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随着身体的下落两侧冒出来四个浮空的选项框,提示音以没感情的口吻生硬地念道:“啊,糟糕,好像踩中了什么机关,怎么办?”
——又不是我踩中的!
介于旁边挂了个和劝阻伊迪丝自杀时一模一样的倒计时进度条,我咽下对游戏设置的吐槽一一扫过四个选项框的内容,选项框上的文字分别是“向前方飞”,“向左方飞”,“向右方飞”和“向后方飞”。
刚咽下的吐槽欲又翻了上来,这种状态飞个屁啊!我又没长翅膀!
倒计时抽风似的下降,凯恩比我更快地伸手戳了下“向左方飞”的选项框,“叮”的一声所有选项框化为粉屑,我的身体被什么力量操纵着自动扭了个不可思议的角度飞向左方,紧接着上臂一阵刺痛,能感觉到有血液顺着刺入手臂的物事流了出来,凯恩也闷哼一声捂住了他的腰部。
系统音不冷不热地说:“选错了,被飞出的匕首刺中,损失部分生命值。”
——显然凯恩今天的幸运值也很安定地保持在低游水准。
从像过场小游戏一样的状态中脱出,我俩双双坠落到地下三层的地上,激起了四散扬起的尘土和前人的骸骨,我拔掉匕首习惯性喝了一大口药水,谁知血条要死不活地往前蹭了段距离就停在了半途,我一怔,又喝了几口,血条纹丝不动。
我算是懂了,那一截生命值目测是填不满了,因为手臂的伤口也一个劲儿地淌着血,完全没有要愈合的迹象。我赶忙去看凯恩的腰腹,借着壁灯的光能看到他按住伤处的指间溢出了粘稠的液体,血淋淋的匕首闪着寒光躺在他腿旁。
引导者贴心地戳出来及时解惑:“勇者大人,在主线剧情中你们的真实度会被强行调高到和现实世界最接近的程度。”
堪比现实世界的真实度即意味着无法被非自然力量愈合的伤口和……无法被游戏道具填满的血条,一旦受伤就只能依靠身体自己的修复能力自愈——这就是主线剧情超高难度的具体体现之一么?还有多少出人意料违背游戏定律的难关在前方等着我们呢?
在引导者说话时凯恩拿出医药箱仔细包扎好了腹部,并穿回为方便包扎半脱的外袍与斗篷,他迟疑了半秒,绕过我的头把手轻轻搭在了我的肩上,还特意避过了我受伤的那只手。
“等下得麻烦你扶着我了,阿尔。”他声调虚浮地说。
凯恩的血流得比我多,唇色有一丝泛白,不晓得有没有伤到内脏,我血厚防高,受伤的部位又是无关紧要的左手臂,因此血条只减少到95%,腹部受创的凯恩减少了15%之多,是我损耗的三倍。
“能站起来吗?”我反手扶住他询问。
“不碍事。”凯恩交托过来一半的身体重量。
触碰到凯恩的时候我检查了他身体里元素因子的分布情况,好在刚才流失的只是血液,机关中飞出的匕首并不是什么魔法道具,没有对他储存的魔力造成影响。
每天零时吸血摄取光元素的行为使得我和凯恩灵魂间的联系力越来越紧密,所以偶尔假公济私地窥视一下他的体内概况于我也不是什么难事。当然了,要是有朝一日能修炼成传说中的透视眼,可以直接透过层层衣物看到下面的果体的话……我会对灵魂容器里的“黑龙”阁下更加感激涕零的。
——黑助攻,白助攻,能推波助澜的就是好助攻。
我搀扶起凯恩想了想,果断抛出一个自认为明智的建议:“别动,我背你。”都伤成这样了还是少动为好。
说罢没等他同意,我径直抬起他的两条腿将他驮上了背,凯恩呼吸一滞,两只手却是依言圈住我的脖颈得以稳定身形,我适应了会儿他的体重,微颠两下感觉良好,这才沿着墓道的墙壁迈出脚步。
地下三层的通道风格和上两层相比没有什么变化,还是悬念皆无的一条路走到底,空气里只有单调的暗元素因子和土元素因子,耳边只听得到凯恩的呼吸声和自己的脚步声,这么走着就像一辈子也走不到头似的。我随口问了亡灵a的事,凯恩的回复与我推断的不差毫厘,可惜亡灵a对山贼王之墓的记忆模糊不明,起不了向导的作用。
尽管猜中了事实,可我得意不起来,起初以为露西·弗里曼为我们引路是出于好心,现在……我有点怀疑她是蓄意诱敌深入。
露西是几十年前失踪的亡灵a吉米的妹妹,吉米到山贼王之墓里寻找被骷髅兵捉走的她,后来却被莫名关进“封锁之理”沉入了水之洞窟的冷泉,我们迄今为止没有在山贼王之墓里找到地下河流之类的东西,两个冒险地由“移行之口”连接到旅人城镇,所以摸不清关着吉米的“封锁之理”是如何流到水之洞窟的,这中间到底发生了什么无从得知,故露西究... -->>
随着身体的下落两侧冒出来四个浮空的选项框,提示音以没感情的口吻生硬地念道:“啊,糟糕,好像踩中了什么机关,怎么办?”
