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“啊,大王你想干什么,不要摸人家xio……”
“哈哈,能干什么,当然干正事啊!……”
“不要,你个大se胚,放开人家,人家刚刚丧子之痛,你就要……
“哈哈,夫人莫要见怪,还是我大雪山未来子嗣的着落为重……”
…………
……
华夏大区,蓬莱岛
远在亿万里之外的吴明,还不知道刚才在毛熊国区极北之地发生的这一幕。
此时他正在看着白泽服下妖丹升了三级之后的新属性:
姓名:白泽
身份:玩家无名的宠物
种族:未知(????)
等级:30级
资质:sss级(综合身体全属性加成500%,如武力值加成500%,学习程度加成500%等!)
天赋:吞日(封印中)食月(封印中)
铜体,钢牙,利爪,骁勇,善学,剧毒,百毒不侵……
装备:阴阳项圈(道器)
忠诚度:100%(死忠)
武力:374 智力:326
看来白泽服用内丹后,竟然还意外增加了两个新天赋,分别是:剧毒和百毒不侵。
一个主打攻击一个主管防御。
天赋【剧毒】:即攻破敌人肉皮后,会让对手大几率中毒,敌人实力越高越没有效果,当然随着宿主等级提升,毒素强度也会增加。
天赋【百毒不侵】:世间毒药千千万万,可免疫七七八八多;会随着宿主的等级,提升免疫程度;等级越高,免疫的毒药剂量强度和类别越多。
并且白泽一身白毛也变化了很多,变得更加柔软舒适,这应该也是妖丹起的作用,改善了一下白泽的体质。
还有白泽升了三级获得的48点自由属性值,吴明也手贱到忍不住,全部让白泽加到了自己武力值上面。
并且嘱咐它以后升级获得的自己属性值,全部加到武力值这边就可以。
为什么不加智力呢?
主要是吴明感觉这个玩意好像没有多少用,看白泽贼精贼精的,比现实世界还要聪慧。
当然,吴明自己前期,也没打算将自由属性点浪费到智力这上面。
这一点大多数莽夫玩家都会这样做,因为武力值越高,打架越猛。
而智力值,除了少数时候有特定用途外,绝大数都是没用的。
所以主流玩家一般都是只加武力值,不加智力的。
但是吴明却没打算放弃智力,该加的时候他还是会加一点的。
因为前几世就有很多领主类玩家都吃了这个大亏,才发现其实武力值远远没有智力值有用。
或者说将智力值比作自己队友,属于那种神坑的,成事不足败事有余。
玩家下线后,玩家的身体不会像其他传统网游那样直接消失,而是被系统托管。
系统托管的效果:则是按照人物属性值决定的,特别是智力和政治数值,是四围属性中影响最大的两围。
玩家一下线最少都是六个小时,当然有生态舱的除外,而这六个小时,系统托管的角色会根据你下线时候安排的任务,做任务的;做任务的好坏后果,却由你自己一人来承担。
当然你也可以安排角色睡觉,或者待在密封特别安全的地方锻炼,什么事情都不做。
但是这样做的话,有什么紧急情况出现,下面的npc做不了主,谁也不服谁那就尴尬了……
也许你哪一天,突然一上线发现你的领地怎么被灭了,你也身死了,你就会知道智力的重要性了。
当然这是领主类玩家的例子,还有很多其他诸如战斗类,生活类职业的玩家例子,就不一一例举了。
……
不过说起智力值,吴明到想起了自己刚刚服用了洗筋伐髓丹,自己的属性变成了什么样还真不知道。
一念至此,便打开了属性版:
姓名:无名
字:屌丝
职业:无
资质:a级(全属性加成200%)
身份:流民(只能发挥出本身实力的30%)
天赋:无
等级:45
武力:227
智力:55
政治:55
统帅:55
装备:虚空之戒(伪道器)
技能:
初级采集术(玩家前期填饱肚子最重要的手段)
初级医疗术(玩家前期最重要的保命手段)
金钱:1500铜币(绑){系统初始赠送金钱,死亡不掉落,不可兑换为软妹币}
……
“哎!”
看完属性,吴明长长长的叹了一口气。
自己身体果真是废柴,服用完洗筋伐髓丹,资质除了从b级变成了a级,其他的什么变化也没有。
就这样,吴明也没再多抱怨,毕竟自己得到的已经够多了,单单自己资质提升了一级,全属性加成就变成了200%,就已经可以吊打没服用洗筋伐髓丹之前的十来个自己了。
别看只是从b级资质的100%,升到了a级资质的200%,但是这战力可不是1+1等于2那样简单,不是只看数字论的。
就假设你一个成年人去打小学生,力量就差了三四倍。
你100斤臂力,小学生30斤臂力,双方都赤手空拳。
但是真打起来,你却能吊打十来个小学生一样!
