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sp; 这个世界上,只有极少数的亡灵,是在特殊环境与情况下诞生出来的。
大部分亡灵,都是作为战争工具人为制造出来的,上面所说的三种尸骸亡灵便是如此,就连眼前这位骸骨领主也是如此,他甚至不一定是出身自费伦位面。
多元宇宙中,无底深渊只有一个,但是物质位面却有无数个,它们世界上的邪恶灵魂的最终归宿都是这里。
这也就是为什么无底深渊和九层地狱永远有着源源不断的灵魂,面积远远超出物质位面。 既然因缘际会的来到了骨之平原,这些尸骸亡灵的老巢,说什么也要趁机将这两个能力堆积到极致。
只是没想到这么快,就能碰到其中的一种。
盖文自然不会跟骸骨领主解释太多,稍微考虑了一下道:“我们就遵循着循序渐进的原则,先易后难,就拿那个骷髅骑兵领主开刀,先将它的骷髅战马池夺下来,争取将我们的步兵全部升级成骑兵再说。
你现在的任务就是将敌人从自己的老巢引出来,进入预设战场的,我会派犬魔保护你的安全。”
随着手中的兵种增多,加上那百十名炽焰骷髅编入杀戮骷髅兵中,他可以玩一些简单的战略战术了。
战略战术不是越高明越好,而是够用便好。
你在对付一群没有智慧野兽的时,又是玩纵横,又是玩心理战术,根本就是对牛弹琴。
只有在面对足够高端敌人时,才能体现出战略战术的意义与价值来。
盖文现在的情况便是前者。
那名骷髅骑兵领主虽然因为领主的身份而觉醒了神智,但是明显不是太高。
骸骨领主带着自己刚刚重新招募转化的上千名骷髅兵,靠近他的骷髅战马池,他就迫不及待的率领着数千名骷髅骑兵,浩浩荡荡的冲了出来。
更多的骷髅骑兵和骷髅战马则是留在了原地。
这些低级亡灵领主能控制的兵力数量是相对有限的,这名骷髅骑士领主能控制这么多骷髅骑兵,还是在那个骷髅战马池的加持下,否则他能够控制一两千就是极限。
骸骨领主能控制那么亡灵,是因为它就是为了骷髅海战术制造出来的,大部分能力都用在强化控制骷髅兵数量上。
眼见骷髅骑兵领主有所行动,骸骨领主立刻率领自己的骷髅兵转身向外跑,本就松松垮垮的骷髅兵队形,立刻没办法看了,根本不用演,怎么看都是一群溃兵。
骷髅骑兵领主率领着自己的精锐,很快便冲了上来,根本不需要发动攻击,直接踩踏过去便可以了。
相比起普通骷髅兵,这支骷髅骑兵相当威武霸气。
无论是骷髅骑兵,还是骷髅战马竟然都披挂着厚重骨质铠甲,手中的骨质武器也相对统一,全部都是那种便于锤砸的骨质双手重型武器。
借着马速,一锤子下去,很多骷髅兵就直接被锤散架。
据骸骨领主说,这是骸骨池的另一个用处,在不死领主的控制下,它们可以批量产出骨质装备。
至于原理。
在这个世界中,需要什么原理。
骨之平原诞生以来就是这个样子。
他们这些不死领主就是围绕着这些大大小小,各不相同的骸骨池进行战争,这是铭刻在所有亡灵心目中的本能。
对此盖文有一番属于自己的推测。
这分明就是亡灵炼蛊,通过用永无止境的战争,培养筛选出更多高级别亡灵。
看看周围的亡灵便知道了,数量虽多,却全部都是不堪大用的低级炮灰,在碰到骸骨领主之前,他连超过五级的骷髅兵都没有见到几个。
