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一堆“乱七八糟不知所谓”的问题,就这么轻松地把那些一心认为自己才学出众的天之骄子们知道了什么是人外有人,天外有天。
当然也有人提出疑问,这样的题目如此偏门冷门,怎么能看出一个人的真才实学?这不是明摆着的欺负人吗?
再加上,言早只是提交了一堆问题以及答案,问题的来源,答案的理由,那是统统没有,这是要让大家玩你猜你猜你猜猜猜的游戏?
特别是那个让很多人吵翻天的机甲问题,不但是联邦学府上上下下的学子吵得不可开交,不到半天的时间,连外校的人都加入了进来,紧接着就传到更多地方去了。这倒是言早压根没有想到的意外之处。
就算知道了也不在意。
午休之后言早没有出门,选择了在自己的房间呆着。好久没有玩游戏了,她还进了游戏舱练了练手脚。
因为游戏舱是细明和陈词联手推出的,言早也不客气地往里面塞了一堆游戏。现在的游戏舱都不是一台管一个游戏,而是好像地球上的电脑一样,什么网游页游单机游戏,统统有。而直到现在,除了陈词这个厚颜无耻的家伙把细明做出的游戏机设定成只能运行自己出品的游戏,其余的游戏制造商都开放自家游戏的权限,可以在各种游戏机,舱,头盔中使用。
言早经过了这些日子以来的训练,对从前的那些装扮游戏呀连连看游戏呀等等低智商的玩意儿也消减了不少热情,本身也对需要高端智商来搭配的即时战略游戏有些不耐了,毕竟言早对简单明了的比较在行。
可是陈词却不允许她一直玩所谓的“低端对战游戏”,只因为那些游戏,按照给出的任务进行下去就可以了,训练士兵,练习战术什么的,都只要轻轻一点就完成。、
陈词在言早第三次抗议新游戏没有新意玩不下去的时候,就动怒了。结合言早之前给出的意见,再加上现在火爆发达的游戏行业里种种游戏的设置,专门为了医治言早的这些臭毛病,开发了一系列的模拟游戏,让言早自己去摸索。
不过,效果好得跑到了某个让陈词几欲吐血的极端——言早发现自己压根玩不下去,居然可耻地选择了不玩了!
好在陈词只是一个高端的智脑,不是活生生的人,不然言早就得给陈词备上急速救心丸了。
进入游戏舱,首先登陆自己的游戏账号。账号只和虹膜绑定,这是言早不习惯把脑袋开放给机器扫描的原因。
在游戏大厅里,言早直奔武技馆。
武技馆只是一个游戏的名称,略显得有些土气的名字,可是这是连陈词都说过一声好的游戏。
游戏里虽然也有等级之分,但是不代表等级高就能碾压等级低的玩家。这里的等级只是代表了玩家在自己的数次对战中,胜利场数较多,胜率稳定,每次胜利有一点积分,越级挑战并成功有十分。
而让陈词说了一个好的原因却不是这个游戏本身,而是这个游戏的痛感控制。很多游戏为了让玩家有安全感,特意做了可以调整痛觉的设置,可是这个游戏,精神上感受到的痛,身体也会如实地反应,绝对没有可调整的地方。
也就是说,如果在游戏中,玩家被对手击中了鼻梁,可是有可能会真的流鼻血,而是会真的很疼。
最开始,言早并不知道这个,还兴致勃勃地冲进了“大比武”。这个大比武是每个季度,武技馆游戏推出的,不分等级的比赛。在这个时候比赛,无论输赢都有积分赚,不过输的人得到一分,赢的人可是有五十分之多。
言早一看到这个比赛的积分这么多,眼睛一下子就亮了。
随后,也就付出了不小的代价——浑身上下除了被她好好保护的脸,基本都青紫一片了。
那天,言早整整进行了十七场比赛。
至于为什么要坚持进行这么多场比赛,言早很傲娇地表示,自己才不是想要扳回面子呢。
可是从那天之后,言早就开始了重力训练,也就没有机会天天跑来玩游戏了。
进入了游戏,言早看了一眼自己的积分和排名,不意外地看到那可怜的十七分,以及排名处写着的“尚未进去可显示范围”。武技馆游戏里,积分排名进入一万的人可以显示在蓝色的榜单上,排名在五千名以上的人显示在亮金色的榜单上,而在一千以内则是一张红色的榜单,最后,一百名以内是黑色的榜单。
言早看完了自己的信息,再抬头一看几乎没分钟都在变化的榜单,啧啧两声,点了“随机进入房间”。
数秒五下,言早就进入了其他玩家开设的房间里。
这是一个... -->>
一堆“乱七八糟不知所谓”的问题,就这么轻松地把那些一心认为自己才学出众的天之骄子们知道了什么是人外有人,天外有天。
当然也有人提出疑问,这样的题目如此偏门冷门,怎么能看出一个人的真才实学?这不是明摆着的欺负人吗?
