242.第239章 进阶强力,不断强化的保命能力 (1/2)
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第一项基础奖励选择完毕之后,紧接着的,是第二项领地永久加成。
与上次相比,这次的领地永久加成,不再是简单的数值,而是直接抽取的领地特性。
第一项特性,民康物阜,可以降低领民疾病率,同时能增加资源产出。
虽然比例不高,但效果确实十分实在。
只是后面两个,画风都有点歪。
老当益壮,领民步入老年期,体力精神加强,更有干劲。
周扒皮或许会喜欢这个领地特性,但莫鱼并不是特别喜欢,利用率太低了。
领地现在老年人口并不多,五千多的领民加起来,可能不到五百的老年人。
这些老年人,全都是普通领民,就算老当益壮了,又能有个多大作用呢。
而第三个领地特性民风彪悍,这个一时间让人有些难以分辨是增益还是减益。
这个特性固然能够增强领地领民战斗力,可这是以激化矛盾为代价。
莫鱼的领地现在本就各方势力混杂,若是加上这个特性,怕是打架斗殴会成为常态,极不利于日常管控。
两相比较,自然没有太多选择的空间,他选择了最稳定的民康物阜。
本质上,莫鱼也更喜欢这些直白的加成特性,塌实可套,作用范围还广。
民康物阜的20%资源产量加成,算上上次升阶增加的10%产量,以及丰收之塔的资源产量翻倍。
整个加起来,领地的资源加成还是相当可观。
不过不同的是,丰收之塔和上次升阶的资源产量加成,都是只作用于资源点。
而民康物阜,却是作用于整个领地。
不管是资源点,还是日常的作物种植,都能够享受到这个加成。
“这样算起来,领地的资源点还是要直接拉满,不管好坏,力争资源最大化。”莫鱼心底琢磨着。
现在领地的资源点,算上刚刚抽取的这座罕见级的万岭山,总共也才十一个资源点。
而领地所能建造的资源点最大数量,为领地等阶*5。
也就是说,现在领地可建造的资源点数量为20,远远没有达到最大值。
这就造成资源点的加成效果,无形中浪费了不少。
况且资源点这个东西,哪怕建造达到了上限,也是能够随时拆除的。
也不怕获得更珍贵的资源点,却没有地方安置的问题。
他决定让提莫在野外多注意一些,主要有等阶足够拆除的资源点,都可以去拆回来。
不用管质量,先满足数量需求再说。
莫鱼继续看向所剩下的最后一项选择题。
随机抽取领主技能,或者是强化现有的领主技能。
这个选项,每次领主等阶提升之时都会出现。
不过这次,莫鱼没有第一时间继续选择战争之门强化,而是纠结了起来。
老实说,现在100容量,20开启次数的战争之门,对于每天的战斗来说基本上已经够用。
毕竟核心塔也就那么三十四座,带齐这些防御塔就已足够。
可如果不强化此项领主技能,余下的那些,提升的意义似乎也不是特别大。
初级后勤术……他不准备带大规模军团打仗,目前500人的增幅规模也够用。
侦查术、骑术,这些辅助能力不值得消耗一次强化次数。
而回城术……现在多出了停留五分钟的时长,也基本已经够用。
至于随机其他的领主能力,随机性太大。
“不对,还有两项能力1莫鱼突然眼睛一亮,想起了什么。
在晋升中级领主后,获得了两项新的领主能力,视野共享和伤害转移。
这两项能力中,视野共享现在每天都在用,时不时莫鱼就通过共享视野去观察一下领地内各方人员的情况。
一方面,是掌握其能力提升和私下对领地的态度,另一方面,也是随时掌握各处情况。
算得上是个十分好用的能力。
不过提升意义不大,哪怕强化后,应该也不会有质的变化,最多也就是进一步扩大视野共享的范围。
因此,莫鱼准备选择强化另一项领主能力,伤害转移。
其现在的效果,是当领主受到致死伤害时,可将所受到的伤害,转移到忠心级别及以上的兵种,每周仅可触发一次。
由于他可以将伤害转移能力挂在防御塔上,所以也不愁没对象可用。
虽然现在一次都还没触发过,但不妨碍莫鱼将其继续提升。
毕竟这是保命的能力,再怎么强化都不过分。
随着莫鱼做出选择,领主信息面板上,伤害转移的技能属性悄然发生变化。
【伤害转移】:领主技能,当领主受到致死伤害时,可将所受到的伤害,转移到忠心级别及以上的兵种,每周仅可触发三次,可连续触发。
经过强化后的伤害转移,属性变化不校
不仅每周可触发三次,最关键的是,变成了可持续触发。
也就是说,莫鱼相当于直接又多出了三条命。
这种情况下,野外行动再也无惧虚空猎手这样的刺客。
一刀两刀根本要不了他的命,有那个时间,也足够他召唤出防御塔保命。
当然,如果是海啸、地震这样的天灾,依旧是难以抵抗,转移伤害也没用。 莫鱼开开心心在领地内重新挑选了几座普通的防御塔,将伤害转移挂在其上。
