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头一场比赛的两个选手确定下来之后,随后两个人登录游戏,大屏幕上的图像则一分为二,分别显示了两名参赛选手在游戏中的境况。两个人分别跑到竞技场中,由那名叫做彼得一世的外国玩家在竞技场中开了一个蓝色级别的带锁头特殊房间(竞技场中的房间分蓝绿两种,其中绿色的为一般房间,玩家可随意进入观战,而且仅限于本国玩家之间交流切磋,而蓝色则为国际通用包间,这种房间打开一次需要1o枚金币,打开者可以通过设置密码的方式拒绝外人进入方面,并且不同国度的玩家也可以在蓝色房间中交流切磋),白爪狼输入密码进入房间之后,两人进入了比赛前的最后一个流程——投点决定比赛场景。
拟神中的竞技场其场景是可以任由玩家们随意选择的,游戏提供丛林,荒野,冰原,古堡等多种不同性质场地供玩家选择,其中不同的场景对于不同职业的玩家而言所代表的意义也是不同的。
比如说法师,术士等远程职业比较喜欢荒野,冰原等地域广阔的区域作战,在那里,他们可以灵活的运用距离优势和范围攻击能力给予对手最为残酷的打击,不过要是将他们送到溶洞或者是古堡等地域狭窄的地方打比赛的话,那么他们的距离优势就将受到很大的限制,而在那种地方则是盗贼还有德鲁伊等擅长偷袭者的最佳杀人场所,在狭小的区域内盗贼们可以利用自己移动灵活等长处将pp优势最大化处理(这只是概论,并不绝对)。
其实在楚仲看来,彼得一世和白爪狼两个人在地图的选择上应该并没有什么太大的争议才是,两个人都是近战职业(白爪狼看起来像德鲁伊,而彼得一世的打扮应该不是个战士就是个骑士),照理说所擅长打的地图应该都差不离,不过随后这两名经验丰富的参赛者用实际行动给楚先生上了一课。
虽然同为近战职业,不过白爪狼和彼得一世两人在地图选择方面却丝毫都没有谦让的意思,经过一番激烈的投点,最后地图的决定权落在了彼得一世的手中,接着这个家伙没有半点犹豫的将地图选择在了一处沙滩之上。
彼得一世的选择是相当有学问的,他之所以选择沙滩这种他自己很少用到的地图,主要原因还是根据对手的不同还有自己的职业而选择的。
彼得一世的职业是魔战士,虽然相比于武器战魔战具备更平衡的攻击能力和更强悍的免伤系统,但反隐,反控制却不是他们所擅长的地方,如今碰到擅长隐身和控制的德鲁伊,彼得一世不得不选择通过地形来克制一下对手的特长。
变形系德鲁伊在p的时候某些时候与盗贼走的路子很近,而对付魔战士这类不擅反隐饭控制的角色,变形德最好的办法自然是变成猎豹一边控制一边折腾对手。对于反控制能力,魔战士可以多弄些有反控制能力装备来填补,而反隐身能力在竞技场中最好的克制方式自然就是选择地形了。
所谓隐身,就是玩家利用技能或装备附带特殊效果隐匿自己的身形让其他人无法现,不过在现阶段的游戏中就算是再好的隐身也是有一些破绽的,其中对于隐身者而言最大的破绽莫过于脚印了。在一些硬土地上,玩家隐身之后是不会留下任何线索的,不过在诸如雪地沙地等特殊地形之上,由于雪和沙子所覆盖的区域都相对较软,支撑不住隐身者的身躯重量,因此很多人在竞技场中对于隐身职业的时候都是在地形上做文章。尽管在隐身技能就练到高级之后自身重量也会跟着减轻,但在这些特殊地方还是会留下一些浅浅的痕迹的,不过隐身技能等级越高,隐身者在这些地方留下的脚印就越浅也越不容易被人觉,有的甚至前脚踩上去随后就被流沙和飘雪填平,但不管怎么说仔细观察的话还是极有可能现一些蛛丝马迹的,而有经验的玩家就可以通过这些细微的变化查找隐身对手的大致位置坐好防范措施或是主动进攻给予对手沉重打击。
