第222章夺基之战 (1/2)
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这个问题他曾经在周浩那里听过一个侧面答案,但因为当时周浩也只是传达一个模糊的概念给自己,所以自己也没跟下属沟通过,所以他现在也想知道,自己这三名下属怎么看待这个问题。
三人一下子有些面面相觑,社区现在正是最火的东西,他们不知道为什么老板会说它很尴尬。
看到三人茫然的表情,周浩有一刹那的失望,但很快他又释然了,他们毕竟不是重生者。毕竟没见到日后的互联网发展,他们能跟进时代潮流就已经很难得了,让他们领先于时代潮流,明显是一厢情愿。
林卢雅彤忽然问周浩:“周总。你说社区尴尬?我有一个看法,不过可能不专业,说出来你们别笑话……”
周浩说:“没事,咱们既然是讨论。就要畅所欲言。”
卢雅彤点点头,不太自信地说:“社区,我觉得最大的尴尬应该是可替代性太强,我从个人角度看的,许多网络社区都是大同小异,给我的感觉,无非就是人气高低以及使用体验不同。”
周浩眼睛一亮。
林清雅说到点上了。
“说的非常好!这就是正确答案。”周浩非常郑重地说出了自己的赞美,卢雅彤一个刚从软银转到互联网公司女孩竟然能看透社区的本质,或许是天赋使然,或许是旁观者清。不论哪一种,都值得周浩真心的赞美。
周浩说:“社区是什么?其实网络上多种多样的社区,就跟我们生活中各种各样的市场差不多,大家都在卖东西,区别是侧重点、规模、服务上的不同,有些社区可以比作专卖果蔬肉蛋菜市场,有些也可以比作烟酒商店,其他诸如小超市……可谓是多种多样。
咱们的贴吧由于种类繁多,可以把它归类为一个类似沃尔玛的大型超市。但是我们提供的永远不是刚需,因为我们提供的所有服务,都很容易被其他平台、其他社区替代,这就是雅彤说的。替代性太强。”
众人恍然大悟。
郭开宇对身边三个项目负责人说:“社区后期最大的问题就是粘度不够,这也是周总最担心的一点。”
周浩点了点头,“互联网领域,最终能获得长久成功的一定是强需求,目前我们能看到的强需求就是社交。”
包括郭开宇在内的几个技术人员,一听社交。纷纷打起十二分的精神,等待周浩的下文。
周浩给大家详细分析了社交为什么是强需求,以及网络社交人脉不断积累之后,用户粘度成倍提升的原理,网络社交,随着人脉的扩张,会对用户形成人脉与人脉之间的捆绑,人脉经营的越久,也就越难迁徙。
在周浩眼里,腾讯真正的腾飞,是从qq游戏干倒联众游戏开始的,也就是2003年,这一年腾讯凭借qq游戏的加成,注册用户超过了2亿,也开启了腾讯日后不断用其他产品和功能来捆绑社交的套路,在微信没诞生之前,腾讯就像是一枚运载火箭,qq就是火箭核心,但捆绑的各种产品就是这枚运载火箭的助推器,如果不是这种捆绑不断增加用户粘度,腾讯也不会成为国内社交产业的霸主。
眼下,腾讯除了qq之外,还没任何附加产品,如果这个时候酝酿对它的伏击,时间还非常充裕。
郭开宇这帮技术天才也都对周浩的战略布局非常期待,以过去对周浩的了解,他提出一个理念的时候,一定是胸有成竹,、已经考虑好这个理念具体执行起来的细节,今天他抛出社交的概念,想必一定考虑好了往后的每一个环节。
周浩说:“我们的贴吧现在也有用户,而且用户并不比腾讯qq少,但关键是我们的贴吧只是一个社区网络,如果想做社交,我们一定得开发自己的社交软件。”
郭开宇开口说:... -->>
这个问题他曾经在周浩那里听过一个侧面答案,但因为当时周浩也只是传达一个模糊的概念给自己,所以自己也没跟下属沟通过,所以他现在也想知道,自己这三名下属怎么看待这个问题。
三人一下子有些面面相觑,社区现在正是最火的东西,他们不知道为什么老板会说它很尴尬。
看到三人茫然的表情,周浩有一刹那的失望,但很快他又释然了,他们毕竟不是重生者。毕竟没见到日后的互联网发展,他们能跟进时代潮流就已经很难得了,让他们领先于时代潮流,明显是一厢情愿。
林卢雅彤忽然问周浩:“周总。你说社区尴尬?我有一个看法,不过可能不专业,说出来你们别笑话……”
周浩说:“没事,咱们既然是讨论。就要畅所欲言。”
卢雅彤点点头,不太自信地说:“社区,我觉得最大的尴尬应该是可替代性太强,我从个人角度看的,许多网络社区都是大同小异,给我的感觉,无非就是人气高低以及使用体验不同。”
周浩眼睛一亮。
林清雅说到点上了。
“说的非常好!这就是正确答案。”周浩非常郑重地说出了自己的赞美,卢雅彤一个刚从软银转到互联网公司女孩竟然能看透社区的本质,或许是天赋使然,或许是旁观者清。不论哪一种,都值得周浩真心的赞美。
周浩说:“社区是什么?其实网络上多种多样的社区,就跟我们生活中各种各样的市场差不多,大家都在卖东西,区别是侧重点、规模、服务上的不同,有些社区可以比作专卖果蔬肉蛋菜市场,有些也可以比作烟酒商店,其他诸如小超市……可谓是多种多样。
咱们的贴吧由于种类繁多,可以把它归类为一个类似沃尔玛的大型超市。但是我们提供的永远不是刚需,因为我们提供的所有服务,都很容易被其他平台、其他社区替代,这就是雅彤说的。替代性太强。”
众人恍然大悟。
郭开宇对身边三个项目负责人说:“社区后期最大的问题就是粘度不够,这也是周总最担心的一点。”
周浩点了点头,“互联网领域,最终能获得长久成功的一定是强需求,目前我们能看到的强需求就是社交。”
包括郭开宇在内的几个技术人员,一听社交。纷纷打起十二分的精神,等待周浩的下文。
周浩给大家详细分析了社交为什么是强需求,以及网络社交人脉不断积累之后,用户粘度成倍提升的原理,网络社交,随着人脉的扩张,会对用户形成人脉与人脉之间的捆绑,人脉经营的越久,也就越难迁徙。
在周浩眼里,腾讯真正的腾飞,是从qq游戏干倒联众游戏开始的,也就是2003年,这一年腾讯凭借qq游戏的加成,注册用户超过了2亿,也开启了腾讯日后不断用其他产品和功能来捆绑社交的套路,在微信没诞生之前,腾讯就像是一枚运载火箭,qq就是火箭核心,但捆绑的各种产品就是这枚运载火箭的助推器,如果不是这种捆绑不断增加用户粘度,腾讯也不会成为国内社交产业的霸主。
眼下,腾讯除了qq之外,还没任何附加产品,如果这个时候酝酿对它的伏击,时间还非常充裕。
郭开宇这帮技术天才也都对周浩的战略布局非常期待,以过去对周浩的了解,他提出一个理念的时候,一定是胸有成竹,、已经考虑好这个理念具体执行起来的细节,今天他抛出社交的概念,想必一定考虑好了往后的每一个环节。
周浩说:“我们的贴吧现在也有用户,而且用户并不比腾讯qq少,但关键是我们的贴吧只是一个社区网络,如果想做社交,我们一定得开发自己的社交软件。”
郭开宇开口说:... -->>
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