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日头西斜,时间越发迫近黄昏。
孤鸟长鸣。
八扇山内无数鸟鸣响应,声音越发清澈密集,似是要响彻山脉。
便是山顶忍村附近,都能看到成片的各式飞鸟在密林中腾空而起,纷纷鸣叫,沐浴着逐渐趋于昏黄的阳光,此起彼伏,如有鸟瀑般来回徘徊不散。
但比起逐渐步入黄昏的天色,一股股乌云反倒在远处弥漫过来。
“轰隆隆”
闷雷声旋即响彻天际。
梅雨时节,太阳本就难以露面,能放晴这半天多时间便是奢望。
路边野妹子站在影之屋的顶端,感受着那股自东边吹来的风里的湿润气息,抬头看着头顶也逐渐蔓延过来的浓密乌云,眉头微微皱起:“又要下雨了吗?”
梅雨时节尽管有风景美如画,但对平民的生活却是个障碍。
对如今的木叶忍村同样如此。
忍村才初立。
诸业荒废,建筑仅有这座影之屋,其他的仅剩抽到的神无毗桥。
忍村想要发展还需要南佐城的支援才行,尤其是建造各类建筑所需要的金钱,系统的要求更是这个世界接受的流通货币,例如平民们经常使用的铜钱。
根据系统的说法,铜钱的要求还在其次,关键是本世界的气运。
被人接受的货币就是气运的最佳载体。
使用铜钱。
那就能体会到前世充值氪金的快感。
只是让路边野妹子有点无奈的是,就算手游穿越后变成了系统,氪金的额度都没有丝毫减弱,反而由于前世货币体系和这种落后世界铜钱体系的冲突。
氪金需要的铜钱,数量要更多,而且价值也要更加不菲!
1000枚铜钱等于1贯。
在平民的手里都能买匹布绢,缝纫数套衣裳了。
就算在武士手里,都能去城下町的居酒屋里点上几道不错的菜品,要上三五壶清酒,独自美美的喝上一顿之后,还有余钱赏给弹唱的艺伎。
可对于路边野妹子来说,这1000钱也就从商城里抽个奖。
当然也能购买物资。
例如苦无、手里剑、兵粮丸之类的军用物资。
要不就是常见的战斗服或马甲,以及各类休闲服饰,反正想要花钱的话,那还真的是轻轻松松,系统商城就能全部帮忙解决的干干净净。
就是有一点,路边野妹子稍有几分不满意。
需要声望值!
系统商城内有没有好东西?
当然,可没有声望值你怎么可能购买的了?
才刚刚建立忍村,路边野妹子就发觉肩头的担子顿时沉重了许多,不光是建造方面的担子比较沉重,日常生活的担子也同样如此。
最直接的体现就在于临近黄昏,他竟然要为了晚餐发愁。
路边野妹子忍不住叹气道:“有点尴尬!”
怎么能不尴尬?
合着刚刚成立的木叶忍村,连让忍者吃饱饭的能力都没有?
虽说能直接生啃兵粮丸作为主食充饥,但这种战备物资就等于战时口粮,口味复杂发涩另说,里面掺杂的各类药物都不是平常该吃的东西。
要知道忍界的战场,因为处于冷兵器时代,外加各种规模的忍术。
其惨烈度可还要比现代战争更甚几分!
冷兵器搏杀都是见血。
忍术更要命。
一场场的战役下来,就算侥幸没死,浑身也要出现大量伤口。
万一遭到伏击包围,或是遭到突袭,以及脱离大部队落单,那简直就是自己把小命朝着死神手里白送,哪怕拼尽全力和运气冲出去也要废掉半条命。
这时候危机还未解除,险情依旧存在,兵粮丸就是最好的口粮。
里面的各类药物都是经过精心挑选的。
快速补充体力。
快速恢复查克拉。
缓解伤口疼痛。
提高精神兴奋程度。
在这些功能面前,充饥反而是次要的。
毕竟在战场上能活下来才是真正的胜利,否则就算临死前吃的多么好多么饱,最终的下场还不就是个饱死鬼,又有什么用?
路边野妹子想到这里有点发愁:“看来要自己打猎了吧?”
扭头向外看去。
八扇山那郁郁葱葱的密林,给了他不少安慰。
根据他的记忆,就在16年前的八扇山,可是千野国最重要的毛皮出产地,同时副产品例如各类熏肉和腊肠也出产的不少,由此可见野生动物的数量。
现在被妖怪占据16年,里面的野生动物资源岂不是数量更为充足?
要知道。
忍者们虽然没有猎弓。
但从小就训练的手里剑和苦无投掷术,那也不是白练的!
最低级的下忍,手里剑和苦无投掷术就相当的扎实,近距离范围内,约20米左右那命中率就极高,凭借特殊的发力技巧,伤害还不低!