彼得一世显然就是看准备对手在沙滩上不容易隐匿身形才会选择这个地图和白爪狼打,而之所以没选择雪地,是因为竞技场中他所熟知的几种雪地上都伴有飘雪花和刮大风的现象,飘下来的雪花会迅填平隐身者所留下来的足印,而刮风则能影响听觉(听觉也是识破隐身的一个重要途径),这对于反隐都是极为不利的因素。
两个人选择好了比赛地形之后,主持人便让大家开始下注,楚先生也像模像样的琢磨起了这两人的实力到底孰弱孰强,虽然他兜里没几个钱,但没有多还没有少么,虽然让他在短时间内一次性拿出个几十万来可能是有点儿困难,可几万块钱他还是有的,反正人家又没说押注有底线,因此楚仲还是希望小赚一笔的。
楚仲决定押宝,不过就这场比赛的两人而言,把钱压在谁身上却是道相当艰难的选择题白爪狼和彼得一世两人之前从未交过手,因此想要通过之前的比赛来推断两个人的实力强弱是根本就行不通的,那些之前就很关注拟神pp赛事的人也只能是通过之前两人的比赛,间接的对两人的打法还有实力做一个相对的模拟评估,而楚仲由于之前从未关注过pp赛事,因此他的判断只能从最基本的职业特征入手。
就职业特征而言,如果是把一个魔战和一个变形德放到野外去的话,在装备和手法都差不离的情况之下七成的胜率是属于德鲁伊的,但是现在彼得一世通过选择特殊地形的方式削弱了德鲁伊隐身偷袭的这一攻击途径,这就使得德鲁伊原本的优势荡然无存,而没有了隐身优势,楚仲觉得德鲁伊单靠硬拼的话反倒是隐隐处在了下风。
头一场比赛的两个选手确定下来之后,随后两个人登录游戏,大屏幕上的图像则一分为二,分别显示了两名参赛选手在游戏中的境况。两个人分别跑到竞技场中,由那名叫做彼得一世的外国玩家在竞技场中开了一个蓝色级别的带锁头特殊房间(竞技场中的房间分蓝绿两种,其中绿色的为一般房间,玩家可随意进入观战,而且仅限于本国玩家之间交流切磋,而蓝色则为国际通用包间,这种房间打开一次需要1o枚金币,打开者可以通过设置密码的方式拒绝外人进入方面,并且不同国度的玩家也可以在蓝色房间中交流切磋),白爪狼输入密码进入房间之后,两人进入了比赛前的最后一个流程——投点决定比赛场景。
拟神中的竞技场其场景是可以任由玩家们随意选择的,游戏提供丛林,荒野,冰原,古堡等多种不同性质场地供玩家选择,其中不同的场景对于不同职业的玩家而言所代表的意义也是不同的。
比如说法师,术士等远程职业比较喜欢荒野,冰原等地域广阔的区域作战,在那里,他们可以灵活的运用距离优势和范围攻击能力给予对手最为残酷的打击,不过要是将他们送到溶洞或者是古堡等地域狭窄的地方打比赛的话,那么他们的距离优势就将受到很大的限制,而在那种地方则是盗贼还有德鲁伊等擅长偷袭者的最佳杀人场所,在狭小的区域内盗贼们可以利用自己移动灵活等长处将pp优势最大化处理(这只是概论,并不绝对)。
其实在楚仲看来,彼得一世和白爪狼两个人在地图的选择上应该并没有什么太大的争议才是,两个人都是近战职业(白爪狼看起来像德鲁伊,而彼得一世的打扮应该不是个战士就是个骑士),照理说所擅长打的地图应该都差不离,不过随后这两名经验丰富的参赛者用实际行动给楚先生上了一课。
