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族。
空幻也急忙跟上,虽然没有再采用多种弹yjiā替攻击方式,但依靠着jg神力的目标标定,即便没有念力引导,jg神力范围内,他要对灵活g很高的虫族做中的攻击也许麻烦,但十è九中却也不难。
相比起来,周围突击战车的士兵们表现,其实也并不比空幻差多少。
因为接敌距离很近,普通士兵以yhun级的jg神力,依靠jg神力振幅装置外放,距离也足以控制在百米左右的范围内,并借此为战车提供预警瞄准等等功能。只不过空幻此前多层次è击晃uā了人眼,这才显得空幻独树一帜的感觉。
不过随着众人越打越顺手,加上空幻刻意将攻击目标放在重点目标上,从而降低的杀伤的量,却是逐渐让周围的突击战车们赶了上来,显示出一副共同进步的场景。
将jg神力凝成一束全面扫描,整个战场的情况就再次显示在了空幻的脑海之中。朋族方面的战车无论是石林之中还是石林之外,大都表现不错。而且此时虫族的活动也因为战车部队的压制,显得越来越少,这意味着这片战场上,朋虫双方的实力对比正在缓缓向朋族倾斜。
只可惜,这里不是一马平川的大平原,没法见到朋族战车部队与虫族地面部队的大决战。当前这种石林和浅山地形,更考验的是战车车组成员的整体战斗力和战车g能,所幸这两样都没有让空幻失望。
外面的灭虫战车正在分离一部分向石林进发,这意味着飞行虫族的威胁已经大大降低。
看了看四周,因为战车部队大量采用爆炸g炮弹,导致不少石柱倒塌,期间还砸坏了几辆倒霉的战车,更是带去了不少虫子的小命。
本来还担心因为这种破坏,导致缺乏石林的掩护之后,战车部队会暴lu在飞行虫族面前,这时候也可以放心。
果然,除了本车车组成员之外,陆战队唯一知晓空幻身份的上校指挥官,很快向空幻做了一次战况通报。
石林外的飞行虫族已经被清理大半,剩下的都是采用飞高躲避,却也两方都没法攻击的情况。即便是虫族从高空轰击,战车也能从容躲避,何况这么点虫子,也可以jiā给许久没能lu脸的货运船解决了。
这样一来,外面六七百辆装备速è炮的灭虫战车却是解放了出来,开始支援石林地区。
准备好,等灭虫战车冲进来,我们就立刻组成箭头,从石林另一面冲出去。抵达山脉之后立刻赶往突击舰所在地,现在没了包围的虫族,突击舰很快就能恢复动力。
石林内部队的指挥官命令下达,各战车开始有针对g地清理周围的虫族,并将那些低等虫族jiā给步兵们解决,战车则开始节省弹y。
虽说因为装备的是电磁炮,没有地球那些炮弹占据大部分的发èy部分,所以战车的弹y携带量都很高。例如空幻所在的这种bl01突击战车,就装备有各种类型70mm电磁弹230多发。
但面对数量庞大的虫族,这种装弹量依然有些偏小。
相比起来,暂时不明原理,却看起来拥有充足能量供应的虫族毒刺蛇等远程攻击虫族,显然要放松很多。即便身处劣势,毫无恐惧的它们,依然在乐此不疲地对着战车部队开火。即便很多攻击都打偏了,却依然在这种数量优势下,造成不少击中效果。
不过,毒刺蛇的攻击虽然强大,却是属于化学类的腐蚀攻击。
对化学研究不低的朋族,在遭遇虫族后就依旧防着这些东西,作为陆战方面面对的主要敌人,战车部队的装甲表层大都覆上了一层薄膜,正好可以避免酸碱腐蚀效果。
于是,相当搞笑又让朋族开怀让虫子郁闷的一幕就这样出现了。
虫子的毒刺蛇们连续不断地,往往击中了战车,但大多时候都是仿佛粘稠的普通液体砸在上面一样,沿着战车表面流了下去,最终在地面上腐蚀出一个个小坑,却没能给战车造成什么危害。
若不是因为此时阵型太密,步兵们没法控制距离,站在战车周围容易被腐蚀液溅到,产生了一些伤亡,大概虫子会因为毒刺蛇的攻击对朋族无效而抓狂。
不过,步兵们可不是真的就这么脆弱。
虽说现在第六代铠甲还在试验中,没能普及,大部分士兵都装备的是第五代铠甲,可即便是第五代,那也是拥有极高防御力,并辅助能量攻击的作用。
对于那些溅è过来的腐蚀液,只有正好砸在铠甲缝隙处时,才能造成伤害。
而当虫子们近战时,更是发现这些铠甲士兵,一个个都像是拥有不下于半个能量体的能量攻击能力。电网术电击术能量刺ji高能闪光之类的东西层出不穷,给虫子们很好地上了一mén如何使用第五代铠甲的jg品实验课。