骸骨领主布雷福德也是这种情况,高等级兵种少得可怜,多数是那种滥竽充数的低级骷髅兵,不折不扣的炮灰。
而拥有自己骸骨池的骷髅骑兵领主就不一样了。
他率领的这二千骷髅骑兵不仅有着完整装备,等级还都不低,五级是最低标准,平均能达到七八级,围绕在骷髅骑兵领主身边的那数百名近卫,更是人均超凡。
放在物质位面,这种规模已经足够充当一座城市,或者一个小国家的主力军团。
而在无底深渊,其只是一个最基础单元。
等到一名更强大的,甚至是统治一个位面的恶魔领主一声令下,这些低层领主就会像人类骑士响应自己的国王一样,带着自己的仆从与士兵,参与到战争中去。
轻轻松松就能够拉起一支数量恐怖的恶魔军团。
而位于大后方的骸骨池,还在以相同方式,源源不断的培养更多低级领主和精锐士兵,等待新一轮的召唤。
若是这种战争是离开无尽深渊的,那么连新的士兵都不需要培养,这些骷髅骑兵们战死后,便将会在自己归属的骸骨池中重塑。
不要因为盖文的非凡表现,就低估了骨之平原的危险性。
若是没有杀戮之力对亡灵的独特支配性,哪怕他是一名神选,拥有着各种匪夷所思的能力。
他也只能老老实实的隐藏气息,偷偷摸摸的路过,寻找离开此地的方法。
那些骷髅兵虽然没办法对他造成伤害,但是无穷无尽,会榨干他所有的施法位和体力。
雅门可汗固然用杀戮神格碎片坑了盖文一把,将他打入了深渊,但是同样塞给他一柄无上利器,在这里拥有超乎想象的威力。
再加上盖文自身彪悍的能力,绝对能发挥出一加一超过二的威力,很难说是利大于弊,还是弊大于利。
若是雅门可汗知道了这种情况,会不会活生生的再气死一遍。
普通骷髅兵在骷髅骑兵军团的面前,毫无还手之力。
打,打不过。
跑,还跑不过。
很快骸骨领主的身边只剩下二百名左右的杀戮骷髅骑兵。
这些杀戮骷髅骑兵虽然被杀戮之力浸染成了血色,并且得到了一定程度的强化,但是在卖相上,与骷髅骑兵军团依旧不同日而语。
毕竟他们只是骸骨领主偷偷摸摸从那些骸骨池周边偷猎来的,属于外围的残次品。
杀戮骷髅骑兵的唯一优势就是速度,他们的骷髅战马被土黄色光芒所包裹,哪怕是踏在满是骨骸的平原上也是如履平地。
这些杀戮骷髅骑兵明显马比人贵。
那些骷髅骑士身上只灌注了杀戮神力,而它们的坐骑则额外灌注了道路神力,为的就是提升它们的移动速度。
相比起可以肆无忌惮挥霍的杀戮神力,盖文在动用道路神力的时候,相当慎重。
毕竟这种建设性的神力,积聚速度相对缓慢,盖文目前每天只有百十点新的入账——这全部是他在费伦先前布局产生的。
在骨之平原,他还没有找到太好的来源。
但是效果是显而易见的,无论骷髅骑兵军团如何努力,都始终差杀戮骷髅骑兵几百米的距离。
不知不觉中,他们就离开了自己领地三、四公里,一头扎进了一个骸骨峡谷。
说是骸骨峡谷,实际上,那不过是两个骸骨堆积的骸骨包夹成的。
这两个骸骨包的人为痕迹非常明显,骸骨包自身的稳定性也十分堪忧,时不时的就会有骸骨从上面滑落。
若是换成正常骑兵军团,看到这样的地形,不需要指挥官命令,前排的骑兵就会主动的停住追击脚步,查看周围的情况。
但是骷髅骑兵军团不属于正常军团,大部分骷髅骑兵压根就没有指挥,只会傻乎乎的跟在敌人的屁股后面跑。
