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姓名:白晓(监视者)
等级:Lv.14
生命值:100%
法力值:无
力量:75(53+15+7,基础+孤军+主宰的10%)
敏捷:78(56+15+7)
体力:78(同上)
智力:78(同上)
魅力:9
幸运:1
天赋:天灾(S级),你的所有增益光环将替换为被动型减益光环,你的所有减益光环效果+100%,范围(半径)+100%,且为【绝对减益】。
(这里是已经算了那个属性强化液带来的增益,因为反正下个世界马上就要用,免得麻烦)
......
面板:
生命值:
低级躯体改造药剂:150点
泰坦:300点
淬炼药剂:100点
辉光:500点
慢效滋养药剂:350点
巨人血精炼:+20%(+406点,详见第七十章)
冰寒之源:+25%(+507.5)
(有关百分比最大生命值提升的数值,按照我的理解,应该是直接一次性提升已有生命值的百分比,而非一直存在的增益buff,否则一阶的百分比提升能作用到二阶三阶甚至九阶就太不合理了)
(之后如果没有特意提及,所有药剂,消耗品和部分技能提供的百分比生命值都是一次性增加当下的生命值,而非持续性的增益)
(装备、烙印,同阶位内能持续性地发挥最大效能)
辉光:500点
??赐福:1500点
烈焰之力:300点
太阳光粒/冰离结晶:246点
狂徒:6000点
冰霜之护:1500点
体力属性衍生:1345点(78×15×115%)
孤军:46%(6304.07)
总和:20008.57≈20009点
额外防御力:
淬炼药剂:10点
??赐福:20点
孤军:5%(1.5点)
总和:31.5点≈32
额外神经反射速度:
低级躯体改造药剂:8%
淬炼药剂:10%
辉光:10%
刹那:10%
辉光:5%
心眼:5%
总和:48%
额外异常抗性:
灵魂结晶(小):3点
辉光:20点
淬炼药剂:10
刹那:10点
巨人血精炼药剂:10点
冰寒之源:5点
辉光:10点大风小说
冰霜之护:15点
孤军:+23%(19.09点)
总和:102.09≈102
额外灵魂强度:
灵魂结晶:8点
总和:8点
额外移动速度:
疾行:15%
淬炼药剂:10%
刹那:10%
总和:35%
总结:
生命值:20009点(T0下游)
防御力:115%体力属性衍生+32(T1中游)
神经反射速度:(115%+48%)敏捷属性衍生(T1下游)
异常抗性:115%体力属性衍生+102(T0上游)
移动速度:(115%+35%)敏捷属性衍生(T1下游)
灵魂强度:115%体力属性衍生+8(二阶这东西没意义,不排名)
(T0、T1这些位阶根据常规上能和目前的白晓匹配到一个世界的契约者划分,一般为Lv.12~16不代表整个二阶,每条项目单独排名,不代表综合实力)
......
技能:
种族栏:
技能一
无要害化身躯:Lv.MAX(被动)
技能效果:你所受到的攻击将不再造成要害伤害,而是仅造成基础伤害。
......
技能二
低等不灭性:Lv.MAX(被动)
技能效果:你每秒恢复1.5%最大生命值,1.5%复生本源,当你复生本源耗尽后,你将死亡。
当前复生本源:100%
(当复生本源低于15%时,本技能进入冷却状态,冷却时间:6小时)
......
技能三
主宰:Lv.MAX(被动)
技能效果:你的力量,敏捷,体力,智力属性获得额外加成。
当前加成:10%
......
技能四
永动:Lv.MAX(被动)
技能效果:你无体力,法力值限制,当你过于频繁使用技能后,你将进入【过载】状态
过载:每使用一个技能将耗费0.5%最大生命值。(此处提及的技能以一個标准单位的死兆计算)
......
技能五
侵蚀:Lv.Max(被动)
技能效果:你所有的攻击将在2秒内额外造成你1%最大生命值的真实伤害,该伤害具有侵蚀性。
......
