笔趣阁 www.biquge34.net,英雄无敌之最强驯兽师无错无删减全文免费阅读!
务场景中的战争迷雾终于全都探开了,对于这个副本也有了大体上的了解,甚至丁一已经猜测到了一部分的任务内容。丁一现在要练的是特长恐甲兽的亲兵,丁一的兵力除了一只恐甲兽之外,其他的都变成了灰色的不可用状态。丁一必须用这只恐甲兽来完成各种各样的挑战,进而来提高恐甲兽特长的能力。
地图被分成了许多不同的区域,每个区域前面都有一块告示木牌,上面就写着详细的任务介绍。比如丁一现在面前的这一块。
“想要提高兵种特长的攻击力吗?进入这片区域然后挑战你想要挑战的敌人,战胜敌人之后你就可以获得相应的攻击力提高数值。”
在这块告示牌后面密密麻麻的站了十队比蒙巨兽,每队比蒙巨兽面前分别也有一个告示木牌,上面分别标注着比蒙巨兽的数量,从1到不用说,能够战胜越多的比蒙巨兽提高的攻击力就会越高,具体的数值系统暂时还没有公布,不过这种提高肯定比带领恐甲兽有优势要好的多。
英雄无敌中有很多率领某个兵种有优势的英雄,提高固定数值的英雄都是例外,现在不讨论那些,单说那些可以随着英雄等级来提高兵种能力的英雄,比如地下城的瞎子王莎莎和亡灵族的恐怖骑士特长塔米克。
为什么在游戏长一级兵的英雄带领亲兵会特别强?而特长六级兵地塔米克却很少能有所建树?难道仅仅是因为一级兵数量众多吗?
实际上最大的原因是兵种特长的计算公式,兵种特长的计算公式为该兵种的原本数值*[(英雄等级兵种等级)+[也没必要每个人都去搞明白公式是如何运算的,在这里只要说出来最后的结果就可以说明问题。
同样24级的沙沙和塔米克率领的高级瞎子和恐怖骑士分+=。多少攻击力呢?根据公式可以算出来24级地沙沙带领高级瞎5[241))外的攻击力。呢?[246)l。
这就很显而易见了吧?越是高等级的兵种特长提高的指数反而越少,而且对于原本攻击力就高达18点地恐怖骑士来说,提在是九牛一毛,简直都可以忽略,而对于原本攻击力只有5的高级瞎子来说呢?提高了6点是番了一倍还要多。这个意义就完全不同了。
丁一现在仅仅是带领恐甲兽有优势,可以说丁一和科尔格比较就如同塔米克和罗德-哈特比较,24级级的罗德-哈特就能提高恐怖骑士5攻击力。还有10杀伤力了。这就是差距,在塔米克手中恐怖骑士还是恐怖骑士,而在罗德-哈特手中恐怖骑士却已经达到了7级兵地水平。
丁一现在29级,丁一带领的恐甲兽仅仅能提高5额外的攻击力和防御力。显然这并不能令丁一满意,就算一只比蒙可以提高1点攻击力,10只比蒙的那队也可以提高10点攻击力
丁一地目光自然而言的落在了数量为10只的那队比蒙巨算了一下伤害之后。丁一决定去面对这10只比蒙巨兽。
比蒙巨兽毕竟是地面兵种,而且没有任何地魔法抵抗能力,配合魔法。恐甲兽要消灭掉比蒙巨兽并不会太难。更换了一下装备之后。丁一毅然对比蒙巨兽发动了攻击。
进入战斗之后就是丁一地布阵时间。只有一个怪兽地丁一实在没什么布阵的必要,不过丁一却不打算浪费布阵这个技能。布阵地意义并不仅仅是安排兵种的走位,更关键的是可以给英雄思考如何解决对方的最优化方案的时间。丁一现在就打算用这段时间好好思索一下如何来面对这十只比蒙巨兽,因为丁一最担心的情况出现了,这些比蒙巨兽居然分队了,而且分成了五队,每队两只比蒙巨兽。
远程打近战,尤其是比蒙巨兽这种近战王者,速度差是必须的。恐甲兽的基础速度是10点,比蒙巨兽的基础速度是9点,恐甲兽不属于沼泽兵种,所以丁一的塔塔利亚巫师勋章对恐甲兽毫无作用,而装备了法师之戒的丁一也就不能装备急速项链,算来算去,恐甲兽最后的速度也仅仅只有11点,丁一的恐甲兽特长为恐甲兽提高了1点速度。
