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ps:不全,会陆续更新。
民房:提供人口上限,增加城市人口(缴纳税金为土地使用税,可一次性付清二十年,则不需要再支付税金。)
一级茅草房:建筑面积:1,最大居住上限:5,建造费用,白银:1两,木材:0.5单位,可供流民居住。
二级木板房:建筑面积:1,最大居住上限:5,建造费用:白银:3两,木材:1.2单位。可供贫民居住,每日可缴纳10铜税金。
三级砖木平房:建筑面积:1,最大居住上限:8,建造费用:白银:8两,木材:1.5单位,砖石:2单位,可供中农居住,每日可缴纳30铜税金。
四级层式房屋:建筑面积:2~4格,最大居住上限:10,建造费用:20两,木材:4单位,砖石:5单位,可供富农居住,每日可缴纳80铜税金。
五级层式豪华房屋,附带院落以及下人厢房:建筑面积:8格,最大居住上限:18人,建造费用:50两,木材:6单位,砖石:8单位,陶瓷:1单位,可供小地主居住,每日可缴纳税金150铜。
六级两进四合院落,建筑面积:15格,最大居住上限:30人,建造费用:120两,木材:15单位,砖石:12单位,陶瓷:3单位,可供中地主居住,每日可缴纳税金:280铜。
七级三进层楼院落:建造面积:25格,最大居住上限:45人,建造费用:300两,木材:25单位,砖石:20单位,陶瓷:7单位,可供大地主居住,每日可缴纳税金500铜。
八级四进豪华院落:建造面积:45单位,最大居住上限:100人,建造费用:800两,木材:40单位,砖石:35单位,陶瓷:12单位,铜料:2单位,可供小贵族,大豪巨富居住,每日可缴纳税金:1两,
暂列八级,往下还有延伸,房屋升级没有过多限制,只要能出的起钱,就可以升级,到后面贵族级别则会有所限制。
磨坊:基础加工类建筑,碾磨粮食,榨取植物油的必备建筑,水车畜力驱动,
初级:建筑面积:36格,建筑需要:白银:300两,木料:24单位,石料:8单位,牲畜:0/4,人工:0/6。二级村政中心。
中级:建造面积:*,建造需要:白银500两,木料:36单位,石料15单位,牲畜:0/6,人工:0/10,效率提升10%。一级镇政中心。
高级:建筑面积:108,建造需要:白银:1000两,木料:50单位,石料:28单位,牲畜:0/10,人工:0/20。效率提升30%。一级城政中心。
顶级:建筑面积:154,建造需要:白银:2000两,木料:80单位,石料:45单位,牲畜:0/15,人工:0/40。效率提升50%。皇城。
农场:用于生产粮食
初级:建筑面积:25格,建造费用,白银:50两,木材:5单位。需要一级村落中心方可建造。
中级:建筑面积:50格,建造费用,白银:80两,木材:7单位。需要一级镇落中心方可建造。
高级:建筑面积:100格,建造费用:白银:120两,木材:12单位。需要一级城政中心方可建造。
顶级:建筑面积:200格,建造费用:白银:200两,木材:20单位,需要皇城方可建造。
渔猎小屋:用于捕抓鱼类
猎人小屋:用于捕抓兽类
牧场:用于养殖各类家畜
矿场:用于采集矿产资源。
陶场:用于生产瓷器。(未完待续)
ps:不全,会陆续更新。
民房:提供人口上限,增加城市人口(缴纳税金为土地使用税,可一次性付清二十年,则不需要再支付税金。)
一级茅草房:建筑面积:1,最大居住上限:5,建造费用,白银:1两,木材:0.5单位,可供流民居住。
二级木板房:建筑面积:1,最大居住上限:5,建造费用:白银:3两,木材:1.2单位。可供贫民居住,每日可缴纳10铜税金。
三级砖木平房:建筑面积:1,最大居住上限:8,建造费用:白银:8两,木材:1.5单位,砖石:2单位,可供中农居住,每日可缴纳30铜税金。
四级层式房屋:建筑面积:2~4格,最大居住上限:10,建造费用:20两,木材:4单位,砖石:5单位,可供富农居住,每日可缴纳80铜税金。
五级层式豪华房屋,附带院落以及下人厢房:建筑面积:8格,最大居住上限:18人,建造费用:50两,木材:6单位,砖石:8单位,陶瓷:1单位,可供小地主居住,每日可缴纳税金150铜。
六级两进四合院落,建筑面积:15格,最大居住上限:30人,建造费用:120两,木材:15单位,砖石:12单位,陶瓷:3单位,可供中地主居住,每日可缴纳税金:280铜。
七级三进层楼院落:建造面积:25格,最大居住上限:45人,建造费用:300两,木材:25单位,砖石:20单位,陶瓷:7单位,可供大地主居住,每日可缴纳税金500铜。
八级四进豪华院落:建造面积:45单位,最大居住上限:100人,建造费用:800两,木材:40单位,砖石:35单位,陶瓷:12单位,铜料:2单位,可供小贵族,大豪巨富居住,每日可缴纳税金:1两,
暂列八级,往下还有延伸,房屋升级没有过多限制,只要能出的起钱,就可以升级,到后面贵族级别则会有所限制。
磨坊:基础加工类建筑,碾磨粮食,榨取植物油的必备建筑,水车畜力驱动,
初级:建筑面积:36格,建筑需要:白银:300两,木料:24单位,石料:8单位,牲畜:0/4,人工:0/6。二级村政中心。
中级:建造面积:*,建造需要:白银500两,木料:36单位,石料15单位,牲畜:0/6,人工:0/10,效率提升10%。一级镇政中心。
高级:建筑面积:108,建造需要:白银:1000两,木料:50单位,石料:28单位,牲畜:0/10,人工:0/20。效率提升30%。一级城政中心。
顶级:建筑面积:154,建造需要:白银:2000两,木料:80单位,石料:45单位,牲畜:0/15,人工:0/40。效率提升50%。皇城。
农场:用于生产粮食
初级:建筑面积:25格,建造费用,白银:50两,木材:5单位。需要一级村落中心方可建造。
中级:建筑面积:50格,建造费用,白银:80两,木材:7单位。需要一级镇落中心方可建造。
高级:建筑面积:100格,建造费用:白银:120两,木材:12单位。需要一级城政中心方可建造。
顶级:建筑面积:200格,建造费用:白银:200两,木材:20单位,需要皇城方可建造。
渔猎小屋:用于捕抓鱼类
猎人小屋:用于捕抓兽类
牧场:用于养殖各类家畜
矿场:用于采集矿产资源。
陶场:用于生产瓷器。(未完待续)