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《神话》中的货币关系和上个游戏一样,购买力也差不多,根据神话公司对游戏货币的控制力度。这个游戏中应该依然不会出现通胀的情况,现在和以后金币在购买力上相差不大。但现在的金币却比以后要值钱很多,游戏都是这样,初期的金币会高过它自身的价值,到最后才能慢慢平稳下来。
提到这里,就不得不说众神空间对人类的影响非常重。众神空间一成立,现实中除了做游戏生物舱的公司外,其他大多数都倒闭了。除了吃饭,现实中可以干的事情,在众神空间中也一样能干,大批的资金流入众神空间。而人们也不像以前那样经常把游戏中的金币换去现实货币,因为那个时候现实才是基础。但因为众神空间的产生,游戏世界至少已经和现实世界处于同一地位,而人们经常生活的地方改为众神空间。所以大家都愿意把钱投入众神空间。虽然《神话》游戏并不是众神空间,但比众神空间生活更吸引人,虽然在寿命上可能有差距,但因为金币可以换成众神空间金币,人们没有顾忌,自然比众神空间普通维度要红火,因此在游戏初期就有大量的资金流入《神话》。《神话》的金币并不是凭空出现的,神话公司都不能可以制造,所以只有收购。但人们除了生活所迫外,几乎不愿意出售金币,游戏里的金币可以享受到现实货币一样的生活质量,甚至更高。而游戏初期金币又少,金币价格也非常高。按照正常的比例,游戏中10铜币相当于现实中一元,1银币10元,1金币1000元,但现在游戏里1金币却可以换上几万元乃至几十万元。暮谷藏的这笔自己非常多,1395个金币,当时暮谷把他能凑到的金币都放入宝箱了。这批金币卖出去,可以轻松换取数千万资金。但暮谷现在并不缺少钱,所以将游戏金币换成现实货币第一时间被暮谷排除。
这一千多枚金币即使在游戏中也是相当有价值的,现在很多准备投身商场的人都在愁着没有金币在。目前玩家们的手头并不富裕,连杨姐这样的职业玩家,现在手里连一个金币都没,更不用说其他普通玩家了。打怪掉落的金币很少,任务金币也不多,还要学技能,买装备,这些人能有几个银币已经不错了,更不会卖个那些商人。
“还可以采矿、采草药啊。”很多人都想到这个办法,活人总不能被尿憋死。一大批人纷纷涌入采集市场。但效果却不好,《神话》讲究一定的真实性,所以社会结构都有一定的逻辑性。原先就有很多原住民采矿以及挖草药,虽然有几十亿的玩家涌入。但游戏NPC的人数也要上千亿,玩家的涌入会对游戏社会有很大的冲击,但却不会动摇其根基,他们的经济也同样如此。上亿玩家投入原材料市场后才发现,采集的难度非常大,而且原住民中从事于采集事业的人有近百亿,是这批玩家的一百倍。玩家又不熟练,采集的效率和原住民有很大差距,最后忙活了一个月,发现采集到的东西,还不如做一个月的任务得到的金币。果然当农民(游戏里靠采集赚金的人)是不行的,强权实力才是王道。于是又都回到庞大的练级集团。
现在他空有一大笔钱,却根本找不到可以信任的人运作这笔钱。高中同学已经很多年没联系了,现在还不知道在干什么呢。至于大学同学,那帮人都是游戏迷,大学时他们全加入了那一届的游戏社团,组成一个还不错的公会... -->>
《神话》中的货币关系和上个游戏一样,购买力也差不多,根据神话公司对游戏货币的控制力度。这个游戏中应该依然不会出现通胀的情况,现在和以后金币在购买力上相差不大。但现在的金币却比以后要值钱很多,游戏都是这样,初期的金币会高过它自身的价值,到最后才能慢慢平稳下来。
提到这里,就不得不说众神空间对人类的影响非常重。众神空间一成立,现实中除了做游戏生物舱的公司外,其他大多数都倒闭了。除了吃饭,现实中可以干的事情,在众神空间中也一样能干,大批的资金流入众神空间。而人们也不像以前那样经常把游戏中的金币换去现实货币,因为那个时候现实才是基础。但因为众神空间的产生,游戏世界至少已经和现实世界处于同一地位,而人们经常生活的地方改为众神空间。所以大家都愿意把钱投入众神空间。虽然《神话》游戏并不是众神空间,但比众神空间生活更吸引人,虽然在寿命上可能有差距,但因为金币可以换成众神空间金币,人们没有顾忌,自然比众神空间普通维度要红火,因此在游戏初期就有大量的资金流入《神话》。《神话》的金币并不是凭空出现的,神话公司都不能可以制造,所以只有收购。但人们除了生活所迫外,几乎不愿意出售金币,游戏里的金币可以享受到现实货币一样的生活质量,甚至更高。而游戏初期金币又少,金币价格也非常高。按照正常的比例,游戏中10铜币相当于现实中一元,1银币10元,1金币1000元,但现在游戏里1金币却可以换上几万元乃至几十万元。暮谷藏的这笔自己非常多,1395个金币,当时暮谷把他能凑到的金币都放入宝箱了。这批金币卖出去,可以轻松换取数千万资金。但暮谷现在并不缺少钱,所以将游戏金币换成现实货币第一时间被暮谷排除。
这一千多枚金币即使在游戏中也是相当有价值的,现在很多准备投身商场的人都在愁着没有金币在。目前玩家们的手头并不富裕,连杨姐这样的职业玩家,现在手里连一个金币都没,更不用说其他普通玩家了。打怪掉落的金币很少,任务金币也不多,还要学技能,买装备,这些人能有几个银币已经不错了,更不会卖个那些商人。
“还可以采矿、采草药啊。”很多人都想到这个办法,活人总不能被尿憋死。一大批人纷纷涌入采集市场。但效果却不好,《神话》讲究一定的真实性,所以社会结构都有一定的逻辑性。原先就有很多原住民采矿以及挖草药,虽然有几十亿的玩家涌入。但游戏NPC的人数也要上千亿,玩家的涌入会对游戏社会有很大的冲击,但却不会动摇其根基,他们的经济也同样如此。上亿玩家投入原材料市场后才发现,采集的难度非常大,而且原住民中从事于采集事业的人有近百亿,是这批玩家的一百倍。玩家又不熟练,采集的效率和原住民有很大差距,最后忙活了一个月,发现采集到的东西,还不如做一个月的任务得到的金币。果然当农民(游戏里靠采集赚金的人)是不行的,强权实力才是王道。于是又都回到庞大的练级集团。
现在他空有一大笔钱,却根本找不到可以信任的人运作这笔钱。高中同学已经很多年没联系了,现在还不知道在干什么呢。至于大学同学,那帮人都是游戏迷,大学时他们全加入了那一届的游戏社团,组成一个还不错的公会... -->>
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