11速地面兵种打9速地面兵种想不被摸到是不可能的,丁一摸了摸杂物栏中的群体迟缓卷轴,心中已经做出了决定,这次必须使用群体迟缓卷轴了。除了是因为战场需要之外,还有另一个很重要的原因,那就是有了诅咒铠甲之后,丁一就有了无限的群体迟缓魔法,这张卷轴的意义也就不再那么大。
只有一个兵,但是布阵还是要布的,丁一直接将恐甲兽前压了几格,保证在被减速的比蒙巨兽移动过之后全都可以来到恐甲兽的直箭范围之内。恐甲兽的平均杀伤力是50,比蒙巨兽300生命值,如果不考虑攻防差和范围伤害的效果,弹药量24的恐甲兽只能杀死4比蒙巨兽,显然丁一不能允许这种情况出现,没有了弹药之后,恐甲兽玩肉搏绝对不是比蒙巨兽的对手,就算算上攻防差和范围伤害,24的弹药想要在弹药耗尽之前杀死所有的比蒙巨兽也不乐观。
丁一绝对不会把弹药量浪费在半箭。
战斗开始之后,丁一在第一时间就使用了群体迟缓魔法。五队比蒙巨兽瞬间速度就只剩下4,丁一的恐甲兽不着急攻击而是选择了等待,恐甲兽地优势就是范围攻击,丁一必须充分发挥这个优势才能让恐甲兽的弹药发挥最大的效果。
丁一把恐甲兽的位置往前调也包含这个目的,恐甲兽距离比蒙巨兽越近,比蒙巨兽就会越早的向恐甲兽集中。果然五队比蒙全都向着恐甲兽移动,中间的三队在移动过之后已经靠在了一起,中间只有一格的距离,这对于可以打击目标及其周围两格范围的恐甲兽来说足够了。丁一手动控制恐甲兽地攻击,无视了系统喜欢选择攻击的头部,而是选择了最中央的那队比蒙巨兽的屁股。
杀猪杀屁股,各人有个人地杀法。这攻击比蒙巨兽的屁股就是丁一的打法。谁叫另外两队比蒙巨兽是跟在中间这队比蒙巨兽的屁股后面呢?
巨大地岩石从天而降,-110-115-121!三队比蒙巨兽的头上分别出现了三个很恐怖的数字,不过恐甲兽的攻击并没有结束,在第一块巨石丢出之后。恐甲兽地双臂看起来很轻盈的挥舞了一下,又一块巨大的岩石出现在恐甲兽地怀抱中,-118、-114-114又是三个恐怖地数字!恐甲兽一轮攻击就造成了超过600恐怖伤害输出!这是圣龙都无法实现的数字!
范围攻击地意义就在这里!
恐甲兽的基础伤害只45-55,但是恐甲兽的基础攻击力上特长提高的额外攻击力还有丁一本身的攻击力,恐甲兽在战场上的攻击力已经达到42点!比蒙巨兽的防御力却只有19点,丁一还有初级箭术技能。23的攻防差。初级箭术还能提高10%的伤害。最后恐甲兽所能造成的平均伤害实际上已经高达
看着已经奄奄一息的比蒙巨兽。丁一自己都有些呆住,一直都是擅长防守的丁一已经很久都没有这种淋漓畅快的伤害输出感觉了。以至于丁一在估算伤害效果的时候还是按照恐甲兽的基础伤害来估算。当番了一倍多的伤害出现在眼前的时候,任凭谁都会有些呆滞。
“强大的伤害输出能力!”丁一忍不住赞叹道。
就在丁一赞叹完的同时,恐甲兽的双臂居然又挥舞了一下,又一块巨石出现在恐甲兽的双臂中,-113、-117、-115,随着这三个数字,中间三队比蒙巨兽的数量也从2低到了
丁一简直都不敢相信自己的眼睛!三连击?!怎么可能出现三连击?!这根本就超过了恐甲兽的能力范围啊!
难道这是丁一的恐甲兽特长天赋?
丁一睁大了眼睛努力的想要去求证这一切,但是丁一看到的却是更恐怖的一幕,恐甲兽的双臂居然又挥舞了!
天啊!四连击!这居然是四连击!在丁一不相信的眼神中,恐甲兽第四次丢出了巨石!
