第四十七章 勇者之路 (1/2)
笔趣阁 www.biquge34.net,小雏菊佣兵团无错无删减全文免费阅读!
雷恩
勇者之路走到现在,雷恩和石像鬼的第一次战斗终于开始。
仲裁者石像鬼给他们开辟了一块战斗用的方形场地,这块场地同样由漂浮在空中的石板组成,场地能同时容纳两三千人的对战。
方形场地没有护栏,两边对战的人各自站在一边,在他们前面是各自之前获得的战斗伙伴。
雷恩的战斗伙伴是四只一星食尸鬼,两个二星飞行魔和一个三星镰刀手。
和雷恩发生战斗的石像鬼是黄色的,它的战斗伙伴是三只一星食尸鬼,一个三星喷吐者,两个二星狙击者。
在之前的随机战斗事件中,雷恩已经了解了战斗规则:
雷恩和几个石像鬼被称为游戏者,游戏者本人可以亲自加入战斗,也可以躲在自己的战斗伙伴身后指挥它们战斗。
当战斗伙伴都被消灭光后,游戏者本人必须展开战斗。
整场战斗时间为十分钟,十分钟内战斗没结束,就被强制传送回勇者之路,继续进行挑战。
战斗开始前有五分钟的布局时间,这时候是看不见对方的布局的。
现在雷恩就正在思考布局对策。
对方的喷吐者和狙击者都是远程攻击单位,自己的队伍都是近战的,这个场地这么大,还没靠近就会被对方全部击杀掉。
不对!那个喷吐者应该不是远战单位!
雷恩突然回想起来,喷吐者的毒液对食尸鬼有增益效果,而且以它的体型还能充当近战单位阻挡攻击。
这么看来,对方实际上是两个远程输出单位,一个辅助单位,三个近战单位。
还有狙击者在平地上攻击时前方不能有障碍物,也就是说,任何阻挡在他们攻击路线上的第一单位会被攻击到。
话虽如此,狙击者的远程攻击还是很恐怖的。
普通一星食尸鬼撑不住狙击者两发攻击的,甚至攻击到头的话是一击必杀。
二星飞行魔飞到一半肯定会被打到地上来,在地上的飞行魔和普通食尸鬼没什么差别。
三星的镰刀手是比较厉害的家伙,防御高攻击高,是雷恩手上的王牌。
雷恩试着以镰刀手为前锋,食尸鬼和飞行魔为后援,摆了一下阵型。
阵型摆好,雷恩脑子里面模拟了一下,发觉这样并不理想。
有喷吐者加持的狙击者恐怕不那么简单,镰刀手最多只能将其他食尸鬼护送到对方阵前就会阵亡。
那样他实际就只剩四个食尸鬼和两个飞行魔参加最后战斗,而对方却还有完整的一支队伍。
狙击者也可以充当普通食尸鬼进行近战攻击,换算下来,到最后是五个食尸鬼对阵五个食尸鬼,而且对方还多了一只喷吐者。
不知道那只喷吐者的近战能力如何,如果他近战也能帮上忙的话,这样的布局他输的概率非常大。
是要保留镰刀手还是牺牲镰刀手?
雷恩看着仲裁者身旁的沙漏,五分钟的时间已经过去一半。
“对了!我怎么忘了我自己也可以上场战斗!”
雷恩突然心生一计,手上急忙开始进行布局。
当五分钟布局时间结束后,两边的布局结束,指定单位传送到布局的格子中。
敌人果然将狙击者布置在最前端,食尸鬼布置在狙击者两边,而喷吐者则跟在它们后面,黄色石像鬼在最后面。
再看雷恩的布局,雷恩持盾在最前面,后面紧跟镰刀手,四个食尸鬼,两个飞行魔,所有单位排成一条直线。
雷恩的目的很明显,他要为身后的人撑起盾牌,一直冲到对方阵地,再一举将敌人拿下。
双方最前面的魔法分隔屏障打开,雷恩开始架盾冲锋,同时指挥身后战斗伙伴跟随自己。
敌人的喷吐者果然最先给狙击者喷吐绿色毒液,将它们的能力加强。
接着狙击者的骨刺攻击发射。
雷恩连忙将盾牌抬起些,护住整个上半身。
砰!砰!
