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有了上次的经验,云隐这次已经能够做到驾轻就熟了。
“月儿,你们这里有什么比较隐秘,并且元素能量充沛的地方么?”
“有啊,冯宅里有一处专供我们修炼的地方,元素浓郁程度在罪恶之城都能排进前三,我们冯家子弟都在里面修炼。这可是当年我们冯家老祖花了整整二十年的时间和数之不尽的珍贵材料建成的一个大型聚灵阵,也是我们冯家历代人才辈出,能在罪恶之城屹立不倒的根基!”月儿骄傲的说道。
“快,快带我去,我有急事!”
冯月儿迟疑了一下,随即点了点头,拉着云隐向着冯宅飞奔而去,冯月儿不愧是风系法师,加持了轻身书以后,两人速度快了一倍不止,不多时便来到了此行的目的地——练功阁。
由于有冯月儿带领着,两人这一路畅通无阻,来到练功阁内,发现里面被分成了一间一间的密室,各有厉害的禁制阻止外人神念窥探,并且还有大型结界笼罩着这里,使这里的能量波动不会外泄,而且此地元素能量之浓郁,远胜外界十倍。
此时云隐随意找了一间密室走了进去,关上门,检查无误后便在脑海中默念:继续升级!
而此时灵气便开始以他为中心,从四面八方疯狂涌来,比10级大关时剧烈多了。云隐此时没空管这么多,他突然陷入了空灵的境界,体会着能量强化肉身,洗涤灵魂的美妙感觉中!
因为此地能量异常充沛,故吸取足够分能量比想象中快多了。一个时辰后,熟悉的声音再次想起:
恭喜宿主升至20级!
宿主达到20级,结束新手保护模式,正式开启正常模式。
正式开启爆率模式!
正式开启好感度模式!
正式开启HP、MP可视化模式!
正式开启战斗模式!
鉴于宿主尚无装备主武器,特奖励神秘武器箱一个,可随机开出一把20级武器,武器种类可自主选择,颜色从绿→红随机抽取。
新手模式下,得到的奖励一般是往最好的靠拢,比方说一个简单的任务,有可能获得白色--蓝色的物品奖励,新手保护模式下,为了加快新人的成长,增加他们的生存率,都会尽量往蓝色奖励靠,即使到不了蓝色,至少也是绿色奖励,而不会是比较差的白色和黄色奖励。正常模式你就要看脸了,得到什么级别就不一定咯。
爆率模式,就是杀死怪物(包括但不限于魔兽、人类,炼金产物机械傀儡等),会爆出奖励,如武器装备、材料药剂、各类其他物品等(多为被杀目标生前所有),爆出各种物品的种类随机,该物品的等级不超过目标的等级。(比方说打死一个70级卫兵,他应该属于红色怪,他先前拿的的武器是红色级别的大砍刀,会一招跳劈技能,那么假设只会爆这两样东西且概率均为30%,这个概率是逐个计算的,没有加起来必须等于100%的说法。那么就是说,杀死这个卫兵红,先计算大砍刀是否会爆,30%会爆,70%不会,如果真的爆出来了,有可能是红色的完整的大砍刀,有可能是绿色的破损的大砍刀,更有可能爆出白色的大砍刀碎片。计算完了砍刀再算跳劈技能卷轴,计算同上,如果真的爆了,那么这技能卷轴的颜色就是随机的了,白色到红色看你的脸了。运气最好两次计算都抽到了那... -->>
有了上次的经验,云隐这次已经能够做到驾轻就熟了。
“月儿,你们这里有什么比较隐秘,并且元素能量充沛的地方么?”
“有啊,冯宅里有一处专供我们修炼的地方,元素浓郁程度在罪恶之城都能排进前三,我们冯家子弟都在里面修炼。这可是当年我们冯家老祖花了整整二十年的时间和数之不尽的珍贵材料建成的一个大型聚灵阵,也是我们冯家历代人才辈出,能在罪恶之城屹立不倒的根基!”月儿骄傲的说道。
“快,快带我去,我有急事!”
冯月儿迟疑了一下,随即点了点头,拉着云隐向着冯宅飞奔而去,冯月儿不愧是风系法师,加持了轻身书以后,两人速度快了一倍不止,不多时便来到了此行的目的地——练功阁。
由于有冯月儿带领着,两人这一路畅通无阻,来到练功阁内,发现里面被分成了一间一间的密室,各有厉害的禁制阻止外人神念窥探,并且还有大型结界笼罩着这里,使这里的能量波动不会外泄,而且此地元素能量之浓郁,远胜外界十倍。
此时云隐随意找了一间密室走了进去,关上门,检查无误后便在脑海中默念:继续升级!
而此时灵气便开始以他为中心,从四面八方疯狂涌来,比10级大关时剧烈多了。云隐此时没空管这么多,他突然陷入了空灵的境界,体会着能量强化肉身,洗涤灵魂的美妙感觉中!
因为此地能量异常充沛,故吸取足够分能量比想象中快多了。一个时辰后,熟悉的声音再次想起:
恭喜宿主升至20级!
宿主达到20级,结束新手保护模式,正式开启正常模式。
正式开启爆率模式!
正式开启好感度模式!
正式开启HP、MP可视化模式!
正式开启战斗模式!
鉴于宿主尚无装备主武器,特奖励神秘武器箱一个,可随机开出一把20级武器,武器种类可自主选择,颜色从绿→红随机抽取。
新手模式下,得到的奖励一般是往最好的靠拢,比方说一个简单的任务,有可能获得白色--蓝色的物品奖励,新手保护模式下,为了加快新人的成长,增加他们的生存率,都会尽量往蓝色奖励靠,即使到不了蓝色,至少也是绿色奖励,而不会是比较差的白色和黄色奖励。正常模式你就要看脸了,得到什么级别就不一定咯。
爆率模式,就是杀死怪物(包括但不限于魔兽、人类,炼金产物机械傀儡等),会爆出奖励,如武器装备、材料药剂、各类其他物品等(多为被杀目标生前所有),爆出各种物品的种类随机,该物品的等级不超过目标的等级。(比方说打死一个70级卫兵,他应该属于红色怪,他先前拿的的武器是红色级别的大砍刀,会一招跳劈技能,那么假设只会爆这两样东西且概率均为30%,这个概率是逐个计算的,没有加起来必须等于100%的说法。那么就是说,杀死这个卫兵红,先计算大砍刀是否会爆,30%会爆,70%不会,如果真的爆出来了,有可能是红色的完整的大砍刀,有可能是绿色的破损的大砍刀,更有可能爆出白色的大砍刀碎片。计算完了砍刀再算跳劈技能卷轴,计算同上,如果真的爆了,那么这技能卷轴的颜色就是随机的了,白色到红色看你的脸了。运气最好两次计算都抽到了那... -->>
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