毕竟,对于前线作战的是士兵而言,铠甲就是他们的唯一防护了。
战场越来越向朋族倾斜,毫无恐惧只有战意的虫族依旧士气昂然,让朋族方成员相当郁闷。可即便如此,己方还是即将胜利,那么郁闷什么的,都丢到大海中给海族玩吧。当空幻控制着突击炮瞄准了一群因为移动不对而短暂聚在了一起的虫族,正打算按下按钮之时,高速è击带出的单线扫过那群虫子。
一时间,肢体横飞。
额,居然被抢了。
相比空幻的好笑,队伍中却是传来欢呼声,连他所在突击车内的两名士兵也大吼起来。再怎么说,在狭窄地区被一群虫子借助石林打游击,两方jiā织在一起便宜不好占,却又因为外面飞行虫族的存在没法出去的情况,怎么看都不是舒服的事。
即便他们在这个不舒服的地方获得了很大的战功也一样。
仔细扫过开始在行进中编组,冲出了石林,绞杀周围的虫族的同时向突击舰降落点奔去的战车群中,那搅起黄沙的履带,以及石林中还在郁闷地修理,因为各种原因趴窝战车的士兵,空幻微微一笑。
不过,看这情况,即便是没有飞行战车的出现,我族的战车也需要更新一下了。
回想起此前与虫族作战时,因为炮塔旋转速度的问题,总是出现无法跟上虫族移动速度而没法è击;又因为履带连接的问题,时不时出现被虫子干掉履带,结果整车趴窝变成固定炮台的情况,空幻若有所思。
也许,即便是之后全部换装成战机,而将这些战车推销给黑骨族甚至灵族,也需要考虑到至少让它们拥有基础战力的问题,对这些战车进行一下改装。
不过,该如何改装呢
由于要思考较多问题而将身体临时归还原主人,变成旁观者的空幻就这样一面欣赏着战车部队的战斗,一面老má病犯了,在那里思考起为以后外销战车的改装方案。
也许,将履带和轮子的移动方式,改成浮石悬浮以及风力推动的方式也不错。
战车体积很小,空气阻力不大,依靠浮石悬浮之后与地面的摩擦为零,那么只需要提供很小的风力,就能逐步加速到很高的程度。
即便考虑到机动g和爆发力问题,那么将风力提供者变成被淘汰的喷气式发动机方案,似乎也不错。
嘿嘿。
突然,空幻心中一惊
完了,忘了要向暗血汇报战况
某前线情报分析室中,仿佛提前遭遇冰河时代般,飘动着瑟瑟寒风。
我们招谁惹谁呢参谋们泪目。tt
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空幻也急忙跟上,虽然没有再采用多种弹yjiā替攻击方式,但依靠着jg神力的目标标定,即便没有念力引导,jg神力范围内,他要对灵活g很高的虫族做中的攻击也许麻烦,但十è九中却也不难。
相比起来,周围突击战车的士兵们表现,其实也并不比空幻差多少。
因为接敌距离很近,普通士兵以yhun级的jg神力,依靠jg神力振幅装置外放,距离也足以控制在百米左右的范围内,并借此为战车提供预警瞄准等等功能。只不过空幻此前多层次è击晃uā了人眼,这才显得空幻独树一帜的感觉。
不过随着众人越打越顺手,加上空幻刻意将攻击目标放在重点目标上,从而降低的杀伤的量,却是逐渐让周围的突击战车们赶了上来,显示出一副共同进步的场景。
将jg神力凝成一束全面扫描,整个战场的情况就再次显示在了空幻的脑海之中。朋族方面的战车无论是石林之中还是石林之外,大都表现不错。而且此时虫族的活动也因为战车部队的压制,显得越来越少,这意味着这片战场上,朋虫双方的实力对比正在缓缓向朋族倾斜。
只可惜,这里不是一马平川的大平原,没法见到朋族战车部队与虫族地面部队的大决战。当前这种石林和浅山地形,更考验的是战车车组成员的整体战斗力和战车g能,所幸这两样都没有让空幻失望。
外面的灭虫战车正在分离一部分向石林进发,这意味着飞行虫族的威胁已经大大降低。
看了看四周,因为战车部队大量采用爆炸g炮弹,导致不少石柱倒塌,期间还砸坏了几辆倒霉的战车,更是带去了不少虫子的小命。
本来还担心因为这种破坏,导致缺乏石林的掩护之后,战车部队会暴lu在飞行虫族面前,这时候也可以放心。
果然,除了本车车组成员之外,陆战队唯一知晓空幻身份的上校指挥官,很快向空幻做了一次战况通报。
