蹲下身子用最快的速度开始分辨周边的建筑物。
一具丧尸发现了他的踪迹,飞快向他跑来,一边跑一边用它的“嗬嗬”声示威。
苏浩没有动,仍旧利用丧尸近身前的时间差看着建筑物。
很快,他感到有些失望。
这里应该没有他需要的必需品。
他蓦然急速起身,比那具丧尸更快转过了一处墙角,然后执刀停下,心中默默数着数字,当数到七时,猛然一刀砍下。
刚刚冲出墙角的丧尸被他一刀砍去半截身子。
苏浩脚下用力,立刻向另一条大街跑去。
雾很浓,夜很黑,他没有察觉所沿建筑物旁有一条可供人侧身穿过的逼仄廊道,一具丧尸忽然间就背对着他出现,苏浩根本刹不住身子,狠狠地撞了上去。
这是一次毫无保留的撞击。
那具丧尸被他撞得骨断筋裂,趴倒在地上还在“嗬嗬”吼叫,它没死,不过也失去了起身的能力。
苏浩也不好受,前冲的势子被这一撞硬生生停下。
巨大的撞击力更是让他胸口感到隐痛,就连体内的宙力运转都发生了短暂的凝滞,对于生死关的认识,苏浩进一步体会到死亡的随时降临。
和普通五星关卡不同,体感感受在这里除了真实,还被放大。
换句话说,在可能的情况下他不能受伤,任何一次受伤带来的疼痛感都被放大到一点五倍,相应而来的就是忍耐力下降。
在长时间的对抗中这一点无疑是致命的。
苏浩没有停留,当宙力重新顺利运转后,立刻继续跑向另一条街。
刚一探头,立刻又缩了回去。
街上密布的丧尸让他不得不放弃这次前进,飞快地向四周打量后,他重新回到了那具仍然趴倒在地上,不停挣扎的丧尸旁。
没有理会丧尸,看着那条仅供侧身穿过的逼仄廊道聆听了一会,猛一咬牙,坚决的侧身而入。
廊道并不长,约莫只有一百五十米,苏浩经过时甚至能够看到廊道两旁斑驳石墙上刻画的古怪图画,那应该是儿童的杰作,有些很有趣,不过他并没有兴趣欣赏。
当他穿出廊道的那瞬间,整个人都是紧绷的。
生怕有一具或是同时扑上来好几具丑陋、致命的丧尸。所幸是安全的,没有丧尸,不过他还是不能放松,迅速向左右一看,随后向右而行。
刚走了几步,苏浩忽然有一种被盯上的感觉,冷静如斯的他都有一点毛骨悚然。
——不行,不能这样继续下去!
毫无来由的毛骨悚然让他忽然间想明白了一件事,他的时间并不多,生死关没有时间限制实际上是对他的一次误导。
他要救的活人能坚持多久?
在路上所耗的时间越多,完成任务的概率也就越低!
但是目标地点完全就是在城市的另一头,从这里根本不可能一直跑过去,在丧尸实力和他匹配的情况下,一路杀过去也不可能,那是送死。
这个生死关到底应该怎样过?其中藏着什么隐情?
苏浩没有停步,那种毛骨悚然的感觉已经失去,在思考这些问题的同时也已经将这条... -->>
过关条件很简单,救出这个城市中唯一的活人。
但是要完成这个简单的条件却绝不简单!
