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第11章 无敌的适应
在经过这一顿吃吃喝喝之后,林云现在生理属性已经变成了,力量15,敏捷14,体质15的接近普通人极限了。
可惜的是,林云吃得似乎有些太狠了。
这些血蛙在经过林云这肆虐之下。。。。。。一下子没了大半的感觉,没有像是之前那么活力四射的感觉。
实在是太可怕了。
只能说还好,六库仙贼不像是饕餮血统,需要每顿都要吃这么多。
六库仙贼本身来说,吃只是增强自己的一种手段,就算不吃不喝也能够活很长的时间。
所以事实上,除了第一次兑换的时候,林云感受到那种非常空虚的饥饿感之外,剩余的时间差不多就是正常的状态。
简单来说就是没有下限,只有上限的一个状态。
在解决这些血蛙之后,林云直接开始锻炼。
没错,开始锻炼。
按照正常人的逻辑,吃饱了才有力量锻炼,而按照一些玄幻小说的说法,吃下去的天材地宝虽然说能够效果很显著地加强自身,但是实际上还有一些没有发挥出来。
林云是不知道这些理论对不对,但是林云知道的是,锻炼过后,他的胃口会更好。
这里的血蛙,一个都逃不掉,桀桀桀。
至于锻炼项目,很简单。
俯卧撑100次,仰卧起坐100次,下蹲100次,可惜,在这里跑10公里的话,稍微有些麻烦。
不过没关系,做完这些之后,继续循环就是了。
就这样,当林云吃了3天,一共5顿之后,这些可怜的血蛙终究是不行了。。。。。。已经被林云抓得甚至需要找一段时间才能够找到一只的那种程度。
所以其实到了第5顿的时候,林云甚至没办法吃饱,当然按照广粤人规矩,是自助餐状态吃不下的那种没吃饱,而不是正常的吃饱。
总之现在已经不像是原著龙戈儿那样,仅仅只是一扑,随手就有十几只血蛙自投罗网。
此时的林云,血蛙异力已经上升到26,然后让林云比较惊讶的是。
他的属性居然能够突破15。
因为事实上,当林云当天晚上,又吃了200只血蛙之后,力量倒是停下来了,然后体质和敏捷继续+1。
然后这时候,林云这才反应过来。
15之后,2次反馈才能够升1次,16之后,3次反馈才能升一次。
因此,现在的林云已经达到了力量16,敏捷16,体质17的程度。
这就是血蛙本身的限制。
只能说,太强了,这些能够吃的东西配合六库仙贼,真的太强了。
要知道,这可是基础属性加值,林云能够通过其他能力进行增强加值,内在加值,修行加值之类的进行属性上进一步的叠加。
可惜的是,这些血蛙的体积实在是太小了,林云吃了接近2000只血蛙左右才能够积累2点xp就这一点来说,性价比太低了。
也就是说,现在这些血蛙都被吃光光的情况下,林云只能够获得2xp。
就这一点来说,甚至比不上吃一匹马的收获,当然血蛙本身的效果是真的强大。
说起来,吃了这么多的血蛙,那个毒素检定早就已经累积满了。
能够看到,如果林云现在积累到足够xp升级进化酸液的话。
除了原本的腐蚀伤害之外,能够额外造成2毒素伤害和5点剧痛点数。
造成2点毒素伤害和5点剧痛点数,可以分别进行强韧豁免。
可通过叠加毒液份量,累积效果。
这个毒素看起来似乎还能进化的样子。
之前林云最初通过的时候,只有1点毒素伤害和2点剧痛点数。
说到这就不得不说,不良点数的问题。
这是属于这个系统的一种不良状态计算方式。
当不良点数低于关键抵抗属性之和的时候,会进入轻度不良状态,一般情况下,就是相对应的属性受到不良点数数量的减值。
当不良点数高于关键抵抗属性之和,但是不到双倍的情况下,会进入重度不良状态,会产生相对应的影响。
当不良点数高于两倍关键抵抗属性之和的时候,将会进入毁灭性后果。
像是林云1点疲乏点数,关键抵抗属性是力量和耐力。
处于轻度不良状态,当林云进行力量和敏捷相关的检定,还有使用基础速度的时候都会有对应的减值,并且不能冲锋。
然后重度不良状态的话,就是力竭。
毁灭性后果则是,疲乏点数超出2倍关键抵抗属性之和的部分,将会平摊到自身生理属性之上,并且以力量,敏捷,耐力为顺序进行循环消耗。 从某角度来说,就相当于肌肉溶解了。
而剧痛点数的话,会使生物在互动系相... -->>
