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sp; 远征军来自巴郡多地,逐鹿领与参战者约定时间,直接在宕渠会合。
义兵到位!
宕渠当地参战玩家早已做好准备,行动开始!
按照徐庶事先提报的作战计划,县府向参战玩家势力发布一个个任务。玩家势力根据自身情况接下任务,开始为功勋而战。
宕渠黄巾开始了暗无天日的日子。
派出去的巡游队被伏击……
征粮队一去不复返,大本营将士与家眷开始感受到饥饿……
有东汉阵营部队在大本营附近现身,大本营出动大军驱赶,官军立刻后退,可若是不予理睬,官军会不时搞出一些动静,并伺机袭扰小股黄巾。令大本营头痛的是,他们永远不知道大本营附近有多少官军,先前有一次,大本营派出了五百黄巾驱赶一百官军,不料中了埋伏,五百黄巾几乎全军覆没……
官军在战斗中,表现出对杀死黄巾将士的执着,更是让黄巾惊恐万分。
为全歼一个黄巾百人队,那支三百余人的官军拼着被黄巾军后援截住,也不轻易后退。直至那个黄巾百人队全灭,指挥那支官军的玩家下令撤退,被大队黄巾堵个正着,厮杀后仅五十余人突围而去。
参战玩家完成任务的决心,黄巾军难以理解。
入选远征军的玩家势力,都很珍惜这次难得的机会,几乎都有筹集大量资金备用。战斗中的部队消耗,他们可以就地雇佣佣兵补充,因此,尽管完成各项作战任务时东汉阵营玩家也有折损,总兵力却并未明显下降。
黄巾大本营却没有这样的便利,部队越打越少。
宕渠黄巾玩家,无论从功勋获取原因,还是区域内阵营势力消长考虑,都不会坐视大本营就此覆灭。为挽救大本营,宕渠黄巾玩家纷纷行动起来,甚至有一些邻县黄巾玩家率部进入宕渠,与宕渠黄巾玩家并肩作战,极力阻挠县府和垫江远征军对宕渠大本营的进攻。
但是,他们的努力收效甚微。
不仅因为两军实力有差距,更因为制定作战计划的是徐庶。
王级谋士制定的计划,堂堂正正又无懈可击,即便黄巾阵营知道计划,也没有有效的办法进行反制。
在东汉阵营联手打击下,宕渠黄巾有效控制范围越来越小,最终只能在大本营附近活动。他们每一次获得粮食补给的努力,都要付出不少代价,一次次消耗战,让大本营兵力终于到达临界点。
进攻大本营的时刻终于来临。
此前的战斗,几乎全部由立功心切的垫江远征军和宕渠东汉玩家包办,总攻开始前,县府军和逐鹿军终于走上前线。
“军团技——合力!”
徐庶和曲晨接连用掉两个军团技,击杀至少六百名黄巾,施施然下场。
仅靠两百磐石营,显然不可能造成如此大的杀伤,与磐石营一起出动的还有县府军。两名王级武将一退,磐石营和配合他们施放军团技的县府军,也一并退了下来,剩下的事情,再次回到参战玩家势力唱主角的节奏。
黄巾大本营首领,死于军团技轰击之下!
看着陡然增加的功勋值,鱼不智笑得眼睛眯成了一条缝。从功勋值增加数来看,军团技造成的杀伤,全都记在逐鹿领名下,未曾扣除县府军那一部分。不过,军团技力量抽取需要有合格的武将或谋士才能进行,县府军没有高级武将,部队的军团力量无从发挥,全部算在武将所属势力名下,无可厚非。
首领一死,大本营黄巾大乱。
接下来是顺风仗,鱼不智没有让逐鹿军继续出手。
他明白参战玩家势力对战功的渴求,战功直接关系到奖励。逐鹿领作为组织者,事先约定对所有远征玩家抽佣10%,旱涝保收,战利品份额已经不低,何况还可以期待郡守府战后奖励。这样的情形下,完全没有必要和那些花费不少代价参加远征的玩家争利。
首领被击杀,宕渠黄巾士气低落,很快有人阵前投降。
官军攻势凶猛,黄巾军本就难以抵挡,有人率先投降,余众逐渐崩溃。
宕渠大本营被攻破!