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第一项基础奖励选择完毕之后,紧接着的,是第二项领地永久加成。
与上次相比,这次的领地永久加成,不再是简单的数值,而是直接抽取的领地特性。
第一项特性,民康物阜,可以降低领民疾病率,同时能增加资源产出。
虽然比例不高,但效果确实十分实在。
只是后面两个,画风都有点歪。
老当益壮,领民步入老年期,体力精神加强,更有干劲。
周扒皮或许会喜欢这个领地特性,但莫鱼并不是特别喜欢,利用率太低了。
领地现在老年人口并不多,五千多的领民加起来,可能不到五百的老年人。
这些老年人,全都是普通领民,就算老当益壮了,又能有个多大作用呢。
而第三个领地特性民风彪悍,这个一时间让人有些难以分辨是增益还是减益。
这个特性固然能够增强领地领民战斗力,可这是以激化矛盾为代价。
莫鱼的领地现在本就各方势力混杂,若是加上这个特性,怕是打架斗殴会成为常态,极不利于日常管控。
两相比较,自然没有太多选择的空间,他选择了最稳定的民康物阜。
本质上,莫鱼也更喜欢这些直白的加成特性,塌实可套,作用范围还广。
民康物阜的20%资源产量加成,算上上次升阶增加的10%产量,以及丰收之塔的资源产量翻倍。
整个加起来,领地的资源加成还是相当可观。
不过不同的是,丰收之塔和上次升阶的资源产量加成,都是只作用于资源点。
而民康物阜,却是作用于整个领地。
不管是资源点,还是日常的作物种植,都能够享受到这个加成。
“这样算起来,领地的资源点还是要直接拉满,不管好坏,力争资源最大化。”莫鱼心底琢磨着。
现在领地的资源点,算上刚刚抽取的这座罕见级的万岭山,总共也才十一个资源点。
而领地所能建造的资源点最大数量,为领地等阶*5。
也就是说,现在领地可建造的资源点数量为20,远远没有达到最大值。
这就造成资源点的加成效果,无形中浪费了不少。
况且资源点这个东西,哪怕建造达到了上限,也是能够随时拆除的。
也不怕获得更珍贵的资源点,却没有地方安置的问题。
他决定让提莫在野外多注意一些,主要有等阶足够拆除的资源点,都可以去拆回来。
不用管质量,先满足数量需求再说。
莫鱼继续看向所剩下的最后一项选择题。
随机抽取领主技能,或者是强化现有的领主技能。
这个选项,每次领主等阶提升之时都会出现。
不过这次,莫鱼没有第一时间继续选择战争之门强化,而是纠结了起来。
老实说,现在100容量,20开启次数的战争之门,对于每天的战斗来说基本上已经够用。
毕竟核心塔也就那么三十四座,带齐这些防御塔就已足够。
可如果不强化此项领主技能,余下的那些,提升的意义似乎也不是特别大。
初级后勤术……他不准备带大规模军团打仗,目前500人的增幅规模也够用。
侦查术、骑术,这些辅助能力不值得消耗一次强化次数。
而回城术……现在多出了停留五分钟的时长,也基本已经够用。
至于随机其他的领主能力,随机性太大。
“不对,还有两项能力1莫鱼突然眼睛一亮,想起了什么。
在晋升中级领主后,获得了两项新的领主能力,视野共享和伤害转移。
这两项能力中,视野共享现在每天都在用,时不时莫鱼就通过共享视野去观察一下领地内各方人员的情况。
一方面,是掌握其能力提升和私下对领地的态度,另一方面,也是随时掌握各处情况。
算得上是个十分好用的能力。
不过提升意义不大,哪怕强化后,应该也不会有质的变化,最多也就是进一步扩大视野共享的范围。
因此,莫鱼准备选择强化另一项领主能力,伤害转移。
其现在的效果,是当领主受到致死伤害时,可将所受到的伤害,转移到忠心级别及以上的兵种,每周仅可触发一次。
由于他可以将伤害转移能力挂在防御塔上,所以也不愁没对象可用。
虽然现在一次都还没触发过,但不妨碍莫鱼将其继续提升。
毕竟这是保命的能力,再怎么强化都不过分。
随着莫鱼做出选择,领主信息面板上,伤害转移的技能属性悄然发生变化。
【伤害转移】:领主技能,当领主受到致死伤害时,可将所受到的伤害,转移到忠心级别及以上的兵种,每周仅可触发三次,可连续触发。
经过强化后的伤害转移,属性变化不校
不仅每周可触发三次,最关键的是,变成了可持续触发。
也就是说,莫鱼相当于直接又多出了三条命。
这种情况下,野外行动再也无惧虚空猎手这样的刺客。
一刀两刀根本要不了他的命,有那个时间,也足够他召唤出防御塔保命。
当然,如果是海啸、地震这样的天灾,依旧是难以抵抗,转移伤害也没用。 莫鱼开开心心在领地内重新挑选了几座普通的防御塔,将伤害转移挂在其上。
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