这是一个星际时代前的城市,这个城市几乎已经可以说是一个死城,因为所有的公共设施都已经被破坏,城市中到处都是丧尸。
苏浩就是要在这种条件下去往生死关提供的一个地点,救出一个指定的人,然后去往另一个指定地点。
唯一有利的条件就是没有时间限制。
苏浩没有急于前去指定的地点,而是首先活动一下手脚,他的实力是被完整保留的,没有任何限制,还是一个拥有凝气境九段的修炼者。
不过他并没有因此觉得兴奋。
按照经验和女子最后说的话,城市中的丧尸也绝对不会是那种低级丧尸,必然是拥有和他一样实力的丧尸。
所以宙力等级在生死关中没有任何帮助。
左侧的浓雾忽然一阵翻滚,陡然发出的一声“嗬嗬”嘶吼让苏浩心头一震,还来不及看清,一只指甲很长,手指很黑的爪子忽然间就来到了他的面门,跟在爪子之后的就是一张腥臭无比,露出一口黄牙的血盆大口。
苏浩甚至还能看清牙缝中残留的半条蛀虫。
刹那间,苏浩完全进入了状态。
提前让自己冷静的好处立现,他的反应比这具丧尸更快,只是一个侧身就避开丧尸的爪子,长刀也在同一刻挥出。
丧尸头颅被他准确砍下,失去头颅的身体摇摇晃晃地走了两步,然后轰然倒地。苏浩没有停留,一猫腰窜入了一个对他并不利的死角,蹲下身子用最快的速度开始分辨周边的建筑物。
一具丧尸发现了他的踪迹,飞快向他跑来,一边跑一边用它的“嗬嗬”声示威。
苏浩没有动,仍旧利用丧尸近身前的时间差看着建筑物。
很快,他感到有些失望。
这里应该没有他需要的必需品。
他蓦然急速起身,比那具丧尸更快转过了一处墙角,然后执刀停下,心中默默数着数字,当数到七时,猛然一刀砍下。
刚刚冲出墙角的丧尸被他一刀砍去半截身子。
苏浩脚下用力,立刻向另一条大街跑去。
雾很浓,夜很黑,他没有察觉所沿建筑物旁有一条可供人侧身穿过的逼仄廊道,一具丧尸忽然间就背对着他出现,苏浩根本刹不住身子,狠狠地撞了上去。
这是一次毫无保留的撞击。
那具丧尸被他撞得骨断筋裂,趴倒在地上还在“嗬嗬”吼叫,它没死,不过也失去了起身的能力。
苏浩也不好受,前冲的势子被这一撞硬生生停下。
巨大的撞击力更是让他胸口感到隐痛,就连体内的宙力运转都发生了短暂的凝滞,对于生死关的认识,苏浩进一步体会到死亡的随时降临。
和普通五星关卡不同,体感感受在这里除了真实,还被放大。
换句话说,在可能的情况下他不能受伤,任何一次受伤带来的疼痛感都被放大到一点五倍,相应而来的就是忍耐力下降。
在长时间的对抗中这一点无疑是致命的。
苏浩没有停留,当宙力重新顺利运转后,立刻继续跑向另一条街。
刚一探头,立刻又缩了回去。
街上密布的丧尸让他不得不放弃这次前进,飞快地向四周打量后,他重新回到了那具仍然趴倒在地上,不停挣扎的丧尸旁。
没有理会丧尸,看着那条仅供侧身穿过的逼仄廊道聆听了一会,猛一咬牙,坚决的侧身而入。
廊道并不长,约莫只有一百五十米,苏浩经过时甚至能够看到廊道两旁斑驳石墙上刻画的古怪图画,那应该是儿童的杰作,有些很有趣,不过他并没有兴趣欣赏。
当他穿出廊道的那瞬间,整个人都是紧绷的。
生怕有一具或是同时扑上来好几具丑陋、致命的丧尸。所幸是安全的,没有丧尸,不过他还是不能放松,迅速向左右一看,随后向右而行。
刚走了几步,苏浩忽然有一种被盯上的感觉,冷静如斯的他都有一点毛骨悚然。
——不行,不能这样继续下去!
毫无来由的毛骨悚然让他忽然间想明白了一件事,他的时间并不多,生死关没有时间限制实际上是对他的一次误导。
他要救的活人能坚持多久?
在路上所耗的时间越多,完成任务的概率也就越低!
但是目标地点完全就是在城市的另一头,从这里根本不可能一直跑过去,在丧尸实力和他匹配的情况下,一路杀过去也不可能,那是送死。
这个生死关到底应该怎样过?其中藏着什么隐情?
苏浩没有停步,那种毛骨悚然的感觉已经失去,在思考这些问题的同时也已经将这条... -->>
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