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阶段技能可谓简单明了、简单粗暴,就是一次性召唤六种特殊怪物而已,这对古川逸他们来说就是一种灾难了。
“闪避骑士和炸弹的攻击,暂时无视见习生和痛苦巫师,优先击杀机械骑士和狂剑士。”看到这个场面,古川逸当机立断就做出了决定。
这个思路很正确,骑士只要不被攻击就不会找玩家们的麻烦,所以只要闪避就好;炸弹无法被击杀只能注意别被打中;见习生和巫师就算会对耐吉奥造成影响,可短时间内都不会出事。
剩下的机械骑士和狂剑士,这两种特殊怪物是真的能对玩家造成极大伤害的存在,是以必须先击杀他们才行,毕竟古川逸他们只有保住自己的命才有可能帮到耐吉奥,否则一切免谈。
这种思路没有太大问题,然而想要执行却没有那么容易,骑士团和蜘蛛炸弹那固定频率的攻击要浪费众人太多的精力,同时狂剑士和机械骑士也不太好对付。
狂剑士和机械骑士各刷新了8个,前者防御不高、伤害极高,后者防御极强、伤害一般,哪个都不是省油的灯。
眼下场面十分混乱,为了尽快结束这种情况,所有人都开启了大技能来提升速率,不管是加伤害的还是加治疗效果的,反正务必要确保能挺过这一拨。
但有一点需要注意,因为耐吉奥被痛苦巫师控制后能为敌人加血,是以必须有T职业将其拉到一边、避免回血,以免增加击杀难度。
圣殿将能拉的特殊怪物都拉到一边、阿风则负责保护耐吉奥不受伤害,嫣璃开启提升治疗效果的技能左右策应、DPS们边注意闪避边集中攻击两种怪物。
在个人的高伤和技能之下,机械骑士和狂剑士终于死了,跟着团队开始转火痛苦巫师和见习生,这两种都是防御低的布甲职业,杀起来自然更快了。
等场地中只剩下了骑士团和蜘蛛炸弹这两种特殊怪物的时候,古川逸他们终于是有工夫去拾取散落的能量精华了。于是队伍一分为二,一部分人去清理骑士团、剩下的则去搜集能量,再怎么说他们的进度已经落后耐吉奥不少了。
至于骑士团,在群魔乱舞的时候众人根本没心思去杀他们,但当下倒出手了就必须解决,不然这一会一次冲锋的谁都受不了。
骑士只要被攻击就不会再发动冲锋了,而骑士给自己加的BUFF也不会持续太久,耗到他们的状态结束那杀起来也不算太慢。
不过就在精英队重新找回节奏、准备大展拳脚的时候,由于玩家上交的能量已经达到了点,竟然又一次触发了阶段技能。
这次的阶段技能依然是同时召唤六种特殊怪物,而区别则是召唤的数量只有正常的一半,可情况还是不算乐观。
由于机械骑士和狂剑士各有4只,是以古川逸并没有按照刚才的思路去击杀特殊怪物,反倒是带着人继续死磕上一拨剩下的骑士还有新刷新出来的骑士。
很快上次阶段技能遗留的几个骑士死掉了,结果场地中瞬间来了一次“大爆”、就是很多页游宣传页都显示过的宝贝掉一地的状态。
原来这场的机制是,每当玩家解决了一次阶段技能刷新出来的特殊怪物(不包括蜘蛛炸弹),那植物npc就会额外提供很多能量精华,以弥补玩家因为击杀小怪而错过的精华数量。
得知了这件事的众人都十分兴奋,他们已经猜到这场BOSS战是有4次阶段技能的情况,眼下正发愁呢,照这样发展下去别说上交能量,就算是活下去都成问题了。
可现在倒好,所谓高风险会带来高收益,玩家们辛辛苦苦将特殊怪物击杀后就能得到超过众人想象的高额回报,这让几人都打起了精神、攻击的时候似乎也更狠了一些一样。
