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想到这里,澹台笑马上就对张晓龙说:“明天凌点推出一个活动,邀请好友注册人人网并且开通开心农场数达到十人,赠送五包普通合成化肥,达到二十人,赠送十五包。”
普通合成化肥是开心农场道具的其中一种,是普通化肥的升级版,普通化肥只能减少作物十分钟的成长时间,但是普通合成化肥效果就翻了三倍,可以减少作物三十分钟的成长时间。
原本澹台笑没准备这么早就上这种道具激励,不过他不想用户一开始就把自己在开心农场上的人脉经营的太过功利,不能让他们把农场里的好友经营成一切都是为了游戏而临时拼凑,要鼓励他们把生活中的好友也添加进来。
邀请好友的任务,就是要求用户邀请新用户,用户在人人网互加好友是无效的,这汇总情况下,用户的第一选择肯定是邀请身边的朋友,先把自己生活社交中的关系移植到开心农场来,这对用户来说也是可行性最高的。
张晓龙从数据上就可以看出上线的这十三个小时里,用户为了得到普通化肥有多么的努力,如果这个奖励公布出去,恐怕绝大多数的用户都会想尽一切办法去全力完成。但是,无论是五包还是十五包普通合成化肥,对360科技来说,这种虚拟的道具可以说是零成本,但是它对用户带来的激励作用却大的惊人。
……
九点半,小马哥顶着一对熊猫眼来到公司,今天是他第一次上班迟到,原因很简单:昨晚偷菜偷到太晚。到公司的第一件事就是打开电脑,这基本上已经是例行惯例了,不过,电脑打开之后,他没有查看公司内部用于工作汇报的内网,而是先打开了人人网,他出门前种了一波菜,已经超过成熟期十分钟了。
上去一看,果然,又被偷的只剩下四成,这帮好友跟耗子一样,太损了,基本上如果不能在第一时间收获,哪怕晚十秒钟,也是被偷到最底限的结果。收完菜,紧接着又种了一波,小马哥心里也感觉像是完成了任务一般,松了口气,这才发觉自己对这款游戏竟然已经沉迷到了这种地步,从起床到现在,满脑子想的只有一件事:玩开心农场,种菜、偷菜那种特殊的成就感,一直让他心里感觉痒痒的。
也是这一刻,他才真正意识到这款游戏未来的发展空间究竟有多么惊人。小马哥没有在这种震惊中沉醉多久,他很快就意识到了这里面蕴含的危机,QQ是一款依托用户强大关系网才打败的其他竞争对手的软件,他很清楚一款产品想要让用户在里面建立起自己的关系网有多困难。但是开心农场却不一样,在这里面建立关系网完全出于用户自发的意愿。
小马哥知道自己不能再等下去了,人人网本来就是一个让用户建立自身关系网的平台,在里面可以分享心情、状态、照片、见解等,已经对QQ造成大恨影响了。现在人人网又推出了这么一款神级游戏,这是要挖掉QQ安身立命的根啊:“不行,腾讯必须马上上马类似的产品!”
