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决斗开始,玄和对手田中少年互相洗切卡组后,从卡组上方各自抽取5张。零点看书
“先攻归我。”田中少年抽了一张卡,,“我召唤这张‘鸭人’。回合结束。”
《鸭人》
通常怪兽星/atk:800/def:800/种族:鸟兽/属性:风
描述:尾巴很长的鸟,从空中发起攻击。
玄从卡组上方抽牌后,习惯性地切洗了手牌。手气不好,竟然没有数值高过800分的怪兽。不过手中的两张牌能打出配合,也算不亏了。
“召唤‘魅惑的怪盗’攻击表示。然后为‘魅惑的怪盗’装备‘秘术之书’,攻击与守备力上升00分,攻击‘鸭人’。”
《魅惑的怪盗》
通常怪兽星/atk:700/def:700/种族:魔法师/属性:暗
描述:披着黑色披风装模作样的怪盗。挥着手杖迷惑对方。
虽然田中没有宣言表示形式,但是从场面来看,怪兽是攻击表示的。田中将卡片送入墓地。一旁当裁判的佐藤称赞道:“这么快就让田中生命值下降00,林同学好厉害啊。”
玄听后没有话,仍然保持一开始的笑容:“回合结束了。”
轮到田中的回合,他召唤防守怪兽,再到玄的回合被打掉,抽抽打打几回合之后,田中抽到了“魔物狩人”。
《魔物狩人》
通常怪兽4星/atk:1500/def:100/种族:战士/属性:地
描述:猎杀人类的猎手,具有连岩石都能击碎的力量。
他立刻把它拍到场上,靠这一张强力卡,田中的场面逐渐展开,不过他的怪兽时不时也被玄解掉,双方的生命值在一减少。
当玄的生命值跌到400分时,田中还有900生命值。看着空无一物的玄的场面,田中以为胜券在握了,这时玄的一张“对死者的供奉”将“魔物狩人”解掉,并召唤了同样的怪兽。无法及时解掉这张卡,田中被迫防守。下个回合,玄打出了守备封印,一轮攻击之后,田中的生命值终于归零。
游戏结束后,田中一脸见鬼的表情,抱怨连连。一旁观战的佐藤凑上前来,安慰他:“林同学太聪明了,我们学渣算不过她不是理所应当的吗?”
田中似懂非懂地头。虽然打输了,但是要知道和班花玩游戏,输赢并不重要,面对面观赏这张美丽的笑颜才是重啊。
玄保持着笑容和两个新手道别,一蹦一跳地回到座位。刚才的决斗简直是虐菜。他可不看重场上有多少怪兽,消减对手生命才是取胜之道。对手是新手,总喜欢依靠数值大决定表示形式,自己只要计算预期伤害就能一边消耗对手血量,一边维持自己的安全血量。等到消耗对面到自己的手牌可以一波斩杀,就是获胜的时刻。
这个“决斗怪兽”的游戏还是太简陋了,如果卡组全是强力怪兽,对面便只有防守的选择,几轮下来手牌耗光就会空场;如果卡组全是直接伤害的卡牌,那么只需每轮召唤怪兽防守挂机,在000生命值的规则下被一堆直伤卡片击中,几轮下来生命也会归零。总而言之,只要投入足够的金钱特化卡组,基本上都能组出必胜的套牌。
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决斗开始,玄和对手田中少年互相洗切卡组后,从卡组上方各自抽取5张。零点看书
“先攻归我。”田中少年抽了一张卡,,“我召唤这张‘鸭人’。回合结束。”
《鸭人》
通常怪兽星/atk:800/def:800/种族:鸟兽/属性:风
描述:尾巴很长的鸟,从空中发起攻击。
玄从卡组上方抽牌后,习惯性地切洗了手牌。手气不好,竟然没有数值高过800分的怪兽。不过手中的两张牌能打出配合,也算不亏了。
“召唤‘魅惑的怪盗’攻击表示。然后为‘魅惑的怪盗’装备‘秘术之书’,攻击与守备力上升00分,攻击‘鸭人’。”
《魅惑的怪盗》
通常怪兽星/atk:700/def:700/种族:魔法师/属性:暗
描述:披着黑色披风装模作样的怪盗。挥着手杖迷惑对方。
虽然田中没有宣言表示形式,但是从场面来看,怪兽是攻击表示的。田中将卡片送入墓地。一旁当裁判的佐藤称赞道:“这么快就让田中生命值下降00,林同学好厉害啊。”
玄听后没有话,仍然保持一开始的笑容:“回合结束了。”
轮到田中的回合,他召唤防守怪兽,再到玄的回合被打掉,抽抽打打几回合之后,田中抽到了“魔物狩人”。
《魔物狩人》
通常怪兽4星/atk:1500/def:100/种族:战士/属性:地
描述:猎杀人类的猎手,具有连岩石都能击碎的力量。
他立刻把它拍到场上,靠这一张强力卡,田中的场面逐渐展开,不过他的怪兽时不时也被玄解掉,双方的生命值在一减少。
当玄的生命值跌到400分时,田中还有900生命值。看着空无一物的玄的场面,田中以为胜券在握了,这时玄的一张“对死者的供奉”将“魔物狩人”解掉,并召唤了同样的怪兽。无法及时解掉这张卡,田中被迫防守。下个回合,玄打出了守备封印,一轮攻击之后,田中的生命值终于归零。
游戏结束后,田中一脸见鬼的表情,抱怨连连。一旁观战的佐藤凑上前来,安慰他:“林同学太聪明了,我们学渣算不过她不是理所应当的吗?”
田中似懂非懂地头。虽然打输了,但是要知道和班花玩游戏,输赢并不重要,面对面观赏这张美丽的笑颜才是重啊。
玄保持着笑容和两个新手道别,一蹦一跳地回到座位。刚才的决斗简直是虐菜。他可不看重场上有多少怪兽,消减对手生命才是取胜之道。对手是新手,总喜欢依靠数值大决定表示形式,自己只要计算预期伤害就能一边消耗对手血量,一边维持自己的安全血量。等到消耗对面到自己的手牌可以一波斩杀,就是获胜的时刻。
这个“决斗怪兽”的游戏还是太简陋了,如果卡组全是强力怪兽,对面便只有防守的选择,几轮下来手牌耗光就会空场;如果卡组全是直接伤害的卡牌,那么只需每轮召唤怪兽防守挂机,在000生命值的规则下被一堆直伤卡片击中,几轮下来生命也会归零。总而言之,只要投入足够的金钱特化卡组,基本上都能组出必胜的套牌。
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