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龙傲天等人的成员构成可以说是相当完美的,正因为没有特别弱的地方,所以在无法找出“魔女”弱点的情况下,仍旧可以和对方陷入缠斗。不过,无论是魔法少女“学姐”的排枪攻势,还是女仆的刀光,都无法给“魔女”造成决定性的伤害,所以,一旦纠缠起来,就需要足够的耐性和耐力来等待这个敌人暴露弱点。然而,相对于在自己地盘战斗,不清楚其生命形态的“魔女”来说,身为人类的一方最先力竭的可能性更大,魔纹使者的体力和使用超能的次数有其极限,相信魔法少女也一样,一旦精力和体力衰弱,后果可想而知。
要在这种拖得越久就越不利的形势下扭转局面,我临时所能想到的最好的方法也不过是将更多的人扯进来,让局面变得更加混乱,不管被扯入战斗漩涡的人有怎样的立场,敌人是疯狂的“魔女”这一点,就让他们必须做出防范。
显然,龙傲天等人也是这么打算的。
通过“圆”在一墙之隔的地方观测当下的情况,脑硬体根据各人的站位、能力和临场战斗的各种数据制定出有可能在陷入混战的情况下,仍旧可以保护五月玲子和玛丽的计划。如果没有红衣女郎的存在,这种可能性高达百分之八十,但是在红衣女郎也终将参上一脚的情况下,这种可能性已经低于百分之五十,那个异常存在的能力对不具备“神秘”意义上的拥有太大的威胁性。我完全可以感觉到。五月玲子和玛丽对自己的行动来说简直就是累赘。但是,有一种感性让我无法完美执行最初的计划,即便脑硬体可以删除这种感性,但这种感性并不会因为删除一次就不再出现。
如杂草一样不断滋生,快速生长的感性,总是会让我做一些不讨好的事情,但是,这样不也挺好的吗?坚强的人格意志,从来不会在完全的理性中诞生,人格意志的磨砺是通过感性进行的。完全的理性没有失败和成功的概念,只是机械性地执行几率最大的计划而已,但是,无论计划的成功几率多高。都不会达到百分之百,不会因为失败而产生挫折和痛苦,也不会感受到成功的喜悦,也就在理论上失去了磨砺的可能性。
就算因为某些因素,在这个世界里,纯粹以理性去行动可以达到成功几率的最大值,但我真正的战斗终将要回归现实。“超级高川计划”的本质,并不是完全像游戏那样,在这个世界打通一个又一个的关卡,获得一个又一个的宝物。宝物自然是重要的。它能拯救哾夜、玛索和八景,获得宝物当然要打通一个又一个的关卡,但是,真正能够带出这个世界,保护这些胜利果实的关键,只有强大到足以翻天覆地,影响现实的人格意志而已。
真江早就死了,系色和桃乐丝也被改造成了机器,八景、哾夜和玛索连人格都不存在,只是活死人而已。我的支离破碎,只有人格就像是杂草一样,被沉重的石头碾压着,被业火燃烧着,死亡了化作灰烬。又从灰烬中生根发芽。除了人格意志之外,我什么都没有。所以,就让我将这唯一还属于自己的东西变成花朵绽放。
“我啊,可是要成为英雄的人。无论几率又多低,无论这个英雄的概念有多么狭隘,我也绝不放弃”
拯救五月玲子和玛丽的几率低于百分之五十又如何?即便她们真的已经死去,永远都不能脱离这个瓦尔普吉斯之夜又如何?未来会是什么样子,我也看不清楚,但是,既然是现在能做的事情,就给我竭尽全力去做好它啊高川
