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之前麻帆一直因为发展异界和游戏中的东天镇而忙忙碌碌,很少有机会抽出时间像普通玩家们那样去满世界的狩猎“练级”所以他数据化面板中的“属性”值一直都很平庸,前段时间好不容易才存够了强化的碳基生物能和碳基物质,幸亏他因为操作东天镇的发展,贡献积累的够多,上次东天农场爆发虫灾的时候,他带着阿呆杀虫子攒了近十万碳基生物能,一次性强化了个够本,在玩家群之中,也算是属性较高的了。
但是这个“较高”的标准,仅仅也只是跟普通玩家相比,和一些特殊玩家,例如在现实中是举重运动员,或者健美运动员之类的玩家当然是没法比,以秘书的“标准”强化前是渣,强化之后依然还是渣。
但是这次杀蘑菇头,居然一下子攒了2561点精神体能量,虽然无法用来强化身体,可是总归是有属性上的变化了,以秘书的话来说,他的“三体”属性越高,他的身体对矩阵超核心运行时产生的压力抵抗力也就越强。
虽然目前因为大量玩家的涌入,玩家死亡时产生的精神体能量被秘书通过玩家手腕上的pas吸收,用来维持异界的运行和抵消矩阵超核心运行对他所产生的伤害,但是那毕竟是外在的,治标不治本。
随着矩阵超核心本体硬件的逐渐修复,对他身体的强度要求就越来越高,将来所需要消耗的能量将是一个天文数字,仅仅把希望寄托在玩家们所提供的精神体能力上是不现实的。
矩阵超核心那是个什么玩。意?以前没事的时候吞太阳补充能量的家伙,一旦它的本体硬件完全恢复,可能在零点几微秒的时间内就会把他抽成*人干!
要想彻底的解决问题,自然还是。要想办法不断的强化自己的身体,直到能够完全承载矩阵超核心的程度,虽然那可能是几亿年之后的事情了,不过现在情况没有那么的紧迫,倒是不用那么着急,向着这个方向不断的努力就行了。
既然这种蘑菇人具有奇特的。无碳基生物能,但精神体能量超高的植物生命形态,那么不趁着这个机会多收一点,未免太对不起自己了。
看着菌洞内不断飘荡出来的精神体能量光点,麻。烦流着口水赶紧冲了进去,多吸一点是一点,虽然黑蕈人们的精神体很强大,但是隔的远了,他自身的精神体太弱,所能产生的吸引力不够强,飘散出来的精神体能量太远的话可能就吸收不到。
经历过封测的玩家都知道,在异界中是没有“经验。值”一说的,杀死原始生物所能获得的“碳基生物能”属性,实际上就是通过pas装置,驱动玩家的身体进行吸收的一种“能量”
原始生物在死亡的瞬间,因为临死之前的恐惧、。亢奋等情绪,导致容纳能量的细胞功能繁乱,储存的能量被一次性释放出来,这种情况实际上就和生物死亡时,身体会出现抽搐、痉挛、大小便失禁、**等现象是一个道理,都是“灵魂”对身体失去了控制后造成的“释放”
不管你把这种。能量叫做“碳基生物能”、“atp”或者其它的什么,反正它就是一种碳基生物通过进食等行为,从碳基物质中吸收并由身体转化而成的低级能量,而且如果不佩戴pas装置,玩家们的身体本身是不具备这种吸收能量的能力的。
但是这种能量在空气中所能持续存在的时间很短,一个标准单位的能量粒子所组成的能量体,也就是玩家们通常看见的那种小光点,大概只能维持3秒钟左右就会逐渐消融于空间之中,这也是为什么玩家们之中有着“3秒时限”的说法。
如果死亡的生物离玩家太远,能量粒子可能还没有飘到他身边就超过了“3秒时限”从而“挥发”在了空气之中,这也是为什么玩家们虽然配备了弓箭,但是通常比较喜欢近战的原因。
这倒不是说异界中的远程职业,就完全没有了生存余地,秘书所给出的“3秒时限”是以最小能量粒子所组成的能量体单位为标准的,实际上死亡的生物越强大,体内的能量粒子也就越多,凝聚而成的能量体也就越凝炼,相对来说能够在空气中保存的时间也就越长。
同时,如果玩家自身体内的能量够强,所形成的引力漩涡汲取力够强劲,那么同样也可以在同等时间内汲取到更多的能量粒子,这就和你用嘴吸气的功率肯定比不上强力空气泵抽空气一样。
