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笔趣阁 www.biquge34.net,重生澎湃时代无错无删减全文免费阅读!

    第四七八章   行业规则的制定者

    可以说山内薄这位任天堂的老皇帝几乎是一手奠定了电子游戏业的行业行为规范,而这其中最让人称赞的和诟病就是权利金和质量序列。

    称赞是因为因为这两项制度保证了游戏的质量不会造成烂作无数的现象,诟病是因为没人喜欢自己的头上顶着一个皇帝,而老任的强势和霸道也正是各大第三方心怀怨念的根本。

    任天堂的扛鼎之作是FC红白机,最开始的时候FC的模式和雅达利是一样的,1983年FC上市的时候,根本没有权利金制度,它的商业模式其实就是一个缩水版的雅达利。

    雅达利的模式是,硬件厂商卖机器,也自己做游戏卖钱,然后平台完全开放,其他公司往上面做什么东西我不管。就和PC游戏完全一样,你不能说EA、育碧这些公司是INTEL的第三方对吧。

    但是任天堂还是有自己的一套的,只有我自己给FC做游戏,其他家不许往我的机器上做游戏,就算要移植其他公司的游戏也是以我的名义移植。当时的游戏业是一个以街机为主的产业,千万不要把今天的想法照搬到当年。与FC同年发售的世嘉的SG1000 就很典型,它的游戏目录上,基本都是SEGA自己街机游戏的移植作。和任天堂一样,它当时也是街机游戏厂商。

    这样可以保证自己的利益最大化,不会给别人占便宜的机会,生意人不是圣人,也不是街边开粥铺的老财主,我辛苦打下的江山凭什么给你成荫纳凉,没道理嘛?八十年代可不是后世那种将近平台开放的年代,这个年代独家的就是赚钱的。

    FC卖的太火了,任天堂自己的游戏制作能力又跟不上,其他街机厂商眼馋,现在秦雄的亲密战友当时的南梦宫就跑来问,能不能把我的

    吃豆和铁板阵移植上来啊。任天堂觉得单靠自己不是办法,就同意了。与南梦宫同期的还有哈德森,北海道的小电器公司,公司破产前偶然发现FC卖的很好,就找到任天堂,往FC上移植了一个美国人做的电脑游戏挖金子。结果两家公司都随着FC的大火而大赚特赚,而南梦宫更是成了任天堂麾下的一员大将。

    之后又跑来4个街机公司要加盟,变成了现在所说的六大流氓。任天堂一开始根本就没有想过能做大,对六大流氓还是很客气的,毕竟任天堂在街机业也就是洗脚婢的地位,见到前辈要恭敬。任天堂跟他们签的协议非常优惠,没有日后霸王条款的迹象。所以说每一个爷爷都是从孙子做起来的,先当孙子再当爷这才符合自然规律,像秦大官人那样逆自然生长的企业并不多见。

    但是时间长了,加盟的友军一个个赚的钵满盆盈的,盖大楼的盖大楼,去美国扫街的扫街,老任一拍大腿不对啊,我吃亏了啊,这合约签的不平等啊,这个时候的老任已经有可以当爷的资本了,所以山内老皇帝大手一挥这孙子咱们不当了。

    性格决定命运,这话一点都假 1986年任天堂为了解决游戏卡生产成本高容量低的问题,推出了FC磁碟机,简单说就是用磁盘代替ROM卡带。因为硬件有变化,所以合作条款要重签。FC磁碟机的条款到现在都堪称人类知识产权领域的一朵奇葩——所有在FC磁碟机上推出的游戏,任天堂要占有一半知识产权。而且你还不能不做,因为任天堂要逐渐停止游戏卡的生产。第三方厂商一下就炸了,各种抗议抵制,最终FC磁碟机折腾了2年熄火了,FC还是回到卡带为主的路线上。

    而这个原因也是南梦宫对任天堂怀恨在心的原因在看见任天堂准备动自己的蛋糕后南梦宫和哈德森不满意了,打下这么大的江山我们也有份现在就对我们下刀子了,所以两家公司联手推出主机

    ,结果任天堂大怒对两家公司进行了制裁哈德森服软了,南梦宫的中村雅哉不服,所以才有了南梦宫的中村雅哉后来与秦雄的勾勾搭搭,性格决定命运,中村雅哉在索尼和龙宫之间选择了龙宫,因为在秦雄身上他感觉到了山内薄当初的那种霸道,但是这种霸道又不失仁义,最主要的是无论怎么看电子游戏业都好像这位少年老总的一个副业一样,南梦宫曾经跟着任天堂混不能说是错误的选择但是过的不算舒服,任谁天天头上顶着一个太上皇也不会舒服,但是龙宫不同,自由、平等、合作、共赢龙宫是这么说的也是这么做的,对于第三方约束有但是扶持也很大,让利也很多。

    单谈权利金这东西,FC磁碟机完蛋之后,任天堂吸取了之前的经验不能再让第三方这么赚钱了,此时的任天堂也有了说不的权力,也有了掀桌子的能力。1987年之后加入的厂商基本都是按照这个模式走的。权利金制度简单说就是硬件厂商负责推广硬件,软件厂商要交一部分钱给硬件商,同时软件要接受硬件商审查。

    老任的制度经过后人的归纳大概分为四点:1是软件(卡带)的生产和流通要由任天堂进行,也就是说软件商只管把原盘给任天堂,剩下的就不用管了。这当中有很多阴谋,软件的权利金和生产费用是一起给任天堂的,造多少份就给多少钱,但是生产费用本身是不透明的,其中有一部分钱可能被任天堂黑了。钱是预付的,无论卖的出去卖不出去都一样给,给软件商带来极大资金压力。任天堂控制生产和流通,可能导致生产和上市无法按计划进行,这又是一道权力寻租。

    2是加入FC要交一笔押金,大概几亿的样子。

    3是软件要经过任天堂专门的部门打分,如果任天堂说游戏不好玩,就没法上市。

    4是每个公司每年制作的游戏数量有限制。

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