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云枭寒在干掉11名玩家后发现人越来越难杀了,落单的看到自己就跑,自己基本留不住人。
即使依靠预判用【孤独的冲锋】晕住对手,也很难击杀,因为很少能在以圆心处命中对手,伤害和眩晕时间都不高,即使连上了盾击也顶多打掉半血,对方一心想跑还是很轻松的,根本杀不了。
而且运气不好的时候只是用技能范围的最外圈将将晕住对手,那么就会连盾击连不上了。
作为《抉择》中领先的一批人,水平往往都不错,在清楚自己不是对手的情况下,云枭寒很难获得机会。
云枭寒很清楚,现在这些玩家都没学2阶技能,10级装备没钱换,又没一转,自己的技能对方又不太清楚,所以自己的优势很大,1V3都可以打赢,但随着时间的推移,这个优势会越来越小。
何况就算现在都越来越不好混,只能看看能不能偷袭到不怎么和其他人沟通的玩家。
实际上,此时商业联盟方已经有6队以上的4人小队在搜寻云枭寒的踪迹。
运气不错的又偷袭死一名玩家,云枭寒将自己的杀人数提高到12人。而他的好运气也就此用尽,一支4人小队和云枭寒不期而遇。
看到4个人,云枭寒想都不想,回头就跑。
但很快,他又遇上了另一组玩家的围堵。此时,通过聊天室的联系,另外几组人也正在赶过来。到了这一步,云枭寒不要说再杀人,能不能保住自己的小命都未可知。
被9名玩家追杀的云枭寒所面对的情况越来越困难,其中1名拥有加速技能的盗贼已经逐渐拉近和他的距离。
他看了看任务的时限,20分钟已经过去了15分多钟,他还需要再拖延4分多钟。
很快,那名盗贼再次使用加速技能靠近了云枭寒,云枭寒回身就一个盾击晕眩了他,对方也试图用凿击技能晕眩云枭寒,但幸运的是检定没能通过,晕眩效果被云枭寒抵抗。
不过这么一耽搁,后面的几人又追近了一些。
云枭寒继续跑路,不过在跑了一段路后,正前方又出现了一组玩家,这下就是前有狼后有虎了,他都可以听见身后数名玩家中发出的欢呼声。
定了定神,云枭寒向右侧调整了45度朝向,打算从正前方的侧面绕一下,毕竟正面的玩家要少一些,自己应该可以抗的住。
随着他的调整,追杀的玩家们也开始改变方向,正面的4名玩家离云枭寒越来越近。当进入其射程范围后,一名弓手和一名法师都开始了对云枭寒的远程打击。
不过就目前来说,玩家们大多对《抉择》的远程瞄准系统还不够熟悉,而伤害更高的远程技能却大多需要自行瞄准,距离又比较远,所以面对云枭寒的不规则移动路线,连续4发远程技能都打空了。
不规则移动路线可以躲避技能,但同时也降低了云枭寒的移动效率,后面的追兵也越来越近。
而正面的玩家也不是傻的,发现自己的远程技能命中率不高后,俩个远程玩家都选择进一步拉近与云枭寒的距离,试图使用射程相对更近的锁定类技能攻击云枭寒。
这时,一件更让云枭寒郁闷的事情发生了,正前方偏一点的位置再次出现了2名商业联盟玩家。
强迫自己冷静下来,云枭寒很快发现对面的2个玩家应该不是刻意针对自己而来,而是应该凑巧碰到,因为俩个职业都是近战,看到云枭寒也没有主动迎过来,而是被眼前多人追逃场面惊愣在了原地。
但很快,他们从同阵营玩家的大喊声中明白了大致情况,也向云枭寒压来。
面对这种四面楚歌的局面,云枭寒再次调整朝向,主动向2名商业联盟... -->>
云枭寒在干掉11名玩家后发现人越来越难杀了,落单的看到自己就跑,自己基本留不住人。
即使依靠预判用【孤独的冲锋】晕住对手,也很难击杀,因为很少能在以圆心处命中对手,伤害和眩晕时间都不高,即使连上了盾击也顶多打掉半血,对方一心想跑还是很轻松的,根本杀不了。
而且运气不好的时候只是用技能范围的最外圈将将晕住对手,那么就会连盾击连不上了。
作为《抉择》中领先的一批人,水平往往都不错,在清楚自己不是对手的情况下,云枭寒很难获得机会。
云枭寒很清楚,现在这些玩家都没学2阶技能,10级装备没钱换,又没一转,自己的技能对方又不太清楚,所以自己的优势很大,1V3都可以打赢,但随着时间的推移,这个优势会越来越小。
何况就算现在都越来越不好混,只能看看能不能偷袭到不怎么和其他人沟通的玩家。
实际上,此时商业联盟方已经有6队以上的4人小队在搜寻云枭寒的踪迹。
运气不错的又偷袭死一名玩家,云枭寒将自己的杀人数提高到12人。而他的好运气也就此用尽,一支4人小队和云枭寒不期而遇。
看到4个人,云枭寒想都不想,回头就跑。
但很快,他又遇上了另一组玩家的围堵。此时,通过聊天室的联系,另外几组人也正在赶过来。到了这一步,云枭寒不要说再杀人,能不能保住自己的小命都未可知。
被9名玩家追杀的云枭寒所面对的情况越来越困难,其中1名拥有加速技能的盗贼已经逐渐拉近和他的距离。
他看了看任务的时限,20分钟已经过去了15分多钟,他还需要再拖延4分多钟。
很快,那名盗贼再次使用加速技能靠近了云枭寒,云枭寒回身就一个盾击晕眩了他,对方也试图用凿击技能晕眩云枭寒,但幸运的是检定没能通过,晕眩效果被云枭寒抵抗。
不过这么一耽搁,后面的几人又追近了一些。
云枭寒继续跑路,不过在跑了一段路后,正前方又出现了一组玩家,这下就是前有狼后有虎了,他都可以听见身后数名玩家中发出的欢呼声。
定了定神,云枭寒向右侧调整了45度朝向,打算从正前方的侧面绕一下,毕竟正面的玩家要少一些,自己应该可以抗的住。
随着他的调整,追杀的玩家们也开始改变方向,正面的4名玩家离云枭寒越来越近。当进入其射程范围后,一名弓手和一名法师都开始了对云枭寒的远程打击。
不过就目前来说,玩家们大多对《抉择》的远程瞄准系统还不够熟悉,而伤害更高的远程技能却大多需要自行瞄准,距离又比较远,所以面对云枭寒的不规则移动路线,连续4发远程技能都打空了。
不规则移动路线可以躲避技能,但同时也降低了云枭寒的移动效率,后面的追兵也越来越近。
而正面的玩家也不是傻的,发现自己的远程技能命中率不高后,俩个远程玩家都选择进一步拉近与云枭寒的距离,试图使用射程相对更近的锁定类技能攻击云枭寒。
这时,一件更让云枭寒郁闷的事情发生了,正前方偏一点的位置再次出现了2名商业联盟玩家。
强迫自己冷静下来,云枭寒很快发现对面的2个玩家应该不是刻意针对自己而来,而是应该凑巧碰到,因为俩个职业都是近战,看到云枭寒也没有主动迎过来,而是被眼前多人追逃场面惊愣在了原地。
但很快,他们从同阵营玩家的大喊声中明白了大致情况,也向云枭寒压来。
面对这种四面楚歌的局面,云枭寒再次调整朝向,主动向2名商业联盟... -->>
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