战后大家一盘点,部队或佣兵总体战损比率不到30%,比大家先前预计的低许多。战损减少,大家可以少出些阵亡将士或佣兵抚恤金。徐庶出色的作战计划,避免了宕渠官军直接与兵力雄厚的黄巾军硬碰,集结优势兵力通过一系列局部战斗,不断削弱宕渠黄巾有生力量,是此战获胜关键。
宕渠线府就在刚刚攻陷的大本营论功行赏。
所有参战玩家,按照各自的战斗表现,得到与战功相称的人口或俘虏。
论功现场,有人欢喜有人忧。
参战玩家势力获得的奖励有多有少,但大家都有通过这一系列战斗,获取人口和功勋,努力付出总算得到相应回报。至少这份回报,是否能够让参战者满意,唯有他们自己清楚。
总体来看,参战玩家大多对收益满意。
县府的奖励,几乎全是以大本营中的黄巾降兵或家眷体现,玩家可以得到相应阵营功勋。参战玩家势力中有不少军团,军团对人口无需求,获得功勋后如何将人口迅速出手,是各个军团必须面对的课题。
好在参战领地不少,宕渠本地未能参战的领主同样是潜在买家,只要价格合适,领主们非常乐意做接盘侠。
参加远征的垫江玩家需要向逐鹿领支付10%抽佣。
逐鹿领人口爆满,鱼不智以同样的方式将人口现场转手,小赚了一笔。
宕渠平定了境内黄巾。
虽然逐鹿领几乎没有冲杀在战斗第一线,但整个作战计划出自逐鹿领,垫江义兵也是鱼不智牵头组织,决战时更是凭借军团技砸死大本营首领,贡献有目共睹。
正因为逐鹿领计划严谨,组织的垫江义兵作战英勇,县府军一直缩在后面,几乎没有出现伤亡,宕渠线府对逐鹿领的表现非常满意。
县令主动对鱼不智道:“我可以为你写一封推荐信……”
(二合一,继续码第三章,勿等)(未完待续。)
sp; 远征军来自巴郡多地,逐鹿领与参战者约定时间,直接在宕渠会合。
义兵到位!
宕渠当地参战玩家早已做好准备,行动开始!
按照徐庶事先提报的作战计划,县府向参战玩家势力发布一个个任务。玩家势力根据自身情况接下任务,开始为功勋而战。
宕渠黄巾开始了暗无天日的日子。
派出去的巡游队被伏击……
征粮队一去不复返,大本营将士与家眷开始感受到饥饿……
有东汉阵营部队在大本营附近现身,大本营出动大军驱赶,官军立刻后退,可若是不予理睬,官军会不时搞出一些动静,并伺机袭扰小股黄巾。令大本营头痛的是,他们永远不知道大本营附近有多少官军,先前有一次,大本营派出了五百黄巾驱赶一百官军,不料中了埋伏,五百黄巾几乎全军覆没……
官军在战斗中,表现出对杀死黄巾将士的执着,更是让黄巾惊恐万分。
为全歼一个黄巾百人队,那支三百余人的官军拼着被黄巾军后援截住,也不轻易后退。直至那个黄巾百人队全灭,指挥那支官军的玩家下令撤退,被大队黄巾堵个正着,厮杀后仅五十余人突围而去。
参战玩家完成任务的决心,黄巾军难以理解。
入选远征军的玩家势力,都很珍惜这次难得的机会,几乎都有筹集大量资金备用。战斗中的部队消耗,他们可以就地雇佣佣兵补充,因此,尽管完成各项作战任务时东汉阵营玩家也有折损,总兵力却并未明显下降。
黄巾大本营却没有这样的便利,部队越打越少。
宕渠黄巾玩家,无论从功勋获取原因,还是区域内阵营势力消长考虑,都不会坐视大本营就此覆灭。为挽救大本营,宕渠黄巾玩家纷纷行动起来,甚至有一些邻县黄巾玩家率部进入宕渠,与宕渠黄巾玩家并肩作战,极力阻挠县府和垫江远征军对宕渠大本营的进攻。
但是,他们的努力收效甚微。
不仅因为两军实力有差距,更因为制定作战计划的是徐庶。
王级谋士制定的计划,堂堂正正又无懈可击,即便黄巾阵营知道计划,也没有有效的办法进行反制。
在东汉阵营联手打击下,宕渠黄巾有效控制范围越来越小,最终只能在大本营附近活动。他们每一次获得粮食补给的努力,都要付出不少代价,一次次消耗战,让大本营兵力终于到达临界点。
进攻大本营的时刻终于来临。
此前的战斗,几乎全部由立功心切的垫江远征军和宕渠东汉玩家包办,总攻开始前,县府军和逐鹿军终于走上前线。
“军团技——合力!”
