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以音攻著称的青鸟海瑞拉定居在隆可其领域中的雪浪湖附近,而雪浪湖中的水中巨兽泰德道格拉也是爱好和平的植食生物等等。
我默默回忆着官方论坛上关于隆可其领域的介绍,高山巨人管理的这个安宁祥和的和平世界的真正实力似乎并不比争斗不断的野蛮人之地差。
这样算起来,只有系统开放的三大领地还属于相对安全的领域。毕竟那儿少了很多那些拥有千奇百怪魔法或者特殊技能实力超越地龙级别的怪物boss。
就在我正在赞叹高山巨人领域的强大的时候,我们来到了隆可其领域的曼戈沙漠。
在初级工业时代沙漠化还属于世界环境的大难题,人类在那个时代倍受沙尘暴等自然伤害的影响,因此对沙漠深恶痛绝。当科学家们创造了一种能够调节沙漠环境,耐干旱,耐暴晒的基因植物沙楹以后,就在全世界所有沙漠实行,没想到该植物生存能力太过强悍,结果没几年几乎所有沙漠都被其绿化了。
而且它们还在不断扩张,并抢夺着其他植物的生存空间,最后联邦政府下令灭绝了该植物。
此植物虽然灭绝了,但被其改善后的沙漠却没有恢复原状。
这时候,人们才发现,沙漠居然消失了。后来,虽然不少科学家开始研究恢复某些沙漠环境,但被改善后的土壤却成为适宜植物生长的沃地。
沙漠居然就这样在人间绝迹了。
在“传说”中享受沙漠风光也确实不错,虽然夜间的沙漠有点寒冷,却也有一种独特的味道。我乘着小巴比伦默默地想着。
就在我怡然自得的时候。
突然我身下的小银飞马开始作不规则飞行,最后居然紧急迫降停在了。接着一道光芒闪过它居然就这么消失回星界去了。
我使用召唤魔法宠物技能,系统提示:您的魔法宠物极度疲劳,需四十八小时后才能再次召唤。
不会吧,居然小银飞马才飞行三个多小时居然就极度疲劳,还需要四十八小时才可以召唤,这不是要我的命么?
现在前不着村后不着店的,我上哪去?
走着出沙漠,别说我是否受的了,光是如何在沙漠里面识别方向就是一大难题。
这时候,天开始有点微亮,黑夜似乎要离去了,不过我的心却暗了下来。
“传说”中的黑夜是非常短的,仅仅六个小时左右。这对在黑暗中有技能加成的种族和职业确实不利。
虽然他们经常在论坛争吵着要延长黑夜的时间,但依然没有效果。这也导致这类职业和种族的玩家非常稀少。即使黑暗精灵这种敏捷和力量加成达到10%的种族,都没有多少玩家。黑暗精灵生活在没有光线的地下国度或者幽域森林活动,凭借红外线观察周围的世界。不过因为见到强光后可能会有30%到50%的属性惩罚,因此玩家非常稀少,据说整个地底世界只有不到五万的游戏玩家,这还包括与黑暗精灵同种情况的地底侏儒等特殊种族玩家。这也是应该的,谁愿意老是去玩那种完全的红黑游戏。
虽然星空依然闪烁,但现在的我依然感到黑暗,我讨厌黑暗的感觉。
古中国有句话似乎是这样的说,有时候福代表的是祸,有时候祸带来的却是福。
本以为获得一个银飞马作为魔宠是一件多么开心的事情。说实话,当时我很得意。毕竟现在玩家很少有人拥有真正实用的魔法宠物,更别说能够飞翔的坐骑了。
没想到,原来美丽可爱的银色飞马也能成为花瓶。
隔上好几天才能使用一次的座骑类宠物有什么用,估计只能用于拍风景了。
现在我需要面对整个沙漠。
