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在游戏中被怪杀死可谓正常现象,可这次死的有点莫名其妙,这让布拉德有些郁闷,那缠住自己的到底是何种怪物?
一路潜回城内进入地宫,布拉德这次决定硬闯看看,他也知道这个决定不是最佳选择,可没有办法,迷宫之内遍布匝道,很容易转晕迷路,所以破解这个难题最简单有效的办法就是把道路上的怪物全部杀掉清除(地宫之内的怪物不会刷新),如此一来哪里自己去过,那个通道还没有去过便一目了然,当然,布拉德也知道自己这个计划很可能以失败而告终,但他想这样做至少也可摸清地宫一层骷髅怪的具体实力和属性。
布拉德现在的级别是34级,拥有12个级别超过40级的傀儡,妖孽的级别更是达到了48级,他让七个骨刀傀儡一字排开在前,后排是4个骨矛傀儡,至于妖孽自是老老实实的呆在傀儡空间中,无法肯定绝对安全,布拉德是不会让妖孽现身冒险的。
隐身,布置《捆仙索》,然后引怪!
布拉德上前抛射了一个火球之后扭头就跑,通道口的骷髅怪立即警觉,纷纷在后追击,40级的骷髅怪有着很高的敏捷度,奔跑速度极快,当先一个骷髅怪踩中陷阱之后立即被缠绕了起来,可惜《捆仙索》只能对付单个敌人或怪物,其它骷髅怪毫不停留的继续追来!
射!
布拉德手下的骨矛傀儡有着自己的射击距离,那些追逐的骷髅怪进入射击范围之后四个骨矛傀儡举矛掷出,纷纷命中目标,每一根骨矛都能带走骷髅怪二分之一的血值。
杀!
布拉德喝令骨刀傀儡上前接应自己,骨刀傀儡跃出迎上后同追逐的骷髅怪物撞在一起!
隐身!
为了以策万全布拉德还是进入到隐身状态,然后才敢回头打量追击自己的骷髅怪物,还好,追来的骷髅怪只有十数只,级别都在四十到五十之间,如此看来至少从数量上来说不足为惧了!
《捆仙索》这个无赖技能有两点不足之处,一是只对单个敌人或怪物有效,二是只有上个技能失效之后才能设置新的陷阱。
又设置了一个捆仙索,布拉德召唤出了妖孽来!
火球术!
布拉德上前掷出一个火球,一个骷髅怪立即被他引了过来,且很快踩上了陷阱,妖孽迎上之后跃起一个《王之守护》,那骷髅怪被砍的一个趔趄,血值掉了二分之一,落地之后的妖孽‘刷、刷’又是两记血影刀,那骷髅怪的血值便只剩下一格了,这时布拉德也不甘落后的发射出一个火球,不用妖孽补刀,这个可怜的骷髅怪便血值耗尽后倒地而亡。
耶!
此怪杀的太过轻松,以至布拉德忍不住的发出了一声欢呼,然后他上前又引过一只怪来。此刻他的骨刀傀儡以寡敌众之下已被砍杀了两个,不过骨矛傀儡的手中也生出了新的骨矛。
48级的妖孽不论是杀伤力还是防御力都远非同级别的骷髅怪可比,何况还有着《捆仙索》辅助技能,布拉德依法施为的很快又杀死了一个骷髅怪,这时他手下的骨矛傀儡再次发射骨矛,当即将三个血值不多的骷髅怪秒杀!
杀!
此刻敌我双方的势力已经均衡,布拉德带着妖孽冲上,那妖孽越过他后一个飞跃之后唰的一刀,一个血值不多的骷髅怪头颅已被斩下,跟着《血影刀》一个力劈华山之势,另一个骷髅怪也被秒杀!
“火球术!”
布拉德拉开了距离发射出一个个火球,他的火球是不会误伤到自己傀儡的,一是因为火球对傀儡的攻击无效,其二是骷髅怪头顶的血值和经验条都是红色的,而傀儡头顶的血值条是绿色的,非常便于区分敌我。
妖孽加入混战之后场中的形势立即逆转,数分钟后战斗结束,十数个骷髅怪自是全军覆没,布拉德也付出了两个骨矛傀儡和四个骨刀傀儡的代价,他的损失不可谓不大,但为了彻底探清骷髅怪的警戒和活动属性,他还是进入通道引了另一拨怪物出来,还好,这次追出来的骷髅怪依然只有十数只。
杀!
妖孽一马当先的冲入骷髅群中左突右闯,它的每一次攻击都能对某个骷髅怪造成重击,那些骷髅鬼虽然没有妖孽强悍,可也没有丝毫惧怕之心(程序嘛,自然悍不畏死),纷纷挥刀还击,一时妖孽的血值也在不断减少。
小心啊,乖乖!
布拉德看的心疼,急忙指挥其它傀儡上前接应。
第二轮混战依然以布拉德的胜利告终,受伤的妖孽吞噬了几个骷髅怪的魂魄之后血值立即恢复了满值,但其它傀儡就没有这种本事了,这一战后布拉德只剩下一个骨矛傀儡和一个骨刀傀儡。
消耗太大了。
了解骷髅怪的群体属性之后布拉德便有心退兵了,但看到距离通道口处不远的那个紫藤怪又有些不甘,上次他死的有点不明不白,他很想看看这紫藤怪到底是什么属性。
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在游戏中被怪杀死可谓正常现象,可这次死的有点莫名其妙,这让布拉德有些郁闷,那缠住自己的到底是何种怪物?
