笔趣阁 www.biquge34.net,重生抄袭做游戏,哪有原创来得爽无错无删减全文免费阅读!
西八区时间12月30日晚上8点,东八区时间12月31日下午3点,2011年度游戏世界(tGw)在加利福尼亚州洛杉矶的巨硬剧院召开。
今年的tGw,对于燧人网络来说,算是收获满满。
冯启明亲自设计的《西域通略:甘英传》,以其新颖硬核的全新动作模式,击败了任地狱发行于NGc2上的《塞尔达传说:黄昏公主》,以及科纳米发行在pS3上的《恶魔城:无罪的叹息》,荣获了2011年度最佳动作\/冒险游戏。
而在索大法的帮助下,艺游工作室的《新大陆:黑暗始源》,则击败了《恐龙危机4》《刺客信条》与《最终幻想12》,荣获了2011年的年度游戏。
当消息传回国内时,网络上是一片沸腾。
《西域通略:甘英传》与《新大陆:黑暗始源》获奖的消息,立刻湮灭了所有质疑声,并分别登顶了当天的微博热搜。
这次,两款游戏直接将某明星的八卦挤到了第三名。
对于这个年代的国内玩家来说,《西域通略:甘英传》能够取得真正的世界性大奖,得到海外市场的肯定,无异于久旱逢甘霖。
这意味着,随着《西域通略:甘英传》的成功,未来可能有更多的国产游戏厂商,尝试3A游戏的道路,而不是继续研发各种换皮骗氪的免费游戏。
与《新大陆:茅山诛妖传》不同,最佳处女作怎么看怎么像是带有新手保护般的奖项,但击败《塞尔达:黄昏公主》《恶魔城:无罪的叹息》获得的最佳动作\/冒险游戏,含金量无疑高得很。
瞬间,《西域通略:甘英传》立刻获得了千万“义勇军”。
他们跑到那些发帖抹黑《西域通略:甘英传》的公知大V微博上怒骂起来,将一个个公知大V骂得狗血淋头……
“你个矬大紧!现在你岛哥米爹都认可了《西域通略:甘英传》,你个米国人还不快点跪舔符合?”
“狗日的《南亲日刊》……国产之光也容你哔哔?”
“《斥京新闻纸》我日你先人板板……”
……
只是半小时不到,这些公知谣媒的微博,便被网友们骂了近十万条,纷纷关闭微博评论区,高挂免战牌。
原本掀起的对“燧人网络”与《西域通略:甘英传》的舆论狂潮,就这样被一条消息所逆转,仿佛bUG一般。
1月1日,新年的第一缕阳光透过窗帘,洒在冯启明的床上。
坐在床边,他看着自己的手机,依旧没有关闭的界面——关于《西域通略:甘英传》获得年度最佳动作\/冒险游戏奖的新闻。
他的心情无比复杂,充满了激动和感慨。
毕竟,他作为这款游戏的总设计师,没有想到自己的作品竟然能够战胜那么多优秀的游戏,包括号称天下第一的《塞尔达传说》。
这对他来说是一个巨大的鼓励和认可,也是他职业生涯中的一个高峰。
所幸,这个世界没有《o神》,也没有伴随《o神》刷新的百万塞尔达玩家。
现在的《塞尔达传说》,还只是小众玩家的心头好。
对于绝大多数玩家来说,他们只会把《塞尔达传说》当做不知哪里来的路人甲,甚至不如《恶魔城》名气更大。
他不禁回想起了游戏开发的那些日夜,那些不眠不休地努力,所有... -->>
西八区时间12月30日晚上8点,东八区时间12月31日下午3点,2011年度游戏世界(tGw)在加利福尼亚州洛杉矶的巨硬剧院召开。
今年的tGw,对于燧人网络来说,算是收获满满。
冯启明亲自设计的《西域通略:甘英传》,以其新颖硬核的全新动作模式,击败了任地狱发行于NGc2上的《塞尔达传说:黄昏公主》,以及科纳米发行在pS3上的《恶魔城:无罪的叹息》,荣获了2011年度最佳动作\/冒险游戏。
而在索大法的帮助下,艺游工作室的《新大陆:黑暗始源》,则击败了《恐龙危机4》《刺客信条》与《最终幻想12》,荣获了2011年的年度游戏。
当消息传回国内时,网络上是一片沸腾。
《西域通略:甘英传》与《新大陆:黑暗始源》获奖的消息,立刻湮灭了所有质疑声,并分别登顶了当天的微博热搜。
这次,两款游戏直接将某明星的八卦挤到了第三名。
对于这个年代的国内玩家来说,《西域通略:甘英传》能够取得真正的世界性大奖,得到海外市场的肯定,无异于久旱逢甘霖。
这意味着,随着《西域通略:甘英传》的成功,未来可能有更多的国产游戏厂商,尝试3A游戏的道路,而不是继续研发各种换皮骗氪的免费游戏。
与《新大陆:茅山诛妖传》不同,最佳处女作怎么看怎么像是带有新手保护般的奖项,但击败《塞尔达:黄昏公主》《恶魔城:无罪的叹息》获得的最佳动作\/冒险游戏,含金量无疑高得很。
瞬间,《西域通略:甘英传》立刻获得了千万“义勇军”。
他们跑到那些发帖抹黑《西域通略:甘英传》的公知大V微博上怒骂起来,将一个个公知大V骂得狗血淋头……
“你个矬大紧!现在你岛哥米爹都认可了《西域通略:甘英传》,你个米国人还不快点跪舔符合?”
“狗日的《南亲日刊》……国产之光也容你哔哔?”
“《斥京新闻纸》我日你先人板板……”
……
只是半小时不到,这些公知谣媒的微博,便被网友们骂了近十万条,纷纷关闭微博评论区,高挂免战牌。
原本掀起的对“燧人网络”与《西域通略:甘英传》的舆论狂潮,就这样被一条消息所逆转,仿佛bUG一般。
1月1日,新年的第一缕阳光透过窗帘,洒在冯启明的床上。
坐在床边,他看着自己的手机,依旧没有关闭的界面——关于《西域通略:甘英传》获得年度最佳动作\/冒险游戏奖的新闻。
他的心情无比复杂,充满了激动和感慨。
毕竟,他作为这款游戏的总设计师,没有想到自己的作品竟然能够战胜那么多优秀的游戏,包括号称天下第一的《塞尔达传说》。
这对他来说是一个巨大的鼓励和认可,也是他职业生涯中的一个高峰。
所幸,这个世界没有《o神》,也没有伴随《o神》刷新的百万塞尔达玩家。
现在的《塞尔达传说》,还只是小众玩家的心头好。
对于绝大多数玩家来说,他们只会把《塞尔达传说》当做不知哪里来的路人甲,甚至不如《恶魔城》名气更大。
他不禁回想起了游戏开发的那些日夜,那些不眠不休地努力,所有... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读