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游戏更新以后,激战了近两个月的游戏世界终于安静了许多。? ? 热血联盟在这两个月的时间里连续灭掉了十五家国外的大型帮会,现在也到了修生养息的时候了。
帮会战虽然不打了,但是个人寻仇事件却开始屡屡生。游戏里不少大号都曾在练级做任务的时候被仇家伏击。看来这死亡掉经验多了还真是把双刃剑,想要快意恩仇的这次终于抓住机会了。杀一次仇家就掉2o%的经验,多杀几次就把仇家的等级给砍下来了,至于自己杀人红名倒是不用在乎的,既然选择杀人那就没把红名当成一回事,玩游戏么图的就是一个爽字。
因为游戏更新,所有红名们的罪恶值都被清空了,但是没过几天红名地图里的玩家又开始急剧增加,对于这样的事情系统也是没有任何办法。红名的惩罚已经很高了,再高的话就是剥夺了玩家在游戏里打架的乐趣。何况红名的不一定都有错,不能一味地只顾着惩罚红名玩家,而忽略了游戏的本质。
以前红名玩家想洗掉罪恶值只有做任务,想靠打怪和消磨时间洗掉罪恶值需要的时间实在太过漫长,这次为了能让红名玩家早日洗清罪恶值,重新设定了一些规则,比如红名每击杀1oo只不低于自己等级十级的怪物就可以洗掉一点罪恶值,每在安全区内呆上三个小时也可以消除一点罪恶值。
但是这个红名地图里的安全区实在算不上安全,以前就有捕快顶着着红名守卫的攻击进去杀人,杀手职业的还能隐身进去杀人。这次系统对红名守卫的技能和攻击力也进行了修改,红名守卫增加了拥有识破隐身的技能,无论什么情况下,红名守卫都可以看到隐身的玩家。另外把红名守卫的攻击力在原来的基础上提高了三倍,无论何种职业的玩家在正常情况下只要挨上一下绝对是秒杀,除非拥有高防御和浑厚血量的宝宝在铠化或者合体的情况才能扛得住红名守卫的攻击。不过当我看到官方透露出红名守卫的攻击力以后,我是不准备到红名地图的安全区里杀人了。现阶段也许只有我的小熊宝宝能扛得住红名守卫的攻击,不过铠化以后恐怕就靠不住了。我大致算了一下,红名守卫的攻击力是六万点,恰好比我跟小熊宝宝铠化后再加上我自身的物理防御高出几千点来,不出致命一击的情况下我能挨上两下,出了致命一击我绝对只有被秒杀的份儿。不过合体以后倒是能多抗几下,可是别忘了,红名守卫可不是只有一个,安全区里每一个方向至少有三四个守卫在来回巡逻。
红名守卫拥有这么高的攻击力,谁敢冲进安全区杀人?有这种念头的玩家纯属自己找病。
按说系统的这些设置原本是想给红名们一个公平的游戏环境,没想到这些设置反而成为玩家们杀人的保护伞。杀完人的红名们点击回城就就可以来到红名地图,到了红名地图只要在安全区里一猫,等上十五个小时的时间就能洗掉五点罪恶值,第二天又可以活蹦乱跳地出现在普通地图。
游戏中玩家大开杀戒对运营商来说既是坏事又是好事,坏事是因为这样会让一些年轻人沉迷其中不可自拔,甚至会把这种习气带入到现实当中,这样会对游戏造成一定的负面影响。好事是因为玩家们互相争斗势必要投入大量的精力和金钱,这样会给运营商带来大把的利润。
在游戏更新的前几天里我一直都是提心吊胆地在做任务,生怕从某个地方钻出几个人来对我进行偷袭。这时我确实是有些后悔当初杀人太多,尤其是那些被我害死的中国玩家,当初我要是下线躲上几天的话,肯定不会害死那么多人。虽然这些人是在图谋我的装备,我害死他们也没人会说我不对,不过游戏么就是这么回事,换做是别人身穿极品装备然后红名了我恐怕也会前去追杀,因此也不能说图谋别人的装备就是不对。
我害死了这么多的玩家,自然就有人会惦记着找我报仇,只不过没找到机会而已。那次洗完罪恶值以后我再也没有杀人红名,而且我的声望极高,在当时的情况下我肯定不会爆任何装备的。但是现在就不同了,我的声望值就在排行榜上挂着呢,任谁都能看到。只要没有一千点的声望就意味着有机会爆出我的装备来,何况现在玩家死亡掉落的经验多了,就算爆不出我的装备出出气也是好的。
我的担心还是不错的,这一天我正在做任务,突然接到致命血煞来的短信。短信中致命血煞告诉我狂战天下正带人到处找我,让我小心提防。
汗,狂战天下可是我的大仇家,我都差点把他忘了。估计这小子知道致命血煞加入了轩辕公会以后,就跟致命血煞打探我的消息,却没有想到致命血... -->>