这已经不能用天赋特长来形容了,恐甲兽本身就已经是个变态,两连射的属性都已经让泰坦巨人快要罢工了,这要是... -->>
务场景中的战争迷雾终于全都探开了,对于这个副本也有了大体上的了解,甚至丁一已经猜测到了一部分的任务内容。丁一现在要练的是特长恐甲兽的亲兵,丁一的兵力除了一只恐甲兽之外,其他的都变成了灰色的不可用状态。丁一必须用这只恐甲兽来完成各种各样的挑战,进而来提高恐甲兽特长的能力。
地图被分成了许多不同的区域,每个区域前面都有一块告示木牌,上面就写着详细的任务介绍。比如丁一现在面前的这一块。
“想要提高兵种特长的攻击力吗?进入这片区域然后挑战你想要挑战的敌人,战胜敌人之后你就可以获得相应的攻击力提高数值。”
在这块告示牌后面密密麻麻的站了十队比蒙巨兽,每队比蒙巨兽面前分别也有一个告示木牌,上面分别标注着比蒙巨兽的数量,从1到不用说,能够战胜越多的比蒙巨兽提高的攻击力就会越高,具体的数值系统暂时还没有公布,不过这种提高肯定比带领恐甲兽有优势要好的多。
英雄无敌中有很多率领某个兵种有优势的英雄,提高固定数值的英雄都是例外,现在不讨论那些,单说那些可以随着英雄等级来提高兵种能力的英雄,比如地下城的瞎子王莎莎和亡灵族的恐怖骑士特长塔米克。
为什么在游戏长一级兵的英雄带领亲兵会特别强?而特长六级兵地塔米克却很少能有所建树?难道仅仅是因为一级兵数量众多吗?
实际上最大的原因是兵种特长的计算公式,兵种特长的计算公式为该兵种的原本数值*[(英雄等级兵种等级)+[也没必要每个人都去搞明白公式是如何运算的,在这里只要说出来最后的结果就可以说明问题。
同样24级的沙沙和塔米克率领的高级瞎子和恐怖骑士分+=。多少攻击力呢?根据公式可以算出来24级地沙沙带领高级瞎5[241))外的攻击力。呢?[246)l。
这就很显而易见了吧?越是高等级的兵种特长提高的指数反而越少,而且对于原本攻击力就高达18点地恐怖骑士来说,提在是九牛一毛,简直都可以忽略,而对于原本攻击力只有5的高级瞎子来说呢?提高了6点是番了一倍还要多。这个意义就完全不同了。
丁一现在仅仅是带领恐甲兽有优势,可以说丁一和科尔格比较就如同塔米克和罗德-哈特比较,24级级的罗德-哈特就能提高恐怖骑士5攻击力。还有10杀伤力了。这就是差距,在塔米克手中恐怖骑士还是恐怖骑士,而在罗德-哈特手中恐怖骑士却已经达到了7级兵地水平。
丁一现在29级,丁一带领的恐甲兽仅仅能提高5额外的攻击力和防御力。显然这并不能令丁一满意,就算一只比蒙可以提高1点攻击力,10只比蒙的那队也可以提高10点攻击力
丁一地目光自然而言的落在了数量为10只的那队比蒙巨算了一下伤害之后。丁一决定去面对这10只比蒙巨兽。
比蒙巨兽毕竟是地面兵种,而且没有任何地魔法抵抗能力,配合魔法。恐甲兽要消灭掉比蒙巨兽并不会太难。更换了一下装备之后。丁一毅然对比蒙巨兽发动了攻击。
进入战斗之后就是丁一地布阵时间。只有一个怪兽地丁一实在没什么布阵的必要,不过丁一却不打算浪费布阵这个技能。布阵地意义并不仅仅是安排兵种的走位,更关键的是可以给英雄思考如何解决对方的最优化方案的时间。丁一现在就打算用这段时间好好思索一下如何来面对这十只比蒙巨兽,因为丁一最担心的情况出现了,这些比蒙巨兽居然分队了,而且分成了五队,每队两只比蒙巨兽。
远程打近战,尤其是比蒙巨兽这种近战王者,速度差是必须的。恐甲兽的基础速度是10点,比蒙巨兽的基础速度是9点,恐甲兽不属于沼泽兵种,所以丁一的塔塔利亚巫师勋章对恐甲兽毫无作用,而装备了法师之戒的丁一也就不能装备急速项链,算来算去,恐甲兽最后的速度也仅仅只有11点,丁一的恐甲兽特长为恐甲兽提高了1点速度。
