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随着第一下攻击成功命中目标,【精神病儿童的藏宝盒】第二项特效也就灰暗了下去,在这局游戏内,夜枭无法再次动用这项特效。
他在尸体旁站了片刻,切出屠杀名单看了一眼,发现被自己这无解一刀直接秒杀掉的对手ID叫做‘一寸相思’。
到底怎么回事?
这一上来就跟我硬怼也是有点看不懂?
看他那两下耍的,不像是新手啊?
夜枭摇了摇头。
唔,不知道他在想些什么……
死亡杀手的尸体旁边,还掉落了一把造型粗野的长柄锤子。
夜枭俯下身捡起了锤子,只看了一眼锤子的介绍,便有些明白这个一寸相思为什么会这么冲动的一上来就要杀他。
【汤普森的碎颅锤】
【品质:精良】
【用途:凶器】
【特效:沉重的脑壳碎裂者,这把铁锤对每一名目标的第一下攻击会让对方陷入到脑震荡状态,造成额外1点伤害并晕眩目标3秒(若目标为逃生者,则只会陷入晕眩),但它的沉重也会让使用者的攻击间隔延长30%。】
【备注:死亡农场的拥有者安德鲁·汤普森曾使用这柄恐怖的铁锤敲碎了无数胆敢打他家农场发电机主意的偷电贼的脑壳,可自从他的老友杰德·索耶送了他一把电锯,这把被杰德戏称为‘原始人才会使用的武器’就被羞愤的汤普森束之高阁……】
还真是想什么就来什么,刚进入游戏的时候曾感概过自己怎么老抽不到更好的凶器,这不,立刻就有人把凶器送上门来了。
话说,这把凶器的特效确实是不错!加直接伤害,又能晕眩目标。
夜枭再看了一下自己手里握着的白板凶器【主厨刀】,嘴角不禁微微扯了一下。
额,这杀手八成是看我拿着白板菜刀,就把我当成了什么都不懂的新人小白了吧?
将长柄锤扔进了沾血的猎物袋,夜枭没有第一时间换下手中的白板凶器。
对他而言,【汤普森的碎颅锤】虽然伤害高特效强,但它那攻击间隔延长30%的缺点也是非常致命的。
在寻常的生存模式下,逃生者很难对杀手造成实质性的伤害,就算一刀落空了也不碍事,慢慢等攻击间隔过去再补上一刀就好了,并且逃生者天生限制杀手的技能和道具就比较多,你砍中对方一刀,人家回头就跟你来一句求饶,除非你出刀速度比人家说话都快,否则,该陷入混乱状态你还是避免不了。
主宰者模式就不一样了,敌我双方都是杀手,抛开陷阱、体魄、灵触等其他能力不谈,倘若两玩家面对面碰到了,那一轮拼刺刀肯定就在所难免。
有句话说的好:天下武功,唯快不破!
这种时候,肯定是出刀越快的人越占优势。
你这大锤纵然有第一下的1点攻击加成,以及随后的3秒钟晕眩,可被延长的30%攻击间隔也会让使用者在每一轮攻击之后要多花个1秒多时间准备。
只消两轮攻击下来,对手就算只是很常规的攻击间隔,也都已经能多砍你一刀了,更何况是像夜枭这种,自带有缩短攻击间隔技能的玩家。
即使夜枭当时没有动用强化过的‘断头的木偶’那4点额外的伤害加成,也能在对手出第三锤之际,飞快的连出5刀放倒对手。
另外,锤类钝器无法附加【浸润的磨刀石】,而磨刀石的特效2‘锋利’又非常的实用,能让凶器在击中目标时,有一定几率让目标额外损失1格生命值。
又能出快刀,又能附加磨刀石,对夜枭而言,至少是在这局游戏中,使用白板主厨刀的性价比肯定是要比这把精良品质的大锤高。
……
拾取战利品后,夜枭不忙着离开,而是又在‘一寸相思’的尸体旁蹲了下来,像是在寻找什么一般... -->>
随着第一下攻击成功命中目标,【精神病儿童的藏宝盒】第二项特效也就灰暗了下去,在这局游戏内,夜枭无法再次动用这项特效。
他在尸体旁站了片刻,切出屠杀名单看了一眼,发现被自己这无解一刀直接秒杀掉的对手ID叫做‘一寸相思’。
到底怎么回事?