技能六
剥离:Lv.20(主动技能)
技能效果:对0.2米内的目标进行剥离,掠夺14点属性点((体力+智力)×10%),造成790(10+体力×10))+23%伱最大生命值的真实伤害(冷却时间:0.5秒,增益持续19秒)
(理论总伤害:5392.07)
Lv.20附加能力:损毁:对不可掠夺属性点的目标造成66%的额外伤害,以及双倍的耐久度损毁。
......
技能七
死兆:Lv.20(主动技能)
技能效果:释放一道射程为110米的能量造成你10%最大生命值+523点((力量+敏捷)×3+64)真实伤害。
(理论伤害:2523.9)
Lv.10附加能力
自瞄:能量射出后将自动瞄准
Lv.20附加能力
永灭:当目标生命值低于3%时,死兆将造成无视抗性,无视豁免,无视复生的全方位斩杀效果(此即死效果无判定过程,该效果恒定具有当前(死兆阶位+5)阶位)
......
技能八
支配视界:Lv.MAX(被动技能)
技能效果1:获得一定半径内无视阻挡物的支配视野(当前半径:110米)
技能效果2:获得半径内同阶或以下目标的部分信息,包括但不限于:强度、敌意、状态等
技能效果3:无视距离地获得处于‘侵蚀’状态下目标的视野
技能效果4:无视距离地获得同阶或以下观察者及施术者的视野
————————
光环栏:
技能一(光环)
霜滞:Lv.20(光环)
效果1:每秒损毁80米内敌方单位的34点法力值,若无法力值或法力值已空,则敌方单位进入【霜滞】效果。
效果2:当敌方法力值归零时,将根据已损毁法力值【冻结】该单位0~2.5秒。
......
技能二(光环)
猩红:Lv.20(光环)
效果:每秒使25米内的敌方单位流失34(19+20%力量)点生命值,并施以15%治疗削减效果。
【该技能已提升至现阶段极限,下一阶段将在你所有亲和属性达到50后解锁】
......
技能三(光环)
净除:Lv.20(光环)
效果1:每秒有50%的概率净除49米内的敌方单位,每成功净除一次,将消耗使用者的体力,消耗量由该单位所处的状态强度决定。
效果2:该技能判定阶位+1
......
技能四(光环)
阻遏:Lv.20(光... -->>
姓名:白晓(监视者)
等级:Lv.14
生命值:100%
法力值:无
力量:75(53+15+7,基础+孤军+主宰的10%)
敏捷:78(56+15+7)
体力:78(同上)
智力:78(同上)
魅力:9
幸运:1
天赋:天灾(S级),你的所有增益光环将替换为被动型减益光环,你的所有减益光环效果+100%,范围(半径)+100%,且为【绝对减益】。
(这里是已经算了那个属性强化液带来的增益,因为反正下个世界马上就要用,免得麻烦)
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面板:
生命值:
低级躯体改造药剂:150点
泰坦:300点
淬炼药剂:100点
辉光:500点
慢效滋养药剂:350点
巨人血精炼:+20%(+406点,详见第七十章)
冰寒之源:+25%(+507.5)
(有关百分比最大生命值提升的数值,按照我的理解,应该是直接一次性提升已有生命值的百分比,而非一直存在的增益buff,否则一阶的百分比提升能作用到二阶三阶甚至九阶就太不合理了)
(之后如果没有特意提及,所有药剂,消耗品和部分技能提供的百分比生命值都是一次性增加当下的生命值,而非持续性的增益)
(装备、烙印,同阶位内能持续性地发挥最大效能)
辉光:500点
??赐福:1500点
烈焰之力:300点
太阳光粒/冰离结晶:246点
狂徒:6000点
冰霜之护:1500点
体力属性衍生:1345点(78×15×115%)
孤军:46%(6304.07)
总和:20008.57≈20009点
额外防御力:
淬炼药剂:10点
??赐福:20点
孤军:5%(1.5点)
总和:31.5点≈32
额外神经反射速度:
低级躯体改造药剂:8%
淬炼药剂:10%
辉光:10%
刹那:10%
辉光:5%
心眼:5%
总和:48%
额外异常抗性:
灵魂结晶(小):3点
辉光:20点
淬炼药剂:10
刹那:10点
巨人血精炼药剂:10点
冰寒之源:5点
辉光:10点大风小说
冰霜之护:15点
孤军:+23%(19.09点)
总和:102.09≈102
额外灵魂强度:
灵魂结晶:8点
总和:8点
额外移动速度:
疾行:15%
淬炼药剂:10%
刹那:10%
总和:35%
总结:
生命值:20009点(T0下游)
防御力:115%体力属性衍生+32(T1中游)
神经反射速度:(115%+48%)敏捷属性衍生(T1下游)
异常抗性:115%体力属性衍生+102(T0上游)
移动速度:(115%+35%)敏捷属性衍生(T1下游)
灵魂强度:115%体力属性衍生+8(二阶这东西没意义,不排名)
(T0、T1这些位阶根据常规上能和目前的白晓匹配到一个世界的契约者划分,一般为Lv.12~16不代表整个二阶,每条项目单独排名,不代表综合实力)
......