第11章 无敌的适应
在经过这一顿吃吃喝喝之后,林云现在生理属性已经变成了,力量15,敏捷14,体质15的接近普通人极限了。
可惜的是,林云吃得似乎有些太狠了。
这些血蛙在经过林云这肆虐之下。。。。。。一下子没了大半的感觉,没有像是之前那么活力四射的感觉。
实在是太可怕了。
只能说还好,六库仙贼不像是饕餮血统,需要每顿都要吃这么多。
六库仙贼本身来说,吃只是增强自己的一种手段,就算不吃不喝也能够活很长的时间。
所以事实上,除了第一次兑换的时候,林云感受到那种非常空虚的饥饿感之外,剩余的时间差不多就是正常的状态。
简单来说就是没有下限,只有上限的一个状态。
在解决这些血蛙之后,林云直接开始锻炼。
没错,开始锻炼。
按照正常人的逻辑,吃饱了才有力量锻炼,而按照一些玄幻小说的说法,吃下去的天材地宝虽然说能够效果很显著地加强自身,但是实际上还有一些没有发挥出来。
林云是不知道这些理论对不对,但是林云知道的是,锻炼过后,他的胃口会更好。
这里的血蛙,一个都逃不掉,桀桀桀。
至于锻炼项目,很简单。
俯卧撑100次,仰卧起坐100次,下蹲100次,可惜,在这里跑10公里的话,稍微有些麻烦。
不过没关系,做完这些之后,继续循环就是了。
就这样,当林云吃了3天,一共5顿之后,这些可怜的血蛙终究是不行了。。。。。。已经被林云抓得甚至需要找一段时间才能够找到一只的那种程度。
所以其实到了第5顿的时候,林云甚至没办法吃饱,当然按照广粤人规矩,是自助餐状态吃不下的那种没吃饱,而不是正常的吃饱。
总之现在已经不像是原著龙戈儿那样,仅仅只是一扑,随手就有十几只血蛙自投罗网。
此时的林云,血蛙异力已经上升到26,然后让林云比较惊讶的是。
他的属性居然能够突破15。
因为事实上,当林云当天晚上,又吃了200只血蛙之后,力量倒是停下来了,然后体质和敏捷继续+1。
然后这时候,林云这才反应过来。
15之后,2次反馈才能够升1次,16之后,3次反馈才能升一次。
因此,现在的林云已经达到了力量16,敏捷16,体质17的程度。
这就是血蛙本身的限制。
只能说,太强了,这些能够吃的东西配合六库仙贼,真的太强了。
要知道,这可是基础属性加值,林云能够通过其他能力进行增强加值,内在加值,修行加值之类的进行属性上进一步的叠加。
可惜的是,这些血蛙的体积实在是太小了,林云吃了接近2000只血蛙左右才能够积累2点xp就这一点来说,性价比太低了。
也就是说,现在这些血蛙都被吃光光的情况下,林云只能够获得2xp。
就这一点来说,甚至比不上吃一匹马的收获,当然血蛙本身的效果是真的强大。
说起来,吃了这么多的血蛙,那个毒素检定早就已经累积满了。
能够看到,如果林云现在积累到足够xp升级进化酸液的话。
除了原本的腐蚀伤害之外,能够额外造成2毒素伤害和5点剧痛点数。
造成2点毒素伤害和5点剧痛点数,可以分别进行强韧豁免。
可通过叠加毒液份量,累积效果。
这个毒素看起来似乎还能进化的样子。
之前林云最初通过的时候,只有1点毒素伤害和2点剧痛点数。
说到这就不得不说,不良点数的问题。
这是属于这个系统的一种不良状态计算方式。
当不良点数低于关键抵抗属性之和的时候,会进入轻度不良状态,一般情况下,就是相对应的属性受到不良点数数量的减值。
当不良点数高于关键抵抗属性之和,但是不到双倍的情况下,会进入重度不良状态,会产生相对应的影响。
当不良点数高于两倍关键抵抗属性之和的时候,将会进入毁灭性后果。
像是林云1点疲乏点数,关键抵抗属性是力量和耐力。
处于轻度不良状态,当林云进行力量和敏捷相关的检定,还有使用基础速度的时候都会有对应的减值,并且不能冲锋。
然后重度不良状态的话,就是力竭。
毁灭性后果则是,疲乏点数超出2倍关键抵抗属性之和的部分,将会平摊到自身生理属性之上,并且以力量,敏捷,耐力为顺序进行循环消耗。 从某角度来说,就相当于肌肉溶解了。
而剧痛点数的话,会使生物在互动系相... -->>
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