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每个生命在艾泽拉斯降临时身上都会带着造物主送的礼物——一本书书的名字为《艾泽拉斯生存指南》。
这本书为了说明艾泽拉斯世界的纷繁复杂里面的内容多得烦人每个打开它的人只会在目录上匆匆看一眼就会合上因为所有的人都清楚:这样一本书是没办法一次性看完的。
《艾泽拉斯生存指南》还会因艾泽拉斯造物主的兴趣而经常更新改动每一次改变很少把以前的内容作废而是加上长篇累牍的说明。这就是说:《艾泽拉斯生存指南》非但一次性看不完极有可能一辈子也看不完。
既然这样大家都更不必忙细读它了。就把它放在背包里直接到踏上艾泽拉斯的冒险之旅等到遇见不解时才翻看查询。
当然这个世界是多元的什么样的生命都有有的人在无聊时也喜欢硬着头皮细看其中的一部分这样一来这些人再加上那些资质聪明的人就成了艾泽拉斯世界的第一批知识丰富的人其它的人因为偷懒不看指南而成了小白。
但知识丰富的人和小白谁更高明一些很难说要是问谁更可爱一些那当然非小白莫属了。要问谁活得更烦一些可能是知识丰富的人因为小白为数众多他们时常被小白的白痴问题烦挠并要承担带领小白的重任。
让我们翻开《艾泽拉斯生存指南》跳过前言部分造物主自吹自擂的废话直接跳到实际内容的开头部分开头部分一般写着一些非常基础和必然要熟知的东西。
一、玩家和npnetbsp; 玩家就是指降临在艾泽拉斯每一个有灵魂附体的生命一个灵魂可以附多个躯体种族随你挑选。你可以于拥有多个不同的躯体以多个不同名字不同装扮不同职业甚至不同性格的躯体在艾泽拉斯成长但你永远只有一个灵魂只有一个时间。
一般的玩家只会有一个主要的躯体外加一个不打算让其成长而主要负责保管物品的躯体因为时间只有一个一个躯体的成长就足以占据大量的时间和精力。
npc:是除玩家外的机器人这些机器人只是艾泽拉斯世界的特设角色他们没有灵魂只有一个躯体许多npc是艾泽拉斯历史上著名的人物他们因为时间的流逝已经不再面容鲜活但他们带着古老的使命站在原位上教诲和感悟着世人。
同时他们也在等待新的使命。他们只会在固定或已经设计好了的范围内活动只会说设计好的语言只会做同样的动作。但他们的背后埋藏许多精彩的故事和情节这就有待于玩家的挖掘研究了。
大多数npc身上都带着有待完成的任务他们会派给每一个路过的玩家完成任务的玩家从而获得成长的经验、金钱和多种多样的奖品。
切莫以为npnetpc真的给人低智商的感觉但如果你作为敌对阵营攻击了他们或是这个世界有新的使命来临你就瞧瞧他们的历害吧!