技能:
种族栏:
技能一
无要害化身躯:Lv.MAX(被动)
技能效果:你所受到的攻击将不再造成要害伤害,而是仅造成基础伤害。
......
技能二
低等不灭性:Lv.MAX(被动)
技能效果:你每秒恢复1.5%最大生命值,1.5%复生本源,当你复生本源耗尽后,你将死亡。
当前复生本源:100%
(当复生本源低于15%时,本技能进入冷却状态,冷却时间:6小时)
......
技能三
主宰:Lv.MAX(被动)
技能效果:你的力量,敏捷,体力,智力属性获得额外加成。
当前加成:10%
......
技能四
永动:Lv.MAX(被动)
技能效果:你无体力,法力值限制,当你过于频繁使用技能后,你将进入【过载】状态
过载:每使用一个技能将耗费0.5%最大生命值。(此处提及的技能以一個标准单位的死兆计算)
......
技能五
侵蚀:Lv.Max(被动)
技能效果:你所有的攻击将在2秒内额外造成你1%最大生命值的真实伤害,该伤害具有侵蚀性。
......
技能六
剥离:Lv.20(主动技能)
技能效果:对0.2米内的目标进行剥离,掠夺14点属性点((体力+智力)×10%),造成790(10+体力×10))+23%伱最大生命值的真实伤害(冷却时间:0.5秒,增益持续19秒)
(理论总伤害:5392.07)
Lv.20附加能力:损毁:对不可掠夺属性点的目标造成66%的额外伤害,以及双倍的耐久度损毁。
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技能七
死兆:Lv.20(主动技能)
技能效果:释放一道射程为110米的能量造成你10%最大生命值+523点((力量+敏捷)×3+64)真实伤害。
(理论伤害:2523.9)
Lv.10附加能力
自瞄:能量射出后将自动瞄准
Lv.20附加能力
永灭:当目标生命值低于3%时,死兆将造成无视抗性,无视豁免,无视复生的全方位斩杀效果(此即死效果无判定过程,该效果恒定具有当前(死兆阶位+5)阶位)
......
技能八
支配视界:Lv.MAX(被动技能)
技能效果1:获得一定半径内无视阻挡物的支配视野(当前半径:110米)
技能效果2:获得半径内同阶或以下目标的部分信息,包括但不限于:强度、敌意、状态等
技能效果3:无视距离地获得处于‘侵蚀’状态下目标的视野
技能效果4:无视距离地获得同阶或以下观察者及施术者的视野
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光环栏:
技能一(光环)
霜滞:Lv.20(光环)
效果1:每秒损毁80米内敌方单位的34点法力值,若无法力值或法力值已空,则敌方单位进入【霜滞】效果。
效果2:当敌方法力值归零时,将根据已损毁法力值【冻结】该单位0~2.5秒。
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技能二(光环)
猩红:Lv.20(光环)
效果:每秒使25米内的敌方单位流失34(19+20%力量)点生命值,并施以15%治疗削减效果。
【该技能已提升至现阶段极限,下一阶段将在你所有亲和属性达到50后解锁】
......
技能三(光环)
净除:Lv.20(光环)
效果1:每秒有50%的概率净除49米内的敌方单位,每成功净除一次,将消耗使用者的体力,消耗量由该单位所处的状态强度决定。
效果2:该技能判定阶位+1
......
技能四(光环)
阻遏:Lv.20(光... -->>
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