一路潜回城内进入地宫,布拉德这次决定硬闯看看,他也知道这个决定不是最佳选择,可没有办法,迷宫之内遍布匝道,很容易转晕迷路,所以破解这个难题最简单有效的办法就是把道路上的怪物全部杀掉清除(地宫之内的怪物不会刷新),如此一来哪里自己去过,那个通道还没有去过便一目了然,当然,布拉德也知道自己这个计划很可能以失败而告终,但他想这样做至少也可摸清地宫一层骷髅怪的具体实力和属性。
布拉德现在的级别是34级,拥有12个级别超过40级的傀儡,妖孽的级别更是达到了48级,他让七个骨刀傀儡一字排开在前,后排是4个骨矛傀儡,至于妖孽自是老老实实的呆在傀儡空间中,无法肯定绝对安全,布拉德是不会让妖孽现身冒险的。
隐身,布置《捆仙索》,然后引怪!
布拉德上前抛射了一个火球之后扭头就跑,通道口的骷髅怪立即警觉,纷纷在后追击,40级的骷髅怪有着很高的敏捷度,奔跑速度极快,当先一个骷髅怪踩中陷阱之后立即被缠绕了起来,可惜《捆仙索》只能对付单个敌人或怪物,其它骷髅怪毫不停留的继续追来!
射!
布拉德手下的骨矛傀儡有着自己的射击距离,那些追逐的骷髅怪进入射击范围之后四个骨矛傀儡举矛掷出,纷纷命中目标,每一根骨矛都能带走骷髅怪二分之一的血值。
杀!
布拉德喝令骨刀傀儡上前接应自己,骨刀傀儡跃出迎上后同追逐的骷髅怪物撞在一起!
隐身!
为了以策万全布拉德还是进入到隐身状态,然后才敢回头打量追击自己的骷髅怪物,还好,追来的骷髅怪只有十数只,级别都在四十到五十之间,如此看来至少从数量上来说不足为惧了!
《捆仙索》这个无赖技能有两点不足之处,一是只对单个敌人或怪物有效,二是只有上个技能失效之后才能设置新的陷阱。
又设置了一个捆仙索,布拉德召唤出了妖孽来!
火球术!
布拉德上前掷出一个火球,一个骷髅怪立即被他引了过来,且很快踩上了陷阱,妖孽迎上之后跃起一个《王之守护》,那骷髅怪被砍的一个趔趄,血值掉了二分之一,落地之后的妖孽‘刷、刷’又是两记血影刀,那骷髅怪的血值便只剩下一格了,这时布拉德也不甘落后的发射出一个火球,不用妖孽补刀,这个可怜的骷髅怪便血值耗尽后倒地而亡。
耶!
此怪杀的太过轻松,以至布拉德忍不住的发出了一声欢呼,然后他上前又引过一只怪来。此刻他的骨刀傀儡以寡敌众之下已被砍杀了两个,不过骨矛傀儡的手中也生出了新的骨矛。
48级的妖孽不论是杀伤力还是防御力都远非同级别的骷髅怪可比,何况还有着《捆仙索》辅助技能,布拉德依法施为的很快又杀死了一个骷髅怪,这时他手下的骨矛傀儡再次发射骨矛,当即将三个血值不多的骷髅怪秒杀!
杀!
此刻敌我双方的势力已经均衡,布拉德带着妖孽冲上,那妖孽越过他后一个飞跃之后唰的一刀,一个血值不多的骷髅怪头颅已被斩下,跟着《血影刀》一个力劈华山之势,另一个骷髅怪也被秒杀!
“火球术!”
布拉德拉开了距离发射出一个个火球,他的火球是不会误伤到自己傀儡的,一是因为火球对傀儡的攻击无效,其二是骷髅怪头顶的血值和经验条都是红色的,而傀儡头顶的血值条是绿色的,非常便于区分敌我。
妖孽加入混战之后场中的形势立即逆转,数分钟后战斗结束,十数个骷髅怪自是全军覆没,布拉德也付出了两个骨矛傀儡和四个骨刀傀儡的代价,他的损失不可谓不大,但为了彻底探清骷髅怪的警戒和活动属性,他还是进入通道引了另一拨怪物出来,还好,这次追出来的骷髅怪依然只有十数只。
杀!
妖孽一马当先的冲入骷髅群中左突右闯,它的每一次攻击都能对某个骷髅怪造成重击,那些骷髅鬼虽然没有妖孽强悍,可也没有丝毫惧怕之心(程序嘛,自然悍不畏死),纷纷挥刀还击,一时妖孽的血值也在不断减少。
小心啊,乖乖!
布拉德看的心疼,急忙指挥其它傀儡上前接应。
第二轮混战依然以布拉德的胜利告终,受伤的妖孽吞噬了几个骷髅怪的魂魄之后血值立即恢复了满值,但其它傀儡就没有这种本事了,这一战后布拉德只剩下一个骨矛傀儡和一个骨刀傀儡。
消耗太大了。
了解骷髅怪的群体属性之后布拉德便有心退兵了,但看到距离通道口处不远的那个紫藤怪又有些不甘,上次他死的有点不明不白,他很想看看这紫藤怪到底是什么属性。
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