“啊,大王你想干什么,不要摸人家xio……”
“哈哈,能干什么,当然干正事啊!……”
“不要,你个大se胚,放开人家,人家刚刚丧子之痛,你就要……
“哈哈,夫人莫要见怪,还是我大雪山未来子嗣的着落为重……”
…………
……
华夏大区,蓬莱岛
远在亿万里之外的吴明,还不知道刚才在毛熊国区极北之地发生的这一幕。
此时他正在看着白泽服下妖丹升了三级之后的新属性:
姓名:白泽
身份:玩家无名的宠物
种族:未知(????)
等级:30级
资质:sss级(综合身体全属性加成500%,如武力值加成500%,学习程度加成500%等!)
天赋:吞日(封印中)食月(封印中)
铜体,钢牙,利爪,骁勇,善学,剧毒,百毒不侵……
装备:阴阳项圈(道器)
忠诚度:100%(死忠)
武力:374 智力:326
看来白泽服用内丹后,竟然还意外增加了两个新天赋,分别是:剧毒和百毒不侵。
一个主打攻击一个主管防御。
天赋【剧毒】:即攻破敌人肉皮后,会让对手大几率中毒,敌人实力越高越没有效果,当然随着宿主等级提升,毒素强度也会增加。
天赋【百毒不侵】:世间毒药千千万万,可免疫七七八八多;会随着宿主的等级,提升免疫程度;等级越高,免疫的毒药剂量强度和类别越多。
并且白泽一身白毛也变化了很多,变得更加柔软舒适,这应该也是妖丹起的作用,改善了一下白泽的体质。
还有白泽升了三级获得的48点自由属性值,吴明也手贱到忍不住,全部让白泽加到了自己武力值上面。
并且嘱咐它以后升级获得的自己属性值,全部加到武力值这边就可以。
为什么不加智力呢?
主要是吴明感觉这个玩意好像没有多少用,看白泽贼精贼精的,比现实世界还要聪慧。
当然,吴明自己前期,也没打算将自由属性点浪费到智力这上面。
这一点大多数莽夫玩家都会这样做,因为武力值越高,打架越猛。
而智力值,除了少数时候有特定用途外,绝大数都是没用的。
所以主流玩家一般都是只加武力值,不加智力的。
但是吴明却没打算放弃智力,该加的时候他还是会加一点的。
因为前几世就有很多领主类玩家都吃了这个大亏,才发现其实武力值远远没有智力值有用。
或者说将智力值比作自己队友,属于那种神坑的,成事不足败事有余。
玩家下线后,玩家的身体不会像其他传统网游那样直接消失,而是被系统托管。
系统托管的效果:则是按照人物属性值决定的,特别是智力和政治数值,是四围属性中影响最大的两围。
玩家一下线最少都是六个小时,当然有生态舱的除外,而这六个小时,系统托管的角色会根据你下线时候安排的任务,做任务的;做任务的好坏后果,却由你自己一人来承担。
当然你也可以安排角色睡觉,或者待在密封特别安全的地方锻炼,什么事情都不做。
但是这样做的话,有什么紧急情况出现,下面的npc做不了主,谁也不服谁那就尴尬了……
也许你哪一天,突然一上线发现你的领地怎么被灭了,你也身死了,你就会知道智力的重要性了。
当然这是领主类玩家的例子,还有很多其他诸如战斗类,生活类职业的玩家例子,就不一一例举了。
……
不过说起智力值,吴明到想起了自己刚刚服用了洗筋伐髓丹,自己的属性变成了什么样还真不知道。
一念至此,便打开了属性版:
姓名:无名
字:屌丝
职业:无
资质:a级(全属性加成200%)
身份:流民(只能发挥出本身实力的30%)
天赋:无
等级:45
武力:227
智力:55
政治:55
统帅:55
装备:虚空之戒(伪道器)
技能:
初级采集术(玩家前期填饱肚子最重要的手段)
初级医疗术(玩家前期最重要的保命手段)
金钱:1500铜币(绑){系统初始赠送金钱,死亡不掉落,不可兑换为软妹币}
……
“哎!”
看完属性,吴明长长长的叹了一口气。
自己身体果真是废柴,服用完洗筋伐髓丹,资质除了从b级变成了a级,其他的什么变化也没有。
就这样,吴明也没再多抱怨,毕竟自己得到的已经够多了,单单自己资质提升了一级,全属性加成就变成了200%,就已经可以吊打没服用洗筋伐髓丹之前的十来个自己了。
别看只是从b级资质的100%,升到了a级资质的200%,但是这战力可不是1+1等于2那样简单,不是只看数字论的。
就假设你一个成年人去打小学生,力量就差了三四倍。
你100斤臂力,小学生30斤臂力,双方都赤手空拳。
但是真打起来,你却能吊打十来个小学生一样!