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,都是见人就收,水平自然是参差不齐,甚至我看到了50多级的玩家,都不知道是谁收进来的。但是既然已经收进来了,自然不好T人了,想想就觉得无语!
好在佣兵团只是公会的过渡组织,等到公会成立,人数上限多了,到时候也无所谓了!
跑了大半个小时,终于到目的地了兽鸣山,这里刷出来的怪物都是90级到100级之间,杀起来经验还是很不错的!
我看了下铁剑的平均等级大概在74级左右,想要单杀90级到100级的怪物还是挺有难度的,不过组队的话还是可以的,队伍里只有个MT和牧师,基本上杀掉了,无非花费的时间多点!
虽然杀得慢了,但是因为怪物等级高的关系,拿到的经验反而更多了,还是比较划算的!
我开始大声喊道:“好了,大家全部开团队模式,刺客过去把怪物引来,战士全部顶在前面,用防御姿态,不怕死的话可以直接砍,远程输出在战士后面,全力输出,再后面是牧师全力加血,清楚了没有?”
“明白!”
玩家们纷纷高喊了起来,位置站好之后,刺客们在司徒雨的带领下,纷纷出动了,这里的怪物虽然等级比较高,但是移动速度并不快,七八十级的刺客在速度上并不吃亏,过了不到五分钟,司徒雨他们回来了,身后跟着一大群的怪物,玩家们一脸激动又害怕的表情!
“战士让开一条缝,刺客进去以后马上合上,然后防御姿态准备好!”
我大声喊着,这是在玩上一款游戏的时候总结出来的杀怪方式,团队杀怪的时候,效率特别高,虽然不是同一个游戏,但是原理相同,照样能行的!
紫荷开始招呼牧师们给前方的玩家挨个加祝福光环,可惜了没有团队BUFF技能,能有个群体加伤害的技能那就爽了!
眼看着怪物进入距离,骆东开始大声喊道:“法师弓箭手准备攻击!”
顿时漫天的法术和箭矢朝着怪物砸了下去,一大片的伤害飞了起来,因为玩家站得近的关系,很多群攻技能攻击范围都相互叠加,打出来的伤害也叠加了,不少攻击比较集中的怪物三秒钟都没挨过去就挂了!
虽然怪物等级高,防御也高,但是玩家太多了,这里五六百个远程输出,火力自然非常可观!
其他一些没挂掉的怪物则是冲到了铁剑战士身前,战士玩家纷纷摆出了防御姿态,一时间伤害乱跳,不过后方的牧师也非常给力,一道道治疗术牢牢的拉住前方战士的血气!
怪物挂得非常快,一些血防比较高的战士干脆放弃防御,也动手攻击,我于是给风儿骆东等人纷纷发去了消息,让他们注意下场上属性比较突出的玩家,毕竟才是第一天认识,我们只能看到玩家的等级,却看不到玩家的装备,但是通过这样的团队活动,可以肯清楚的从数字上判断出玩家的攻击血气和防御,找出精锐玩家,重点培养,这才是上上策!
,都是见人就收,水平自然是参差不齐,甚至我看到了50多级的玩家,都不知道是谁收进来的。但是既然已经收进来了,自然不好T人了,想想就觉得无语!
好在佣兵团只是公会的过渡组织,等到公会成立,人数上限多了,到时候也无所谓了!
跑了大半个小时,终于到目的地了兽鸣山,这里刷出来的怪物都是90级到100级之间,杀起来经验还是很不错的!
我看了下铁剑的平均等级大概在74级左右,想要单杀90级到100级的怪物还是挺有难度的,不过组队的话还是可以的,队伍里只有个MT和牧师,基本上杀掉了,无非花费的时间多点!
虽然杀得慢了,但是因为怪物等级高的关系,拿到的经验反而更多了,还是比较划算的!
我开始大声喊道:“好了,大家全部开团队模式,刺客过去把怪物引来,战士全部顶在前面,用防御姿态,不怕死的话可以直接砍,远程输出在战士后面,全力输出,再后面是牧师全力加血,清楚了没有?”
“明白!”
玩家们纷纷高喊了起来,位置站好之后,刺客们在司徒雨的带领下,纷纷出动了,这里的怪物虽然等级比较高,但是移动速度并不快,七八十级的刺客在速度上并不吃亏,过了不到五分钟,司徒雨他们回来了,身后跟着一大群的怪物,玩家们一脸激动又害怕的表情!
“战士让开一条缝,刺客进去以后马上合上,然后防御姿态准备好!”
我大声喊着,这是在玩上一款游戏的时候总结出来的杀怪方式,团队杀怪的时候,效率特别高,虽然不是同一个游戏,但是原理相同,照样能行的!
紫荷开始招呼牧师们给前方的玩家挨个加祝福光环,可惜了没有团队BUFF技能,能有个群体加伤害的技能那就爽了!
眼看着怪物进入距离,骆东开始大声喊道:“法师弓箭手准备攻击!”
顿时漫天的法术和箭矢朝着怪物砸了下去,一大片的伤害飞了起来,因为玩家站得近的关系,很多群攻技能攻击范围都相互叠加,打出来的伤害也叠加了,不少攻击比较集中的怪物三秒钟都没挨过去就挂了!
虽然怪物等级高,防御也高,但是玩家太多了,这里五六百个远程输出,火力自然非常可观!
其他一些没挂掉的怪物则是冲到了铁剑战士身前,战士玩家纷纷摆出了防御姿态,一时间伤害乱跳,不过后方的牧师也非常给力,一道道治疗术牢牢的拉住前方战士的血气!
怪物挂得非常快,一些血防比较高的战士干脆放弃防御,也动手攻击,我于是给风儿骆东等人纷纷发去了消息,让他们注意下场上属性比较突出的玩家,毕竟才是第一天认识,我们只能看到玩家的等级,却看不到玩家的装备,但是通过这样的团队活动,可以肯清楚的从数字上判断出玩家的攻击血气和防御,找出精锐玩家,重点培养,这才是上上策!