狩猎点飞鸟或野猪什么的,那简直是轻松的可以。
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日头西斜,时间越发迫近黄昏。
孤鸟长鸣。
八扇山内无数鸟鸣响应,声音越发清澈密集,似是要响彻山脉。
便是山顶忍村附近,都能看到成片的各式飞鸟在密林中腾空而起,纷纷鸣叫,沐浴着逐渐趋于昏黄的阳光,此起彼伏,如有鸟瀑般来回徘徊不散。
但比起逐渐步入黄昏的天色,一股股乌云反倒在远处弥漫过来。
“轰隆隆”
闷雷声旋即响彻天际。
梅雨时节,太阳本就难以露面,能放晴这半天多时间便是奢望。
路边野妹子站在影之屋的顶端,感受着那股自东边吹来的风里的湿润气息,抬头看着头顶也逐渐蔓延过来的浓密乌云,眉头微微皱起:“又要下雨了吗?”
梅雨时节尽管有风景美如画,但对平民的生活却是个障碍。
对如今的木叶忍村同样如此。
忍村才初立。
诸业荒废,建筑仅有这座影之屋,其他的仅剩抽到的神无毗桥。
忍村想要发展还需要南佐城的支援才行,尤其是建造各类建筑所需要的金钱,系统的要求更是这个世界接受的流通货币,例如平民们经常使用的铜钱。
根据系统的说法,铜钱的要求还在其次,关键是本世界的气运。
被人接受的货币就是气运的最佳载体。
使用铜钱。
那就能体会到前世充值氪金的快感。
只是让路边野妹子有点无奈的是,就算手游穿越后变成了系统,氪金的额度都没有丝毫减弱,反而由于前世货币体系和这种落后世界铜钱体系的冲突。
氪金需要的铜钱,数量要更多,而且价值也要更加不菲!
1000枚铜钱等于1贯。
在平民的手里都能买匹布绢,缝纫数套衣裳了。
就算在武士手里,都能去城下町的居酒屋里点上几道不错的菜品,要上三五壶清酒,独自美美的喝上一顿之后,还有余钱赏给弹唱的艺伎。
可对于路边野妹子来说,这1000钱也就从商城里抽个奖。
当然也能购买物资。
例如苦无、手里剑、兵粮丸之类的军用物资。
要不就是常见的战斗服或马甲,以及各类休闲服饰,反正想要花钱的话,那还真的是轻轻松松,系统商城就能全部帮忙解决的干干净净。
就是有一点,路边野妹子稍有几分不满意。
需要声望值!
系统商城内有没有好东西?
当然,可没有声望值你怎么可能购买的了?
才刚刚建立忍村,路边野妹子就发觉肩头的担子顿时沉重了许多,不光是建造方面的担子比较沉重,日常生活的担子也同样如此。
最直接的体现就在于临近黄昏,他竟然要为了晚餐发愁。
路边野妹子忍不住叹气道:“有点尴尬!”
怎么能不尴尬?
合着刚刚成立的木叶忍村,连让忍者吃饱饭的能力都没有?
虽说能直接生啃兵粮丸作为主食充饥,但这种战备物资就等于战时口粮,口味复杂发涩另说,里面掺杂的各类药物都不是平常该吃的东西。
要知道忍界的战场,因为处于冷兵器时代,外加各种规模的忍术。
其惨烈度可还要比现代战争更甚几分!
冷兵器搏杀都是见血。
忍术更要命。
一场场的战役下来,就算侥幸没死,浑身也要出现大量伤口。
万一遭到伏击包围,或是遭到突袭,以及脱离大部队落单,那简直就是自己把小命朝着死神手里白送,哪怕拼尽全力和运气冲出去也要废掉半条命。
这时候危机还未解除,险情依旧存在,兵粮丸就是最好的口粮。
里面的各类药物都是经过精心挑选的。
快速补充体力。
快速恢复查克拉。
缓解伤口疼痛。
提高精神兴奋程度。
在这些功能面前,充饥反而是次要的。
毕竟在战场上能活下来才是真正的胜利,否则就算临死前吃的多么好多么饱,最终的下场还不就是个饱死鬼,又有什么用?
路边野妹子想到这里有点发愁:“看来要自己打猎了吧?”
扭头向外看去。
八扇山那郁郁葱葱的密林,给了他不少安慰。
根据他的记忆,就在16年前的八扇山,可是千野国最重要的毛皮出产地,同时副产品例如各类熏肉和腊肠也出产的不少,由此可见野生动物的数量。
现在被妖怪占据16年,里面的野生动物资源岂不是数量更为充足?
要知道。
忍者们虽然没有猎弓。
但从小就训练的手里剑和苦无投掷术,那也不是白练的!
最低级的下忍,手里剑和苦无投掷术就相当的扎实,近距离范围内,约20米左右那命中率就极高,凭借特殊的发力技巧,伤害还不低!
狩猎点飞鸟或野猪什么的,那简直是轻松的可以。
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