我抛下五月玲子和玛丽,旋身奋力一脚踹开前方的墙壁。龙傲天等人已经抵达正对面,“魔女”就靠墙站着,在刀光和子弹中如野兽一样挥动臂膀,破碎的水泥组朝前方喷出,全部打在它的身上,随后被我陡然踹出的一脚狠狠踢中背脊,它就像个皮球一样飞撞出去,我也不由自主向后退了几步。
红衣女郎毫无征兆地出现在破洞前方,趴在地上的五月玲子和玛丽之间的上方,如果她肯放下身段,贴在地上去狙杀她们的话,就是我也只能在仓促间救下一个吧,但是,它就像是丝毫不想被地面的肮脏和丑陋的姿势污染的贵妇人,宛如从虚空中跳落一样出现在俩人的上方。哥特少女也寻回自己的巨锤从我身后冲来。
我抓住五月玲子和玛丽的双脚,将她们向后一拖,菜刀便贴着她们的脑袋插下,只是斩断了几根头发。断发在战斗产生的强烈气流中飞舞,我如蝎子勾尾般,向后踢了一脚,踢开哥特少女砸下的巨锤,双臂搅动,五月玲子和玛丽俩人好似沾了水的布料,一抖就荡了起来,她们已经不是第一次被我当作武器一样使用了,在荡身而起的时候,各自手中的短刀也顺着这股力量戳向红衣女郎。
她们的攻击当然是不可能成功的,在短刀升起的时候,红衣女郎已经消失,但既然早在预料之中,也就没什么好犹豫的,我按住她们的脚底板向前一推,俩人就如同箭矢一样墙壁的豁口射出,穿越看似杂乱无章的子弹和刀光的飞行线路,击中已经有一半身体融进墙壁中的“魔女”。
“放开手”我喊到,在伪速掠的高速下,绕到哥特少女的侧方,她才刚刚压下巨锤飞起的惯性,身体重心还没调整过来,就被我一拳砸在下巴上。哥特少女的脑袋霎时转了将近半圈,颈骨的断裂声清晰传入我的耳中,若不是紧紧抓住巨锤,身体就要飞了出去。我挥出拳头的同时。脖子也传来被利物切割的感觉。眼角还能看到溅起的火星,我没有理会近在咫尺的红衣女郎,就算抓住它,它也完全可以消失,无论怎样的攻击,只要不是凑巧,就无法攻击到它,就算击中它,效果也不明显,所以。所有针对红衣女郎的行动都有极高的失败几率,完全不适合将它锁定为目标。
我毫不理会割喉的菜刀,身体向后一撞,没有任何触感。红衣女郎的存在感在“圆”的范围内消失了,但是,我的最终目标不是它。在好几步外,从刀光弹雨中傣的五月玲子和玛丽即将陷入危机,被她们飞身刺中的“魔女”被特制的短刀伤到了,正在融入墙壁中的大块头发出暴烈的吼声,这不是任何动物能够发出的声音,空气好似波浪一样扭曲得清晰可见,一下子就拍打在前方试图追击的龙傲天诸人身上。声浪冲击的力量不足以伤害到那些人,但是。足以延缓他们的进攻。放开短刀,身体下坠的五月玲子和玛丽在近距离被这股冲击波击中,绷紧的身体一下子松软下来,从耳朵里流出血丝。就在这种毫无抗拒之力的情况,她们将要面对“魔女”高举的巨臂。
冲击波同样对我造成了阻碍,伪速掠借助外部的力量产生高速的过程虽然短暂,但并非不需要调整时间。我掏出左轮,褪壳,上弹,开枪。五月玲子和玛丽的运气挺不错。秘书将头号敌人的标签插在了“魔女”身上,当然,我也早有预计她会这么做,只是无法保证百分之百会如此。
禁锢效果出现在“魔女”高举的手臂上,就像是给它扎了一根绳子。在它挣断这无形的绳索之前,子弹一连四发子弹打在它的手臂上。“魔女”的手臂在子弹的冲击力下陷入后面的墙壁中。坚硬的墙壁表现得就像是溶胶一样,给人黏黏糊糊的感觉。直到这个时候,“魔女”仍旧... -->>