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阶段技能可谓简单明了、简单粗暴,就是一次性召唤六种特殊怪物而已,这对古川逸他们来说就是一种灾难了。
“闪避骑士和炸弹的攻击,暂时无视见习生和痛苦巫师,优先击杀机械骑士和狂剑士。”看到这个场面,古川逸当机立断就做出了决定。
这个思路很正确,骑士只要不被攻击就不会找玩家们的麻烦,所以只要闪避就好;炸弹无法被击杀只能注意别被打中;见习生和巫师就算会对耐吉奥造成影响,可短时间内都不会出事。
剩下的机械骑士和狂剑士,这两种特殊怪物是真的能对玩家造成极大伤害的存在,是以必须先击杀他们才行,毕竟古川逸他们只有保住自己的命才有可能帮到耐吉奥,否则一切免谈。
这种思路没有太大问题,然而想要执行却没有那么容易,骑士团和蜘蛛炸弹那固定频率的攻击要浪费众人太多的精力,同时狂剑士和机械骑士也不太好对付。
狂剑士和机械骑士各刷新了8个,前者防御不高、伤害极高,后者防御极强、伤害一般,哪个都不是省油的灯。
眼下场面十分混乱,为了尽快结束这种情况,所有人都开启了大技能来提升速率,不管是加伤害的还是加治疗效果的,反正务必要确保能挺过这一拨。
但有一点需要注意,因为耐吉奥被痛苦巫师控制后能为敌人加血,是以必须有T职业将其拉到一边、避免回血,以免增加击杀难度。
圣殿将能拉的特殊怪物都拉到一边、阿风则负责保护耐吉奥不受伤害,嫣璃开启提升治疗效果的技能左右策应、DPS们边注意闪避边集中攻击两种怪物。
在个人的高伤和技能之下,机械骑士和狂剑士终于死了,跟着团队开始转火痛苦巫师和见习生,这两种都是防御低的布甲职业,杀起来自然更快了。
等场地中只剩下了骑士团和蜘蛛炸弹这两种特殊怪物的时候,古川逸他们终于是有工夫去拾取散落的能量精华了。于是队伍一分为二,一部分人去清理骑士团、剩下的则去搜集能量,再怎么说他们的进度已经落后耐吉奥不少了。
至于骑士团,在群魔乱舞的时候众人根本没心思去杀他们,但当下倒出手了就必须解决,不然这一会一次冲锋的谁都受不了。
骑士只要被攻击就不会再发动冲锋了,而骑士给自己加的BUFF也不会持续太久,耗到他们的状态结束那杀起来也不算太慢。
不过就在精英队重新找回节奏、准备大展拳脚的时候,由于玩家上交的能量已经达到了点,竟然又一次触发了阶段技能。
这次的阶段技能依然是同时召唤六种特殊怪物,而区别则是召唤的数量只有正常的一半,可情况还是不算乐观。
由于机械骑士和狂剑士各有4只,是以古川逸并没有按照刚才的思路去击杀特殊怪物,反倒是带着人继续死磕上一拨剩下的骑士还有新刷新出来的骑士。
很快上次阶段技能遗留的几个骑士死掉了,结果场地中瞬间来了一次“大爆”、就是很多页游宣传页都显示过的宝贝掉一地的状态。
原来这场的机制是,每当玩家解决了一次阶段技能刷新出来的特殊怪物(不包括蜘蛛炸弹),那植物npc就会额外提供很多能量精华,以弥补玩家因为击杀小怪而错过的精华数量。
得知了这件事的众人都十分兴奋,他们已经猜到这场BOSS战是有4次阶段技能的情况,眼下正发愁呢,照这样发展下去别说上交能量,就算是活下去都成问题了。
可现在倒好,所谓高风险会带来高收益,玩家们辛辛苦苦将特殊怪物击杀后就能得到超过众人想象的高额回报,这让几人都打起了精神、攻击的时候似乎也更狠了一些一样。
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