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.五名严阵以待的巫师所在的车厢同样笼罩着灰雾,无法用肉眼得到更多的视觉资料,在连锁判定的黑白色视野中,完全由线条勾勒而成的车厢呈现出和其他车厢不一样的色调,尽管都是黑色、白色和灰色,但颜色的阶度差异仍旧让这节车厢在连锁判定范围内独立出来。然而,仅仅通过颜色无法判断其古怪之处,只有当我踩上去的时候,才意识到为什么这里的颜色会有区别。
地面很滑,仿佛覆盖了一层油面,摩擦力减少到依靠身体感觉几乎察觉不到的地步。对于单纯依靠摩擦力和反作用力进行移动的物体,这种环境无疑会大大削弱它们的行动能力,甚至让它们在移动中出现不可控制的迹象。巫师们依靠这种方法试图限制我的高速移动能力,但可惜的是,我的伪速掠并不是那么简单的能力。伪速掠并非强化身体素质产生高速,而是利用周遭的环境,经过计算和处理之后引导身体的每一个细节动作,尽可能避免阻碍行动方向的“力”,以及尽可能将作用于自身的“力”转化为已设定好的移动方向的力。就像是制造一条看不见的通道,在这个通道中,所有的作用力都是导向性的推动前进之力。
摩擦力减少并不代表作用在物体上的“力”减少,只要存在作用力,就能让这条高速移动通道成型。的确,缺少一部分摩擦力会让我的速度降低。但是降低的幅度根本就不会有这些巫师设想的那么大。毕竟。摩擦力并不是唯一的作用力。
因此,这些自认准备充分的巫师仍旧没能限制我的高速移动。在攻击性法术成形之前,在他们作出反应之前,我如蛇般游走在五名巫师的身边,每掠过一名巫师,手中的匕首就会轻而易举地割破他们的咽喉。
三名巫师毫无反抗之力地被我杀死之后,不知道是剩下两名巫师在施法,亦或是后面车厢的巫师在施法,满车厢的灰雾让他们不需要从嘴巴里吐出施法媒介,极大程度上掩饰了他们的施法征兆。总之。当我接近第四名巫师的时候,空气陡然变得凝重起来。那并不是感性上感受到的沉重,而完全作用在物质上,就像是空气被压缩了。变成一张巨大的膜,而这层膜还在不断增强,脑硬体计算的结果是,这种凝重的抵抗力量在三个呼吸后就会抵达固体规模。因为这些阻力成形时正好拦截在我的移动方向上,以至于伪速掠能力不得不重新构造高速通道。
视网膜屏幕中已经将这种突然出现的阻力以可视化的图形标识出来,这层凝重的阻力膜正试图将我包裹起来。在被囚禁之前,我第一时间从唯一的缺口处倒退出去。我知道自己不能停止移动,否则就会落入密集的法术攻击之中。在重新计算出能够利用这层阻力膜的高速移动通道之前,后方的环境更容易利用之前收集到的数据快速构建出保持移动速度的通道。
攻击法术就如同前一节车厢那般,除了活着的巫师自身所在的空间。所有的空间都被复杂而混乱的法术淹没了。不过,这种在巫师眼中毫无规律的乱序密集攻击,在连锁判定和脑硬体的联合处理中,仍旧是可以测定的。这些法术之间并非毫无缝隙,呈现的速度也有落差,高速移动通道就在这些如同网眼一般的间隙中构造出来。尽管间隙十分微小,我穿梭其中不免仍旧承受到一些攻击,但是这些攻击已经被初步筛选过,即便撞中它们,对这具义体化身体的影响也会降低到最小。而且,攻击所带来的作用力同样可以转化为推进力,让我的移动进一步加速。
我不知道自己的移动在巫师眼中到底呈现怎样的景态,是否就如同一条不可琢磨的线条,亦或是根本就看不到踪影。但在不断依靠攻击到身体上的力量进行加速后。在我的眼中,他们的动作近乎静止。我甚至有闲在移动的同时掏出香烟,用火机点燃了,再沿着已经重新构造出来的高速移动通道朝这些巫师所在的位置转向。
我穿过眨眼前仍旧是作为阻力出现的“膜”时,在这些力量的作用下再一次加速。在极度缓慢的世界中,匕首的轨迹如同柔丝缠绕在三名呆若木鸡的巫师的颈脖上。然后,这场战斗也结束了。我踢开下一节车厢的大门,扑向在连锁判定的全景视野中,早已经呆在里面的巫师。
原本车厢中只有五名巫师,但之前试图追捕我,却因为错误估计我的速度而错过的十名巫师也已经抵达。如此一来,我要面对的足有十五名巫师,这几乎是车厢中乘客座位的全部。拥挤的人数并没有给我带来杀戮的便利,当我踢中大门时就已经感觉到这扇门已经被加固到非得在我当前的速度下仍旧需要出尽全力才能打开的地步。