石林外的飞行虫族已经被清理大半,剩下的都是采用飞高躲避,却也两方都没法攻击的情况。即便是虫族从高空轰击,战车也能从容躲避,何况这么点虫子,也可以jiā给许久没能lu脸的货运船解决了。
这样一来,外面六七百辆装备速è炮的灭虫战车却是解放了出来,开始支援石林地区。
准备好,等灭虫战车冲进来,我们就立刻组成箭头,从石林另一面冲出去。抵达山脉之后立刻赶往突击舰所在地,现在没了包围的虫族,突击舰很快就能恢复动力。
石林内部队的指挥官命令下达,各战车开始有针对g地清理周围的虫族,并将那些低等虫族jiā给步兵们解决,战车则开始节省弹y。
虽说因为装备的是电磁炮,没有地球那些炮弹占据大部分的发èy部分,所以战车的弹y携带量都很高。例如空幻所在的这种bl01突击战车,就装备有各种类型70mm电磁弹230多发。
但面对数量庞大的虫族,这种装弹量依然有些偏小。
相比起来,暂时不明原理,却看起来拥有充足能量供应的虫族毒刺蛇等远程攻击虫族,显然要放松很多。即便身处劣势,毫无恐惧的它们,依然在乐此不疲地对着战车部队开火。即便很多攻击都打偏了,却依然在这种数量优势下,造成不少击中效果。
不过,毒刺蛇的攻击虽然强大,却是属于化学类的腐蚀攻击。
对化学研究不低的朋族,在遭遇虫族后就依旧防着这些东西,作为陆战方面面对的主要敌人,战车部队的装甲表层大都覆上了一层薄膜,正好可以避免酸碱腐蚀效果。
于是,相当搞笑又让朋族开怀让虫子郁闷的一幕就这样出现了。
虫子的毒刺蛇们连续不断地,往往击中了战车,但大多时候都是仿佛粘稠的普通液体砸在上面一样,沿着战车表面流了下去,最终在地面上腐蚀出一个个小坑,却没能给战车造成什么危害。
若不是因为此时阵型太密,步兵们没法控制距离,站在战车周围容易被腐蚀液溅到,产生了一些伤亡,大概虫子会因为毒刺蛇的攻击对朋族无效而抓狂。
不过,步兵们可不是真的就这么脆弱。
虽说现在第六代铠甲还在试验中,没能普及,大部分士兵都装备的是第五代铠甲,可即便是第五代,那也是拥有极高防御力,并辅助能量攻击的作用。
对于那些溅è过来的腐蚀液,只有正好砸在铠甲缝隙处时,才能造成伤害。
而当虫子们近战时,更是发现这些铠甲士兵,一个个都像是拥有不下于半个能量体的能量攻击能力。电网术电击术能量刺ji高能闪光之类的东西层出不穷,给虫子们很好地上了一mén如何使用第五代铠甲的jg品实验课。
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战场越来越向朋族倾斜,毫无恐惧只有战意的虫族依旧士气昂然,让朋族方成员相当郁闷。可即便如此,己方还是即将胜利,那么郁闷什么的,都丢到大海中给海族玩吧。当空幻控制着突击炮瞄准了一群因为移动不对而短暂聚在了一起的虫族,正打算按下按钮之时,高速è击带出的单线扫过那群虫子。
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不过,看这情况,即便是没有飞行战车的出现,我族的战车也需要更新一下了。
回想起此前与虫族作战时,因为炮塔旋转速度的问题,总是出现无法跟上虫族移动速度而没法è击;又因为履带连接的问题,时不时出现被虫子干掉履带,结果整车趴窝变成固定炮台的情况,空幻若有所思。
也许,即便是之后全部换装成战机,而将这些战车推销给黑骨族甚至灵族,也需要考虑到至少让它们拥有基础战力的问题,对这些战车进行一下改装。
不过,该如何改装呢
由于要思考较多问题而将身体临时归还原主人,变成旁观者的空幻就这样一面欣赏着战车部队的战斗,一面老má病犯了,在那里思考起为以后外销战车的改装方案。
也许,将履带和轮子的移动方式,改成浮石悬浮以及风力推动的方式也不错。
战车体积很小,空气阻力不大,依靠浮石悬浮之后与地面的摩擦为零,那么只需要提供很小的风力,就能逐步加速到很高的程度。
即便考虑到机动g和爆发力问题,那么将风力提供者变成被淘汰的喷气式发动机方案,似乎也不错。
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