它们看到杀戮骷髅骑兵飞快的穿了过去,毫不犹豫的一脑袋扎了进去。(本章完)
sp; 这个世界上,只有极少数的亡灵,是在特殊环境与情况下诞生出来的。
大部分亡灵,都是作为战争工具人为制造出来的,上面所说的三种尸骸亡灵便是如此,就连眼前这位骸骨领主也是如此,他甚至不一定是出身自费伦位面。
多元宇宙中,无底深渊只有一个,但是物质位面却有无数个,它们世界上的邪恶灵魂的最终归宿都是这里。
这也就是为什么无底深渊和九层地狱永远有着源源不断的灵魂,面积远远超出物质位面。 既然因缘际会的来到了骨之平原,这些尸骸亡灵的老巢,说什么也要趁机将这两个能力堆积到极致。
只是没想到这么快,就能碰到其中的一种。
盖文自然不会跟骸骨领主解释太多,稍微考虑了一下道:“我们就遵循着循序渐进的原则,先易后难,就拿那个骷髅骑兵领主开刀,先将它的骷髅战马池夺下来,争取将我们的步兵全部升级成骑兵再说。
你现在的任务就是将敌人从自己的老巢引出来,进入预设战场的,我会派犬魔保护你的安全。”
随着手中的兵种增多,加上那百十名炽焰骷髅编入杀戮骷髅兵中,他可以玩一些简单的战略战术了。
战略战术不是越高明越好,而是够用便好。
你在对付一群没有智慧野兽的时,又是玩纵横,又是玩心理战术,根本就是对牛弹琴。
只有在面对足够高端敌人时,才能体现出战略战术的意义与价值来。
盖文现在的情况便是前者。
那名骷髅骑兵领主虽然因为领主的身份而觉醒了神智,但是明显不是太高。
骸骨领主带着自己刚刚重新招募转化的上千名骷髅兵,靠近他的骷髅战马池,他就迫不及待的率领着数千名骷髅骑兵,浩浩荡荡的冲了出来。
更多的骷髅骑兵和骷髅战马则是留在了原地。
这些低级亡灵领主能控制的兵力数量是相对有限的,这名骷髅骑士领主能控制这么多骷髅骑兵,还是在那个骷髅战马池的加持下,否则他能够控制一两千就是极限。
骸骨领主能控制那么亡灵,是因为它就是为了骷髅海战术制造出来的,大部分能力都用在强化控制骷髅兵数量上。
眼见骷髅骑兵领主有所行动,骸骨领主立刻率领自己的骷髅兵转身向外跑,本就松松垮垮的骷髅兵队形,立刻没办法看了,根本不用演,怎么看都是一群溃兵。
骷髅骑兵领主率领着自己的精锐,很快便冲了上来,根本不需要发动攻击,直接踩踏过去便可以了。
相比起普通骷髅兵,这支骷髅骑兵相当威武霸气。
无论是骷髅骑兵,还是骷髅战马竟然都披挂着厚重骨质铠甲,手中的骨质武器也相对统一,全部都是那种便于锤砸的骨质双手重型武器。
借着马速,一锤子下去,很多骷髅兵就直接被锤散架。
据骸骨领主说,这是骸骨池的另一个用处,在不死领主的控制下,它们可以批量产出骨质装备。
至于原理。
在这个世界中,需要什么原理。
骨之平原诞生以来就是这个样子。
他们这些不死领主就是围绕着这些大大小小,各不相同的骸骨池进行战争,这是铭刻在所有亡灵心目中的本能。
对此盖文有一番属于自己的推测。
这分明就是亡灵炼蛊,通过用永无止境的战争,培养筛选出更多高级别亡灵。
看看周围的亡灵便知道了,数量虽多,却全部都是不堪大用的低级炮灰,在碰到骸骨领主之前,他连超过五级的骷髅兵都没有见到几个。
骸骨领主布雷福德也是这种情况,高等级兵种少得可怜,多数是那种滥竽充数的低级骷髅兵,不折不扣的炮灰。
