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出来了,从用两把暗金装备交换,到用一把灵器,再到现实中用大量荣誉点购买,不一而足啊。最新的帖子是题目就很新是“冰天雪地赤身裸体转身360度跪求原谅”信息中他答应一定帮我搞定红名军,只要求我答应他的交易要求即可。
毛剑乐的消息也很灵通嘛,半小时前的事情居然马上就知道了。
我还是没有回他的信息,不过,最近看毛剑乐的信息似乎都成为习惯了。说真的,我都有点佩服那家伙的韧性了,每天近十条信息,居然条条有特色有创新。
发财猫的消息也来了,我得到了红名军的完整信息。
混乱领是西方国度公测中各族的混乱聚集地,这个聚集地没有领主,也缺少足够的守卫。因为,这儿的pk和械斗也是最多的。不过,由于西方国度对于掉级的惩罚过于严重,混乱领的玩家的平均等级在公测的三大区域中是最低的。
红名军就是在那时候建立的,起初的红名军甚至连佣兵团都不是,仅仅由十三个玩家组成,为首的外号为生死的人族法师,据说其pk技术出神入化,甚至可能超越现在的法师之首king。在他的手下有四名野蛮人战士,三名兽人猎手,三名半身人刺客和两名精灵法师。这个组合凭借其无懈的配合很快横扫混乱领地,于是,也就有了红名军团的出现。
当初,红名军团只招收善恶度在-100以下的玩家。传说中故意伤害其他玩家减少的善恶度在1-4波动,但如果杀害对方,善恶度将减少五点。善恶度为负的玩家的死亡暴率是非常高的(即使后来通过任务恢复了善恶度,但作为曾经的惩罚,死亡暴率还是比普通玩家高很多)而且无法进行很多正常交易,另外,有时候运气不好,还可能被某些实力变态的游侠npc追杀。
没想到的是,这枝红名军的建立很快得到了很多超级红名强者的响应,这些pk高手的加入使红名军团实力迅速状态,到后来那些没有加入红名军团的玩家为了寻求保护也不得不加入红名军团。不过,由于公测期间,佣兵团的上限人数仅仅为四百人,这就导致一种奇特的现象,红名军虽然仅仅只有四百名队员,但其预备队却达到了惊人的十w。为了更好的控制下属组织,这些核心队员被迫脱离组织,在编外建立了几十个以红名军为主名的佣兵团体,名称如红名一团,红名二团等等。
在公测结束以后,系统便将混乱领改为pk战场,在那里杀死其他玩家对方损失一级经验,不掉技能,而pk者将可以获得对方百分之五的经验。我一直不怎么喜欢pk,因此一直还未去过混乱领。
不知道,什么原因,本该在混乱领地如鱼得水的红名军,居然果断的脱离了混乱领地(注一),并且以很快的速度快速象各个新手区域扩散,形成了很大的影响力。
当然,这种靠武力和杀戮控制的组织是很松散的,真正实力是比不上人族区域或者精灵区域的某些强横帮派。但其以杀戮为尊旨的人海战士对普通玩家还是很大的威胁。
可惜,我不是普通玩家。
经历了这么多事后,我现在玩传说的尊旨是人不犯我,我不犯人,人惹我一尺,我还他一丈。
注一:混乱领这种pk战场对于大型组织确实是一种消耗,不能不说,红名团首领下决定的果断。
ps:善良确实是累赘啊!事事无法主动。我估计得让主角改变了,成为偶尔发发善心的可爱小子。诶,已经丢掉提纲了,只留故事主线!为什么大家都不喜欢被动型主角捏?
出来了,从用两把暗金装备交换,到用一把灵器,再到现实中用大量荣誉点购买,不一而足啊。最新的帖子是题目就很新是“冰天雪地赤身裸体转身360度跪求原谅”信息中他答应一定帮我搞定红名军,只要求我答应他的交易要求即可。
毛剑乐的消息也很灵通嘛,半小时前的事情居然马上就知道了。
我还是没有回他的信息,不过,最近看毛剑乐的信息似乎都成为习惯了。说真的,我都有点佩服那家伙的韧性了,每天近十条信息,居然条条有特色有创新。
发财猫的消息也来了,我得到了红名军的完整信息。
混乱领是西方国度公测中各族的混乱聚集地,这个聚集地没有领主,也缺少足够的守卫。因为,这儿的pk和械斗也是最多的。不过,由于西方国度对于掉级的惩罚过于严重,混乱领的玩家的平均等级在公测的三大区域中是最低的。
红名军就是在那时候建立的,起初的红名军甚至连佣兵团都不是,仅仅由十三个玩家组成,为首的外号为生死的人族法师,据说其pk技术出神入化,甚至可能超越现在的法师之首king。在他的手下有四名野蛮人战士,三名兽人猎手,三名半身人刺客和两名精灵法师。这个组合凭借其无懈的配合很快横扫混乱领地,于是,也就有了红名军团的出现。
当初,红名军团只招收善恶度在-100以下的玩家。传说中故意伤害其他玩家减少的善恶度在1-4波动,但如果杀害对方,善恶度将减少五点。善恶度为负的玩家的死亡暴率是非常高的(即使后来通过任务恢复了善恶度,但作为曾经的惩罚,死亡暴率还是比普通玩家高很多)而且无法进行很多正常交易,另外,有时候运气不好,还可能被某些实力变态的游侠npc追杀。
没想到的是,这枝红名军的建立很快得到了很多超级红名强者的响应,这些pk高手的加入使红名军团实力迅速状态,到后来那些没有加入红名军团的玩家为了寻求保护也不得不加入红名军团。不过,由于公测期间,佣兵团的上限人数仅仅为四百人,这就导致一种奇特的现象,红名军虽然仅仅只有四百名队员,但其预备队却达到了惊人的十w。为了更好的控制下属组织,这些核心队员被迫脱离组织,在编外建立了几十个以红名军为主名的佣兵团体,名称如红名一团,红名二团等等。
在公测结束以后,系统便将混乱领改为pk战场,在那里杀死其他玩家对方损失一级经验,不掉技能,而pk者将可以获得对方百分之五的经验。我一直不怎么喜欢pk,因此一直还未去过混乱领。
不知道,什么原因,本该在混乱领地如鱼得水的红名军,居然果断的脱离了混乱领地(注一),并且以很快的速度快速象各个新手区域扩散,形成了很大的影响力。
当然,这种靠武力和杀戮控制的组织是很松散的,真正实力是比不上人族区域或者精灵区域的某些强横帮派。但其以杀戮为尊旨的人海战士对普通玩家还是很大的威胁。
可惜,我不是普通玩家。
经历了这么多事后,我现在玩传说的尊旨是人不犯我,我不犯人,人惹我一尺,我还他一丈。
注一:混乱领这种pk战场对于大型组织确实是一种消耗,不能不说,红名团首领下决定的果断。
ps:善良确实是累赘啊!事事无法主动。我估计得让主角改变了,成为偶尔发发善心的可爱小子。诶,已经丢掉提纲了,只留故事主线!为什么大家都不喜欢被动型主角捏?