自身所产生的动量在踢开车门之后,立刻降低到接近零的地步。我刚穿过车门就已经停下来,四周的灰雾同样在以古怪的轨迹变幻着形状,但法术并没有成形。十五名巫师和我相互对视着,一种古怪而沉默的气氛环绕在车厢中。
我不明白他们为什么没有第一时间发起攻击,但我并不打算和他们好好说话,和他们没什么好说的,无论他们出于什么原因而原地沉默,在逐步验证八景预言的现在,杀死他们是最好的处理方法。车厢中的古怪气氛让我感到一种针扎般的危险感,我似乎又嗅到了那种熟悉的不详的味道。
恶魔。
直觉告诉我,恶魔不在这里,而在更后面的地方,它还没有出现,但是。一旦它出现了就会又是一件麻烦的事情。比起车厢中和车站上的茧状物所带来的暗示。来自于心底的声音告诉我,那只即将出现的恶魔才是重点。危机预兆十分模糊,分不清麻烦的究竟是恶魔本身,还是那些巫师召唤恶魔的目的。
在我移动之前,视网膜屏幕标识出阻碍性力量的区域——代表警告的红色光芒充满了整节车厢,而并非之前勾勒阻力膜时,仅仅是车厢中的一段空间。除了巫师所在的地方,车厢中的力矢完全和前进的方向相反,而并非混乱,而奇怪的是。灰雾本身并不在这种力矢的作用范围内。奇怪的法术已经形成了,空气在力矢作用下朝我席卷而来,就像是一枚体积塞满整个车厢的巨大空气炮,让我无处可躲。直接被这股强烈的冲击撞出这节车厢,并且不断沿着来时的路线向后抛飞。
后方曾经经过的地方,车门都已经损坏,没有任何东西可以让我停下来。尽管这枚巨大的空气炮弹无法给我的身体造成损伤,但是却能让我无法摆脱这巨大的动量。我一路穿过一节又一节的车厢,只看到在完全填充了车厢内部空间的力量下,座椅和扶杆全部断裂,即便我抓住门沿时试图让自己停下来时,这种力量甚至精确地撕裂了这部分门沿。当我最终被推回进入列车时所在的车厢,然后向后撞开三节车厢的车门后。加在我身体上的巨大动量这才消耗殆尽,没等我将自己从凹陷的门板上拔出来,之前被空气弹撕裂推动的物体纷纷抵达,接连不断地砸在我身上。
我躺在地上,肉眼视野中一片灰暗,感觉不到痛苦,身体损伤度也不大,但被埋在一大堆金属废料中的感觉一点都不好。我尝试坐起来,第一次失败了,压在身上的金属物体被挤压过。变得十分结实严密,在连锁判定的视野中,这个... -->>
.五名严阵以待的巫师所在的车厢同样笼罩着灰雾,无法用肉眼得到更多的视觉资料,在连锁判定的黑白色视野中,完全由线条勾勒而成的车厢呈现出和其他车厢不一样的色调,尽管都是黑色、白色和灰色,但颜色的阶度差异仍旧让这节车厢在连锁判定范围内独立出来。然而,仅仅通过颜色无法判断其古怪之处,只有当我踩上去的时候,才意识到为什么这里的颜色会有区别。
地面很滑,仿佛覆盖了一层油面,摩擦力减少到依靠身体感觉几乎察觉不到的地步。对于单纯依靠摩擦力和反作用力进行移动的物体,这种环境无疑会大大削弱它们的行动能力,甚至让它们在移动中出现不可控制的迹象。巫师们依靠这种方法试图限制我的高速移动能力,但可惜的是,我的伪速掠并不是那么简单的能力。伪速掠并非强化身体素质产生高速,而是利用周遭的环境,经过计算和处理之后引导身体的每一个细节动作,尽可能避免阻碍行动方向的“力”,以及尽可能将作用于自身的“力”转化为已设定好的移动方向的力。就像是制造一条看不见的通道,在这个通道中,所有的作用力都是导向性的推动前进之力。
摩擦力减少并不代表作用在物体上的“力”减少,只要存在作用力,就能让这条高速移动通道成型。的确,缺少一部分摩擦力会让我的速度降低。但是降低的幅度根本就不会有这些巫师设想的那么大。毕竟。摩擦力并不是唯一的作用力。
因此,这些自认准备充分的巫师仍旧没能限制我的高速移动。在攻击性法术成形之前,在他们作出反应之前,我如蛇般游走在五名巫师的身边,每掠过一名巫师,手中的匕首就会轻而易举地割破他们的咽喉。
三名巫师毫无反抗之力地被我杀死之后,不知道是剩下两名巫师在施法,亦或是后面车厢的巫师在施法,满车厢的灰雾让他们不需要从嘴巴里吐出施法媒介,极大程度上掩饰了他们的施法征兆。总之。当我接近第四名巫师的时候,空气陡然变得凝重起来。那并不是感性上感受到的沉重,而完全作用在物质上,就像是空气被压缩了。变成一张巨大的膜,而这层膜还在不断增强,脑硬体计算的结果是,这种凝重的抵抗力量在三个呼吸后就会抵达固体规模。因为这些阻力成形时正好拦截在我的移动方向上,以至于伪速掠能力不得不重新构造高速通道。