可是游戏的开发需要时间,虽然小马哥自己没做过游戏,但也懂游戏的大概流程,最开始要出游戏架构,就好像电影剧本,要经过不断的修改,得到一个最终版本,然后是团队开发,开发完了之后还要内测,寻找各种错误与漏洞,内测通过之后,才会上线面对广大用户。
……
这天早晨,相当一部分人都是顶着熊猫眼上班的,开心农场一夜的时间就覆盖到了将近三百万用户,其中相当大一部分就是互联网的相关从业人员。
虽然所有的互联网同行都只是抱着研究了解的心态尝试开心农场,但是让他们没有想到的是,这款游戏竟然这么容易让人沉迷,那卡通的农场画风、那幼稚的种菜和偷菜玩法好像都具有强大的洗脑能力,一旦玩进来,就根本不知道自己是抱着什么目的而来了,脑子里只有一个念头:“我要偷菜!你们丫的不许偷我的... -->>
想到这里,澹台笑马上就对张晓龙说:“明天凌点推出一个活动,邀请好友注册人人网并且开通开心农场数达到十人,赠送五包普通合成化肥,达到二十人,赠送十五包。”
普通合成化肥是开心农场道具的其中一种,是普通化肥的升级版,普通化肥只能减少作物十分钟的成长时间,但是普通合成化肥效果就翻了三倍,可以减少作物三十分钟的成长时间。
原本澹台笑没准备这么早就上这种道具激励,不过他不想用户一开始就把自己在开心农场上的人脉经营的太过功利,不能让他们把农场里的好友经营成一切都是为了游戏而临时拼凑,要鼓励他们把生活中的好友也添加进来。
邀请好友的任务,就是要求用户邀请新用户,用户在人人网互加好友是无效的,这汇总情况下,用户的第一选择肯定是邀请身边的朋友,先把自己生活社交中的关系移植到开心农场来,这对用户来说也是可行性最高的。
张晓龙从数据上就可以看出上线的这十三个小时里,用户为了得到普通化肥有多么的努力,如果这个奖励公布出去,恐怕绝大多数的用户都会想尽一切办法去全力完成。但是,无论是五包还是十五包普通合成化肥,对360科技来说,这种虚拟的道具可以说是零成本,但是它对用户带来的激励作用却大的惊人。
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九点半,小马哥顶着一对熊猫眼来到公司,今天是他第一次上班迟到,原因很简单:昨晚偷菜偷到太晚。到公司的第一件事就是打开电脑,这基本上已经是例行惯例了,不过,电脑打开之后,他没有查看公司内部用于工作汇报的内网,而是先打开了人人网,他出门前种了一波菜,已经超过成熟期十分钟了。
上去一看,果然,又被偷的只剩下四成,这帮好友跟耗子一样,太损了,基本上如果不能在第一时间收获,哪怕晚十秒钟,也是被偷到最底限的结果。收完菜,紧接着又种了一波,小马哥心里也感觉像是完成了任务一般,松了口气,这才发觉自己对这款游戏竟然已经沉迷到了这种地步,从起床到现在,满脑子想的只有一件事:玩开心农场,种菜、偷菜那种特殊的成就感,一直让他心里感觉痒痒的。
也是这一刻,他才真正意识到这款游戏未来的发展空间究竟有多么惊人。小马哥没有在这种震惊中沉醉多久,他很快就意识到了这里面蕴含的危机,QQ是一款依托用户强大关系网才打败的其他竞争对手的软件,他很清楚一款产品想要让用户在里面建立起自己的关系网有多困难。但是开心农场却不一样,在这里面建立关系网完全出于用户自发的意愿。
小马哥知道自己不能再等下去了,人人网本来就是一个让用户建立自身关系网的平台,在里面可以分享心情、状态、照片、见解等,已经对QQ造成大恨影响了。现在人人网又推出了这么一款神级游戏,这是要挖掉QQ安身立命的根啊:“不行,腾讯必须马上上马类似的产品!”
可是游戏的开发需要时间,虽然小马哥自己没做过游戏,但也懂游戏的大概流程,最开始要出游戏架构,就好像电影剧本,要经过不断的修改,得到一个最终版本,然后是团队开发,开发完了之后还要内测,寻找各种错误与漏洞,内测通过之后,才会上线面对广大用户。
……
这天早晨,相当一部分人都是顶着熊猫眼上班的,开心农场一夜的时间就覆盖到了将近三百万用户,其中相当大一部分就是互联网的相关从业人员。
虽然所有的互联网同行都只是抱着研究了解的心态尝试开心农场,但是让他们没有想到的是,这款游戏竟然这么容易让人沉迷,那卡通的农场画风、那幼稚的种菜和偷菜玩法好像都具有强大的洗脑能力,一旦玩进来,就根本不知道自己是抱着什么目的而来了,脑子里只有一个念头:“我要偷菜!你们丫的不许偷我的... -->>
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