游戏更新以后,激战了近两个月的游戏世界终于安静了许多。? ? 热血联盟在这两个月的时间里连续灭掉了十五家国外的大型帮会,现在也到了修生养息的时候了。
帮会战虽然不打了,但是个人寻仇事件却开始屡屡生。游戏里不少大号都曾在练级做任务的时候被仇家伏击。看来这死亡掉经验多了还真是把双刃剑,想要快意恩仇的这次终于抓住机会了。杀一次仇家就掉2o%的经验,多杀几次就把仇家的等级给砍下来了,至于自己杀人红名倒是不用在乎的,既然选择杀人那就没把红名当成一回事,玩游戏么图的就是一个爽字。
因为游戏更新,所有红名们的罪恶值都被清空了,但是没过几天红名地图里的玩家又开始急剧增加,对于这样的事情系统也是没有任何办法。红名的惩罚已经很高了,再高的话就是剥夺了玩家在游戏里打架的乐趣。何况红名的不一定都有错,不能一味地只顾着惩罚红名玩家,而忽略了游戏的本质。
以前红名玩家想洗掉罪恶值只有做任务,想靠打怪和消磨时间洗掉罪恶值需要的时间实在太过漫长,这次为了能让红名玩家早日洗清罪恶值,重新设定了一些规则,比如红名每击杀1oo只不低于自己等级十级的怪物就可以洗掉一点罪恶值,每在安全区内呆上三个小时也可以消除一点罪恶值。
但是这个红名地图里的安全区实在算不上安全,以前就有捕快顶着着红名守卫的攻击进去杀人,杀手职业的还能隐身进去杀人。这次系统对红名守卫的技能和攻击力也进行了修改,红名守卫增加了拥有识破隐身的技能,无论什么情况下,红名守卫都可以看到隐身的玩家。另外把红名守卫的攻击力在原来的基础上提高了三倍,无论何种职业的玩家在正常情况下只要挨上一下绝对是秒杀,除非拥有高防御和浑厚血量的宝宝在铠化或者合体的情况才能扛得住红名守卫的攻击。不过当我看到官方透露出红名守卫的攻击力以后,我是不准备到红名地图的安全区里杀人了。现阶段也许只有我的小熊宝宝能扛得住红名守卫的攻击,不过铠化以后恐怕就靠不住了。我大致算了一下,红名守卫的攻击力是六万点,恰好比我跟小熊宝宝铠化后再加上我自身的物理防御高出几千点来,不出致命一击的情况下我能挨上两下,出了致命一击我绝对只有被秒杀的份儿。不过合体以后倒是能多抗几下,可是别忘了,红名守卫可不是只有一个,安全区里每一个方向至少有三四个守卫在来回巡逻。
红名守卫拥有这么高的攻击力,谁敢冲进安全区杀人?有这种念头的玩家纯属自己找病。
按说系统的这些设置原本是想给红名们一个公平的游戏环境,没想到这些设置反而成为玩家们杀人的保护伞。杀完人的红名们点击回城就就可以来到红名地图,到了红名地图只要在安全区里一猫,等上十五个小时的时间就能洗掉五点罪恶值,第二天又可以活蹦乱跳地出现在普通地图。
游戏中玩家大开杀戒对运营商来说既是坏事又是好事,坏事是因为这样会让一些年轻人沉迷其中不可自拔,甚至会把这种习气带入到现实当中,这样会对游戏造成一定的负面影响。好事是因为玩家们互相争斗势必要投入大量的精力和金钱,这样会给运营商带来大把的利润。
在游戏更新的前几天里我一直都是提心吊胆地在做任务,生怕从某个地方钻出几个人来对我进行偷袭。这时我确实是有些后悔当初杀人太多,尤其是那些被我害死的中国玩家,当初我要是下线躲上几天的话,肯定不会害死那么多人。虽然这些人是在图谋我的装备,我害死他们也没人会说我不对,不过游戏么就是这么回事,换做是别人身穿极品装备然后红名了我恐怕也会前去追杀,因此也不能说图谋别人的装备就是不对。
我害死了这么多的玩家,自然就有人会惦记着找我报仇,只不过没找到机会而已。那次洗完罪恶值以后我再也没有杀人红名,而且我的声望极高,在当时的情况下我肯定不会爆任何装备的。但是现在就不同了,我的声望值就在排行榜上挂着呢,任谁都能看到。只要没有一千点的声望就意味着有机会爆出我的装备来,何况现在玩家死亡掉落的经验多了,就算爆不出我的装备出出气也是好的。
我的担心还是不错的,这一天我正在做任务,突然接到致命血煞来的短信。短信中致命血煞告诉我狂战天下正带人到处找我,让我小心提防。
汗,狂战天下可是我的大仇家,我都差点把他忘了。估计这小子知道致命血煞加入了轩辕公会以后,就跟致命血煞打探我的消息,却没有想到致命血... -->>
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