躲在盾牌后的雷恩只觉得手上剧烈震动两下,盾牌没有问题,但他的手臂却被震得发麻。
趁着他们准备第二发的时候,雷恩继续前冲,拉近距离。
第二轮骨刺如约而至,老规矩,盾牌抵挡,雷恩依旧没有受伤。
身后的战斗伙伴自从接受他的简单指令后,就一直鱼贯而行的跟着,也没出现掉队和乱跑破坏队形的情况。
看这距离,雷恩根据自己速度判断,还要再承受第三轮的攻击。
第三轮攻击发动,不过这次居然是喷吐者的攻击。
已经进入喷吐者的攻击范围了。
看来喷吐者的远程攻击还可以这么用来对付游戏者。
在对方发起攻击前,雷恩都会偷偷从盾牌后面偷... -->>
雷恩
勇者之路走到现在,雷恩和石像鬼的第一次战斗终于开始。
仲裁者石像鬼给他们开辟了一块战斗用的方形场地,这块场地同样由漂浮在空中的石板组成,场地能同时容纳两三千人的对战。
方形场地没有护栏,两边对战的人各自站在一边,在他们前面是各自之前获得的战斗伙伴。
雷恩的战斗伙伴是四只一星食尸鬼,两个二星飞行魔和一个三星镰刀手。
和雷恩发生战斗的石像鬼是黄色的,它的战斗伙伴是三只一星食尸鬼,一个三星喷吐者,两个二星狙击者。
在之前的随机战斗事件中,雷恩已经了解了战斗规则:
雷恩和几个石像鬼被称为游戏者,游戏者本人可以亲自加入战斗,也可以躲在自己的战斗伙伴身后指挥它们战斗。
当战斗伙伴都被消灭光后,游戏者本人必须展开战斗。
整场战斗时间为十分钟,十分钟内战斗没结束,就被强制传送回勇者之路,继续进行挑战。
战斗开始前有五分钟的布局时间,这时候是看不见对方的布局的。
现在雷恩就正在思考布局对策。
对方的喷吐者和狙击者都是远程攻击单位,自己的队伍都是近战的,这个场地这么大,还没靠近就会被对方全部击杀掉。
不对!那个喷吐者应该不是远战单位!
雷恩突然回想起来,喷吐者的毒液对食尸鬼有增益效果,而且以它的体型还能充当近战单位阻挡攻击。
这么看来,对方实际上是两个远程输出单位,一个辅助单位,三个近战单位。
还有狙击者在平地上攻击时前方不能有障碍物,也就是说,任何阻挡在他们攻击路线上的第一单位会被攻击到。
话虽如此,狙击者的远程攻击还是很恐怖的。
普通一星食尸鬼撑不住狙击者两发攻击的,甚至攻击到头的话是一击必杀。
二星飞行魔飞到一半肯定会被打到地上来,在地上的飞行魔和普通食尸鬼没什么差别。
三星的镰刀手是比较厉害的家伙,防御高攻击高,是雷恩手上的王牌。
雷恩试着以镰刀手为前锋,食尸鬼和飞行魔为后援,摆了一下阵型。
阵型摆好,雷恩脑子里面模拟了一下,发觉这样并不理想。
有喷吐者加持的狙击者恐怕不那么简单,镰刀手最多只能将其他食尸鬼护送到对方阵前就会阵亡。
那样他实际就只剩四个食尸鬼和两个飞行魔参加最后战斗,而对方却还有完整的一支队伍。
狙击者也可以充当普通食尸鬼进行近战攻击,换算下来,到最后是五个食尸鬼对阵五个食尸鬼,而且对方还多了一只喷吐者。
不知道那只喷吐者的近战能力如何,如果他近战也能帮上忙的话,这样的布局他输的概率非常大。
是要保留镰刀手还是牺牲镰刀手?
雷恩看着仲裁者身旁的沙漏,五分钟的时间已经过去一半。
“对了!我怎么忘了我自己也可以上场战斗!”
雷恩突然心生一计,手上急忙开始进行布局。
当五分钟布局时间结束后,两边的布局结束,指定单位传送到布局的格子中。
敌人果然将狙击者布置在最前端,食尸鬼布置在狙击者两边,而喷吐者则跟在它们后面,黄色石像鬼在最后面。
再看雷恩的布局,雷恩持盾在最前面,后面紧跟镰刀手,四个食尸鬼,两个飞行魔,所有单位排成一条直线。
雷恩的目的很明显,他要为身后的人撑起盾牌,一直冲到对方阵地,再一举将敌人拿下。
双方最前面的魔法分隔屏障打开,雷恩开始架盾冲锋,同时指挥身后战斗伙伴跟随自己。
敌人的喷吐者果然最先给狙击者喷吐绿色毒液,将它们的能力加强。
接着狙击者的骨刺攻击发射。
雷恩连忙将盾牌抬起些,护住整个上半身。
砰!砰!
躲在盾牌后的雷恩只觉得手上剧烈震动两下,盾牌没有问题,但他的手臂却被震得发麻。
趁着他们准备第二发的时候,雷恩继续前冲,拉近距离。
第二轮骨刺如约而至,老规矩,盾牌抵挡,雷恩依旧没有受伤。
身后的战斗伙伴自从接受他的简单指令后,就一直鱼贯而行的跟着,也没出现掉队和乱跑破坏队形的情况。
看这距离,雷恩根据自己速度判断,还要再承受第三轮的攻击。
第三轮攻击发动,不过这次居然是喷吐者的攻击。
已经进入喷吐者的攻击范围了。
看来喷吐者的远程攻击还可以这么用来对付游戏者。
在对方发起攻击前,雷恩都会偷偷从盾牌后面偷... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读