虽然同为近战职业,不过白爪狼和彼得一世两人在地图选择方面却丝毫都没有谦让的意思,经过一番激烈的投点,最后地图的决定权落在了彼得一世的手中,接着这个家伙没有半点犹豫的将地图选择在了一处沙滩之上。
彼得一世的选择是相当有学问的,他之所以选择沙滩这种他自己很少用到的地图,主要原因还是根据对手的不同还有自己的职业而选择的。
彼得一世的职业是魔战士,虽然相比于武器战魔战具备更平衡的攻击能力和更强悍的免伤系统,但反隐,反控制却不是他们所擅长的地方,如今碰到擅长隐身和控制的德鲁伊,彼得一世不得不选择通过地形来克制一下对手的特长。
变形系德鲁伊在p的时候某些时候与盗贼走的路子很近,而对付魔战士这类不擅反隐饭控制的角色,变形德最好的办法自然是变成猎豹一边控制一边折腾对手。对于反控制能力,魔战士可以多弄些有反控制能力装备来填补,而反隐身能力在竞技场中最好的克制方式自然就是选择地形了。
所谓隐身,就是玩家利用技能或装备附带特殊效果隐匿自己的身形让其他人无法现,不过在现阶段的游戏中就算是再好的隐身也是有一些破绽的,其中对于隐身者而言最大的破绽莫过于脚印了。在一些硬土地上,玩家隐身之后是不会留下任何线索的,不过在诸如雪地沙地等特殊地形之上,由于雪和沙子所覆盖的区域都相对较软,支撑不住隐身者的身躯重量,因此很多人在竞技场中对于隐身职业的时候都是在地形上做文章。尽管在隐身技能就练到高级之后自身重量也会跟着减轻,但在这些特殊地方还是会留下一些浅浅的痕迹的,不过隐身技能等级越高,隐身者在这些地方留下的脚印就越浅也越不容易被人觉,有的甚至前脚踩上去随后就被流沙和飘雪填平,但不管怎么说仔细观察的话还是极有可能现一些蛛丝马迹的,而有经验的玩家就可以通过这些细微的变化查找隐身对手的大致位置坐好防范措施或是主动进攻给予对手沉重打击。
彼得一世显然就是看准备对手在沙滩上不容易隐匿身形才会选择这个地图和白爪狼打,而之所以没选择雪地,是因为竞技场中他所熟知的几种雪地上都伴有飘雪花和刮大风的现象,飘下来的雪花会迅填平隐身者所留下来的足印,而刮风则能影响听觉(听觉也是识破隐身的一个重要途径),这对于反隐都是极为不利的因素。
两个人选择好了比赛地形之后,主持人便让大家开始下注,楚先生也像模像样的琢磨起了这两人的实力到底孰弱孰强,虽然他兜里没几个钱,但没有多还没有少么,虽然让他在短时间内一次性拿出个几十万来可能是有点儿困难,可几万块钱他还是有的,反正人家又没说押注有底线,因此楚仲还是希望小赚一笔的。
楚仲决定押宝,不过就这场比赛的两人而言,把钱压在谁身上却是道相当艰难的选择题白爪狼和彼得一世两人之前从未交过手,因此想要通过之前的比赛来推断两个人的实力强弱是根本就行不通的,那些之前就很关注拟神pp赛事的人也只能是通过之前两人的比赛,间接的对两人的打法还有实力做一个相对的模拟评估,而楚仲由于之前从未关注过pp赛事,因此他的判断只能从最基本的职业特征入手。
就职业特征而言,如果是把一个魔战和一个变形德放到野外去的话,在装备和手法都差不离的情况之下七成的胜率是属于德鲁伊的,但是现在彼得一世通过选择特殊地形的方式削弱了德鲁伊隐身偷袭的这一攻击途径,这就使得德鲁伊原本的优势荡然无存,而没有了隐身优势,楚仲觉得德鲁伊单靠硬拼的话反倒是隐隐处在了下风。