11速地面兵种打9速地面兵种想不被摸到是不可能的,丁一摸了摸杂物栏中的群体迟缓卷轴,心中已经做出了决定,这次必须使用群体迟缓卷轴了。除了是因为战场需要之外,还有另一个很重要的原因,那就是有了诅咒铠甲之后,丁一就有了无限的群体迟缓魔法,这张卷轴的意义也就不再那么大。
只有一个兵,但是布阵还是要布的,丁一直接将恐甲兽前压了几格,保证在被减速的比蒙巨兽移动过之后全都可以来到恐甲兽的直箭范围之内。恐甲兽的平均杀伤力是50,比蒙巨兽300生命值,如果不考虑攻防差和范围伤害的效果,弹药量24的恐甲兽只能杀死4比蒙巨兽,显然丁一不能允许这种情况出现,没有了弹药之后,恐甲兽玩肉搏绝对不是比蒙巨兽的对手,就算算上攻防差和范围伤害,24的弹药想要在弹药耗尽之前杀死所有的比蒙巨兽也不乐观。
丁一绝对不会把弹药量浪费在半箭。
战斗开始之后,丁一在第一时间就使用了群体迟缓魔法。五队比蒙巨兽瞬间速度就只剩下4,丁一的恐甲兽不着急攻击而是选择了等待,恐甲兽地优势就是范围攻击,丁一必须充分发挥这个优势才能让恐甲兽的弹药发挥最大的效果。
丁一把恐甲兽的位置往前调也包含这个目的,恐甲兽距离比蒙巨兽越近,比蒙巨兽就会越早的向恐甲兽集中。果然五队比蒙全都向着恐甲兽移动,中间的三队在移动过之后已经靠在了一起,中间只有一格的距离,这对于可以打击目标及其周围两格范围的恐甲兽来说足够了。丁一手动控制恐甲兽地攻击,无视了系统喜欢选择攻击的头部,而是选择了最中央的那队比蒙巨兽的屁股。
杀猪杀屁股,各人有个人地杀法。这攻击比蒙巨兽的屁股就是丁一的打法。谁叫另外两队比蒙巨兽是跟在中间这队比蒙巨兽的屁股后面呢?
巨大地岩石从天而降,-110-115-121!三队比蒙巨兽的头上分别出现了三个很恐怖的数字,不过恐甲兽的攻击并没有结束,在第一块巨石丢出之后。恐甲兽地双臂看起来很轻盈的挥舞了一下,又一块巨大的岩石出现在恐甲兽地怀抱中,-118、-114-114又是三个恐怖地数字!恐甲兽一轮攻击就造成了超过600恐怖伤害输出!这是圣龙都无法实现的数字!
范围攻击地意义就在这里!
恐甲兽的基础伤害只45-55,但是恐甲兽的基础攻击力上特长提高的额外攻击力还有丁一本身的攻击力,恐甲兽在战场上的攻击力已经达到42点!比蒙巨兽的防御力却只有19点,丁一还有初级箭术技能。23的攻防差。初级箭术还能提高10%的伤害。最后恐甲兽所能造成的平均伤害实际上已经高达
看着已经奄奄一息的比蒙巨兽。丁一自己都有些呆住,一直都是擅长防守的丁一已经很久都没有这种淋漓畅快的伤害输出感觉了。以至于丁一在估算伤害效果的时候还是按照恐甲兽的基础伤害来估算。当番了一倍多的伤害出现在眼前的时候,任凭谁都会有些呆滞。
“强大的伤害输出能力!”丁一忍不住赞叹道。
就在丁一赞叹完的同时,恐甲兽的双臂居然又挥舞了一下,又一块巨石出现在恐甲兽的双臂中,-113、-117、-115,随着这三个数字,中间三队比蒙巨兽的数量也从2低到了
丁一简直都不敢相信自己的眼睛!三连击?!怎么可能出现三连击?!这根本就超过了恐甲兽的能力范围啊!
难道这是丁一的恐甲兽特长天赋?
丁一睁大了眼睛努力的想要去求证这一切,但是丁一看到的却是更恐怖的一幕,恐甲兽的双臂居然又挥舞了!
天啊!四连击!这居然是四连击!在丁一不相信的眼神中,恐甲兽第四次丢出了巨石!
这已经不能用天赋特长来形容了,恐甲兽本身就已经是个变态,两连射的属性都已经让泰坦巨人快要罢工了,这要是... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读