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季阳在队伍频道里面报出了世纪的动静,由于高点的限制,他也只能隐约看到对面的高点被占领,具体是什么情况反而看不清楚。
陈城想了想,对方显然也是打的占领高点的主意。
跟自己的打算一样。
只这么守着当然是不行的。
陈城在队伍频道里面发出指令了:“季留,柳策应,其他攻。”
季阳是冰霜女巫,占领这个高点还是有必要的;柳明是吸血鬼,敏捷职业,两边策应着;其他陈城他们三人,则开始摸索着朝世纪的方向移动过去。
占领了高点,守住高点当然会有优势,但如果被对方找到了光环、并且击碎,随机给到负面状态,却也十分头疼的。
如果正好又是控制时间较长的负面状态,那很可能地形上的优势也会被抹平了!
更何况,这也是一张老地图了,职业选手早就针对这个地图摸索出来了合适的打法。据高点防守当然有,但进攻时,却被摸索出了守光华、同时击碎的对策。
只要同时击碎两个、甚至两个以上的光华,随机给到对方两个、两个角色以上负面状态,那还怎么打?
所以,这个图到现在,已经不会再有人纯防守了。
世纪不会连这个也不知道吧?
众人都觉得不像,从单人擂台赛来看,世纪的两个新人对地图不陌生,对这种打法不应该生疏的;更何况,还有几位老人在,更不应该出低级失误的。
所以,世纪肯定安排有后手!
九天众人也不怕他,陈城三人先向那边摸索过去,也寻找着地图上会随机刷出的负面状态点。
就不信世纪能坐视他们满地图找状态点!
……
在九天采取了更主动打法的时候,从导播转过来的镜头里面,众人清楚地看到,神来一笔坚决而果断地给出了指令:“=”。
=的意思,自然就是等了。
没想到世纪在面对九天的进逼的时候,居然还是耐心地选择了继续等待。
更没想到的是,世纪这边,居然是梁齐在指挥的?
当然,世纪倒也没有空自在那里等着,他们人手也稍稍分散些,在附近搜索着负面状态点。
但很可惜,毕竟九天搜索的面积更大一些,第一个负面状态点,也正是刷新在了他们所搜索到的区域!
九天第一时间察觉,并迅速到了负面状态点的附近!
但九天却没有击碎负面状态光环。
“柳明。”
无数的观众从导播切出来的画面里面,清楚地看到了陈城在队伍频道里面给出的指令。
稍稍落后一些的柳明接到指令后,迅速上前,朝着这个状态点移动过来。
而陈城三人,则继续抱团,慢慢扩张范围搜索着。
打到现在已经很清楚了,九天所采取的打法正是控制负面状态点、等到积累到两个、甚至两个以上的负面状态时,同时击碎,给对方两个以上的角色加持了负面状态。
当然,这种打法也有些冒险,毕竟需要看守住负面状态点,就需要分散人手,如果被对方偷袭了,很可能会在这里吃亏。
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季阳在队伍频道里面报出了世纪的动静,由于高点的限制,他也只能隐约看到对面的高点被占领,具体是什么情况反而看不清楚。
陈城想了想,对方显然也是打的占领高点的主意。
跟自己的打算一样。
只这么守着当然是不行的。
陈城在队伍频道里面发出指令了:“季留,柳策应,其他攻。”
季阳是冰霜女巫,占领这个高点还是有必要的;柳明是吸血鬼,敏捷职业,两边策应着;其他陈城他们三人,则开始摸索着朝世纪的方向移动过去。
占领了高点,守住高点当然会有优势,但如果被对方找到了光环、并且击碎,随机给到负面状态,却也十分头疼的。
如果正好又是控制时间较长的负面状态,那很可能地形上的优势也会被抹平了!
更何况,这也是一张老地图了,职业选手早就针对这个地图摸索出来了合适的打法。据高点防守当然有,但进攻时,却被摸索出了守光华、同时击碎的对策。
只要同时击碎两个、甚至两个以上的光华,随机给到对方两个、两个角色以上负面状态,那还怎么打?
所以,这个图到现在,已经不会再有人纯防守了。
世纪不会连这个也不知道吧?
众人都觉得不像,从单人擂台赛来看,世纪的两个新人对地图不陌生,对这种打法不应该生疏的;更何况,还有几位老人在,更不应该出低级失误的。
所以,世纪肯定安排有后手!
九天众人也不怕他,陈城三人先向那边摸索过去,也寻找着地图上会随机刷出的负面状态点。
就不信世纪能坐视他们满地图找状态点!
……
在九天采取了更主动打法的时候,从导播转过来的镜头里面,众人清楚地看到,神来一笔坚决而果断地给出了指令:“=”。
=的意思,自然就是等了。
没想到世纪在面对九天的进逼的时候,居然还是耐心地选择了继续等待。
更没想到的是,世纪这边,居然是梁齐在指挥的?
当然,世纪倒也没有空自在那里等着,他们人手也稍稍分散些,在附近搜索着负面状态点。
但很可惜,毕竟九天搜索的面积更大一些,第一个负面状态点,也正是刷新在了他们所搜索到的区域!
九天第一时间察觉,并迅速到了负面状态点的附近!
但九天却没有击碎负面状态光环。
“柳明。”
无数的观众从导播切出来的画面里面,清楚地看到了陈城在队伍频道里面给出的指令。
稍稍落后一些的柳明接到指令后,迅速上前,朝着这个状态点移动过来。
而陈城三人,则继续抱团,慢慢扩张范围搜索着。
打到现在已经很清楚了,九天所采取的打法正是控制负面状态点、等到积累到两个、甚至两个以上的负面状态时,同时击碎,给对方两个以上的角色加持了负面状态。
当然,这种打法也有些冒险,毕竟需要看守住负面状态点,就需要分散人手,如果被对方偷袭了,很可能会在这里吃亏。
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