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/> “第二个,【凯尔】这个威胁排在了【卡西奥佩娅】的后面,有【卡西奥佩娅】的时候优先斩杀了【卡西奥佩娅】,没有的话但是存在【凯尔】的则优先将【凯尔】斩杀。”
“第三个,【莫甘娜】虽然针对巫系、法系甚至医系都会有被波及的风险,但是根据之前我交手时候留意来看,主要在物理系的玩家在前方率先出手挡住【莫甘娜】抬手施展技能的时候打断其技能即可,所以威胁性占时的排在第三位,可以先暂时不攻击放在最后击杀都可以。”
“第四个,【弗拉基米尔】攻击力虽然高,并且还拥有扇形技能眩晕,但是离开扇形的攻击区域自然而然就能够躲避开【弗拉基米尔】的攻击,在这样的情况下我的战术针对就是将【弗拉基米尔】勾引到远的地方,甚至可以让其远离其余的手下,然后对【弗拉基米尔】施展减速负面状态效果的技能进行长时间的风筝性勾引远攻消耗即可,所以【弗拉基米尔】从根本上来讲,并不是太难的事情。”
“第五个,【沃里克】其实跟针对【弗拉基米尔】的道理是属于一样的,不过【沃里克】攻击高的同时具备大范围性的攻击,但是没有提升敏捷的技能所以【沃里克】的敏捷性是属于特别的慢,如果被【沃里克】追击的话,解决方法自然而然就是逃跑拉开距离来对付另外的手下就足够了。”
“第六个,【萨科】和第七个,【奥拉夫】属于能够无视的手下,看起来也仅仅是一种抵挡伤害的炮灰罢了,不足为虑威胁性的话虽然【奥拉夫】高一点点,但是依旧是属于无视的范围当中。”
“第八个,【奥煾】是【奥拉夫】的大哥,但是我们反而要注意有【奥煾】在场内的时候,因为【奥煾】的技能【铸造】比较变态,增强手下和BOSS的属性虽然是波动性,但是遇到威胁性高伤害高的手下我们就会异常的辛苦,所以有【奥煾】在的话我们必须打断【奥煾】施展【铸造】技能,因为施展这个技能需要二十秒蓄力的时间,也就是给予机会给我们打断的时机,远程攻击只要丢出技能即可打断【锻造】的技能。”
“所以最好的组合就是四位手下里面,没有第二个即可,而且最好第六、第七和第八出现,这样的话我们压力轻松的可不仅仅是一星半点了,不过我们可以通过多尝试几次来让BOSS的手下达成这样的组合,但是运气不好的话,也只能够硬碰硬的来打了。”
“最后是【大人物拉莫斯】,【大人物拉莫斯】相对首领级野怪来讲反倒是弱了不小,仅仅有的也就是偷袭时候所展现出来的三个技能,第一个技能是有间隔性时间段消失在我们的视野范围当中然后忽然出现在其中一位玩家的身后一拳轰击造成持续性削减血量值的负面状态效果;第二个是将锁定的目标瞄准然后造成眩晕负面状态效果,当眩晕负面状态效果成功之后便是会迅速锁定下一位以此类推;第三个就是丢出一颗闪光球让范围内的玩家进入失去视野感知方向的负面状态效果六秒到八秒的时间。”
“从根本上看来,其实【大人物拉莫斯】的唯一威胁应该就是属于第一个技能了,这个持续性削减血量值负面状态效果是一直到战斗结束之前都会存在,所以我们只能够尽快的结束战斗。否则的话,削减血量值的玩家越来越多的话,时间一长我们的辅助系自然是无法支撑的,因为太多削减血量值玩家恢复血量值必然会不及时,到时候劣势一出,我们就自然而然的败北。”
‘摆POSS打KISS’竖起了大拇指赞叹的说道,“你的观察能力不是一般的强,就连【大人物拉莫斯】偷袭时候施展的技能都是留意到了,也就是目前【大人物拉莫斯】和其八名手下的技能都是了解清楚了。”
‘凉夜’耸了耸肩没好气的白了一眼,‘摆POSS打KISS’笑道:“我来这里帮助【七墟玄】主要的作用不就是这样的吗?”