徐庶和曲晨接连用掉两个军团技,击杀至少六百名黄巾,施施然下场。
仅靠两百磐石营,显然不可能造成如此大的杀伤,与磐石营一起出动的还有县府军。两名王级武将一退,磐石营和配合他们施放军团技的县府军,也一并退了下来,剩下的事情,再次回到参战玩家势力唱主角的节奏。
黄巾大本营首领,死于军团技轰击之下!
看着陡然增加的功勋值,鱼不智笑得眼睛眯成了一条缝。从功勋值增加数来看,军团技造成的杀伤,全都记在逐鹿领名下,未曾扣除县府军那一部分。不过,军团技力量抽取需要有合格的武将或谋士才能进行,县府军没有高级武将,部队的军团力量无从发挥,全部算在武将所属势力名下,无可厚非。
首领一死,大本营黄巾大乱。
接下来是顺风仗,鱼不智没有让逐鹿军继续出手。
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首领被击杀,宕渠黄巾士气低落,很快有人阵前投降。
官军攻势凶猛,黄巾军本就难以抵挡,有人率先投降,余众逐渐崩溃。
宕渠大本营被攻破!
战后大家一盘点,部队或佣兵总体战损比率不到30%,比大家先前预计的低许多。战损减少,大家可以少出些阵亡将士或佣兵抚恤金。徐庶出色的作战计划,避免了宕渠官军直接与兵力雄厚的黄巾军硬碰,集结优势兵力通过一系列局部战斗,不断削弱宕渠黄巾有生力量,是此战获胜关键。
宕渠线府就在刚刚攻陷的大本营论功行赏。
所有参战玩家,按照各自的战斗表现,得到与战功相称的人口或俘虏。
论功现场,有人欢喜有人忧。
参战玩家势力获得的奖励有多有少,但大家都有通过这一系列战斗,获取人口和功勋,努力付出总算得到相应回报。至少这份回报,是否能够让参战者满意,唯有他们自己清楚。
总体来看,参战玩家大多对收益满意。
县府的奖励,几乎全是以大本营中的黄巾降兵或家眷体现,玩家可以得到相应阵营功勋。参战玩家势力中有不少军团,军团对人口无需求,获得功勋后如何将人口迅速出手,是各个军团必须面对的课题。
好在参战领地不少,宕渠本地未能参战的领主同样是潜在买家,只要价格合适,领主们非常乐意做接盘侠。
参加远征的垫江玩家需要向逐鹿领支付10%抽佣。
逐鹿领人口爆满,鱼不智以同样的方式将人口现场转手,小赚了一笔。
宕渠平定了境内黄巾。
虽然逐鹿领几乎没有冲杀在战斗第一线,但整个作战计划出自逐鹿领,垫江义兵也是鱼不智牵头组织,决战时更是凭借军团技砸死大本营首领,贡献有目共睹。
正因为逐鹿领计划严谨,组织的垫江义兵作战英勇,县府军一直缩在后面,几乎没有出现伤亡,宕渠线府对逐鹿领的表现非常满意。
县令主动对鱼不智道:“我可以为你写一封推荐信……”
(二合一,继续码第三章,勿等)(未完待续。)