——又不是我踩中的!
介于旁边挂了个和劝阻伊迪丝自杀时一模一样的倒计时进度条,我咽下对游戏设置的吐槽一一扫过四个选项框的内容,选项框上的文字分别是“向前方飞”,“向左方飞”,“向右方飞”和“向后方飞”。
刚咽下的吐槽欲又翻了上来,这种状态飞个屁啊!我又没长翅膀!
倒计时抽风似的下降,凯恩比我更快地伸手戳了下“向左方飞”的选项框,“叮”的一声所有选项框化为粉屑,我的身体被什么力量操纵着自动扭了个不可思议的角度飞向左方,紧接着上臂一阵刺痛,能感觉到有血液顺着刺入手臂的物事流了出来,凯恩也闷哼一声捂住了他的腰部。
系统音不冷不热地说:“选错了,被飞出的匕首刺中,损失部分生命值。”
——显然凯恩今天的幸运值也很安定地保持在低游水准。
从像过场小游戏一样的状态中脱出,我俩双双坠落到地下三层的地上,激起了四散扬起的尘土和前人的骸骨,我拔掉匕首习惯性喝了一大口药水,谁知血条要死不活地往前蹭了段距离就停在了半途,我一怔,又喝了几口,血条纹丝不动。
我算是懂了,那一截生命值目测是填不满了,因为手臂的伤口也一个劲儿地淌着血,完全没有要愈合的迹象。我赶忙去看凯恩的腰腹,借着壁灯的光能看到他按住伤处的指间溢出了粘稠的液体,血淋淋的匕首闪着寒光躺在他腿旁。
引导者贴心地戳出来及时解惑:“勇者大人,在主线剧情中你们的真实度会被强行调高到和现实世界最接近的程度。”
堪比现实世界的真实度即意味着无法被非自然力量愈合的伤口和……无法被游戏道具填满的血条,一旦受伤就只能依靠身体自己的修复能力自愈——这就是主线剧情超高难度的具体体现之一么?还有多少出人意料违背游戏定律的难关在前方等着我们呢?
在引导者说话时凯恩拿出医药箱仔细包扎好了腹部,并穿回为方便包扎半脱的外袍与斗篷,他迟疑了半秒,绕过我的头把手轻轻搭在了我的肩上,还特意避过了我受伤的那只手。
“等下得麻烦你扶着我了,阿尔。”他声调虚浮地说。
凯恩的血流得比我多,唇色有一丝泛白,不晓得有没有伤到内脏,我血厚防高,受伤的部位又是无关紧要的左手臂,因此血条只减少到95%,腹部受创的凯恩减少了15%之多,是我损耗的三倍。
“能站起来吗?”我反手扶住他询问。
“不碍事。”凯恩交托过来一半的身体重量。
触碰到凯恩的时候我检查了他身体里元素因子的分布情况,好在刚才流失的只是血液,机关中飞出的匕首并不是什么魔法道具,没有对他储存的魔力造成影响。
每天零时吸血摄取光元素的行为使得我和凯恩灵魂间的联系力越来越紧密,所以偶尔假公济私地窥视一下他的体内概况于我也不是什么难事。当然了,要是有朝一日能修炼成传说中的透视眼,可以直接透过层层衣物看到下面的果体的话……我会对灵魂容器里的“黑龙”阁下更加感激涕零的。
——黑助攻,白助攻,能推波助澜的就是好助攻。
我搀扶起凯恩想了想,果断抛出一个自认为明智的建议:“别动,我背你。”都伤成这样了还是少动为好。
说罢没等他同意,我径直抬起他的两条腿将他驮上了背,凯恩呼吸一滞,两只手却是依言圈住我的脖颈得以稳定身形,我适应了会儿他的体重,微颠两下感觉良好,这才沿着墓道的墙壁迈出脚步。
地下三层的通道风格和上两层相比没有什么变化,还是悬念皆无的一条路走到底,空气里只有单调的暗元素因子和土元素因子,耳边只听得到凯恩的呼吸声和自己的脚步声,这么走着就像一辈子也走不到头似的。我随口问了亡灵a的事,凯恩的回复与我推断的不差毫厘,可惜亡灵a对山贼王之墓的记忆模糊不明,起不了向导的作用。
尽管猜中了事实,可我得意不起来,起初以为露西·弗里曼为我们引路是出于好心,现在……我有点怀疑她是蓄意诱敌深入。
露西是几十年前失踪的亡灵a吉米的妹妹,吉米到山贼王之墓里寻找被骷髅兵捉走的她,后来却被莫名关进“封锁之理”沉入了水之洞窟的冷泉,我们迄今为止没有在山贼王之墓里找到地下河流之类的东西,两个冒险地由“移行之口”连接到旅人城镇,所以摸不清关着吉米的“封锁之理”是如何流到水之洞窟的,这中间到底发生了什么无从得知,故露西究... -->>
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