而拥有自己骸骨池的骷髅骑兵领主就不一样了。
他率领的这二千骷髅骑兵不仅有着完整装备,等级还都不低,五级是最低标准,平均能达到七八级,围绕在骷髅骑兵领主身边的那数百名近卫,更是人均超凡。
放在物质位面,这种规模已经足够充当一座城市,或者一个小国家的主力军团。
而在无底深渊,其只是一个最基础单元。
等到一名更强大的,甚至是统治一个位面的恶魔领主一声令下,这些低层领主就会像人类骑士响应自己的国王一样,带着自己的仆从与士兵,参与到战争中去。
轻轻松松就能够拉起一支数量恐怖的恶魔军团。
而位于大后方的骸骨池,还在以相同方式,源源不断的培养更多低级领主和精锐士兵,等待新一轮的召唤。
若是这种战争是离开无尽深渊的,那么连新的士兵都不需要培养,这些骷髅骑兵们战死后,便将会在自己归属的骸骨池中重塑。
不要因为盖文的非凡表现,就低估了骨之平原的危险性。
若是没有杀戮之力对亡灵的独特支配性,哪怕他是一名神选,拥有着各种匪夷所思的能力。
他也只能老老实实的隐藏气息,偷偷摸摸的路过,寻找离开此地的方法。
那些骷髅兵虽然没办法对他造成伤害,但是无穷无尽,会榨干他所有的施法位和体力。
雅门可汗固然用杀戮神格碎片坑了盖文一把,将他打入了深渊,但是同样塞给他一柄无上利器,在这里拥有超乎想象的威力。
再加上盖文自身彪悍的能力,绝对能发挥出一加一超过二的威力,很难说是利大于弊,还是弊大于利。
若是雅门可汗知道了这种情况,会不会活生生的再气死一遍。
普通骷髅兵在骷髅骑兵军团的面前,毫无还手之力。
打,打不过。
跑,还跑不过。
很快骸骨领主的身边只剩下二百名左右的杀戮骷髅骑兵。
这些杀戮骷髅骑兵虽然被杀戮之力浸染成了血色,并且得到了一定程度的强化,但是在卖相上,与骷髅骑兵军团依旧不同日而语。
毕竟他们只是骸骨领主偷偷摸摸从那些骸骨池周边偷猎来的,属于外围的残次品。
杀戮骷髅骑兵的唯一优势就是速度,他们的骷髅战马被土黄色光芒所包裹,哪怕是踏在满是骨骸的平原上也是如履平地。
这些杀戮骷髅骑兵明显马比人贵。
那些骷髅骑士身上只灌注了杀戮神力,而它们的坐骑则额外灌注了道路神力,为的就是提升它们的移动速度。
相比起可以肆无忌惮挥霍的杀戮神力,盖文在动用道路神力的时候,相当慎重。
毕竟这种建设性的神力,积聚速度相对缓慢,盖文目前每天只有百十点新的入账——这全部是他在费伦先前布局产生的。
在骨之平原,他还没有找到太好的来源。
但是效果是显而易见的,无论骷髅骑兵军团如何努力,都始终差杀戮骷髅骑兵几百米的距离。
不知不觉中,他们就离开了自己领地三、四公里,一头扎进了一个骸骨峡谷。
说是骸骨峡谷,实际上,那不过是两个骸骨堆积的骸骨包夹成的。
这两个骸骨包的人为痕迹非常明显,骸骨包自身的稳定性也十分堪忧,时不时的就会有骸骨从上面滑落。
若是换成正常骑兵军团,看到这样的地形,不需要指挥官命令,前排的骑兵就会主动的停住追击脚步,查看周围的情况。
但是骷髅骑兵军团不属于正常军团,大部分骷髅骑兵压根就没有指挥,只会傻乎乎的跟在敌人的屁股后面跑。
它们看到杀戮骷髅骑兵飞快的穿了过去,毫不犹豫的一脑袋扎了进去。(本章完)