“你说的好像也蛮有道理的,暂且就证明你说的是对的吧。”
‘摆POSS打KISS’掩嘴笑了笑回答道。
“接下来就是商量我们要采取的战术打法了,所有人的大技能在刚开始交手的时候就直接丢出来朝着手下砸就是了,然后记得我前面所说的顺序,然后那些可以暂时不斩杀的手下就暂时别斩杀,选择风筝消耗,避免浪费不必要的事情,其他玩家全力击杀优先斩杀的手下然后斩杀BOSS,将没有威胁性的放在最后。”
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/> “第二个,【凯尔】这个威胁排在了【卡西奥佩娅】的后面,有【卡西奥佩娅】的时候优先斩杀了【卡西奥佩娅】,没有的话但是存在【凯尔】的则优先将【凯尔】斩杀。”
“第三个,【莫甘娜】虽然针对巫系、法系甚至医系都会有被波及的风险,但是根据之前我交手时候留意来看,主要在物理系的玩家在前方率先出手挡住【莫甘娜】抬手施展技能的时候打断其技能即可,所以威胁性占时的排在第三位,可以先暂时不攻击放在最后击杀都可以。”
“第四个,【弗拉基米尔】攻击力虽然高,并且还拥有扇形技能眩晕,但是离开扇形的攻击区域自然而然就能够躲避开【弗拉基米尔】的攻击,在这样的情况下我的战术针对就是将【弗拉基米尔】勾引到远的地方,甚至可以让其远离其余的手下,然后对【弗拉基米尔】施展减速负面状态效果的技能进行长时间的风筝性勾引远攻消耗即可,所以【弗拉基米尔】从根本上来讲,并不是太难的事情。”
“第五个,【沃里克】其实跟针对【弗拉基米尔】的道理是属于一样的,不过【沃里克】攻击高的同时具备大范围性的攻击,但是没有提升敏捷的技能所以【沃里克】的敏捷性是属于特别的慢,如果被【沃里克】追击的话,解决方法自然而然就是逃跑拉开距离来对付另外的手下就足够了。”
“第六个,【萨科】和第七个,【奥拉夫】属于能够无视的手下,看起来也仅仅是一种抵挡伤害的炮灰罢了,不足为虑威胁性的话虽然【奥拉夫】高一点点,但是依旧是属于无视的范围当中。”
“第八个,【奥煾】是【奥拉夫】的大哥,但是我们反而要注意有【奥煾】在场内的时候,因为【奥煾】的技能【铸造】比较变态,增强手下和BOSS的属性虽然是波动性,但是遇到威胁性高伤害高的手下我们就会异常的辛苦,所以有【奥煾】在的话我们必须打断【奥煾】施展【铸造】技能,因为施展这个技能需要二十秒蓄力的时间,也就是给予机会给我们打断的时机,远程攻击只要丢出技能即可打断【锻造】的技能。”
“所以最好的组合就是四位手下里面,没有第二个即可,而且最好第六、第七和第八出现,这样的话我们压力轻松的可不仅仅是一星半点了,不过我们可以通过多尝试几次来让BOSS的手下达成这样的组合,但是运气不好的话,也只能够硬碰硬的来打了。”
“最后是【大人物拉莫斯】,【大人物拉莫斯】相对首领级野怪来讲反倒是弱了不小,仅仅有的也就是偷袭时候所展现出来的三个技能,第一个技能是有间隔性时间段消失在我们的视野范围当中然后忽然出现在其中一位玩家的身后一拳轰击造成持续性削减血量值的负面状态效果;第二个是将锁定的目标瞄准然后造成眩晕负面状态效果,当眩晕负面状态效果成功之后便是会迅速锁定下一位以此类推;第三个就是丢出一颗闪光球让范围内的玩家进入失去视野感知方向的负面状态效果六秒到八秒的时间。”
“从根本上看来,其实【大人物拉莫斯】的唯一威胁应该就是属于第一个技能了,这个持续性削减血量值负面状态效果是一直到战斗结束之前都会存在,所以我们只能够尽快的结束战斗。否则的话,削减血量值的玩家越来越多的话,时间一长我们的辅助系自然是无法支撑的,因为太多削减血量值玩家恢复血量值必然会不及时,到时候劣势一出,我们就自然而然的败北。”
‘摆POSS打KISS’竖起了大拇指赞叹的说道,“你的观察能力不是一般的强,就连【大人物拉莫斯】偷袭时候施展的技能都是留意到了,也就是目前【大人物拉莫斯】和其八名手下的技能都是了解清楚了。”
‘凉夜’耸了耸肩没好气的白了一眼,‘摆POSS打KISS’笑道:“我来这里帮助【七墟玄】主要的作用不就是这样的吗?”
“你说的好像也蛮有道理的,暂且就证明你说的是对的吧。”
‘摆POSS打KISS’掩嘴笑了笑回答道。
“接下来就是商量我们要采取的战术打法了,所有人的大技能在刚开始交手的时候就直接丢出来朝着手下砸就是了,然后记得我前面所说的顺序,然后那些可以暂时不斩杀的手下就暂时别斩杀,选择风筝消耗,避免浪费不必要的事情,其他玩家全力击杀优先斩杀的手下然后斩杀BOSS,将没有威胁性的放在最后。”
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