再加上,言早只是提交了一堆问题以及答案,问题的来源,答案的理由,那是统统没有,这是要让大家玩你猜你猜你猜猜猜的游戏?
特别是那个让很多人吵翻天的机甲问题,不但是联邦学府上上下下的学子吵得不可开交,不到半天的时间,连外校的人都加入了进来,紧接着就传到更多地方去了。这倒是言早压根没有想到的意外之处。
就算知道了也不在意。
午休之后言早没有出门,选择了在自己的房间呆着。好久没有玩游戏了,她还进了游戏舱练了练手脚。
因为游戏舱是细明和陈词联手推出的,言早也不客气地往里面塞了一堆游戏。现在的游戏舱都不是一台管一个游戏,而是好像地球上的电脑一样,什么网游页游单机游戏,统统有。而直到现在,除了陈词这个厚颜无耻的家伙把细明做出的游戏机设定成只能运行自己出品的游戏,其余的游戏制造商都开放自家游戏的权限,可以在各种游戏机,舱,头盔中使用。
言早经过了这些日子以来的训练,对从前的那些装扮游戏呀连连看游戏呀等等低智商的玩意儿也消减了不少热情,本身也对需要高端智商来搭配的即时战略游戏有些不耐了,毕竟言早对简单明了的比较在行。
可是陈词却不允许她一直玩所谓的“低端对战游戏”,只因为那些游戏,按照给出的任务进行下去就可以了,训练士兵,练习战术什么的,都只要轻轻一点就完成。、
陈词在言早第三次抗议新游戏没有新意玩不下去的时候,就动怒了。结合言早之前给出的意见,再加上现在火爆发达的游戏行业里种种游戏的设置,专门为了医治言早的这些臭毛病,开发了一系列的模拟游戏,让言早自己去摸索。
不过,效果好得跑到了某个让陈词几欲吐血的极端——言早发现自己压根玩不下去,居然可耻地选择了不玩了!
好在陈词只是一个高端的智脑,不是活生生的人,不然言早就得给陈词备上急速救心丸了。
进入游戏舱,首先登陆自己的游戏账号。账号只和虹膜绑定,这是言早不习惯把脑袋开放给机器扫描的原因。
在游戏大厅里,言早直奔武技馆。
武技馆只是一个游戏的名称,略显得有些土气的名字,可是这是连陈词都说过一声好的游戏。
游戏里虽然也有等级之分,但是不代表等级高就能碾压等级低的玩家。这里的等级只是代表了玩家在自己的数次对战中,胜利场数较多,胜率稳定,每次胜利有一点积分,越级挑战并成功有十分。
而让陈词说了一个好的原因却不是这个游戏本身,而是这个游戏的痛感控制。很多游戏为了让玩家有安全感,特意做了可以调整痛觉的设置,可是这个游戏,精神上感受到的痛,身体也会如实地反应,绝对没有可调整的地方。
也就是说,如果在游戏中,玩家被对手击中了鼻梁,可是有可能会真的流鼻血,而是会真的很疼。
最开始,言早并不知道这个,还兴致勃勃地冲进了“大比武”。这个大比武是每个季度,武技馆游戏推出的,不分等级的比赛。在这个时候比赛,无论输赢都有积分赚,不过输的人得到一分,赢的人可是有五十分之多。
言早一看到这个比赛的积分这么多,眼睛一下子就亮了。
随后,也就付出了不小的代价——浑身上下除了被她好好保护的脸,基本都青紫一片了。
那天,言早整整进行了十七场比赛。
至于为什么要坚持进行这么多场比赛,言早很傲娇地表示,自己才不是想要扳回面子呢。
可是从那天之后,言早就开始了重力训练,也就没有机会天天跑来玩游戏了。
进入了游戏,言早看了一眼自己的积分和排名,不意外地看到那可怜的十七分,以及排名处写着的“尚未进去可显示范围”。武技馆游戏里,积分排名进入一万的人可以显示在蓝色的榜单上,排名在五千名以上的人显示在亮金色的榜单上,而在一千以内则是一张红色的榜单,最后,一百名以内是黑色的榜单。
言早看完了自己的信息,再抬头一看几乎没分钟都在变化的榜单,啧啧两声,点了“随机进入房间”。
数秒五下,言早就进入了其他玩家开设的房间里。
这是一个... -->>
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