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“卧槽!帅呀!”
林峰忍不住拿鼠标用力拍打着桌面,一连串无意识地语气助词不断从口中飞出。
不能怪林峰没有素质,实在是《三国 16》给他的惊喜太大了。
传统三国游戏界面,一般都是以上帝视角为基本操作界面的。《三国 16》同样也遵循了这一视角,只是游戏中这近乎于真实的画面让林峰实在无法按捺住心头的惊喜,那一山一水,一屋一树,栩栩如生跃然于眼前,屏幕上一阵清风吹过,屋檐上飘起的尘土、树梢上摇曳的树叶,都是那么清晰,那么灵动。
摇头晃脑地欣赏了一会儿,林峰开始晃动鼠标准备游戏,他准备仔细研究一下,这个所谓的冒险模式究竟是个什么概念。
不研究不知道,这一研究林峰心里的邪火就开始按不住地往外冒。
系统初始给出的城市实在不象是一座城市,越看越象一座小山村,稀稀拉拉拢共也就四五间茅草屋,并且任何一座茅屋都对林峰的点击没有反应。
林峰在初始城市中没有找到任何熟悉的建筑,比如市场(进行商业活动以得到金钱)、农田(进行耕种以获得粮食)、兵营(招募及训练士兵的建筑)等建筑,甚至连空白地也没有找到,也就是说眼前的这座城市不仅没有升级的可能,甚至没有任何开发的价值。
晃动鼠标移动到左上角的角色头像处,林峰终于看到了他目前使用角色的游戏状态。
林峰:金钱 0;粮食 0;兵力 0;声望 1;行动力 1;所在地:小沟村。
囧!
是的,林峰此时真是囧就一个字!
看来《三国 16》的地图变得更大了,因为初始地居然不是城市而改成乡村了,如果从大地图上可以看到每一个乡村,那地图究竟有多大也就可想而知了。
这么大的地图,游戏的通关时间可想而知会变得无法想象的冗长,这也让林峰对《三国 16》这款游戏产生了一丝担心,它凭什么吸引玩家沉浸在无比漫长的游戏时间里?
角色属性烂到实在太看不下眼,幸好林峰又在屏幕的最下方找到了出城选项,随即迅速选择了出城。
巨大无比的大地图果然让林峰一阵阵眼晕,用鼠标贴着屏幕边缘让大地图向着一个方向拉动,结果足足拉动了三分多钟,一直到林峰连续打了十几个哈欠,眼角有泪滑下之时才停了下来。
我勒了个烤!
屏幕上的地图停止移动之后,林峰赫然看到了熟悉的白令海峡!
这是个什么情况?三国游戏咋出来世界地图了?
难道《三国 16》玩大发了,最终目标不是称霸三国,而是统一全世界?
不过白令海峡附近的地图上并没有什么城池之类的标识,想来也是,别说三国时期的白令海峡,就是现代社会,这一片也算得上荒凉之地了。
通过右上角地图雷达上的小红点,林峰将大地图又切换回了小沟村的所在地。这一次,林峰不再随意拖动地图了,而是仔细观察了一番小沟村附近的情况。
小沟村座落于冀州中部的邺城与平原城之间,位置看起来相当的偏僻,四周群山环绕,所幸从山口出来之后,便是一
条直通邺城的平坦官道,相对来说交通还算便利。
就在林峰观察地图之时,眼角余光似乎看到屏幕上有什么东东在闪动。停下鼠标的操作,林峰将目光望向闪动的位置。
原来在从小沟村出来的小路与官道的交接口附近,有一辆停止的马车,在马车的上方不断闪烁着一对交叉对击的刀剑,并且还可以清晰地听到一阵阵的喊杀声。
交叉碰撞的刀剑是不是代表着这是一处战场呢?林峰一下子兴奋起来。
随着林峰的点击,刀剑无序地挥动起来,并且体积不断地变大,逐渐布满了整个屏幕,屏幕由大地图切换进入了战场地图。
三国系列游戏的战场模式基本照搬了战棋类游戏的操作界面,这款三国 16 也不例外。入目是一座小山包,在小山包的顶端有六个绿色小人手持武器围绕着一辆马车,从山包的山顶到山脚则密密麻麻分布着大约三十多名灰色的小人,而一名身穿蓝色羽绒服的小人则站在离小山包不远的一条大路旁,这名与林峰穿着一模一样的小人显然就是代表他的游戏角色了。
系统没有给林峰更多观察战场地图的时间,直接弹出一个窗口。
“路遇贼兵抢劫行商,请问是否接受‘拯救商队’任务?”
这还有啥可说的,林峰想都不想就选择了接受。开玩笑,游戏里的第一个任务,通常都是训练新手所用,难度基本为零,最多也就是让玩家熟悉一下操作界面,肯定是要将任务接下熟悉一下游戏操作了。
随着林峰接受了任务,系统弹出了任务说明窗口。
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“卧槽!帅呀!”