注一:新联邦政府将二十岁定义为孩子的独立年龄,盖因为二十岁乃正常人寿命的六分之一。
以音攻著称的青鸟海瑞拉定居在隆可其领域中的雪浪湖附近,而雪浪湖中的水中巨兽泰德道格拉也是爱好和平的植食生物等等。
我默默回忆着官方论坛上关于隆可其领域的介绍,高山巨人管理的这个安宁祥和的和平世界的真正实力似乎并不比争斗不断的野蛮人之地差。
这样算起来,只有系统开放的三大领地还属于相对安全的领域。毕竟那儿少了很多那些拥有千奇百怪魔法或者特殊技能实力超越地龙级别的怪物boss。
就在我正在赞叹高山巨人领域的强大的时候,我们来到了隆可其领域的曼戈沙漠。
在初级工业时代沙漠化还属于世界环境的大难题,人类在那个时代倍受沙尘暴等自然伤害的影响,因此对沙漠深恶痛绝。当科学家们创造了一种能够调节沙漠环境,耐干旱,耐暴晒的基因植物沙楹以后,就在全世界所有沙漠实行,没想到该植物生存能力太过强悍,结果没几年几乎所有沙漠都被其绿化了。
而且它们还在不断扩张,并抢夺着其他植物的生存空间,最后联邦政府下令灭绝了该植物。
此植物虽然灭绝了,但被其改善后的沙漠却没有恢复原状。
这时候,人们才发现,沙漠居然消失了。后来,虽然不少科学家开始研究恢复某些沙漠环境,但被改善后的土壤却成为适宜植物生长的沃地。
沙漠居然就这样在人间绝迹了。
在“传说”中享受沙漠风光也确实不错,虽然夜间的沙漠有点寒冷,却也有一种独特的味道。我乘着小巴比伦默默地想着。
就在我怡然自得的时候。
突然我身下的小银飞马开始作不规则飞行,最后居然紧急迫降停在了。接着一道光芒闪过它居然就这么消失回星界去了。
我使用召唤魔法宠物技能,系统提示:您的魔法宠物极度疲劳,需四十八小时后才能再次召唤。
不会吧,居然小银飞马才飞行三个多小时居然就极度疲劳,还需要四十八小时才可以召唤,这不是要我的命么?
现在前不着村后不着店的,我上哪去?
走着出沙漠,别说我是否受的了,光是如何在沙漠里面识别方向就是一大难题。
这时候,天开始有点微亮,黑夜似乎要离去了,不过我的心却暗了下来。
“传说”中的黑夜是非常短的,仅仅六个小时左右。这对在黑暗中有技能加成的种族和职业确实不利。
虽然他们经常在论坛争吵着要延长黑夜的时间,但依然没有效果。这也导致这类职业和种族的玩家非常稀少。即使黑暗精灵这种敏捷和力量加成达到10%的种族,都没有多少玩家。黑暗精灵生活在没有光线的地下国度或者幽域森林活动,凭借红外线观察周围的世界。不过因为见到强光后可能会有30%到50%的属性惩罚,因此玩家非常稀少,据说整个地底世界只有不到五万的游戏玩家,这还包括与黑暗精灵同种情况的地底侏儒等特殊种族玩家。这也是应该的,谁愿意老是去玩那种完全的红黑游戏。
虽然星空依然闪烁,但现在的我依然感到黑暗,我讨厌黑暗的感觉。
古中国有句话似乎是这样的说,有时候福代表的是祸,有时候祸带来的却是福。
本以为获得一个银飞马作为魔宠是一件多么开心的事情。说实话,当时我很得意。毕竟现在玩家很少有人拥有真正实用的魔法宠物,更别说能够飞翔的坐骑了。
没想到,原来美丽可爱的银色飞马也能成为花瓶。
隔上好几天才能使用一次的座骑类宠物有什么用,估计只能用于拍风景了。
现在我需要面对整个沙漠。
注一:新联邦政府将二十岁定义为孩子的独立年龄,盖因为二十岁乃正常人寿命的六分之一。