二、死亡的意义
在艾泽拉斯大6界生命没有真正的死亡。每个生命死亡后都会把灵魂释放到墓地只要灵魂找会了尸体就可以复活。如果灵魂找不回尸体墓地的天使可以让你复活只需要你付出非常微小的代价。
npc和怪物也不会真正地死去他们死去后在固定的时间内也会复活这种现象称之为“刷新”。
当然也有一个非常的手段可以获得一种类似于真正的死亡。那就是灵魂决定放弃一个躯体时可以删除这个躯体删除躯体需要签署非常简单的证明文件这份文件一旦得到确定。这个躯体的死亡永远不能复活。
三、级别
级别是艾泽拉斯这个世界对岁数的称呼一岁就称为一级。而艾泽拉斯的岁月却不是因为时间而定而是由经验所定。经验值够了才可以长级而不是因为时间够了。
也就是说在艾泽拉斯时间掌握在你手中你可以选择不长大永远是个六岁小孩;也可以选择快快长大争分夺秒地完成各种成长任务或是打怪物增加经验值来迅成长... -->>
每个生命在艾泽拉斯降临时身上都会带着造物主送的礼物——一本书书的名字为《艾泽拉斯生存指南》。
这本书为了说明艾泽拉斯世界的纷繁复杂里面的内容多得烦人每个打开它的人只会在目录上匆匆看一眼就会合上因为所有的人都清楚:这样一本书是没办法一次性看完的。
《艾泽拉斯生存指南》还会因艾泽拉斯造物主的兴趣而经常更新改动每一次改变很少把以前的内容作废而是加上长篇累牍的说明。这就是说:《艾泽拉斯生存指南》非但一次性看不完极有可能一辈子也看不完。
既然这样大家都更不必忙细读它了。就把它放在背包里直接到踏上艾泽拉斯的冒险之旅等到遇见不解时才翻看查询。
当然这个世界是多元的什么样的生命都有有的人在无聊时也喜欢硬着头皮细看其中的一部分这样一来这些人再加上那些资质聪明的人就成了艾泽拉斯世界的第一批知识丰富的人其它的人因为偷懒不看指南而成了小白。
但知识丰富的人和小白谁更高明一些很难说要是问谁更可爱一些那当然非小白莫属了。要问谁活得更烦一些可能是知识丰富的人因为小白为数众多他们时常被小白的白痴问题烦挠并要承担带领小白的重任。
让我们翻开《艾泽拉斯生存指南》跳过前言部分造物主自吹自擂的废话直接跳到实际内容的开头部分开头部分一般写着一些非常基础和必然要熟知的东西。
一、玩家和npnetbsp; 玩家就是指降临在艾泽拉斯每一个有灵魂附体的生命一个灵魂可以附多个躯体种族随你挑选。你可以于拥有多个不同的躯体以多个不同名字不同装扮不同职业甚至不同性格的躯体在艾泽拉斯成长但你永远只有一个灵魂只有一个时间。
一般的玩家只会有一个主要的躯体外加一个不打算让其成长而主要负责保管物品的躯体因为时间只有一个一个躯体的成长就足以占据大量的时间和精力。
npc:是除玩家外的机器人这些机器人只是艾泽拉斯世界的特设角色他们没有灵魂只有一个躯体许多npc是艾泽拉斯历史上著名的人物他们因为时间的流逝已经不再面容鲜活但他们带着古老的使命站在原位上教诲和感悟着世人。
同时他们也在等待新的使命。他们只会在固定或已经设计好了的范围内活动只会说设计好的语言只会做同样的动作。但他们的背后埋藏许多精彩的故事和情节这就有待于玩家的挖掘研究了。
大多数npc身上都带着有待完成的任务他们会派给每一个路过的玩家完成任务的玩家从而获得成长的经验、金钱和多种多样的奖品。
切莫以为npnetpc真的给人低智商的感觉但如果你作为敌对阵营攻击了他们或是这个世界有新的使命来临你就瞧瞧他们的历害吧!
二、死亡的意义
在艾泽拉斯大6界生命没有真正的死亡。每个生命死亡后都会把灵魂释放到墓地只要灵魂找会了尸体就可以复活。如果灵魂找不回尸体墓地的天使可以让你复活只需要你付出非常微小的代价。
npc和怪物也不会真正地死去他们死去后在固定的时间内也会复活这种现象称之为“刷新”。
当然也有一个非常的手段可以获得一种类似于真正的死亡。那就是灵魂决定放弃一个躯体时可以删除这个躯体删除躯体需要签署非常简单的证明文件这份文件一旦得到确定。这个躯体的死亡永远不能复活。
三、级别
级别是艾泽拉斯这个世界对岁数的称呼一岁就称为一级。而艾泽拉斯的岁月却不是因为时间而定而是由经验所定。经验值够了才可以长级而不是因为时间够了。
也就是说在艾泽拉斯时间掌握在你手中你可以选择不长大永远是个六岁小孩;也可以选择快快长大争分夺秒地完成各种成长任务或是打怪物增加经验值来迅成长... -->>
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