林峰忍不住拿鼠标用力拍打着桌面,一连串无意识地语气助词不断从口中飞出。
不能怪林峰没有素质,实在是《三国 16》给他的惊喜太大了。
传统三国游戏界面,一般都是以上帝视角为基本操作界面的。《三国 16》同样也遵循了这一视角,只是游戏中这近乎于真实的画面让林峰实在无法按捺住心头的惊喜,那一山一水,一屋一树,栩栩如生跃然于眼前,屏幕上一阵清风吹过,屋檐上飘起的尘土、树梢上摇曳的树叶,都是那么清晰,那么灵动。
摇头晃脑地欣赏了一会儿,林峰开始晃动鼠标准备游戏,他准备仔细研究一下,这个所谓的冒险模式究竟是个什么概念。
不研究不知道,这一研究林峰心里的邪火就开始按不住地往外冒。
系统初始给出的城市实在不象是一座城市,越看越象一座小山村,稀稀拉拉拢共也就四五间茅草屋,并且任何一座茅屋都对林峰的点击没有反应。
林峰在初始城市中没有找到任何熟悉的建筑,比如市场(进行商业活动以得到金钱)、农田(进行耕种以获得粮食)、兵营(招募及训练士兵的建筑)等建筑,甚至连空白地也没有找到,也就是说眼前的这座城市不仅没有升级的可能,甚至没有任何开发的价值。
晃动鼠标移动到左上角的角色头像处,林峰终于看到了他目前使用角色的游戏状态。
林峰:金钱 0;粮食 0;兵力 0;声望 1;行动力 1;所在地:小沟村。
囧!
是的,林峰此时真是囧就一个字!
看来《三国 16》的地图变得更大了,因为初始地居然不是城市而改成乡村了,如果从大地图上可以看到每一个乡村,那地图究竟有多大也就可想而知了。
这么大的地图,游戏的通关时间可想而知会变得无法想象的冗长,这也让林峰对《三国 16》这款游戏产生了一丝担心,它凭什么吸引玩家沉浸在无比漫长的游戏时间里?
角色属性烂到实在太看不下眼,幸好林峰又在屏幕的最下方找到了出城选项,随即迅速选择了出城。
巨大无比的大地图果然让林峰一阵阵眼晕,用鼠标贴着屏幕边缘让大地图向着一个方向拉动,结果足足拉动了三分多钟,一直到林峰连续打了十几个哈欠,眼角有泪滑下之时才停了下来。
我勒了个烤!
屏幕上的地图停止移动之后,林峰赫然看到了熟悉的白令海峡!
这是个什么情况?三国游戏咋出来世界地图了?
难道《三国 16》玩大发了,最终目标不是称霸三国,而是统一全世界?
不过白令海峡附近的地图上并没有什么城池之类的标识,想来也是,别说三国时期的白令海峡,就是现代社会,这一片也算得上荒凉之地了。
通过右上角地图雷达上的小红点,林峰将大地图又切换回了小沟村的所在地。这一次,林峰不再随意拖动地图了,而是仔细观察了一番小沟村附近的情况。
小沟村座落于冀州中部的邺城与平原城之间,位置看起来相当的偏僻,四周群山环绕,所幸从山口出来之后,便是一
条直通邺城的平坦官道,相对来说交通还算便利。
就在林峰观察地图之时,眼角余光似乎看到屏幕上有什么东东在闪动。停下鼠标的操作,林峰将目光望向闪动的位置。
原来在从小沟村出来的小路与官道的交接口附近,有一辆停止的马车,在马车的上方不断闪烁着一对交叉对击的刀剑,并且还可以清晰地听到一阵阵的喊杀声。
交叉碰撞的刀剑是不是代表着这是一处战场呢?林峰一下子兴奋起来。
随着林峰的点击,刀剑无序地挥动起来,并且体积不断地变大,逐渐布满了整个屏幕,屏幕由大地图切换进入了战场地图。
三国系列游戏的战场模式基本照搬了战棋类游戏的操作界面,这款三国 16 也不例外。入目是一座小山包,在小山包的顶端有六个绿色小人手持武器围绕着一辆马车,从山包的山顶到山脚则密密麻麻分布着大约三十多名灰色的小人,而一名身穿蓝色羽绒服的小人则站在离小山包不远的一条大路旁,这名与林峰穿着一模一样的小人显然就是代表他的游戏角色了。
系统没有给林峰更多观察战场地图的时间,直接弹出一个窗口。
“路遇贼兵抢劫行商,请问是否接受‘拯救商队’任务?”
这还有啥可说的,林峰想都不想就选择了接受。开玩笑,游戏里的第一个任务,通常都是训练新手所用,难度基本为零,最多也就是让玩家熟悉一下操作界面,肯定是要将任务接下熟悉一下游戏操作了。
随着林峰接受了任务,系统弹出了任务说明窗口。
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