这一上来就跟我硬怼也是有点看不懂?
看他那两下耍的,不像是新手啊?
夜枭摇了摇头。
唔,不知道他在想些什么……
死亡杀手的尸体旁边,还掉落了一把造型粗野的长柄锤子。
夜枭俯下身捡起了锤子,只看了一眼锤子的介绍,便有些明白这个一寸相思为什么会这么冲动的一上来就要杀他。
【汤普森的碎颅锤】
【品质:精良】
【用途:凶器】
【特效:沉重的脑壳碎裂者,这把铁锤对每一名目标的第一下攻击会让对方陷入到脑震荡状态,造成额外1点伤害并晕眩目标3秒(若目标为逃生者,则只会陷入晕眩),但它的沉重也会让使用者的攻击间隔延长30%。】
【备注:死亡农场的拥有者安德鲁·汤普森曾使用这柄恐怖的铁锤敲碎了无数胆敢打他家农场发电机主意的偷电贼的脑壳,可自从他的老友杰德·索耶送了他一把电锯,这把被杰德戏称为‘原始人才会使用的武器’就被羞愤的汤普森束之高阁……】
还真是想什么就来什么,刚进入游戏的时候曾感概过自己怎么老抽不到更好的凶器,这不,立刻就有人把凶器送上门来了。
话说,这把凶器的特效确实是不错!加直接伤害,又能晕眩目标。
夜枭再看了一下自己手里握着的白板凶器【主厨刀】,嘴角不禁微微扯了一下。
额,这杀手八成是看我拿着白板菜刀,就把我当成了什么都不懂的新人小白了吧?
将长柄锤扔进了沾血的猎物袋,夜枭没有第一时间换下手中的白板凶器。
对他而言,【汤普森的碎颅锤】虽然伤害高特效强,但它那攻击间隔延长30%的缺点也是非常致命的。
在寻常的生存模式下,逃生者很难对杀手造成实质性的伤害,就算一刀落空了也不碍事,慢慢等攻击间隔过去再补上一刀就好了,并且逃生者天生限制杀手的技能和道具就比较多,你砍中对方一刀,人家回头就跟你来一句求饶,除非你出刀速度比人家说话都快,否则,该陷入混乱状态你还是避免不了。
主宰者模式就不一样了,敌我双方都是杀手,抛开陷阱、体魄、灵触等其他能力不谈,倘若两玩家面对面碰到了,那一轮拼刺刀肯定就在所难免。
有句话说的好:天下武功,唯快不破!
这种时候,肯定是出刀越快的人越占优势。
你这大锤纵然有第一下的1点攻击加成,以及随后的3秒钟晕眩,可被延长的30%攻击间隔也会让使用者在每一轮攻击之后要多花个1秒多时间准备。
只消两轮攻击下来,对手就算只是很常规的攻击间隔,也都已经能多砍你一刀了,更何况是像夜枭这种,自带有缩短攻击间隔技能的玩家。
即使夜枭当时没有动用强化过的‘断头的木偶’那4点额外的伤害加成,也能在对手出第三锤之际,飞快的连出5刀放倒对手。
另外,锤类钝器无法附加【浸润的磨刀石】,而磨刀石的特效2‘锋利’又非常的实用,能让凶器在击中目标时,有一定几率让目标额外损失1格生命值。
又能出快刀,又能附加磨刀石,对夜枭而言,至少是在这局游戏中,使用白板主厨刀的性价比肯定是要比这把精良品质的大锤高。
……
拾取战利品后,夜枭不忙着离开,而是又在‘一寸相思’的尸体旁蹲了下来,像是在寻找什么一般... -->>
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