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r /> “奖励:1000亿现金!”
“备注:失败的话本系统将会自行离开宿主并抹除关于本系统的记忆。”
在比赛开始的同时,颜元便是再次触发了系统的任务。
今年的世界赛,系统开始变得更加简单粗暴了,除了钱就还是钱...而且计量单位不再也是以千万来计算的...
对于这种赤裸裸的“糖衣炮弹”,颜元内心毫无波动甚至还想笑...
尤其是这一次直接奖励千亿现金,让他再度开始产生自我怀疑,再这么下去自己还要必要坚持回颜家吗?
目前他的所有资产加起来已经是超过了三千亿...
不过当他回忆一下颜家的一些资产,他觉得三千亿对于颜家来说真的就只是毛毛细雨...
就在他满脑子放飞自我的时候,现实的时间却是过得飞快,眨眼就半个小时过去了...
等他回过神来的时候,第一场比赛已经结束了。
KG战队获胜,耗费了二十七分钟赢下了第一局。
颜元:?
不是,自己就发了会呆,怎么就赢了?
手里端着的咖啡一下子就不香了。
在休息了十分钟之后,第二场也很快开始了。
在BP上面两个队伍都很清楚知道该ban什么英雄去限制对方的发挥,但是终究ban位有限,不可能做到面面俱到的。
但从阵容上来说硬币他们的阵容显得更加合理,几乎是每个英雄都是为了团战而选择,在保证对线不会处于劣势的情况下又可以提高团战的容错率。
在对比之下,XZ战队这边就显得非常剑走偏锋了,他们追求极致的个人操作,希望通过对线优势来获得更多的优势从而滚起了雪球。
正常游戏看下来,颜元也是不断地摇头,虽然陈俊他们的确也是将他们的阵容发挥出了不少的效果,但远远不够!
对于陈俊他们来说,当他们选出这些阵容的时候,如果做不到极致的完美,那就显得没有多大的阵容。
他们对线的确获得了优势,但这个优势不足以让KG的选手崩盘。
举个例子就是上路的对抗,陈俊很容易在十几分钟的时候做到领先补刀乃至领先不少的经济,但是这点优势无法扩大。
金贡则是稳如泰山,你压任你压,我吃我的经验就行了。
而这种情况持续到对线期结束,开始小规模团战乃至是5V5的时候,两边上单的作用就体现出来了。
一个追求极致压制力的上单但却没有打出具备统治力的优势,而另外一个如同工具人一样的上单发挥出英雄的特征,对对手最强的C位造成限制那么就足够了。
就更别说KG的风格乃至阵容都是为了团战而生,而XZ战队的这五个人依旧没有改掉去年的毛病,他们不擅长打5V5的团战...
所以很快第二场的比赛也有所结果,
KG2:0领先,
相较于去年的单线操作碾压打通关就决定了比赛的胜负,今年拳头则是加强了团队之间的配合,削弱了单人压制带来的影响。
这两场比赛似乎是告诉了全世界的玩家,这是一个团队游戏,哪怕个人能力再优秀也无法抗衡一个团队。
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“备注:失败的话本系统将会自行离开宿主并抹除关于本系统的记忆。”
在比赛开始的同时,颜元便是再次触发了系统的任务。
今年的世界赛,系统开始变得更加简单粗暴了,除了钱就还是钱...而且计量单位不再也是以千万来计算的...
对于这种赤裸裸的“糖衣炮弹”,颜元内心毫无波动甚至还想笑...
尤其是这一次直接奖励千亿现金,让他再度开始产生自我怀疑,再这么下去自己还要必要坚持回颜家吗?
目前他的所有资产加起来已经是超过了三千亿...
不过当他回忆一下颜家的一些资产,他觉得三千亿对于颜家来说真的就只是毛毛细雨...
就在他满脑子放飞自我的时候,现实的时间却是过得飞快,眨眼就半个小时过去了...
等他回过神来的时候,第一场比赛已经结束了。
KG战队获胜,耗费了二十七分钟赢下了第一局。
颜元:?
不是,自己就发了会呆,怎么就赢了?
手里端着的咖啡一下子就不香了。
在休息了十分钟之后,第二场也很快开始了。
在BP上面两个队伍都很清楚知道该ban什么英雄去限制对方的发挥,但是终究ban位有限,不可能做到面面俱到的。
但从阵容上来说硬币他们的阵容显得更加合理,几乎是每个英雄都是为了团战而选择,在保证对线不会处于劣势的情况下又可以提高团战的容错率。
在对比之下,XZ战队这边就显得非常剑走偏锋了,他们追求极致的个人操作,希望通过对线优势来获得更多的优势从而滚起了雪球。
正常游戏看下来,颜元也是不断地摇头,虽然陈俊他们的确也是将他们的阵容发挥出了不少的效果,但远远不够!
对于陈俊他们来说,当他们选出这些阵容的时候,如果做不到极致的完美,那就显得没有多大的阵容。
他们对线的确获得了优势,但这个优势不足以让KG的选手崩盘。
举个例子就是上路的对抗,陈俊很容易在十几分钟的时候做到领先补刀乃至领先不少的经济,但是这点优势无法扩大。
金贡则是稳如泰山,你压任你压,我吃我的经验就行了。
而这种情况持续到对线期结束,开始小规模团战乃至是5V5的时候,两边上单的作用就体现出来了。
一个追求极致压制力的上单但却没有打出具备统治力的优势,而另外一个如同工具人一样的上单发挥出英雄的特征,对对手最强的C位造成限制那么就足够了。
就更别说KG的风格乃至阵容都是为了团战而生,而XZ战队的这五个人依旧没有改掉去年的毛病,他们不擅长打5V5的团战...
所以很快第二场的比赛也有所结果,
KG2:0领先,
相较于去年的单线操作碾压打通关就决定了比赛的胜负,今年拳头则是加强了团队之间的配合,削弱了单人压制带来的影响。
这两场比赛似乎是告诉了全世界的玩家,这是一个团队游戏,哪怕个人能力再优秀也无法抗衡一个团队。