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之前麻帆一直因为发展异界和游戏中的东天镇而忙忙碌碌,很少有机会抽出时间像普通玩家们那样去满世界的狩猎“练级”所以他数据化面板中的“属性”值一直都很平庸,前段时间好不容易才存够了强化的碳基生物能和碳基物质,幸亏他因为操作东天镇的发展,贡献积累的够多,上次东天农场爆发虫灾的时候,他带着阿呆杀虫子攒了近十万碳基生物能,一次性强化了个够本,在玩家群之中,也算是属性较高的了。
但是这个“较高”的标准,仅仅也只是跟普通玩家相比,和一些特殊玩家,例如在现实中是举重运动员,或者健美运动员之类的玩家当然是没法比,以秘书的“标准”强化前是渣,强化之后依然还是渣。
但是这次杀蘑菇头,居然一下子攒了2561点精神体能量,虽然无法用来强化身体,可是总归是有属性上的变化了,以秘书的话来说,他的“三体”属性越高,他的身体对矩阵超核心运行时产生的压力抵抗力也就越强。
虽然目前因为大量玩家的涌入,玩家死亡时产生的精神体能量被秘书通过玩家手腕上的pas吸收,用来维持异界的运行和抵消矩阵超核心运行对他所产生的伤害,但是那毕竟是外在的,治标不治本。
随着矩阵超核心本体硬件的逐渐修复,对他身体的强度要求就越来越高,将来所需要消耗的能量将是一个天文数字,仅仅把希望寄托在玩家们所提供的精神体能力上是不现实的。
矩阵超核心那是个什么玩。意?以前没事的时候吞太阳补充能量的家伙,一旦它的本体硬件完全恢复,可能在零点几微秒的时间内就会把他抽成*人干!
要想彻底的解决问题,自然还是。要想办法不断的强化自己的身体,直到能够完全承载矩阵超核心的程度,虽然那可能是几亿年之后的事情了,不过现在情况没有那么的紧迫,倒是不用那么着急,向着这个方向不断的努力就行了。
既然这种蘑菇人具有奇特的。无碳基生物能,但精神体能量超高的植物生命形态,那么不趁着这个机会多收一点,未免太对不起自己了。
看着菌洞内不断飘荡出来的精神体能量光点,麻。烦流着口水赶紧冲了进去,多吸一点是一点,虽然黑蕈人们的精神体很强大,但是隔的远了,他自身的精神体太弱,所能产生的吸引力不够强,飘散出来的精神体能量太远的话可能就吸收不到。
经历过封测的玩家都知道,在异界中是没有“经验。值”一说的,杀死原始生物所能获得的“碳基生物能”属性,实际上就是通过pas装置,驱动玩家的身体进行吸收的一种“能量”
原始生物在死亡的瞬间,因为临死之前的恐惧、。亢奋等情绪,导致容纳能量的细胞功能繁乱,储存的能量被一次性释放出来,这种情况实际上就和生物死亡时,身体会出现抽搐、痉挛、大小便失禁、**等现象是一个道理,都是“灵魂”对身体失去了控制后造成的“释放”
不管你把这种。能量叫做“碳基生物能”、“atp”或者其它的什么,反正它就是一种碳基生物通过进食等行为,从碳基物质中吸收并由身体转化而成的低级能量,而且如果不佩戴pas装置,玩家们的身体本身是不具备这种吸收能量的能力的。
但是这种能量在空气中所能持续存在的时间很短,一个标准单位的能量粒子所组成的能量体,也就是玩家们通常看见的那种小光点,大概只能维持3秒钟左右就会逐渐消融于空间之中,这也是为什么玩家们之中有着“3秒时限”的说法。
如果死亡的生物离玩家太远,能量粒子可能还没有飘到他身边就超过了“3秒时限”从而“挥发”在了空气之中,这也是为什么玩家们虽然配备了弓箭,但是通常比较喜欢近战的原因。
这倒不是说异界中的远程职业,就完全没有了生存余地,秘书所给出的“3秒时限”是以最小能量粒子所组成的能量体单位为标准的,实际上死亡的生物越强大,体内的能量粒子也就越多,凝聚而成的能量体也就越凝炼,相对来说能够在空气中保存的时间也就越长。
同时,如果玩家自身体内的能量够强,所形成的引力漩涡汲取力够强劲,那么同样也可以在同等时间内汲取到更多的能量粒子,这就和你用嘴吸气的功率肯定比不上强力空气泵抽空气一样。
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