视网膜屏幕中已经将这种突然出现的阻力以可视化的图形标识出来,这层凝重的阻力膜正试图将我包裹起来。在被囚禁之前,我第一时间从唯一的缺口处倒退出去。我知道自己不能停止移动,否则就会落入密集的法术攻击之中。在重新计算出能够利用这层阻力膜的高速移动通道之前,后方的环境更容易利用之前收集到的数据快速构建出保持移动速度的通道。
攻击法术就如同前一节车厢那般,除了活着的巫师自身所在的空间。所有的空间都被复杂而混乱的法术淹没了。不过,这种在巫师眼中毫无规律的乱序密集攻击,在连锁判定和脑硬体的联合处理中,仍旧是可以测定的。这些法术之间并非毫无缝隙,呈现的速度也有落差,高速移动通道就在这些如同网眼一般的间隙中构造出来。尽管间隙十分微小,我穿梭其中不免仍旧承受到一些攻击,但是这些攻击已经被初步筛选过,即便撞中它们,对这具义体化身体的影响也会降低到最小。而且,攻击所带来的作用力同样可以转化为推进力,让我的移动进一步加速。
我不知道自己的移动在巫师眼中到底呈现怎样的景态,是否就如同一条不可琢磨的线条,亦或是根本就看不到踪影。但在不断依靠攻击到身体上的力量进行加速后。在我的眼中,他们的动作近乎静止。我甚至有闲在移动的同时掏出香烟,用火机点燃了,再沿着已经重新构造出来的高速移动通道朝这些巫师所在的位置转向。
我穿过眨眼前仍旧是作为阻力出现的“膜”时,在这些力量的作用下再一次加速。在极度缓慢的世界中,匕首的轨迹如同柔丝缠绕在三名呆若木鸡的巫师的颈脖上。然后,这场战斗也结束了。我踢开下一节车厢的大门,扑向在连锁判定的全景视野中,早已经呆在里面的巫师。
原本车厢中只有五名巫师,但之前试图追捕我,却因为错误估计我的速度而错过的十名巫师也已经抵达。如此一来,我要面对的足有十五名巫师,这几乎是车厢中乘客座位的全部。拥挤的人数并没有给我带来杀戮的便利,当我踢中大门时就已经感觉到这扇门已经被加固到非得在我当前的速度下仍旧需要出尽全力才能打开的地步。
自身所产生的动量在踢开车门之后,立刻降低到接近零的地步。我刚穿过车门就已经停下来,四周的灰雾同样在以古怪的轨迹变幻着形状,但法术并没有成形。十五名巫师和我相互对视着,一种古怪而沉默的气氛环绕在车厢中。
我不明白他们为什么没有第一时间发起攻击,但我并不打算和他们好好说话,和他们没什么好说的,无论他们出于什么原因而原地沉默,在逐步验证八景预言的现在,杀死他们是最好的处理方法。车厢中的古怪气氛让我感到一种针扎般的危险感,我似乎又嗅到了那种熟悉的不详的味道。
恶魔。
直觉告诉我,恶魔不在这里,而在更后面的地方,它还没有出现,但是。一旦它出现了就会又是一件麻烦的事情。比起车厢中和车站上的茧状物所带来的暗示。来自于心底的声音告诉我,那只即将出现的恶魔才是重点。危机预兆十分模糊,分不清麻烦的究竟是恶魔本身,还是那些巫师召唤恶魔的目的。
在我移动之前,视网膜屏幕标识出阻碍性力量的区域——代表警告的红色光芒充满了整节车厢,而并非之前勾勒阻力膜时,仅仅是车厢中的一段空间。除了巫师所在的地方,车厢中的力矢完全和前进的方向相反,而并非混乱,而奇怪的是。灰雾本身并不在这种力矢的作用范围内。奇怪的法术已经形成了,空气在力矢作用下朝我席卷而来,就像是一枚体积塞满整个车厢的巨大空气炮,让我无处可躲。直接被这股强烈的冲击撞出这节车厢,并且不断沿着来时的路线向后抛飞。
后方曾经经过的地方,车门都已经损坏,没有任何东西可以让我停下来。尽管这枚巨大的空气炮弹无法给我的身体造成损伤,但是却能让我无法摆脱这巨大的动量。我一路穿过一节又一节的车厢,只看到在完全填充了车厢内部空间的力量下,座椅和扶杆全部断裂,即便我抓住门沿时试图让自己停下来时,这种力量甚至精确地撕裂了这部分门沿。当我最终被推回进入列车时所在的车厢,然后向后撞开三节车厢的车门后。加在我身体上的巨大动量这才消耗殆尽,没等我将自己从凹陷的门板上拔出来,之前被空气弹撕裂推动的物体纷纷抵达,接连不断地砸在我身上。
我躺在地上,肉眼视野中一片灰暗,感觉不到痛苦,身体损伤度也不大,但被埋在一大堆金属废料中的感觉一点都不好。我尝试坐起来,第一次失败了,压在身上的金属物体被挤压过。变得十分结实严密,在连锁判定的视野中,这个... -->>
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