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龙傲天等人的成员构成可以说是相当完美的,正因为没有特别弱的地方,所以在无法找出“魔女”弱点的情况下,仍旧可以和对方陷入缠斗。不过,无论是魔法少女“学姐”的排枪攻势,还是女仆的刀光,都无法给“魔女”造成决定性的伤害,所以,一旦纠缠起来,就需要足够的耐性和耐力来等待这个敌人暴露弱点。然而,相对于在自己地盘战斗,不清楚其生命形态的“魔女”来说,身为人类的一方最先力竭的可能性更大,魔纹使者的体力和使用超能的次数有其极限,相信魔法少女也一样,一旦精力和体力衰弱,后果可想而知。
要在这种拖得越久就越不利的形势下扭转局面,我临时所能想到的最好的方法也不过是将更多的人扯进来,让局面变得更加混乱,不管被扯入战斗漩涡的人有怎样的立场,敌人是疯狂的“魔女”这一点,就让他们必须做出防范。
显然,龙傲天等人也是这么打算的。
通过“圆”在一墙之隔的地方观测当下的情况,脑硬体根据各人的站位、能力和临场战斗的各种数据制定出有可能在陷入混战的情况下,仍旧可以保护五月玲子和玛丽的计划。如果没有红衣女郎的存在,这种可能性高达百分之八十,但是在红衣女郎也终将参上一脚的情况下,这种可能性已经低于百分之五十,那个异常存在的能力对不具备“神秘”意义上的拥有太大的威胁性。我完全可以感觉到。五月玲子和玛丽对自己的行动来说简直就是累赘。但是,有一种感性让我无法完美执行最初的计划,即便脑硬体可以删除这种感性,但这种感性并不会因为删除一次就不再出现。
如杂草一样不断滋生,快速生长的感性,总是会让我做一些不讨好的事情,但是,这样不也挺好的吗?坚强的人格意志,从来不会在完全的理性中诞生,人格意志的磨砺是通过感性进行的。完全的理性没有失败和成功的概念,只是机械性地执行几率最大的计划而已,但是,无论计划的成功几率多高。都不会达到百分之百,不会因为失败而产生挫折和痛苦,也不会感受到成功的喜悦,也就在理论上失去了磨砺的可能性。
就算因为某些因素,在这个世界里,纯粹以理性去行动可以达到成功几率的最大值,但我真正的战斗终将要回归现实。“超级高川计划”的本质,并不是完全像游戏那样,在这个世界打通一个又一个的关卡,获得一个又一个的宝物。宝物自然是重要的。它能拯救哾夜、玛索和八景,获得宝物当然要打通一个又一个的关卡,但是,真正能够带出这个世界,保护这些胜利果实的关键,只有强大到足以翻天覆地,影响现实的人格意志而已。
真江早就死了,系色和桃乐丝也被改造成了机器,八景、哾夜和玛索连人格都不存在,只是活死人而已。我的支离破碎,只有人格就像是杂草一样,被沉重的石头碾压着,被业火燃烧着,死亡了化作灰烬。又从灰烬中生根发芽。除了人格意志之外,我什么都没有。所以,就让我将这唯一还属于自己的东西变成花朵绽放。
“我啊,可是要成为英雄的人。无论几率又多低,无论这个英雄的概念有多么狭隘,我也绝不放弃”
拯救五月玲子和玛丽的几率低于百分之五十又如何?即便她们真的已经死去,永远都不能脱离这个瓦尔普吉斯之夜又如何?未来会是什么样子,我也看不清楚,但是,既然是现在能做的事情,就给我竭尽全力去做好它啊高川
