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sp; 【敏捷lv1】、【掠食者lv1】——————
地行的标签详情。
【主核心lv1/2/3:基础统率值增加守卫上限数量x2,每个扩展核心将为你提供该单位10%/15%/20%的额外能量上限,每个守卫单位将为你提供该单位10%/15%/20%的额外血量上限
“别想太多,扩展核心的守卫单位不能给你提供额外血量”】
【造物lv1/2/3:作为核心研究和人工演化的目标和素材时,研究成功率+1/2/3%,出现冲突标签的概率-1/2/3%
——“非自然产生的造物,它独一无二,没有同类,但值得恭喜的是,作为虚假的生命,它的结构很适合进行反复调整”】
【生命lv1/2/3:随着回合进行,血量和能量以5%/10%/15%的基础效率自然恢复,根据休息环境和食物增减。
——“新陈代谢、应激性、遗传和演化......统计已知生物而综合的共性,或许并不适合于人工演化形成的生物,但这也不能否定它们是生命,对吗?”】
【陆生动物lv1/2/3:处于陆地环境时,临时全属性+5/10/15%
——“生物在大地上生长、休息、奔跑、爬行、战斗、繁衍,或许并不新奇,但这至少证明,它拥有足以支撑自身抵抗重力的结构和适合在大气中生存的内部系统。”】
【龙血(血龙种)lv1/2:生命上限+10/20/30%,攻击+10/20/30%,生命恢复效率+10/20/30%。
能量属性转变为“龙血”,对生命属性属性目标的攻击防御+5/10/15%,体液额外附带亢奋属性。
与具备“恐龙”类标签的战斗时,攻击+10/20/30%,且标签等级低于该个体标签的目标,目标全属性临时下降1-5/2-10/3-15%。
对“恐龙”类标签目标造成一定伤害后,有概率使目标陷入流血状态,且有概率使目标陷入恐慌、混乱状态。
统率者为具备同类标签的目标时,需求降低5/10/15%,否则提高5/10/15%。
——“斗兽客们喜爱的传奇种族......似乎也让它们的斗争本能有了些变化”】
【敏捷lv1/2/3:敏捷+0/5/10%,可在战斗回合移动到相邻区域,闪避概率+1/2/3%,攻击时有概率额外进行第二次攻击
——“毫无疑问,灵活是个令人喜爱的特性。”】
【掠食者lv1/2:警戒范围+5/10/15%,攻击+5/10/15%,进行核心研究和人工演化时,额外获取攻击倾向相关标签的概率增加
——“掠食者不够强大,但它们的攻击性或许母庸置疑。”】
【群居lv1/2/3:同类多个体行动时,自身全属性临时增加统率值的1~5/2~10/3~15%,警戒范围重合时,警戒范围合并,进行核心研究和人工演化时,额外获取统率倾向相关标签的概率增加
——“独行者的个体或许比群居的个体强大,但是,群居动物的协同行动能够带来更大的收益。”】
【极限个体lv1/2/3:食物素材消耗提高1/1/2个等级,全属性+5/10/15%,攻击同类和小于该单位体型的目标时,有概率使目标全属性临时下降1-5/2-10/3-15%
sp; 【敏捷lv1】、【掠食者lv1】——————
地行的标签详情。
【主核心lv1/2/3:基础统率值增加守卫上限数量x2,每个扩展核心将为你提供该单位10%/15%/20%的额外能量上限,每个守卫单位将为你提供该单位10%/15%/20%的额外血量上限
“别想太多,扩展核心的守卫单位不能给你提供额外血量”】
【造物lv1/2/3:作为核心研究和人工演化的目标和素材时,研究成功率+1/2/3%,出现冲突标签的概率-1/2/3%
——“非自然产生的造物,它独一无二,没有同类,但值得恭喜的是,作为虚假的生命,它的结构很适合进行反复调整”】
【生命lv1/2/3:随着回合进行,血量和能量以5%/10%/15%的基础效率自然恢复,根据休息环境和食物增减。
——“新陈代谢、应激性、遗传和演化......统计已知生物而综合的共性,或许并不适合于人工演化形成的生物,但这也不能否定它们是生命,对吗?”】
【陆生动物lv1/2/3:处于陆地环境时,临时全属性+5/10/15%
——“生物在大地上生长、休息、奔跑、爬行、战斗、繁衍,或许并不新奇,但这至少证明,它拥有足以支撑自身抵抗重力的结构和适合在大气中生存的内部系统。”】
【龙血(血龙种)lv1/2:生命上限+10/20/30%,攻击+10/20/30%,生命恢复效率+10/20/30%。
能量属性转变为“龙血”,对生命属性属性目标的攻击防御+5/10/15%,体液额外附带亢奋属性。
与具备“恐龙”类标签的战斗时,攻击+10/20/30%,且标签等级低于该个体标签的目标,目标全属性临时下降1-5/2-10/3-15%。
对“恐龙”类标签目标造成一定伤害后,有概率使目标陷入流血状态,且有概率使目标陷入恐慌、混乱状态。
统率者为具备同类标签的目标时,需求降低5/10/15%,否则提高5/10/15%。
——“斗兽客们喜爱的传奇种族......似乎也让它们的斗争本能有了些变化”】
【敏捷lv1/2/3:敏捷+0/5/10%,可在战斗回合移动到相邻区域,闪避概率+1/2/3%,攻击时有概率额外进行第二次攻击
——“毫无疑问,灵活是个令人喜爱的特性。”】
【掠食者lv1/2:警戒范围+5/10/15%,攻击+5/10/15%,进行核心研究和人工演化时,额外获取攻击倾向相关标签的概率增加
——“掠食者不够强大,但它们的攻击性或许母庸置疑。”】
【群居lv1/2/3:同类多个体行动时,自身全属性临时增加统率值的1~5/2~10/3~15%,警戒范围重合时,警戒范围合并,进行核心研究和人工演化时,额外获取统率倾向相关标签的概率增加
——“独行者的个体或许比群居的个体强大,但是,群居动物的协同行动能够带来更大的收益。”】
【极限个体lv1/2/3:食物素材消耗提高1/1/2个等级,全属性+5/10/15%,攻击同类和小于该单位体型的目标时,有概率使目标全属性临时下降1-5/2-10/3-15%