我抛下五月玲子和玛丽,旋身奋力一脚踹开前方的墙壁。龙傲天等人已经抵达正对面,“魔女”就靠墙站着,在刀光和子弹中如野兽一样挥动臂膀,破碎的水泥组朝前方喷出,全部打在它的身上,随后被我陡然踹出的一脚狠狠踢中背脊,它就像个皮球一样飞撞出去,我也不由自主向后退了几步。
红衣女郎毫无征兆地出现在破洞前方,趴在地上的五月玲子和玛丽之间的上方,如果她肯放下身段,贴在地上去狙杀她们的话,就是我也只能在仓促间救下一个吧,但是,它就像是丝毫不想被地面的肮脏和丑陋的姿势污染的贵妇人,宛如从虚空中跳落一样出现在俩人的上方。哥特少女也寻回自己的巨锤从我身后冲来。
我抓住五月玲子和玛丽的双脚,将她们向后一拖,菜刀便贴着她们的脑袋插下,只是斩断了几根头发。断发在战斗产生的强烈气流中飞舞,我如蝎子勾尾般,向后踢了一脚,踢开哥特少女砸下的巨锤,双臂搅动,五月玲子和玛丽俩人好似沾了水的布料,一抖就荡了起来,她们已经不是第一次被我当作武器一样使用了,在荡身而起的时候,各自手中的短刀也顺着这股力量戳向红衣女郎。
她们的攻击当然是不可能成功的,在短刀升起的时候,红衣女郎已经消失,但既然早在预料之中,也就没什么好犹豫的,我按住她们的脚底板向前一推,俩人就如同箭矢一样墙壁的豁口射出,穿越看似杂乱无章的子弹和刀光的飞行线路,击中已经有一半身体融进墙壁中的“魔女”。
“放开手”我喊到,在伪速掠的高速下,绕到哥特少女的侧方,她才刚刚压下巨锤飞起的惯性,身体重心还没调整过来,就被我一拳砸在下巴上。哥特少女的脑袋霎时转了将近半圈,颈骨的断裂声清晰传入我的耳中,若不是紧紧抓住巨锤,身体就要飞了出去。我挥出拳头的同时。脖子也传来被利物切割的感觉。眼角还能看到溅起的火星,我没有理会近在咫尺的红衣女郎,就算抓住它,它也完全可以消失,无论怎样的攻击,只要不是凑巧,就无法攻击到它,就算击中它,效果也不明显,所以。所有针对红衣女郎的行动都有极高的失败几率,完全不适合将它锁定为目标。
我毫不理会割喉的菜刀,身体向后一撞,没有任何触感。红衣女郎的存在感在“圆”的范围内消失了,但是,我的最终目标不是它。在好几步外,从刀光弹雨中傣的五月玲子和玛丽即将陷入危机,被她们飞身刺中的“魔女”被特制的短刀伤到了,正在融入墙壁中的大块头发出暴烈的吼声,这不是任何动物能够发出的声音,空气好似波浪一样扭曲得清晰可见,一下子就拍打在前方试图追击的龙傲天诸人身上。声浪冲击的力量不足以伤害到那些人,但是。足以延缓他们的进攻。放开短刀,身体下坠的五月玲子和玛丽在近距离被这股冲击波击中,绷紧的身体一下子松软下来,从耳朵里流出血丝。就在这种毫无抗拒之力的情况,她们将要面对“魔女”高举的巨臂。
冲击波同样对我造成了阻碍,伪速掠借助外部的力量产生高速的过程虽然短暂,但并非不需要调整时间。我掏出左轮,褪壳,上弹,开枪。五月玲子和玛丽的运气挺不错。秘书将头号敌人的标签插在了“魔女”身上,当然,我也早有预计她会这么做,只是无法保证百分之百会如此。
禁锢效果出现在“魔女”高举的手臂上,就像是给它扎了一根绳子。在它挣断这无形的绳索之前,子弹一连四发子弹打在它的手臂上。“魔女”的手臂在子弹的冲击力下陷入后面的墙壁中。坚硬的墙壁表现得就像是溶胶一样,给人黏黏糊糊的感觉。直到这个时候,“魔女”仍旧... -->>
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